Magda Beatriz de Lima Almeida

Mestre em Ensino das Ciências pela Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE), licenciada em Matemática pela Universidade de Pernambuco (UPE), Especialista em Ensino de Matemática pelo Centro Universitário da Vitória de Santo Antão (UNIVISA). Atualmente é como integrante do grupo de pesquisa LACAPE - Laboratório Científico de Aprendizagem, Pesquisa e Ensino (LACAPE) da UFRPE e fez parte do Grupo de Ensino das Ciências e Matemáticas da UPE e Laboratório de Computação Aplicada à Educação e Tecnologia Social Avançada (CAEd) do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) - USP. Foi monitora da disciplina Princípio de Contagem na Universidade de Pernambuco. Referente a experiência profissional, atuou como professora de Matemática dos Anos finais do Ensino Fundamental, tanto na rede pública quanto na rede privada de ensino.

Informações coletadas do Lattes em 14/04/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ensino das Ciências

2022 - 2024

Universidade Federal Rural de Pernambuco
Título: DECISÕES DIDÁTICAS SOBRE A UTILIZAÇÃO DO JOGO DA SENHA DIGITAL PARA O ENSINO DE ANÁLISE COMBINATÓRIA, Ano de Obtenção: 2024
Elisângela Bastos de Melo Espíndola.Bolsista do(a): Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco, FACEPE, Brasil.

Especialização em Ensino de Matemática

2019 - 2020

Centro Universitário da Vitória de Santo Antão
Título: ORGANIZADOR PRÉVIO COMO ESTRÁTEGIA PARA DESPERTAR A PREDISPOSIÇÃO PARA APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA DE COMBINATÓRIA: Uma Sequência Didática Gamificada com o uso de Jogos Digitais
Orientador: Maria Aparecida da Silva Rufino

Graduação em Matemática

2014 - 2018

Universidade de Pernambuco
Título: TRIÂNGULOS: UM COMPARATIVO DENTRO DAS GEOMETRIAS EUCLIDIANA E HIPERBÓLICA
Orientador: Filipe Andrade da Costa

Ensino Médio (2º grau)

2011 - 2013

COLÉGIO REGINA COELI

Formação complementar

2020 - 2020

CURSO DE PRODUÇÃO CIENTÍFICA. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal do Maranhão, UFMA, Brasil.

2020 - 2020

Tecnologias da Informação e Comunicação. (Carga horária: 60h). , Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Organização de eventos

ALMEIDA, M. B. L. . COMISSÃO CIENTÍFICA DO I SEMINÁRIO DE ESTÁGIO SUPERVISIONADO, METODLOGIAS E PRÁTICAS DA LICENCIATURA EM MATEMÁTICA DA UNIVERISIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO (SESMEP). 2022. (Outro).

Participação em eventos

6º Simpósio Internacional de Pesquisa em Educação Matemática.FATORES EXTERNOS E EPISTEMOLÓGICOS EM DECISÕES DIDÁTICAS DE UMA PROFESSORA DE MATEMÁTICA. 2024. (Simpósio).

IX Congresso Nacional de Educação. JOGO DA SENHA DIGITAL E POSSIBILIDADES PARA O ENSINO DE ANÁLISE COMBINATÓRIA. 2023. (Congresso).

Semana de Matemática 2023: Discutindo Tendências em Educação Matemática e Aplicações Matemáticas no alcance da sala de aula.Escolhas docentes: um caminho para a compreensão das decisões didáticas. 2023. (Outra).

Encontro de Matemática do IFPE Campus Pesqueira (EMIP) 2022,.MAPEAMENTO DE TESES E DISSERTAÇÕES SOBRE O JOGO DA SENHA PARA O ESTUDO DE ANÁLISE COMBINATÓRIA NO ENSINO MÉDIO. 2022. (Encontro).

Evento "Tecnologia na Educação: reflexões sobre apropriações tecnológicas no contexto educacional",. 2022. (Outra).

VIII EPEM - Encontro Pernambucano de Educação Matemática. 2022. (Congresso).

XIV Encontro Nacional de Educação Matemática ? Educação Matemática, Escola e Docência: o que nos trouxe Ubiratan D?Ambrósio,. 2022. (Congresso).

