Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz

Formado em Ciência de Computação, trabalhei em várias áreas como programação de softwares, banco de dados, redes, servidores, manutenção de computadores e desenvolvimento de sites. Por fim, desde que graduei, em 2010, me dedico ao desenvolvimento de software, jogos e simuladores nas ferramentas Unity 3D e Unreal Engine 4.Possuo MBA em Gestão empresarial, ao qual complementa minha prática na área de negócios, por ser gestor e negociador de projetos de minha empresa. Possuo Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais, sendo o primeiro curso stricto sensu de jogos no Brasil, e defendi a dissertação sobre gamificação na educação. Doutor na área da ciência/engenharia da computação com foco em sistemas gamificados e Deep Learning.Atualmente atuo como professor de graduação para os cursos da área da computação, focando principalmente em programação (C, C++, C#, Javascript e Python), inteligência artificial, computação quântica, cibersegurança, redes e hardware (sistemas operacionais e robótica). Também atuante com a metodologia Project Based Learning (PBL) e projetos interdisciplinares. Como freelancer em projetos de software, jogos, simulação e cursos/treinamentos através da YggBrasil. Tenho experiência de trabalho na TCS, Accenture e CPMBraxis, prestando serviços terceirizados para a VALE e em gestão de empresas/projetos. Possuo produções técnicas e acadêmicas, mas destaco que atualmente estou em contato com a área de inovação e o empoderamento de pessoas na área de ciência e tecnologia. Possuo capítulos de livros sobre jogos/programação, manuais variados, projetos ligados a robótica, a jogos e a simuladores. Utilizo tecnologias como Oculus Rift (Realidade Virtual), LeapMotion (Detector de movimentos), Myo Armband (Sensoriamento mio elétrico), Tobii EyeX (Detecção de retina) e Microsoft Hololens (Realidade Mista/Aumentada). Também, organizo voluntariamente, Hackatons como Global Game Jam (desde 2011), NASA Space Apps Challenge e Hora do Código, que são gratuitos de acesso a qualquer pessoa.

Informações coletadas do Lattes em 05/10/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Tecnologias de Inteligência e Design Digital

2019 - 2023

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: GameFY: Criação de um sistema gamificado com inteligência artificial
Orientador: Claudio Fernando André
Palavras-chave: machine learning; learning analytics; educação; gamificação.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Simuladores e Jogos. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: ENSINO E APRENDIZAGEM ATRAVÉS DE JOGOS.

Mestrado interrompido em 2015 em Informática

2012 - Atual

Universidade Federal do Espírito Santo
Orientador: Renata Silva Souza Guizzardi
Coorientador: Crediné Menezes. Ano de interrupção: 2015Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Humanas / Área: Educação. Grande Área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem / Especialidade: ENSINO E APRENDIZAGEM ATRAVÉS DE JOGOS.

Mestrado profissional em Jogos Digitais

2018 - 2019

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: UCL GO: Um estudo qualitativo de uma plataforma gamificada adotada como prática em disciplinas do ensino superior, Ano de Obtenção: 2019
Orientador: Claudio Fernando André
Palavras-chave: gamificação; jogos; Informática na Educação.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Simuladores e Jogos.

Especialização em MBA em Gestão Empresarial

2011 - 2013

Fundação Getúlio Vargas
Título: Plano de Negócios da Victory Island Studios
Orientador: Cláudio Alexandre Tosta

Aperfeiçoamento em Complementação Pedagógica

2012 - 2012

Faculdade Ateneu
Título: Aplicabilidade do desenvolvimento de jogos no ensino técnico. Ano de finalização: 2012
Orientador: Mayaha Mariano

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

2004 - 2010

Fundação de Assistência e Educação
Título: COMPUTAÇÃO DISTRIBUÍDA: UTILIZAÇÃO DE CLUSTERS COMO COMPUTADORES DE ALTO DESEMPENHO
Orientador: Maxwell Eduardo Monteiro

Ensino Médio (2º grau)

2002 - 2003

Grandview Preparatory High School

Ensino Médio (2º grau)

1999 - 2003

Centro Educacional Primeiro Mundo

Ensino Fundamental (1º grau)

1991 - 1998

Centro Educacional Primeiro Mundo

Formação complementar

2025 - 2025

Extensão universitária em Elaboração de Prompt para melhorar a eficiência no uso de Inteligência Arti. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2025 - 2025

Extensão universitária em Relacionamento com alunos neurodivergentes em sala de aula. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Storytelling. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Normas de Sustentabilidade IFRS S1 e S2. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Inteligência artificial na prática docente. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Estruturas Libertadoras. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Questioning. (Carga horária: 4h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Videoaulas com PowerPoint. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Desafios da Comunicação com a Geração Z. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2024 - 2024

Extensão universitária em Nova versão do Moodle e as mudanças que podem impactar a atividade docente. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2023 - 2023

Extensão universitária em Super Skills. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2023 - 2023

Extensão universitária em Recursos Microsoft para Professores. (Carga horária: 2h). , Centro Universitário FECAP, FECAP, Brasil.

2020 - 2020

IBM Quantum - Qiskit Summer School. (Carga horária: 80h). , Ibm Coorporation, IBM, Estados Unidos.

