Eduardo Arrial Speroni
Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Santa Maria (2013) e mestrado em Informática pela Universidade Federal de Santa Maria (2016). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Ciência da Computação.
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Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Informática
2014 - 2016
Universidade Federal de Santa Maria
Título: Um sistema de baixo custo para localização utilizando sensores posicionais e estereoscopia visual
, Ano de Obtenção: 2016.Simone Regina Ceolin.Palavras-chave: Robótica; Visão Computacional; Estereoscopia; SLAM; Android.
Graduação em Ciência da Computação
2008 - 2013
Universidade Federal de Santa Maria
Título: Método de combate sincronizado por rede para jogos multijogadores online
Orientador: Cesar Tadeu Pozzer
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Organização de eventos
SPERONI, E. A. ; POZZER, C. T. ; HENZ, B. ; LIMBERGER, F. A. ; JUNIOR, M. A. O. ; LUNARDI, G. M. . Informática por um dia na UFSM. 2011. (Outro).
SPERONI, E. A. ; POZZER, C. T. ; LUNARDI, G. M. ; LIMBERGER, F. A. ; HENZ, B. . Informática por um dia na UFSM. 2010. (Outro).
SPERONI, E. A. ; MINUZZI, L. P. ; RIVAS, F. L. ; GOTTIN, V. M. ; POZZER, C. T. ; SCHETINGER, V. C. . Informática por um dia na UFSM. 2009. (Outro).
Participação em eventos
11º Fórum Internacional de Software Livre. 2010. (Congresso).
10º Fórum Internacional de Software Livre. 2009. (Congresso).
Produções bibliográficas
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SPERONI, EDUARDO A. ; CEOLIN, SIMONE R. ; DOS SANTOS, OSMAR M. ; LEGG, ANDREI P. . A low cost VSLAM prototype using webcams and a smartphone for outdoor application. In: SAC 2018: Symposium on Applied Computing, 2018, Pau France. Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on Applied Computing, 2018. p. 268-275.
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Schardong, G. G. ; PEREIRA, A. G. ; HENZ, B. ; FELIPETTO, C. M. ; SPERONI, E. A. ; GOTTIN, V. M. . PARSER SQL PARA ANÁLISE DE CUSTO DE OPERAÇÕES EM BANCOS DE DADOS. In: XXIV Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia (CRICTE 2010), 2010, Rio Grande, RS. Anais do XXIV CRICTE, 2010. v. 1.
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FELIPETTO, C. M. ; GOTTIN, V. M. ; SPERONI, E. A. ; HENZ, B. ; POZZER, C. T. . Criação de uma API para Programação Gráfica. In: XXIII Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia (CRICTE 2009), 2009, Rio Grande, RS. Anais do XXIII CRICTE, 2009.
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SPERONI, E. A. ; HENZ, B. ; LIMBERGER, F. A. ; GOTTIN, V. M. ; PAHINS, C. A. L. ; POZZER, C. T. . Uma API Free Software para Composição de GUI em Aplicativos Gráficos. In: XVI Workshop de Software Livre (WSL 2010), 2010, Porto Alegre, RS. Anais do XVI Workshop de Software Livre, 2010.
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SPERONI, E. A. ; POZZER, C. T. ; HENZ, B. ; LIMBERGER, F. A. ; LUNARDI, G. M. ; JUNIOR, M. A. O. . Informática por um dia na UFSM - Quinta edição. In: 26ª Jornada Acadêmica Integrada, 2011, Santa Maria, RS. 26ª Jornada Acadêmica Integrada, 2011.
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SPERONI, E. A. ; HENZ, B. ; GOTTIN, V. M. ; SCHETINGER, V. C. ; POZZER, C. T. ; LUNARDI, G. M. ; LIMBERGER, F. A. ; KREUTZ, R. A. ; JUNIOR, M. A. O. . Informática por um dia na UFSM - 4a edição. In: 25ª Jornada Acadêmica Integrada, 2010, Santa Maria, RS. 25ª Jornada Acadêmica Integrada, 2010.
Projetos de pesquisa
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2012 - 2012
Método de combate sincronizado por rede para jogos multijogadores online, Descrição: Este projeto tem como objetivo desenvolver um simulador de combate entre diversos jogadores por rede para uso em jogos multijogador.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Eduardo Arrial Speroni - Integrante / Cesar Tadeu Pozzer - Coordenador.
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2010 - 2010
Deformação de texturas com impacto de projéteis usando Relief Texture Mapping, Descrição: Gerar deformações em uma textura renderizada com Relief Texture Mapping com objetivo de tornar mais realístico o impacto de projéteis em muros, telhados e outros objetos, de modo que a textura do objeto seja modificada de acordo com o projétil, velocidade e ângulo de colisão.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Eduardo Arrial Speroni - Integrante / Cesar Tadeu Pozzer - Coordenador.
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2009 - 2009
Incorporando rescursos ao SCV, Descrição: Incorporar recursos à API gráfica SCV, desenvolvida no Laboratório de Computação Gráfica - UFSM. Este projeto visa o aprendizado, principalmente, nas áreas de Computação Gráfica, Engenharia de Software, manipulação e criação de GUIs (Graphical User Interface), e na linguagem de programação C++.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Eduardo Arrial Speroni - Integrante / Bernardo Henz - Integrante / Cesar Tadeu Pozzer - Coordenador.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - Atual
Universidade Federal de Santa MariaVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Analista de Tecnologia da Informação, Carga horária: 40
2009 - 2013
Universidade Federal de Santa MariaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Colaborador, Carga horária: 15
Outras informações:
Colaborador Laboratório de Computação Aplicada(LaCA), trabalhando no gGraf, em Computação Gráfica
Atividades
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01/2009
Conselhos, Comissões e Consultoria, Conselho Universitário.Cargo ou função, Diretor de Eventos.
2012 - 2012
Decadium Studios Game DeveloperVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 15
Outras informações:
Estágio em desenvolvimento de jogos na Decadium Studios.
2011 - 2012
Universidade do AlgarveVínculo: Intercâmbio Cultural, Enquadramento Funcional: Estudante, Carga horária: 20
Outras informações:
Intercâmbio cultural durante a graduação por meio da Secretaria de Apoio Internacional (SAI) da UFSM.
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