Alice Marasca Wiener
Possui graduação em Letras (Português/Inglês) pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2010) e graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pelo Senac-RS (2016) e especialização em Desenvolvimento de Aplicativos Móveis pelo Senac (2017). Participou de projeto de iniciação científica de 2013 a 2015, onde teve a oportunidade de apresentar em Salões de Iniciação Científica. Atuou em projetos internacionais como desenvolvedora de software e líder de time. Escreveu dois artigos que foram apresentados no Congresso Brasileiro de Informática na Educação. Em 2017, o artigo foi apresentado como parte do evento SBIE (classificação B1 em Computação na Qualis Conferências) e em 2018 dentro do Concurso Apps.Edu onde entre 20 projetos selecionados obteve-se o terceiro lugar. Atualmente, trabalha no Apple Developer Academy como instrutora iOS.
Informações coletadas do Lattes em 31/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Especialização em Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis
2016 - 2017
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS
Título: COLLIGO: Aplicativo para dispositivos móveis para processos de gamificação em sala de aula
Orientador: Aline de Campos
Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
2012 - 2016
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS
Título: Aprendizado além do quadro branco: Plataforma de gamificação para sala de aula
Orientador: Aline de Campos
Graduação em Letras
2006 - 2010
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: O advérbio modalizador e o seu uso em redações de vestibular
Orientador: Jocelyne da Cunha Bocchese
Bolsista do(a): Governo Federal, PROUNI, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Organização de eventos
BRUFFATTO, M. ; ROVEA, B. ; WIENER, ALICE . The Developer's Conference. Trilha iOS. 2018. (Congresso).
WIENER, ALICE . Girls Code The World. 2017. (Outro).
WIENER, ALICE ; BRUFFATTO, M. ; CARDOZO, M. . The Developer's Conference. Trilha Mobile. 2015. (Congresso).
Participação em eventos
Collaboration Jam - Competição de Tecnologia e Inovação.Avaliadora. 2018. (Outra).
Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2018. (Congresso).
XXVI SIC.Wearables e experiência com alunos da Moda. 2018. (Outra).
Collaboration Jam - Competição de Tecnologia e Inovação.Avaliadora. 2017. (Outra).
Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2017. (Congresso).
The Developer's Conference. Trilha Arduino.. 2015. (Congresso).
The Developer's Conference. Trilha Mobile.. 2015. (Congresso).
Front in POA. 2014. (Encontro).
XV SALÃO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA DA PUCRS.Wearables e experiência com alunos de moda. 2014. (Outra).
Produções bibliográficas
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WIENER, ALICE ; CAMPOS, A. . Colligo App: gamificação em sala de aula. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2018, Fortaleza. Anais dos Workshops do CBIE 2018, 2018. p. 272.
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WIENER, ALICE ; CAMPOS, ALINE DE . Colligo: aplicativo para dispositivos móveis para processos de gamificação em sala de aula. In: XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education), 2017, Recife, 2017. p. 847.
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WIENER, ALICE . Arduino e Wearables. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).
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WIENER, ALICE . Beacons. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WIENER, ALICE . Wearables: uma visão diferente sobre Arduíno. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WIENER, ALICE . Introdução ao Arduino e Aplicações. 2013. (Apresentação de Trabalho/Seminário).
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WIENER, ALICE . Wearables. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WIENER, ALICE . Wearables. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WIENER, ALICE . Wearables. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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WIENER, ALICE . Soft.Tchê.Wear: a utilização de tecidos inteligentes no setor de moda. 2012. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Projetos de pesquisa
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2012 - 2016
Soft.Tche.Wear, Descrição: Uma investigação sobre o uso de wearables, como o Arduino Lilypad. Principais atividades: revisão de literatura, auxiliar na realização de projetos com alunos da faculdade de Moda, apresentações em Salão de Iniciação Científica e em outros eventos, mentoria em workshops com wearables.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Alice Marasca Wiener - Integrante / Marco Mangan - Coordenador.
Prêmios
2018
Vencedor na categoria Protótipo do IV Concurso Apps.Edu, Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE).
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - Atual
Instituto de Pesquisas EldoradoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Instrutora iOS
Outras informações:
Mentorar alunos no aprendizado de desenvolvimento de aplicativos iOS, watchOS and tvOS e liderar times durante o processo de desenvolvimento utilizando Challenge Based Learning (CBL) e métodos ágeis.
2015 - 2018
ISOBARVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedora iOS
Outras informações:
Trabalhar como líder mobile em projetos internacionais, como McDonalds que foi lançado em US, UK, China, Australia e Canada. Principais responsabilidades: implementar novas funcionalidades, revisar tickers, realizar code reviews, ser a ligação entre os times de Brasil e Estados Unidos e ser consultora técnica para o cliente e o time, auxiliar o cliente on-site durante o release do aplicativo. Além de trabalhar em projetos, foi mentora no programa de estágio. Principais responsabilidade: preparar o programa de estágio e mentorar os estagiários nas suas atividades. O programa de estágio foi criado para engajar os estudantes em desafios que os ensinasse a desenvolver para a plataforma que estariam trabalhando (Android ou iOS).
2012 - 2015
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RSVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica
Outras informações:
Desenvolvimento do projeto Soft.Tchê.Wear, que tinha como objetivo o estudo de tecnologias wearable, como Lilypad, e desenvolvimento de projetos com alunos da faculdade de Moda.
2013 - 2014
Apple Developer AcademyVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvedora iOS
Outras informações:
Aprendizado sobre o processo de desenvolvimento de aplicativos iOS (da ideação ao lançamento do app), design de aplicativos e arquiteturas. Desenvolvimento de dois apps: DoaSangue e Buddy. DoaSangue é um app para ajudar pessoas a encontrar lugares para doar sangue e verificar o estoque de sangue dos hospitais. Buddy, além de ser uma rede social para amantes de pets, utilizava o conceito de crowd GPS e beacon para ajudar pessoas a encontrar seus pets perdidos.
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