José das Graças Martins Neto

Bacharel em Design de Jogos e Entretenimento Digital pela Universidade do Vale do Itajaí (UNIVALI) em 2023. Atualmente é Diretor na Duçens Games desde 2023 e atua também como Produtor de Jogos na Mega Cat Studios, em 2024. Atuou como Level Designer na Hermit Crab Game Studio, em 2023 e em 2022 foi Gerente de Projetos e Monitor Geral do Gamelab - UNIVALI, Laboratório de pesquisa com jogos digitais, do curso de Design de Jogos e Entretenimento Digital.

Informações coletadas do Lattes em 17/08/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Design de Jogos

2018 - 2023

Universidade do Vale do Itajaí
Título: A representação indígena em jogos digitais: um estudo de caso sobre o projeto de jogo Mother-Moon
Orientador: Rafael Marques de Albuquerque
Bolsista do(a): Ministério da Educação - Programa de Universidade para Todos, PROUNI, Brasil.

Formação complementar

2024 - 2024

Nano Course Design Gráfico. (Carga horária: 140h). , Faculdade de Informática e Administração Paulista, FIAP, Brasil.

2021 - 2022

Computer Graphics. (Carga horária: 120h). , EPIC School Florianópolis, EPIC, Brasil.

2015 - 2015

Computer Graphics. (Carga horária: 74h). , Gracom Escola de Efeitos Visuais, GRACOM, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Design de Jogos.

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Administração / Subárea: Administração de Empresas.

Organização de eventos

MARTINS NETO, J. G. . 11ª Game Jam UNIVALI. 2022. (Concurso).

MARTINS NETO, J. G. ; NOBRE, R. K. . 12th Game Jam Univali and 1st Univali + Xamk. 2022. (Concurso).

Participação em eventos

Gamescom Latam. 2024. (Feira).

Outras produções

MARTINS NETO, J. G. ; SANTOS, L. V. ; BARCELOS NETO, P. M. . The Moon Goddess Rescue. 2023.

MARTINS NETO, J. G. ; SOUZA, L. ; OLIVEIRA, T. S. ; SCOP, R. . Nobel Land. 2023.

OHATA, I. ; MARTINS NETO, J. G. ; TRETTO, K. . Valley of Belonging II. 2023.

MARTINS NETO, J. G. . Mother-Moon AI Prototype. 2023.

MARTINS NETO, J. G. . SportsLand New Year`s Eve. 2023.

MARTINS NETO, J. G. ; NOBRE, R. K. ; MARIN, H. T. . Dra. Sound. 2022.

MARTINS NETO, J. G. ; NOBRE, R. K. ; MARIN, H. T. . Toke II. 2022.

MARTINS NETO, J. G. . The Block Father. 2022.

MARTINS NETO, J. G. . O Oitavo Espaço (The Eighth Space). 2022.

MARTINS NETO, J. G. . Pursued by Nightmare. 2022.

MARTINS NETO, J. G. . Mãe-Lua - Cinemática de Abertura (Finalista). 2023. Animação.

Prêmios

2023

Finalista - Melhor Cinemática de VideoGame, Festival Internaconal AnimaVerso.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Duçens Games, DUCENS 3Z. , Rua Francisca Inês da Costa, João Paulo, 88030400 - Florianópolis, SC - Brasil, Telefone: (48) 996428065

Experiência profissional

2023 - Atual

Duçens Games

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor Chefe, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Direção e Administração, foco em desenvolvimento de jogos.

Atividades

  • 01/2023

    Direção e administração, DUCENS 3Z.,Cargo ou função, Administrador.

2024 - Atual

Mega Cat Studios

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Game Producer, Carga horária: 40

Outras informações:
Gerenciamento da equipe de desenvolvimento, aplicação de metodologias, em conjunto com designers, artistas, programadores e outros profissionais para garantir a produção dentro do prazo, orçamento e com os recursos planejados.