VII CONGRESSO NACIONAL DE EDUCAÇÃO. JOGOS DIGITAIS NO PROCESSO ENSINO- APRENDIZAGEM DA GEOMETRIA NO 6º DO ENSINO FUNDAMENTAL. 2021. (Congresso).

2º SEMANA GAMEDUCAR. 2020. (Outra).

XXVIII CICLO DE PALESTRAS SOBRE NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO ( CINTED 202). 2020. (Outra).

SEMANA DE MATEMÁTICA UPE- Campus Mata Norte. 2017. (Outra).

XIII SEMAT. 2017. (Outra).

XVI SEMANA UNIVERSITÁRIA & ENCONTRO DE PÓS-GRADUAÇÃO E PESQUISA. 2017. (Outra).

III CONEDU. 2016. (Congresso).

SEMANA DE MATEMÁTICA UPE- Campus Mata Norte. 2016. (Outra).

SEMANA DE MATEMÁTICA UPE- Campus Mata Norte. 2015. (Outra).

XIV SEMANA UNIVERSITÁRIA UPE. 2014. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Enderson Cristiano F Dantas e Gabrielle Beatriz F do Nascime

ALMEIDA, M. B. L.; SILVA, G. N.; SILVA, J. R.. COMPREENSÃO DE ESTUDANTES DE LICENCIATURA EM MATEMÁTICA SOBRE O CONCEITO DE FUNÇÃO AFIM E SEUS TIPOS: uma análise a luz da aprendizagem significativa ausubeliana. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Matemática) - Universidade de Pernambuco.

Orientou

Thiago Vinicius Silveira Gadelha

ANÁLISE DOS ESQUEMAS MOBILIZADOS POR UM GRUPO DE ESTUDANTES DE UMA UNIVERSIDADE PÚBLICA DE PERNAMBUCO NA RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS DE COMBINATÓRIA RELACIONADOS AS IDEIAS DE ARRANJO, PERMUTAÇÃO E COMBINAÇÃO; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Matemática) - Universidade de Pernambuco; Orientador: Magda Beatriz de Lima Almeida;

Areli Lais do Nascimento Alves e Ilana Catarine de S

Silva; Material potencialmente significativo com o uso do GeoGebra: o estudo do cálculo do volume de prismas, cilindros e pirâmides para turmas do 2º ano do Ensino Médio; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Licenciatura Plena em Matemática) - Universidade de Pernambuco; Orientador: Magda Beatriz de Lima Almeida;

Produções bibliográficas

  • ALMEIDA, MAGDA BEATRIZ DE LIMA ; ESPÍNDOLA, ELISÂNGELA BASTOS DE MELO . Decisões didáticas de uma professora no planejamento do uso do jogo Real Code Breaker em aulas sobre Análise Combinatória. Horizontes , v. 42, p. e023120, 2024.

  • ALMEIDA, MAGDA BEATRIZ DE LIMA ; ESPÍNDOLA, ELISÂNGELA BASTOS DE MELO . Decisões didáticas no planejamento de aulas para o uso do jogo real code breaker. Revista Cearense de Educação Matemática , v. 3, p. 1-19, 2024.

  • FARIAS, VITÓRIA DA SILVA ; ALMEIDA, MAGDA BEATRIZ DE LIMA ; SÁ, ADRIANA CONRADO DE ; SILVA, GABRIELLE MARIA VICENTE DE LIRA ; SILVA, KLEBSON NELSON DA . Jogos digitais no ensino de probabilidade: uma revisão sistemática da literatura dos últimos cinco anos. CUADERNOS DE EDUCACIÓN Y DESARROLLO , v. 16, p. e6062, 2024.

  • BEATRIZ DE LIMA ALMEIDA, MAGDA ; BASTOS DE MÉLO ESPINDOLA, ELISÂNGELA . JOGO DA SENHA DIGITAL E POSSIBILIDADES PARA O ENSINO DE ANÁLISE COMBINATÓRIA. Educação Matemática (Vol 02). 21ed.: Editora Realize, 2024, v. , p. 432-449.

