Victor Andrade e Silva
Possui graduação em Jogos Digitais pela Universidade Católica de Pernambuco (2016) e mestrado em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais pela Universidade da Beira Interior (2018). Tem experiência na área de Design, com ênfase em Desenvolvimento de Jogos, atuando principalmente nos seguintes temas: Boardgames e hibridização.
Informações coletadas do Lattes em 12/05/2023
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais
2016 - 2018
Universidade da Beira Interior
Título: Hibridização de Jogos Tabletop: Uma Perspectiva de Game Design, Ano de Obtenção: 2018
Orientador: Ernesto Vilar Filgueiras
Coorientador: Herlander Alves Elias. Palavras-chave: Jogos Híbridos; Construção Heurística; Ameritrash; eurogames; Focus Group.Grande área: Lingüística, Letras e ArtesGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design.
Especialização em Design de Interação Para Artefatos Digitais
2020 - 2021
Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife
Título: M.I.N.S.T.R.E.L. - Um Framework para Elaboração de Jogos Tabletop Híbridos
Orientador: Nilson Valdevino Soares
Graduação em Jogos Digitais
2014 - 2016
Universidade Católica de Pernambuco
Título: Bellatorum
Orientador: Anthony José da Cunha Lins, Breno José Andrade de Carvalho.
Formação complementar
2007 - 2011
Inglês. , Instituto de Idiomas Yázigi, YÁZIGI, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Desenvolvimento de Jogos.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes.
Participação em eventos
SBGames.A hibridização dos jogos analógicos. 2015. (Simpósio).
Produções bibliográficas
-
SILVA, V. A. ; CAMPOS, M. M. M. M. . A hibridização dos jogos analógicos. XI SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL , v. 9, p. 703-706, 2015.
-
Silva, Victor Andrade e ; Campos, Márcia Maria Mendes de Medeiros . HIBRIDIZAÇÃO DE JOGOS ANALÓGICOS. Digital games and learning. 1ed.: Antonella Carvalho de Oliveira, 2019, v. , p. 56-64.
Histórico profissional
Experiência profissional
2014 - 2015
Instituto de Idiomas YazigiVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Instrutor de Idiomas, Carga horária: 8
Outras informações:
Através da língua inglesa ministrei aulas para turmas de diferentes idades e níveis.
2014 - 2015
Universidade Católica de PernambucoVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Web Designer, Carga horária: 20
Outras informações:
Utilizando a ferramenta Wordpress, atuei no desenvolvimento e gerenciamento de páginas da Universidade Católica de Pernambuco.
2018 - 2018
Lancaster CollegeVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Instrutor de Idiomas/ Tradutor, Carga horária: 15
Outras informações:
Através da língua inglesa ministrei aulas para turmas de diferentes idades e níveis e realizei a tradução de documentos da língua portuguesa para a língua inglesa.
2019 - 2020
Lend's ClubVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Freelance, Carga horária: 24
Outras informações:
Trabalhei como freelancer, ensinando o público de diversas idades a jogar uma gama de jogos de tabuleiro modernos.
2019 - 2020
Papangu StudiosVínculo: Co-fundador, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Co-fundei a start-up voltada para a criação de jogos com características nacionais, desempenhando o papel de game designer.
2021 - 2021
Inside TecnologiaVínculo: Freelance, Enquadramento Funcional: Designer de Interação, Carga horária: 30
Outras informações:
Executei a concepção de interfaces de alguns projetos e também elaboro o game design de outros projetos.
2021 - 2022
YbyramVínculo: Prestador de Serviço, Enquadramento Funcional: Head Game/ U.X. Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Trabalhei como head game designer e U.X. designer, definindo escopo e aspectos das soluções gamificadas da empresa, juntamente com a produção de suas interfaces.
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