2017 - 2017

Researcher Connect. (Carga horária: 24h). , British Council, Inglaterra.

2016 - 2016

Researcher Connect. (Carga horária: 24h). , British Council, Inglaterra.

2013 - 2013

Extensão universitária em Video Games and Learning - University of Wisconsin. (Carga horária: 36h). , Coursera, COURSERA, Estados Unidos.

2009 - 2009

PL/SQL. (Carga horária: 48h). , CPMBRAXIS ERP Tecnologia da Informação LTDA, CPMBRAXIS, Brasil.

2008 - 2009

Oracle Business Suite. (Carga horária: 150h). , CPMBRAXIS ERP Tecnologia da Informação LTDA, CPMBRAXIS, Brasil.

2008 - 2008

Administração de Sistemas LInux-Fundamentos. (Carga horária: 28h). , UNITERA Tecnologia em Informática, UNITERA, Brasil.

2008 - 2008

Administração de Sistemas LInux- Módulo 2. (Carga horária: 32h). , UNITERA Tecnologia em Informática, UNITERA, Brasil.

2008 - 2008

Administração de Sistemas LInux-Módulo 3. (Carga horária: 32h). , UNITERA Tecnologia em Informática, UNITERA, Brasil.

2008 - 2008

Student-2-Business - S2B. (Carga horária: 80h). , Microsoft Corporation, MC*, Estados Unidos.

2007 - 2007

Implementando Firewall com IPTABLES. (Carga horária: 8h). , Fundação de Assistência e Educação, FAESA, Brasil.

2007 - 2007

Curso preparatório para CCNA CISCO. (Carga horária: 40h). , UNITERA Tecnologia em Informática, UNITERA, Brasil.

2006 - 2006

Flash MX - Animação. (Carga horária: 40h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial(ES), SENAC, Brasil.

2002 - 2003

E-commerce. , Grandview Preparatory High School, GPHS, Estados Unidos.

2000 - 2000

Web Designer(Flash-Dreamweaver-Adobe Photoshop). (Carga horária: 70h). , Nec Informática LTDA, NEC, Brasil.

2000 - 2000

Redes Windows NT Server 4.0. (Carga horária: 40h). , Nec Informática LTDA, NEC, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Pouco, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: gamificação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Desenvolvimento de Simuladores e Jogos.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: ENSINO E APRENDIZAGEM ATRAVÉS DE JOGOS.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Banco de Dados.

Organização de eventos

QUIROZ, V. B. A. R. . Global Game Jam FECAP. 2025. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; TABUTI, L. M. ; NABESHIMA, F. K. . Maratona de Inovação FECAP - Khipo. 2025. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; NABESHIMA, F. K. ; TABUTI, L. M. ; GOMES, E. S. . Maratona de Inovação FECAP - EY. 2025. .

QUIROZ, V. B. A. R. . Maratona de Programação FECAP. 2025. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; TABUTI, L. M. . Olímpiada Brasileira de Informática. 2025. .

TABUTI, L. M. ; QUIROZ, V. B. A. R. . Maratona de Programação SBC - Fase Zero. 2025. .

QUIROZ, V. B. A. R. . ESTIAM Game Jam. 2025. .

QUIROZ, V. B. A. R. . ESTIAM Game Jam. 2024. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; VALENTE, A. F. ; LEMES, D. O. . Global Game Jam FECAP. 2024. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; TABUTI, L. M. . Maratona de Programação SBC - Fase Zero. 2024. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; IRENE, Y. . Estiam Game Jam. 2023. .

QUIROZ, V. B. A. R. . NASA Space Apps Challenge. 2022. .

QUIROZ, V. B. A. R. . Global Game Jam UCL. 2021. .

QUIROZ, V. B. A. R. . NASA Space Apps Challenge. 2021. .

QUIROZ, V. B. A. R. . NASA Space Apps Covid-19 Challenge. 2020. .

QUIROZ, V. B. A. R. . NASA Space Apps Challenge. 2020. .

QUIROZ, V. B. A. R. . Global Game Jam UCL. 2019. .

Oliveira, M. A. L. ; ALVES, K. ; AMARAL, A. L. P. ; MOTTA, M. V. L. ; TOREZANI, W. F. ; QUIROZ, V. B. A. R. ; CAETANO, M. S. M. . Teacher's Camp Brasil 4. 2019. (Outro).

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . NASA Space Apps Challenge Serra. 2019. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . 3° Torneio de Programação UCL. 2019. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . 2° Torneio de Programação UCL. 2019. .

QUIROZ, V. B. A. R. . Global Game Jam - UCL. 2018. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . Global Game Jam Next - UCL. 2018. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; RIBEIRO, A. ; EFFGEN, Z. ; BALDUINO, J. O. ; MALAQUIAS, Cledson S. ; FERRARI, M. ; CHAMON, João P. M. . Pit-Stop de Sistemas de Informação - UCL. 2018. (Outro).

QUIROZ, V. B. A. R. ; URRARO, A. ; ANDRE, C. F. ; BELTRAO, P. . Games Teoria e Prática. 2018. (Outro).

