Denise Moraes Pinho

Graduada em Publicidade e Propaganda, 2009, pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos- UNISINOS. Pós-graduada (Especialização) em Desenvolvimento de Jogos Digitais, 2018, pelas Faculdades Metropolitanas Unidas de São Paulo. Experiência no ensino de informática e programação. Áreas de interesse: Comunicação e ludologia, game learning e educação gamificada.

Informações coletadas do Lattes em 21/04/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Especialização em Desenvolvimento e Produção de Jogos Digitais

2017 - 2018

Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas
Título: Contextualização pedagógica das novas tecnologias: O uso dos jogos digitais no ensino de matemática.
Orientador: Professor Me. José Roberto da Silva

Graduação em andamento em Licenciatura em Computação e Robótica Educacional

2023 - Atual

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Graduação em Formação Pedagógica em Matemática

2019 - 2021

Centro Universitário Internacional
Título: Jogos digitais educacionais como ferramenta no e-learning: Teoria e prática.
Orientador: Prof. Me. Luiz Rogério Alves dos Santos

Graduação interrompida em 2014 em Jogos Digitais

2010 - Atual

Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Ano de interrupção: 2014

Graduação em Publicidade e Propaganda

2006 - 2009

Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Título: Advergames: jogos eletrônicos como ferramenta de comunicação na comunidade online do Cartoon Network.
Orientador: Prof. Dr. Tiago Ricciardi Correa Lopes

Formação complementar

2023 - 2023

Gamificação no Moodle na Educação a Distância. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal Sul-Rio-Grandense, IFSUL, Brasil.

2023 - 2023

Engajamento e Evasão em Educação a Distância. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2023 - 2023

Espanhol- Módulo III. (Carga horária: 180h). , Instituto Federal Sul-Rio-Grandense, IFSUL, Brasil.

2022 - 2022

Extensão universitária em O Uso do celular na sala de aula de matemática. (Carga horária: 10h). , Universidade Luterana do Brasil, ULBRA, Brasil.

2022 - 2022

Formação Inicial Khan Academy. (Carga horária: 20h). , Khan Academy, KHAN ACADEMY, Estados Unidos.

2022 - 2022

Capacitação em Autismo. (Carga horária: 20h). , Ctrl+Play, CTRL+PLAY, Brasil.

2022 - 2022

Idioma Espanhol - Módulo II. (Carga horária: 180h). , Instituto Federal Sul-Rio-Grandense, IFSUL, Brasil.

2022 - 2022

Idioma Espanhol - Módulo I. (Carga horária: 180h). , Instituto Federal Sul-Rio-Grandense, IFSUL, Brasil.

2020 - 2020

Extensão universitária em Educação em tempos de Covid 19. (Carga horária: 20h). , Centro Universitário Internacional, UNINTER, Brasil.

2020 - 2020

Extensão universitária em Jogos e Brincadeiras na Alfabetização. (Carga horária: 40h). , Centro Universitário Internacional, UNINTER, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em Técnicas de Apresentação. (Carga horária: 24h). , Laureate Brasil, LAUREATE, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em Programação em C#. (Carga horária: 117h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.

2017 - 2017

Ilustração e Design Gráfico para Web. (Carga horária: 25h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.

2017 - 2017

Aplicações Windows Mobile. (Carga horária: 12h). , Fundação Bradesco, BRADESCO, Brasil.

2015 - 2017

Pintura Acadêmica. (Carga horária: 160h). , Atelier Iza Linden, N/A, Brasil.

2016 - 2016

Extensão universitária em Recovering the Humankind's Past and Saving the Universal Heritage. , Università degli Studi di Roma La Sapienza, UNIROMA, Itália.

2016 - 2016

Extensão universitária em Design and Development of Games for Learning. (Carga horária: 80h). , Massachusetts Institute of Technology, MIT, Estados Unidos.

2016 - 2016

Extensão universitária em Programação de Apps para Android com Android Studio. (Carga horária: 12h). , Faculdades Integradas de Taquara, FACCAT, Brasil.

2016 - 2016

Extensão universitária em Jogos em HTML com Phaser JS. (Carga horária: 3h). , Faculdades Integradas de Taquara, FACCAT, Brasil.

2016 - 2016

Extensão universitária em Criação de Sites com Wordpress. (Carga horária: 12h). , Faculdades Integradas de Taquara, FACCAT, Brasil.

2016 - 2016

Coursera Mentor Community and Training Course. (Carga horária: 6h). , Coursera Courses, COURSERA, Estados Unidos.