  • ALMEIDA, M. B. L. ; ESPINDOLA, E. B. M. . FATORES EXTERNOS E EPISTEMOLÓGICOS EM DECISÕES DIDÁTICAS DE UMA PROFESSORA DE MATEMÁTICA. In: 6º Simpósio Internacional de Pesquisa em Educação Matemática, 2024, Campina Grande. Simpósio Internacional de Pesquisa em Educação Matemática: a Educação Matemática num mundo pós-pandêmico, 2024.

  • ALMEIDA, M. B. L. ; ESPINDOLA, E. B. M. . Decisões didáticas no planejamento de aulas para o uso do jogo real code breaker. In: II Encontro Cearense de Educação Matemática, 2024, Iguatu-CE. II Encontro Cearense de Educação Matemática, 2024.

  • ALMEIDA, M. B. L. ; ESPÍNDOLA, E. B.M. . MAPEAMENTO DE TESES E DISSERTAÇÕES SOBRE O JOGO DA SENHA PARA O ESTUDO DE ANÁLISE COMBINATÓRIA NO ENSINO MÉDIO. In: EMIP- Encontro de Matemática do IFPE campus Pesqueira, 2022, Pesqueira. ANAIS DO ENCONTRO DE MATEMÁTICA DO IFPE CAMPUS PESQUEIRA 2022, 2022.

  • ALMEIDA, M. B. L. ; FARIAS, V. S. ; RUFINO, M. A. S. ; SANTOS, W. O. . O uso de Jogos Digitais e Gamificação no ensino de Matemática durante a pandemia da Covid-19. In: Workshop de Informática na Escola, 2022, Manaus. Anais do XXVIII Workshop de Informática na Escola. Porto Alegre, 2022. v. 28. p. 1-11.

  • SILVA, G. M. V. L. ; SILVA, A. R. ; ALMEIDA, M. B. L. . Jogos Digitais no processo ensino-aprendizagem da geometria no 6º ano do ensino fundamental. In: VII CONGRESSO NACIONAL DE EDUCAÇÃO, 2021, On-line. Anais VII CONEDU - Conedu em Casa, 2021.

  • ALMEIDA, M. B. L. ; COSTA, F. A. ; SANTOS, N. C. V. . Geometrias não-euclidianas: uma possível abordagem para o ensino médio. In: XVI Semana Universitária & IV Encontro de Pós-Graduação e Pesquisa, 2017, Nazaré da Mata. Consolidação da qualidade acadêmica na UPE e os desafios da internacionalização, 2017.

  • ALMEIDA, M. B. L. ; ESPINDOLA, E. B. M. . FATORES EXTERNOS E EPISTEMOLÓGICOS EM DECISÕES DIDÁTICAS DE UMA PROFESSORA DE MATEMÁTICA. 2024. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • ALMEIDA, M. B. L. ; ESPINDOLA, E. B. M. . DECISÕES DIDÁTICAS NO PLANEJAMENTO DE AULAS PARA O USO DO JOGO REAL CODE BREAKER. 2024. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • ALMEIDA, M. B. L. ; FARIAS, V. S. ; ESPÍNDOLA, E. B.M. ; LIMA, A. P. A. B. . Escolhas docentes: um caminho para a compreensão das decisões didáticas. 2023. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • ALMEIDA, M. B. L. ; ESPÍNDOLA, E. B.M. . Mapeamento de teses e dissertações sobre o jogo da senha para o estudo de análise combinatória no ensino médio.. 2022. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • ALMEIDA, M. B. L. ; FARIAS, V. S. . A aplicação de uma Sequência Didática com o uso dos jogos digitais Real Code Breaker e Farm Heroes Super Saga como Organizador Prévio Comparativo para o ensino de Combinatória. 2021. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • ALMEIDA, M. B. L. ; FARIAS, V. S. ; RUFINO, M. A. S. . Aprendizagem Significativa e a utilização de jogos digitais no ensino remoto de Combinatória. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • SILVA, G. M. V. L. ; ALMEIDA, M. B. L. . JOGOS DIGITAIS NO PROCESSO ENSINOAPRENDIZAGEM DA GEOMETRIA NO 6º DO ENSINO FUNDAMENTAL. 2021. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • ALMEIDA, M. B. L. ; SANTOS, N. C. V. . Geometrias não euclidianas possibilidades de aplicações para o ensino básico.. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • ALMEIDA, M. B. L. ; SANTOS, N. C. V. . Jogos em geometrias não euclidianas: uma abordagem para educação básica utilizando modelos referentes à geometria de táxi.. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).