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . Hora do Código. 2018. (Outro).

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . 1° Torneio de Programação UCL. 2018. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . NASA Space Apps Challenge - UCL. 2018. .

QUIROZ, V. B. A. R. . Global Game Jam - Serra. 2017. .

QUIROZ, V. B. A. R. . NASA Space Apps Challenge - Serra. 2017. .

QUIROZ, V. B. A. R. . NASA Space Apps Challenge - Serra. 2017. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; EFFGEN, Z. ; RIBEIRO, A. . Mostra UCL de Inovação. 2017. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; SAIDLER, Luila A. . Researcher Connect. 2017. (Outro).

QUIROZ, V. B. A. R. ; RIBEIRO, A. . Hora do Código. 2017. (Outro).

QUIROZ, V. B. A. R. . Global Game Jam - UCL. 2016. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; RIBEIRO, A. . NASA Space Apps Challenge - UCL. 2016. .

QUIROZ, V. B. A. R. . Global Game Jam - UCL. 2015. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; FRAGA, T. Z. ; HRASKO, R. ; CLEMENTE, B. G. R. ; SOARES, N. F. . Global Game Jam Vitória 2014. 2014. .

FRAGA, T. Z. ; QUIROZ, V. B. A. R. ; SOARES, N. F. ; CLEMENTE, B. G. R. . Global Game Jam Vitória 2013. 2013. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; FRAGA, T. Z. ; HRASKO, R. . Global Game Jam Vitória. 2012. .

RIBEIRO, A. ; QUIROZ, V. B. A. R. ; EFFGEN, Z. . Pit Stop de Sistemas de Informação - UCL. 2012. (Outro).

EFFGEN, Z. ; QUIROZ, V. B. A. R. ; LEITE, R. C. L. ; SOUZA, F. . Feira de Cursos - CEET Vasco Coutinho. 2012. (Outro).

FRAGA, T. Z. ; QUIROZ, V. B. A. R. . Vitória Game Party - Round 3. 2012. (Outro).

QUIROZ, V. B. A. R. ; CLEMENTE, B. G. R. . IX Infowork. 2012. (Exposição).

Participação em eventos

Maratona Paulista de Programação. Coach dos times da FECAP. 2025. (Olimpíada).

SAP Academic Community Conference. 2025. (Congresso).

SAP Academic Community Conference. 2025. (Congresso).

ScIC15: Science is Cool Unconferences. 2025. (Congresso).

Hackathon Bairro da Liberdade. Mentoria. 2023. (Olimpíada).

Rede Internacional de Autoria Colaborativa. Estado da Arte da utilização de Deep Learning na educação superior.. 2021. (Congresso).

Rede Internacional de Autoria Colaborativa. IA - Reconhecimento Facial e Deep Learning e Linguagem Natural. 2021. (Congresso).

Game Developers Conference. 2019. (Congresso).

2º GamES Mania.Crowdfunding e as Startups. 2012. (Outra).

Feria de Cursos - CEET Vasco Coutinho.Motores Gráficos para Jogos. 2012. (Outra).

Pit Stop de SIstemas de Informação.Aplicativos para desenvolvimento de Jogos Digitais. 2012. (Outra).

1º GameES Mania.Desenvolvendo XNA no Windows Phone 7. 2011. (Outra).

Start You Up. 2011. (Outra).

SBGAMES. 2010. (Simpósio).

Participação em bancas

Aluno: Leonardo Bonn Bastos

LUCAS, Jadir E. S.; CAMPANA, Vitor F.;QUIROZ, V. B. A. R.. ESTUDO SOBRE A EXPLORAÇÃO DE VULNERABILIDADES DE SOFTWARE VIA ESTOURO DE PILHA. 2015. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação em Segurança da Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: ANDRÉ LUIZ TINE BOTELHO; DAVI CESAR SILVA OLIVEIRA

QUIROZ, V. B. A. R.; OLIVEIRA, Felipe F. de; SUDRÉ, Gilberto. PROPOSTA DE UMA POLÍTICA DE SEGURANÇA PARA CONTAS DE USUÁRIO E ACESSO A DIRETÓRIOS EM AMBIENTE WINDOWS SERVER. 2015. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação em Segurança da Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: AGOSTINHO JORGE BIAGUÊ; LAVOJER DOMINGOS

CAMPANA, Vitor F.;QUIROZ, V. B. A. R.; SIQUEIRA, Sandro B.. GESTÃO DE RISCOS APLICADA A SISTEMAS DE INFORMAÇÃO: SEGURANÇA ESTRATÉGICA DA INFORMAÇÃO. 2015. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós-Graduação em Segurança da Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Débora Rodrigues de Sousa, Lucas Cordeiro Pereira

FERRARI, M.;QUIROZ, V. B. A. R.; BALDUINO, J. O.. UM APLICATIVO DE INCENTIVO À LEITURA BASEADO EM FILTRAGEM COLABORATIVA. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Cleison Mendes Paiva

QUIROZ, V. B. A. R.; ALVES, L.; BALDUINO, J. O.. RECUPERAÇÃO DE BANCO DE DADOS: A importância do Backup. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: JEFFERSON ALMEIDA RIOS PÊGO

