Rafael Eduardo Paulin
Rafael Eduardo Paulin é graduado em Design Gráfico pela UFPR e Mestre em Sistemas de Informação pela mesma instituição. Possui artigos científicos publicados em periódicos de renome internacional, além de capítulos de livro técnico-científicos.
Profissionalmente, já atuou como Level designer em empresas de desenvolvimento de jogos e como Game Designer e Gerente de Projetos em empresas de soluções tecnológicas e interativas.
Atua desde 2006 também como freelancer na área de Design Gráfico, Web, Interface Design, Design Interativo e Mobile apps.
Fundou recentemente uma produtora de eventos para atuar na organização e promoção de eventos dedicados ao cenário de esportes eletrônicos.
Informações coletadas do Lattes em 14/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Design
2012 - 2014
Universidade Federal do Paraná
Título: Mapeamento das Relações entre Perfis de Jogadores, Tipos Psicológicos, Emoções e Componentes de Jogos Eletrônicos,Ano de Obtenção: 2014
Orientador: André Luiz Battaiola
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior. Palavras-chave: Emoções; Sentimentos; Gameplay; Jogos Eletrônicos; Game Design; Experiência de Jogo.
Graduação em Design Gráfico
2004 - 2008
Universidade Federal do Paraná
Título: Interface de Jogo de RPG para PC
Orientador: Profª. Drª. Stephania Padovani
Formação complementar
2010 - 2010
Cambridge Certificate in Advanced English - CAE2. (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2010 - 2010
Cambridge Certificate in Advanced English - CAE-E. (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2009 - 2009
Cambridge First Certificate in English Exam (FCEE). (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2008 - 2008
3D Max Complete - Módulo I - Introdução. (Carga horária: 20h). , Cadritech - Autodesk Authorized Training Center.
2008 - 2008
3D Max Complete - Módulo II - Modelagem. (Carga horária: 40h). , Cadritech - Autodesk Authorized Training Center.
2008 - 2008
3D Max Complete - Módulo III - Textura/Iluminação. (Carga horária: 40h). , Cadritech - Autodesk Authorized Training Center.
2008 - 2008
3D Max Complete - Módulo IV - Animação. (Carga horária: 40h). , Cadritech - Autodesk Authorized Training Center.
2008 - 2008
3D Max Complete - Módulo V - Efeitos Especiais. (Carga horária: 40h). , Cadritech - Autodesk Authorized Training Center.
2008 - 2008
Cambridge First Certificate in English 1 (FCE1). (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2002 - 2002
Teenager Intermediate 3 - TI3. (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2002 - 2002
Teenager Intermediate 4 - TI4. (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2001 - 2001
Teenager Intermediate 1 - TI1. (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2001 - 2001
Teenager Intermediate 2 - TI2. (Carga horária: 64h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2000 - 2000
Teenager 5 - T5. (Carga horária: 48h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2000 - 2000
Teenager 6 - T6. (Carga horária: 48h). , Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Interface de Jogos.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação Visual/Especialidade: Level Design.
Participação em eventos
TIE - Texto Imagem Espaço.Possibilidades de integração entre navegação nos ambientes real e virtual através da realidade aumentada.. 2012. (Seminário).
TIE - Texto Imagem Espaço. 2012. (Seminário).
15º NDesign - Encontro Nacional dos Estudantes de Design. 2005. (Encontro).
7º Purungo - Encontro de Estudantes de Design de Curitiba. 2005. (Encontro).
II Semana de Comunicação Digital. 2004. (Simpósio).
Produções bibliográficas
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Battaiola, André Luiz ; Alves, Márcia Maria . The Study of the Relations between the BrainHex Player Profiles, MBTI Psychological Types and Emotions as Means to Enhance User Experience. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2014, v. 8518, p. 732-741.
-
Battaiola, André L. ; Alves, Márcia Maria ; Paulin, Rafael Eduardo . Canvas to Improve the Design Process of Educational Animation. Lecture Notes in Computer Science. 1ed.: Springer International Publishing, 2014, v. 8523, p. 13-24.
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PAULIN, R. E. ; Mapa de Rota e Sistema "Yah" para o Museu Oscar Niemeyer. 2007. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
Maia, E. ; COSTA, G. S. F. ; BUCCO, G. . Software CICI (Conferência Internacional de Cidades Inovadoras. 2011.
Maia, E. ; COSTA, G. S. F. . Defensores do Sorriso - Condor. 2010.
COSTA, G. S. F. ; PEREIRA, R. . Origem do Gás Natural - Compagás. 2010.
PAULIN, R. E. ; Sistema de Identidade Visual para as Regionais Administrativas de Curitiba. 2008.
Banco de Questões - Narrativa | Curso de Desenvolvimento de jogos Eletrônicos | Universidade Positivo. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Desenvolvimento de Banco de Exercícios).
Material Didático - Desenvolvimento de Jogos - Centro Europeu. 2011. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático para curso de desenvolvimento de jogos no Centro Europeu).
Pensamento Criativo. 2011. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Artigo para Portal de Game Design).
Level Design Overview. 2011. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Artigo para Portal de Game Design).
A Vida de Jonny Boy Parte II: O Retorno. 2007. Vídeo.
Prêmios
2011
C-CAE - Cambridge Certificate in Advanced English, Sociedade Brasileira de Cultura Inglesa.
2009
C-FCE - Cambridge First Certificate in English, Cambridge University.
2003
Projeto Mérito Maio - Categoria Bronze, Curso Dom Bosco.
2003
Projeto Mérito Outubro - Categoria Bronze, Curso Dom Bosco.
2001
C-KET - Cambridge Key English Test, Cambridge University.
Histórico profissional
Experiência profissional
2010 - 2011
4Gennius TechnologiesVínculo: Efetivo, Enquadramento Funcional: Game Designer, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
2009 - 2009
Make Wish EntertainmentVínculo: Efetivo, Enquadramento Funcional: Level Designer, Carga horária: 48, Regime: Dedicação exclusiva.
Atividades
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02/2009 - 09/2009
Outras atividades técnico-científicas , Level Design, .,Atividade realizada, Level Design.
2008 - 2008
Prefeitura Municipal de CuritibaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Criação / Direção de Arte, Carga horária: 20
Atividades
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02/2008 - 08/2008
Estágios , Secretaria Municipal do Meio Ambiente, Centro de Educação Ambiental.,Estágio realizado, para cumprimento de carga horária curricular da UFPR. Responsável pela criação do material gráfico do setor, direção de arte do mesmo, e desenvolvimento e manutenção de identidade visual das regionais admnistrativas..
2005 - 2006
Centro Acadêmico de Desenho IndustrialVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Direção e Administração - Secretário Geral
Atividades
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04/2005 - 05/2006
Direção e administração, Centro Acadêmico de Desenho Industrial, .,Cargo ou função, Secretário Geral.
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