2010 - 2014

Certificação de nível tecnológico de programador. , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.

2013 - 2013

Game Development School (GDS) 2013. (Carga horária: 5h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.

2011 - 2011

Grupo de Estudos em Narrativas Interativas - GENI. , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.

2010 - 2010

Game Developer School (GDS 2010). (Carga horária: 15h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.

2009 - 2009

Extensão universitária em Fotografia - saindo do automático. , Faculdades Integradas de Taquara, FACCAT, Brasil.

2009 - 2009

Oficina de normas para elaboração de TCC. (Carga horária: 3h). , Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil.

2008 - 2008

Lingua e Cultura Italiana (nível básico). (Carga horária: 128h). , Associação Cultural Italiana RS, ACIRS, Brasil.

2007 - 2007

Ferramentas para Web Design. (Carga horária: 60h). , Data School, DATA SCHOOL, Brasil.

2006 - 2007

Ferramentas para Design Gráfico. (Carga horária: 60h). , Data School, DATA SCHOOL, Brasil.

1998 - 2004

Fisk English Course. , Escola de Idiomas FISK, FISK, Brasil.

2003 - 2003

AutoCAD 2000. (Carga horária: 40h). , Escola Técnica Estadual Monteiro Lobato, CIMOL, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Criação Publicitária.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Linguagens de Programação.

Participação em eventos

BS Kids Iguatemi.Lógica de programação com Minecraft. 2019. (Oficina).

BS Kids Iguatemi.Desenvolvimento de Games 2D com Construct. 2019. (Oficina).

3 Simpósio de Informática.Jogos Digitais - Mercado e carreira. 2013. (Simpósio).

Game Development School (GDS 2013). Jungle Munkey - Puzzle Game. 2013. (Exposição).

X Semana Acadêmica do Programa de Pós-Graduação em Educação.ECODI - Espaço de Convivência Digital Virtual. 2011. (Encontro).

Mostra Unisinos de Iniciação Científica.Audiovisualidades Digitais - Fase 1: desenvolvimento de protótipos de webvídeos. 2010. (Outra).

XVII Exposição de Pesquisa Experimental em Comunicação - Expocom - Nacional. O Chamado. 2010. (Congresso).

XVII Exposição de Pesquisa Experimental em Comunicação - Expocom - Regional Sul. O Chamado. 2010. (Congresso).

Orientou

Maurício Fontes e Márcio Bastos

BIONTEC - Biblioteca Online dos Trabalhos de Conclusão da Escola Técnica Estadual Monteiro Lobato; 2013; Orientação de outra natureza; (Técnico em Informática) - Escola Técnica Estadual Monteiro Lobato; Orientador: Denise Moraes Pinho;

João Henrique Mattos

Desenvolvimento de Site para Promover Marketing de Doces; 2012; Orientação de outra natureza; (Técnico em Informática) - Escola Técnica Estadual Monteiro Lobato; Orientador: Denise Moraes Pinho;

Produções bibliográficas

  • PINHO, D. M. . Transcrição do primeiro livro de transmissão de notas de Canguçu/RS: 1832 a 1859. 1. ed. Taquara: Denise, 2023. v. 1. 217p .

  • PINHO, D. M. . Fragmentos Genealógicos: Canguçu e Capão do Leão. 1. ed. Taquara, RS: , 2020. 51p .

  • PINHO, D. M. . Fragmentos Genealógicos: São Lourenço do Sul. 1. ed. Taquara: DENISE, 2020. 31p .

  • PINHO, D. M. ; ARAUJO, A. B. P. ; SYRYCZYK, E. F. ; NOGUEIRA, E. M. ; SILVA, E. C. ; BONA, J. ; SOARES, K. F. ; ROCCO, M. ; SILVA, N. N. ; CARNEIRO, P. O. ; LIMA, R. P. ; SEIBERT, T. N. R. ; VALE, T. S. . Jogos digitais educacionais como ferramentas no e-learning: teoria e prática. In: Diego Andrade de Jesus Lelis. (Org.). Educação no século XXI: Novos estudos e possibilidades - Volume I. 1ed.São Paulo-SP: Dialética, 2023, v. 1, p. 1-150.

  • PINHO, D. M. . A liberdade e o poético. In: Mayara Facchini. (Org.). Liberdade - Antologia de Literatura Livre - Tomo I - Volume II. 1ªed.São Paulo, Brasil: Chiado Books, 2021, v. 2, p. 299-299.