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; CHAMON, João P. M.; FERRARI, M.; BALDUINO, J. O.; ALVES, L.; DALVI, M. P. B.;QUIROZ, V. B. A. R.. Análise descritiva Near Real Time e sua aplicabilidade no ambiente organizacional. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Laione Cao Paixão

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; FERRARI, M.; BALDUINO, J. O.; ALVES, L.; CHAMON, João P. M.; DALVI, M. P. B.;QUIROZ, V. B. A. R.. Migração e modernização de modelos de dados do CIEE-ES. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Lucas Panetto Santos, Marcos Wellington Oliveira Costa

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; FERRARI, M.; BALDUINO, J. O.; DALVI, M. P. B.; CHAMON, João P. M.; ALVES, L.;QUIROZ, V. B. A. R.. Revisão sistemática da inserção do Scrum no ES. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: João Felipe Gonçalves

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; CHAMON, João P. M.; FERRARI, M.; BALDUINO, J. O.; DALVI, M. P. B.; ALVES, L.; MALAQUIAS, Cledson S.;QUIROZ, V. B. A. R.. Flutter vs Ionic: análise de frameworks para desenvolvimento mobile. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Bruno Caride Dutra, Ramon de Holanda Nascimento

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; DALVI, M. P. B.; CHAMON, João P. M.; BALDUINO, J. O.; FERRARI, M.;QUIROZ, V. B. A. R.; ALVES, L.. Influência das redes sociais e jogos digitais no desempenho acadêmico dos alunos da Faculdade UCL. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Nicolas Kenji Akamine

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; FERRARI, M.; CHAMON, João P. M.; BALDUINO, J. O.; MALAQUIAS, Cledson S.; ALVES, L.; DALVI, M. P. B.;QUIROZ, V. B. A. R.. Utilização da Blockchain na cadeia de suprimentos. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Magno Alves Alberto

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; CHAMON, João P. M.; DALVI, M. P. B.; MALAQUIAS, Cledson S.; FERRARI, M.; BALDUINO, J. O.; ALVES, L.;QUIROZ, V. B. A. R.. Aplicativo de registro de ponto eletrônico. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Fábio Pinto Machado

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; DALVI, M. P. B.; MALAQUIAS, Cledson S.; BALDUINO, J. O.; CHAMON, João P. M.; FERRARI, M.; ALVES, L.;QUIROZ, V. B. A. R.. O futuro digital e a responsabilidade ética e moral do profissional de Informática. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Marcos Vinicius Ferreira

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; CHAMON, João P. M.;QUIROZ, V. B. A. R.. FALHAS ELÉTRICAS EM REDES DE TELECOMUNICAÇÕES: ESTUDO DE CASO EM UMA MINERADORA. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Guilherme Ferreira, Rafael Ferrari

MALAQUIAS, Cledson S.; RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; CHAMON, João P. M.;QUIROZ, V. B. A. R.. Power BI - Automação do processo de relatórios do service desk. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Tariton Avelar, Alielson Piffer

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; CHAMON, João P. M.;QUIROZ, V. B. A. R.. Avaliador PI - Um aplicativo para avaliação de projetos interdisciplinares acadêmicos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Waléria Siqueira, Darlan Celino

RIBEIRO, A.; MALAQUIAS, Cledson S.; CHAMON, João P. M.; EFFGEN, Z.;QUIROZ, V. B. A. R.. A Organização, Disponibilização e Acesso da Informação na Web: A Criação de um Portal de Laboratórios. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Abner Ferreira, Ygor Siqueira

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; CHAMON, João P. M.; MALAQUIAS, Cledson S.;QUIROZ, V. B. A. R.. Mobile Integration for Machine Purchase. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Edjar Vervloet de Souza

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; CHAMON, João P. M.; MALAQUIAS, Cledson S.;QUIROZ, V. B. A. R.. AVALIAÇÃO DE USABILIDADE EM PORTAIS GOVERNAMENTAIS: UM ESTUDO DE CASO DO PORTAL DA PREFEITURA DA SERRA-ES. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Lucas Muniz

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; CHAMON, João P. M.;QUIROZ, V. B. A. R.. Acessibilidade no ensino online. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Jonatas Dias Junior, Newmar Vitorino

QUIROZ, V. B. A. R.; EFFGEN, Z.; RIBEIRO, A.; CHAMON, João P. M.; MALAQUIAS, Cledson S.. O uso de Big Data para otimização de Vendas. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Rodrigo Moreira Ferreira

EFFGEN, Z.; CAMPANA, Vitor F.;QUIROZ, V. B. A. R.. DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA AUTOMÁTICO PARA IDENTIFICAÇÃO DE PLACAS VEICULARES. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: ERIQUE MAGNANI DE SOUZA; ANDREAZO GARCIA NASCIMENTO

EFFGEN, Z.;QUIROZ, V. B. A. R.; MALAQUIAS, Cledson S.. COMPUTAÇÃO EM NUVEM(Cloud Computing) APLICADA ÀS EMPRESAS. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

Aluno: Rodrigo Ragazzi Beloti

CAMPANA, V. F.; AGUIAR, M. O.;QUIROZ, V. B. A. R.. PROPOSTA DE UM MODELO FUZZY PARA AJUSTE NA QUANTIDADE DE COQUE RATE NO ALTO FORNO. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Faculdade do Centro Leste.

