MAteus Carvalho Azis
Possui graduação em Ciência Da Computação pela Universidade Federal Fluminense(2014). Atualmente é Programador chefe da Skywatch Entretenimento Digital. Atuando principalmente nos seguintes temas:Computação Gráfica, Geometria Computacional, Rendering em tempo real.
Informações coletadas do Lattes em 30/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em andamento em CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO
2014 - Atual
Universidade Federal Fluminense
Orientador: Anselmo Antunes Montenegro;Palavras-chave: Computação Gráfica; Geometria Computacional; Rendering em tempo real.Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Ciência da Computação.
Graduação em Ciência Da Computação
2010 - 2014
Universidade Federal Fluminense
Título: Modelagem de Pistas de Corrida Utilizando Curvas Interativas
Orientador: Anselmo Antunes Montenegro
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Participação em eventos
Maratona de Programação. Membro do time "Ex nihilo" representando o IC-UFF na Maratona de Programação Regional. 2014. (Olimpíada).
Semana Acadêmica - IC-UFF.Como fazer seu primeiro jogo 3D. 2013. (Oficina).
Hackthon 1746. Cidadão 1746 - uma abordagem socializada para o relato de problemas urbanos. 2013. (Olimpíada).
Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2012. (Congresso).
Prêmios
2010
Menção honrosa no VIII Concurso Municipal do Conto de Niterói, Secretaria de Cultura de Niterói.
Histórico profissional
Experiência profissional
2011 - 2011
Universidade Federal FluminenseVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de Programação de Computadores 1, Carga horária: 12
2013 - Atual
Skywatch Entretenimento DigitalVínculo: Sócio, Enquadramento Funcional: Programador chefe, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2012 - 2013
AIYRA.NETVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário em desenvolvimento de Games, Carga horária: 20
2012 - 2013
Centro Cultural IcaraíVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Monitor de desenvolvimento de games, Carga horária: 2
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