Projetos de pesquisa

  • 2022 - Atual

    Análise do uso de recursos digitais para o estudo de análise combinatória no novo Ensino Médio, Descrição: Este projeto tem como objetivo acompanhar a elaboração e a implementação em sala de aula do uso de recursos digitais por professores de matemática do Ensino Médio (EM) para o estudo de análise combinatória. O interesse em investigar este tema advém, de uma parte, das recentes reformas curriculares para o EM que reforçam a importância do uso de tecnologias digitais para o ensino e a aprendizagem de Matemática. De outra parte, compreendemos que o desenvolvimento do pensamento combinatório se faz presente, de forma necessária no novo EM, no cenário de competências específicas do componente Matemática, como: utilizar estratégias, conceitos, definições e procedimentos matemáticos para interpretar, construir modelos e resolver problemas em diversos contextos, analisando a plausibilidade dos resultados e a adequação das soluções propostas, de modo a construir argumentação consistente. De forma que questionamos: Como os professores de Matemática do EM tem se apropriado de recursos digitais para o ensino de análise combinatória? Em busca de responder tal questão nos amparamos na Abordagem Documental do Didático (ADD) e na Teoria da Orquestração Instrumental (TOI).. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Magda Beatriz de Lima Almeida - Coordenador / Elisângela Bastos de Melo Espíndola - Integrante., Financiador(es): Fundação de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco - Bolsa.

  • 2021 - 2022

    Design of Gamified Educational Systems based on Flow Theory, Descrição: Gamification can be defined as the use of game elements outside its main scope. This concept has achieved positive and negative results in the education domain drawing attention to new in-depth studies focusing on providing better results in terms of students' experience. One of the deeper students? experiences that are highly linked to the learning experience was proposed through the Flow Theory and is called flow experience. In this sense, one of the main objectives of gamification research in the field of education is to design gamified educational systems capable of putting students in a flow experience. Thus, this project aims to propose a model to design a Flow Theory-based gamified educational system and design a gamified educational system based on the proposed model. The results of this project can guide the design of more complete educational systems capable of providing a flow experience for its users.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (10) / Especialização: (4) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (10) . , Integrantes: Magda Beatriz de Lima Almeida - Integrante / Wilk Oliveira dos Santos - Integrante / Pedro Henrique Dias Junqueira de Souza - Integrante / Pedro Ribas Serras - Integrante / Isabelle Melo do Nascimento - Integrante / José Rocha do Amaral Neto - Integrante / Luiz Oliveira da Silva Junior - Integrante / Ana Cláudia Guimarães Santos - Integrante / Marcelo Camargo de Juli - Integrante / Estevan Augusto Perez Maia - Integrante / Roberto Farias Silva - Integrante / Seiji Isotani - Coordenador.

Histórico profissional

Experiência profissional

2022 - Atual

Universidade Federal Rural de Pernambuco

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2016 - 2016

Escola Municipal Pe. Nicolau Pimentel

Vínculo: Temporário, Enquadramento Funcional: Professora

Outras informações:
Professora de Matemática no Projeto Mais Educação

2015 - 2015

Escola Municipal Pe. Nicolau Pimentel

Vínculo: Temporário, Enquadramento Funcional: Professora

Outras informações:
Professora de Matemática no Projeto Mais Educação

2021 - 2021

ESCOLA CANDIDA MARIA DE ALMEIDA

Vínculo: Contrato, Enquadramento Funcional: Professora de Matemática

2021 - 2021

Universidade de Pernambuco

Vínculo: Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitoria de Princípios de Contagem, Carga horária: 4

2018 - 2018

Universidade de Pernambuco

Vínculo: Monitoria de Evento Científico, Enquadramento Funcional: Monitoria Voluntária, Carga horária: 24