QUIROZ, V. B. A. R.. ESTIAM Game Jam. 2024. École supérieure des technologies de l'information appliquées aux métiers.

QUIROZ, V. B. A. R.; BALDUINO, J. O.; EFFGEN, Z.; RIBEIRO, A.; MALAQUIAS, Cledson S.. Comissão Julgadora de Projetos Interdisciplinares. 2018. Faculdade do Centro Leste.

QUIROZ, V. B. A. R.; RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; CHAMON, João P. M.. Comissão Julgadora de Projetos Interdisciplinares. 2017. Faculdade do Centro Leste.

RIBEIRO, A.; EFFGEN, Z.;QUIROZ, V. B. A. R.; MALAQUIAS, Cledson S.; CAMPANA, Vitor F.; CHAMON, João P. M.. Comissão Julgadora de Projetos Interdisciplinares. 2016. Faculdade do Centro Leste.

RIBEIRO, A.;QUIROZ, V. B. A. R.; CAMPANA, Vitor F.; EFFGEN, Z.; MALAQUIAS, Cledson S.; CHAMON, João P. M.. Comissão Julgadora dos Projetos Interdisciplinares. 2015. Faculdade do Centro Leste.

JUNIOR, Radael; RIBEIRO, A.;QUIROZ, V. B. A. R.. Comissão Julgadora do Projeto Integrador I. 2014. Faculdade do Centro Leste.

QUIROZ, V. B. A. R.; BALDUINO, J. O.. NASA Space Apps Challenge Serra. 2019. Yggbrasil Educação do Futuro.

Orientou

Eriane dos Santos Oliveira Dias

Análise da viabilidade técnica e econômica da implementação de tecnologias de monitoramento na agricultura de hortaliças ? com ênfase no processo produtivo de alface; Início: 2025; Iniciação científica (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Centro Universitário FECAP; (Orientador);

Débora Souza Matos

Acessibilidade em jogos digitais: Um estudo sobre as funcionalidades para PCDs nos jogos; Início: 2023; Iniciação científica (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Centro Universitário FECAP; (Orientador);

Cleison Mendes Paiva

RECUPERAÇÃO DE BANCO DE DADOS: A importância do Backup; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade do Centro Leste; Orientador: Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz;

Bruno Caride Dutra, Ramon de Holanda Nascimento

Influência das redes sociais e jogos digitais no desempenho acadêmico dos alunos da Faculdade UCL; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade do Centro Leste; Orientador: Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz;

Danilo Marzola Cunha

PICJr - 14/2014 - Darcy Robotics; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade do Centro Leste; Orientador: Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz;

João Paulo Vicentini Wanderley, Bruno Caride Dutra

PICJr - 14/2014 - Darcy Robotics; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade do Centro Leste; Orientador: Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz;

Danilo Marzola Cunha, João Paulo Vicentini Wanderley

Desenvolvmento de Software - UCL Go; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade do Centro Leste; Orientador: Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz;

Debora Souza, Rui Barbosa Neto

PICJr - 14/2014 - Darcy Robotics; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade do Centro Leste; Orientador: Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz;

Produções bibliográficas

  • QUIROZ, V. B. A. R. ; ANDRE, C. F. . The lean, The mean, Game Grilling Machine: uma abordagem prática sobre pensamento computacional e jogos. In: Juliano Schimiguel. (Org.). Pensamento Computacional. 1ed.Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2022, v. 1, p. 133-158.

  • QUIROZ, V. B. A. R. ; ANDRE, C. F. ; PEIXOTO, C. S. . ESTUDOS SOBRE PLATAFORMA DE GAMIFICAÇÃO NO ENSINO SUPERIOR. In: João Mattar. (Org.). RELATOS DE PESQUISAS EM APRENDIZAGEM BASEADA EM GAMES. 1ed.são paulo: Artesanato Educacional Ltda., 2020, v. 1, p. 30-40.

  • ANDRE, C. F. ; QUIROZ, V. B. A. R. ; PEIXOTO, C. S. ; MENDEZ, N. D. D. . Gamificação de experiências de aprendizagem: desafios e possibilidades na educação do século 21. In: Cláudio Fernando André;Fabiana Martins de Oliveira;Guilherme Cestari;Aline Antunes de Souza. (Org.). Educação em jogo: experiência, ensino e aprendizagem. 1ed.são paulo: C0D3S, 2019, v. 1, p. 213-243.

  • QUIROZ, V. B. A. R. ; CARNEIRO, W. . Inteligência Artificial na Prática Docente. 2025. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • QUIROZ, V. B. A. R. . Career Exploration into Video Game Design. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • QUIROZ, V. B. A. R. . Video Game Design. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • QUIROZ, V. B. A. R. . Video Game Design. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • QUIROZ, V. B. A. R. . The Life of a Video Game Designer. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • QUIROZ, V. B. A. R. . UCL GO: Um estudo qualitativo de uma plataforma gamificada para reforço de disciplinas e motivação de alunos. 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

QUIROZ, V. B. A. R. . Jacquis. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . Celso Caminhões. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . Uniway. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . My Truck. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . Souni. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . InPuT. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . RailTech. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . Scr(ipt). 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . InovTech. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . Lumi. 2023.