Atividades

  • 07/2024

    Serviços técnicos especializados , DUCENS 3Z.,Serviço realizado, Game Producer.

2023 - 2024

Tales Of Us

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor, Game Designer e Produtor, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Liderança no desenvolvimento do jogo selecionado pelo Tales of Us, The Moon Goddess Rescue como um dos representantes da Amazônia brasileira na aventura digital World of US!- Como Diretor desenvolvi a narrativa, mecânica, progressão e dirigi todas as áreas para entregar a experiência planejada.- Como Produtor gerenciei todas as etapas, roadmaps, negociação com clientes, criação de tarefas, entendimento das necessidades do time e implementação de metodologias ágeis.Estou liderando o desenvolvimento do jogo selecionado pelo Tales of Us, The Moon Goddess Rescue como um dos representantes da Amazônia brasileira na aventura digital World of US! - Como Diretor desenvolvi a narrativa, mecânica, progressão e dirigi todas as áreas para entregar a experiência planejada. - Como Produtor gerenciei todas as etapas, roadmaps, negociação com clientes, criação de tarefas, entendimento das necessidades do time e implementação de metodologias ágeis.Presentation Skills, Criação de scripts e mais 32 competências

Atividades

  • 01/2023 - 04/2024

    Direção e administração, Ducens 3Z.,Cargo ou função, Diretor, Game Designer e Produtor.

2023 - 2023

Hermit Crab Studio

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Level Designer, Carga horária: 40

Outras informações:
Como Level Designer na Hermit desenvolvo experiências para The Sandbox, passando por todas as etapas de ideação com documentos e maps, blocagem e finalização. Desenvolvo também Vertical Slices para o time de produto e protótipos explorando features da ferramenta.

Atividades

  • 01/2023 - 12/2023

    Serviços técnicos especializados , DUCENS 3Z.,Serviço realizado, Experencia do Usuario ; Level Designer.

2022 - 2023

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Program Manager | Lead Game Designer, Carga horária: 4

Outras informações:
Como monitor responsável do GameLab da Univali, fui responsável em gerenciar membros, jogos e liderei projetos. Atuei também como Game Designer, Diretor de arte e Produtor de jogos. Fiz parte do desenvolvimento para um cliente de um jogo com público Surdo que resultou em verba e visibilidade ao Laboratório o Dra. Sound!Implementei processos e métodos de Game Design, Metodologias Ágeis e incentivei o Design Thiking aos membros. Gerenciei 28 alunos de graduação em diferentes projetos. Co-desenvolvi projetos de jogos na Unreal e Unity.Como monitor responsável do GameLab da Univali, fui responsável em gerenciar membros, jogos e liderei projetos. Atuei também como Game Designer, Diretor de arte e Produtor de jogos. Fiz parte do desenvolvimento para um cliente de um jogo com público Surdo que resultou em verba e visibilidade ao Laboratório o Dra. Sound! Implementei processos e métodos de Game Design, Metodologias Ágeis e incentivei o Design Thiking aos membros. Gerenciei 28 alunos de graduação em diferentes projetos. Co-desenvolvi projetos de jogos na Unreal e Unity.Presentation Skills, Criação de scripts e mais 28 competên

2021 - 2022

Companhia Integrada de Desenvolvimento Agrícola de Santa Catarina

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer Gráfico / Assessoria de Comunicação, Carga horária: 6

Outras informações:
Na Assessoria de Comunicação atuei na pesquisa, criação, teste e produção de comunicação visual para diversas mídias da empresa.

Atividades

  • 10/2021 - 03/2022

    Estágios , Universidade do Vale do Itajai.,Estágio realizado, Designer Gráfico.

2021 - 2022

MK Academy Floripa

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutor de Desenvolvimento de Jogos 2D, Carga horária: 6

Outras informações:
Ensino de desenvolvimento de jogos e criação de assets com Photoshop e Illustrator para pessoas de 07 a 33 anos.