  • PINHO, D. M. . Amor... In: Isaac Almeida Ramos. (Org.). Antologia Poética - Concurso Nacional Novos Poetas. .ed.: Vivara, 2018, v. , p. 36-36.

  • PINHO, D. M. . Despedida. In: Luis Nogueira; Wellington Souza. (Org.). Antologia Poesia Agora - Inverno 2018. 1ªed.: Trevo, 2018, v. , p. 41-41.

  • PINHO, D. M. . Personagens na relação criança-marca. O Curioso da Unisinos, 20 jun. 2009.

  • PINHO, D. M. . Advergames: Mensurações positivas de sucesso. O Curioso da Unisinos, 20 jun. 2009.

  • PINHO, D. M. ; MOLINA, M. M. . O Chamado. In: XVII Exposição de Pesquisa Experimental em Comunicação - Expocom - Nacional, 2010, Caxias do Sul. Anais do Congresso Nacional de Ciências da Comunicação , 2010., 2010.

  • PINHO, D. M. ; MOLINA, M. M. . 0 Chamado. In: XVII Exposição de Pesquisa Experimental em Comunicação - Expocom, 2010, Novo Hamburgo. Anais do Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul, 2010.

  • PINHO, D. M. ; BIERHALS, F.O. ; KILPP, S. . Audiovisualidades Digitais - Fase 1: Desenvolvimento de Protótipos de Webvídeos. In: Mostra Unisinos de Iniciação Científica, 2010, São Leopoldo. Anais da Mostra Unisinos de Iniciação Científica 2010, 2010.

  • PINHO, D. M. ; LAUCK, G. . Jogos Digitais - Mercado e carreira. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

Outras produções

MULLER, A. A. ; PINHO, D. M. . Revenge. 2014.

PINHO, D. M. . Cidadela da Arte. 2017; Tema: Loja Virtual. (Site).

PINHO, D. M. . Nise Games. 2013; Tema: Jogos, programação e portfólio pessoal (encontra-se offline). (Blog).

PINHO, D. M. ; PINHO, R. M. . Termotron Indústria e Comércio de Eletrônica LTDA.. 2009; Tema: Site desenvolvido para a empresa Termotron (encontra-se offline). (Site).

PINHO, D. M. . Mil Coisas para Blogs. 2003; Tema: Biblioteca de imagens e scripts para blogueiros (encontra-se offline). (Site).

PINHO, D. M. . SailorMoon Fanttasy. 2002; Tema: Site com conteúdo e jogos para fãs do anime SailorMoon (encontra-se offline). (Site).

PINHO, D. M. . Criação de Sites I e II - Manual do Aluno. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila).

Prêmios

2018

Concurso Nacional Novos Poetas ( Menção honrosa ), Editora Vivara.

2010

Melhor trabalho na categoria Produção Editorial, Modalidade Encarte de Álbum Musical/ DVD/ Vídeo, durante a XVII Expocom Regional Sul., Intercom.

2010

Melhor trabalho na categoria Produção Editorial, Modalidade Encarte de Álbum Musical/ DVD/ Vídeo, durante a XVII Expocom Nacional., Intercom.

2009

3 lugar na categoria Produção em Imagem (criação de vídeo) - 8 Propaganderia -, Unisinos.

2008

3 lugar na categoria Atendimento Publicitário (criação de briefing) - 6 Propaganderia -, Unisinos.

2007

2 lugar na categoria Redação Publicitária - 4 Propaganderia -, Unisinos.

Histórico profissional

Experiência profissional

2012 - 2014

Escola Técnica Estadual Monteiro Lobato

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Técnico, Carga horária: 37

Outras informações:
Professora nas cadeiras Criação de Sites I e II no curso técnico em informática.

2014 - 2014

Universidade do Vale do Rio dos Sinos

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica (Pibic/CNP), Carga horária: 20

2010 - 2011

Universidade do Vale do Rio dos Sinos

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Iniciação Científica(BIC/FAPERGS), Carga horária: 20

2016 - 2019

Coursera Courses

Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Online Mentor, Carga horária: 3

2019 - 2019

SuperGeeks

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professora de programação de jogos e robótica, Carga horária: 42, Regime: Dedicação exclusiva.

2021 - 2021

Byjus Future School

Vínculo: Contrato PJ, Enquadramento Funcional: Professora de Programação nível PROFISSIONAL, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

2022 - 2022

Ctrl+Play

Vínculo: Contrato PJ, Enquadramento Funcional: Professora de Programação e Robótica, Carga horária: 20