QUIROZ, V. B. A. R. . D&Imon. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Memories. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Out of Bounds. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Divercity. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Diverso. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Tamagotchi Financeiro. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Make Me Rich. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Betegoshis-adventure. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . FinanceALife. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . The Finance Health. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Hamurabi. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Eu, Presidente? (Turing). 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Eu, Presidente? (Maintech). 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Eu, Presidente? (Inteligados). 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Os Três Poderes. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Choice On. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Var Inteli. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . My Roadlab. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Tech Path. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . My Career. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Health is a game. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . HealthynesSon. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Probody. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Back 2 Life: The Second. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Cell's Journey. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . PomaLand. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Zero To Hero. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . New MoDell. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . PROBOTS. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . CastleDell. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . BIT Match. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . BIT Discover. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . BitJobs. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Lovelace. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . InTech. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Hurb Antecipações. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . HU payments. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Antecipação de Parceiros. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Sistema de Antecipação de Receita de Hotéis Parceiros. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Sistema de antecipação de receita de hotéis parceiros (Segunda versão). 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Ghibli. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Find U. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . IoT para localização indoor de objetos (Atech). 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . IoT Prototype. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . Atech Wall-Y. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. . GameInsidell. 2022.

QUIROZ, V. B. A. R. ; PEIXOTO, C. S. ; ALMEIDA, B. ; GABRIEL, J. . Smart Ways To Live. 2021.

QUIROZ, V. B. A. R. ; PEIXOTO, C. S. ; ALMEIDA, B. ; GABRIEL, J. . Game de Higiene Ocupacional e Segurança do Trabalho. 2021.

QUIROZ, V. B. A. R. ; PUPPIN, J. ; GABRIEL, J. ; ALMEIDA, B. . Cyber Game. 2020.

QUIROZ, V. B. A. R. . Simulador de Ponte Rolante. 2019.

QUIROZ, V. B. A. R. . Simulador de Montanha Russa - VR. 2019.

QUIROZ, V. B. A. R. ; RIBEIRO, A. ; CUNHA, Danilo M. . UCL GO. 2017.

QUIROZ, V. B. A. R. ; RIBEIRO, A. ; WANDERLEY, João P. V. . UCL GO Light. 2017.

QUIROZ, V. B. A. R. ; RIBEIRO, A. . UCL Virtual. 2015.

QUIROZ, V. B. A. R. . Pac-Boça. 2015.

QUIROZ, V. B. A. R. ; HRASKO, R. ; FRAGA, T. Z. ; CLEMENTE, B. G. R. ; SOARES, Nicolas F. . Salve Seu Candidato. 2014.

QUIROZ, V. B. A. R. . AR - Dino. 2014.

QUIROZ, V. B. A. R. ; HRASKO, R. ; FRAGA, T. Z. ; SOARES, N. F. ; CLEMENTE, B. G. R. . Tour Virtual Soliddo Jacaraipe. 2014.

QUIROZ, V. B. A. R. ; HRASKO, R. ; FRAGA, T. Z. ; SOARES, N. F. ; CLEMENTE, B. G. R. . Rated H for Hangman. 2011.

BASBAUM, S. R. ; VEGA, I. S. ; QUIROZ, V. B. A. R. . DESENVOLVIMENTO DO CROMOSSOM: SINESTESIA, VISUAL-MUSIC, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL. 2021.

QUIROZ, V. B. A. R. . Site YggBrasil. 2019; Tema: Desenvolvimento de Jogos; Maker; Robótica; Eventos. (Site).

QUIROZ, V. B. A. R. . Youtube YggBrasil. 2019; Tema: Jogos; Desenvolvimento de jogos; Programação. (Site).

QUIROZ, V. B. A. R. . YouTube Professor Victor Rosetti. 2017; Tema: Programação e Robótica. (Site).

QUIROZ, V. B. A. R. . Canal do Youtube da Victory Island Studios. 2012; Tema: Games, eventos e conhecimento. (Rede social).

QUIROZ, V. B. A. R. . Facebook da Victory Island Studios. 2012; Tema: Desenvolvimento de Games e eventos. (Rede social).

QUIROZ, V. B. A. R. . Site Victory Island Studios. 2012; Tema: Site informativo sobre a empresa.. (Site).

QUIROZ, V. B. A. R. . Inteligência Artificial. 2025. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

QUIROZ, V. B. A. R. . Sistemas Eletônicos Embarcados. 2025. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

QUIROZ, V. B. A. R. . Sistemas Eletônicos Embarcados. 2025. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialInstrucional).

QUIROZ, V. B. A. R. . Caminhos do Desenvolvimento de Jogos. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialInstrucional).

QUIROZ, V. B. A. R. . Aprendendo MIT App Inventor. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Materialdidático).

QUIROZ, V. B. A. R. . Aprendendo Arduino - Circuitos e Programação. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Materialdidático).

QUIROZ, V. B. A. R. . Aprendendo C#. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Materialdidático).

QUIROZ, V. B. A. R. . Compreendendo Funções do Unity. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialInstrucional).

QUIROZ, V. B. A. R. . Streams sobre IA em Jogos. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialInstrucional).

QUIROZ, V. B. A. R. . Arduino Simples e Prático. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

QUIROZ, V. B. A. R. . Criação de aplicativos com MIT App Inventor. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

QUIROZ, V. B. A. R. ; BALDUINO, J. O. . Minecraft Jogando e Programando. 2018. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

QUIROZ, V. B. A. R. . Utilizando Portugol em problema complexo. 2018. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Materialdidático).

QUIROZ, V. B. A. R. . Inglês para Informática. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Materialdidático).

QUIROZ, V. B. A. R. . Vídeos para a disciplina de Programação de Computadores. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Materialdidático).

QUIROZ, V. B. A. R. . Aula de Programação. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - vídeo educacional).

QUIROZ, V. B. A. R. . Videos para Disciplina de Inglês para Informática. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Materialdidático).

QUIROZ, V. B. A. R. ; FRAGA, T. Z. ; HRASKO, R. ; SOARES, N. F. . Desenvolvendo Jogos com o Unity 3D: Animação para jogos. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

QUIROZ, V. B. A. R. ; RIBEIRO, A. ; FRAGA, T. Z. ; HRASKO, R. ; SOARES, N. F. . Desenvolvendo Jogos com o Unity 3D: Programação para jogos. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

QUIROZ, V. B. A. R. ; FRAGA, T. Z. ; HRASKO, R. . Workshop de Jogos Digitais - Unity. 2012. .

QUIROZ, V. B. A. R. ; FRAGA, T. Z. ; HRASKO, R. . Tutorial de criação de PONG no Unity 3D. 2012. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Instrucional).

QUIROZ, V. B. A. R. ; Frederico Ricardo Victor . Apostila para Install-Fest e cursos Linux. 2008. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático).

Projetos de pesquisa

  • 2016 - 2018

    PICJr - 14/2014 - Darcy Robotics, Descrição: Projeto que visa trabalhar as deficiências na educação fundamental da UMEF Darcy Ribeiro através da programação e da robótica.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Especialização: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz - Integrante / André Ribeiro - Coordenador., Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo - Auxílio financeiro.

Prêmios

2025

Primeiro Lugar no 3° Hackathon Ibracon, Ibracon.

2024

Segundo Lugar no segundo Hackathon Ibracon, Ibracon.

2017

Prêmio Mauricio Delcaro, Faculdade do Centro Leste UCL.

2002

The Carnegie Mellon E-Commerce and Technology Award, Grandview Preparatory High School.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

Centro Universitário FECAP

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40

Outras informações:
Professor dos cursos de Ciência da Computação e Análise e Desenvolvimento de Sistemas.Disciplinas de Programação Oreintada a Objetos, Redes de Computadores, CiberSegurança, Jogos Digitais, Python para Ciência de Dados, IOT, Cloud Computing e DevOps, Programação Mobile e Projeto Interdisciplinar.

2022 - Atual

École supérieure des technologies de l'information appliquées aux métiers

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Doutor

Outras informações:
Professor do Bacharelado e do Mestrado de Informática.Professor das disciplinas: Programming Video Games, Video Games Advanced, Machine Learning, Digital Media, Quantic Computing, Pentesting.

Atividades

  • 08/2022

    Ensino, Manager opérationnel d'activité spécialisation informatique, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Programming Of Video Games - Advanced

2023 - 2024

FIAP - Centro Universitário

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Doutor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor do curso de Engenharia da Computação.Professor das disciplinas: Sistemas de Tempo Real e Computação Quântica.

2023 - 2023

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

Vínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor Doutor, Carga horária: 4

Outras informações:
Professor de Eletrônica do módulo de Mobile & Physical Computing

2019 - 2019

Pontifícia Universidade Católica de São Paulo

Vínculo: Discente, Enquadramento Funcional: Pesquisa e Desenvolvimento

Atividades

  • 08/2019

    Pesquisa e desenvolvimento, Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia.Linhas de pesquisa

  • 06/2019

    Pesquisa e desenvolvimento, Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia, Ciência da Computação.Linhas de pesquisa

2022 - 2023

Instituto de Tecnologia e Liderança

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Computação, Carga horária: 40

Outras informações:
Disciplinas: Programação/Desenvolvimeto de Jogos, Desenvolvimento Full Stack, IOT, Redes de Computadores e organização de projetos.Todas as disciplinas integravam a metodologia de aprendizagem baseada em projetos.

2021 - 2021

Instituto de Tecnologia e Liderança

Vínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor de programação de jogos

2013 - 2022

Faculdade do Centro Leste

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 4

Outras informações:
CAMPUS Manguinhos - Docente das disciplinas Inteligência artificial com jogos, Inglês para informática , Lógica Matemática , Projeto Interdsciplinar(IOT, Jogos, Mobile), Redes de Computadores, Programação Orientada a Objetos, Teoria da Computação, Sistemas Operacionais, Arquitetura de Computadores.

2019 - 2019

Faculdade do Centro Leste

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular

Outras informações:
CAMPUS Cariacica: Lógica Matemática e Computacional, Programação de Computadores

2019 - 2020

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular

Outras informações:
CAMPUS Morumbi - Professor do curso de Design de Games, atuante nas áreas de programação e inteligência artificial para jogos.

2019 - 2020

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular

Outras informações:
CAMPUS Paulista 2- Professor do curso de Design de Games, atuante nas áreas de programação e inteligência artificial para jogos.

2019 - Atual

Yggbrasil Educação do Futuro

Vínculo: Sócio-Proprietário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor e Educador

Outras informações:
Empresa de desenvolvimento de jogos, simuladores e gamificações. Organizadora de eventos nacionais, internacionais e cursos maker. https://www.yggbr.com.br/

2020 - 2021

Tata Consultancy Services do Brasil

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor de Jogos, Carga horária: 40

2010 - 2015

Victory Island Studios

Vínculo: Sócio-Proprietário, Enquadramento Funcional: Diretor de Negócios, Carga horária: 1

2011 - 2011

Accenture

Vínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Gerente de Projetos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Acompanhar processo Vale dos projetos desde o planejamento até a entrada em produção.

2010 - 2010

Accenture

Vínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Administrador de Banco de dados, Carga horária: 40

Outras informações:
Gerenciar e melhorar todos os bancos de dados dentro da Vale. Também, criar scripts, modificar sistemas e atuar como solucionador dos problemas que envolvem banco de dados.

2014 - 2015

Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco Coutinho

Vínculo: Designação Temporária, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 14

Outras informações:
Docente das Disciplinas Empreendedorismo e Gestão de Projetos (2014/1) e Sonorização (2014/1)

2013 - 2013

Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco Coutinho

Vínculo: Designação Temporária, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12

Outras informações:
Docente das disciplinas Programação de Jogos 3D (2013/1), Desenvolvimento para Dispositivos Móveis (2013/1), Matemática para Jogos (2013/2) e Inteligência Artificial (2013/2)

2012 - 2012

Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco Coutinho

Vínculo: Designação Temporária, Enquadramento Funcional: Coordenador de Curso, Carga horária: 15

Outras informações:
Coordenador do curso técnico de programação em jogos digitais.

2012 - 2012

Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco Coutinho

Vínculo: Designação Temporária, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 36

Outras informações:
Professor das matérias de Matemática para Jogos, Física para Jogos, Game Design e Instalação de Computadores (curso técnico de Informática)

2008 - 2012

Universidade Federal de Santa Catarina

Vínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Mantenedor de rede e Vídeo Conferência, Carga horária: 10

Outras informações:
Estruturar vídeo conferência, manter a vídeo conferência e manter laboratório com 12 computadores.

2008 - 2009

CPMBRAXIS ERP Tecnologia da Informação LTDA

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Consultor Oracle ERP, Carga horária: 30

Outras informações:
Atuar como consultor do ERP Oracle, verificando problemas e os direcionando para a área de reparos ou solucionando-os. Também, criar queries para retornar relatórios, criar monitores de sistema, executar queries para fechamento de mês e de atividades mensais.

2007 - 2010

Fundação de Assistência e Educação

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 12

Outras informações:
Monitor da matéria de Circuitos Digitais, sobre tutela do professor Marcelo Brunoro.

2003 - 2005

Global Trade Import and Export

Vínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Mantenedor de rede computacional, Carga horária: 20

Outras informações:
Atuei como administrador de redes e técnico para reparar equipamentos de informática.

2003 - 2005

Injoy Cyber Cafe LTDA

Vínculo: Sócio-proprietário, Enquadramento Funcional: Gerente Técnico e Financeiro, Carga horária: 50

Outras informações:
Atuei como sócio proprietário, gerente e técnico de informática. Como gerente, Gerenciei a loja como todo, maketing, satisfação dos clientes, inventário, fechamentos diários e mensais. Como técnico, atuei treinando os atendentes, reparando equipamentos, mantendo a rede e seus servidores.

2004 - 2017

Instituto Cultural Niten

Vínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Instrutor de artes marcias, Carga horária: 6

Outras informações:
Atuo como instrutor de artes marciais pelo Instituto Cultural Niten, onde ensinamos a filosofia e artes samurais. Baseado na famosa escola de Miyamoto Musashi, Hyoho Niten Itchi Ryu.

2004 - 2006

La Crepe LTDA

Vínculo: Sócio-proprietário, Enquadramento Funcional: Supervisor administrativo e técnico de TI, Carga horária: 20

Outras informações:
Atuei administrando as finanças das lojas, auditando as vendas, repassando relatório de lucros e gastos. Também atuei na logística dos produtos e reparando os equipamentos de TI.

2007 - 2008

Prefeitura Municipal de Vitória

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Técnico de redes e do sistema operacional, Carga horária: 20

Outras informações:
Atuava dando manutenção da rede nas escolas municipais de Vitória e na secretaria municipal de educação. Também como instrutor de funcionalidades do sistema operacional Linux, ajudando alunos e professores. Também ajudava a compor e atualizar uma versão própria da prefeitura.