Thiago Godolphim Mendes
Bacharel em Publicidade e Propaganda pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul. Mestre em Design e Tecnologia pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Professor na Universidade Feevale, em Novo Hamburgo (RS) de 2010 à 2025 onde atuou nos cursos de da indústria criativa. Coordenou os cursos de Publicidade e Propaganda (nota 4 pelo MEC) e Produção Audiovisual da mesma Universidade entre 2017 e 2019 e participou como pesquisador do Grupo de Pesquisa em Indústria Criativa, também na Feevale.
Informações coletadas do Lattes em 11/06/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Design
2010 - 2012
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Games e Educação: Diretrizes de Projeto para Jogos Digitais Voltados à Aprendizagem
, Ano de Obtenção: 2012.Régio Pierre da Silva.
Graduação em Comunicação Social: Publicidade e Propaganda
2006 - 2009
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Título: Versão Beta: Aplicações e percepção de marca
Orientador: Marcelo Rushel Träsel
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Branding e Gestão de Marcas.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Industria Criativa.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Comunicação Digital.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Design.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Jogos Educacionais.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Comunicação / Subárea: Game Studies.
Organização de eventos
MENDES, T. G. ; PINHEIRO, Cristiano M. P. ; MULLER, E. F. ; Mossmann, J.B. ; BRANCO, M. A. A. ; SCHNEIDER, G. T. ; BEZ, M. R. . Gamepad VIII: Seminário de Games e Tecnologia. 2015. (Congresso).
MENDES, T. G. ; MULLER, E. F. ; PINHEIRO, Cristiano M. P. ; Mossmann, J.B. ; BRANCO, M. A. A. ; BEZ, M. R. ; SCHNEIDER, G. T. . Gamepad VII: Seminário de Games e Tecnologia. 2014. (Congresso).
MENDES, T. G. ; MULLER, E. F. ; Mossmann, J.B. ; PINHEIRO, Cristiano M. P. ; BRANCO, M. A. A. . Gamepad VI: Seminário de games e tecnologia. 2013. (Congresso).
MENDES, T. G. ; MULLER, E. F. ; MOSMANN, João ; BRANCO, M. ; PINHEIRO, C. M. P. ; SCHNEIDER, G. T. . Gamepad IV: Seminário de games, comunicação e tecnologia. 2011. (Congresso).
Participação em eventos
9º Fórum de Comunicação Social UNIFRA.Games: A Comunicação em Upgrade. 2011. (Seminário).
O Ambiente Estratégico do Século XXI: O Brasil diante dos desafios internacionais de segurança e defesa.. 2011. (Seminário).
X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital. 2011. (Simpósio).
III Gamepad - Seminário de Jogos e Tecnologia.Photoshop para Jogos Digitais. 2010. (Seminário).
Participação em bancas
PEREIRA, T. V.; SILVEIRA, R. V.;MENDES, T. G.. O Desenvolvimento da Identidade Visual da Marca Desirée Feldmann. 2015. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Comunicação na Moda) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.MENDES, T. G.. Memes e conteúdo espalhável: a relação dos nativos digitais com o branding. 2015. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em MBA em Comunicação Estratégica e Branding) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.RAUBER, L. H.MENDES, T. G.. A Experiência do Usuário como Estratégia Competitiva em Negócios de Plataformas Digitais. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.RAUBER, L. H.MENDES, T. G.. Conversando a Gente se Entende: A experiência do usuário com interfaces conversacionais e sua relevância no marketing digital.. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
MENDES, T. G.; PEREIRA, T. V.;PEREIRA, F. M.. Quem é a Malandra: Análise da Construção de Identidade da Cantora Anitta Durante o Projeto Check Mate. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
ROSA, S. C.; PEREIRA, T. V.;MENDES, T. G.. Um Culto à Harry Potter: Análise dos Impactos da Marca na Vida dos Fãs. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
MENDES, T. G.; ROSA, S. C.; BARTH, Mauricio. Capitão América: Guerra Civil - Análise Comparativa de Roteiros Entre Cinema e HQ. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
Picolli, J. I.;MENDES, T. G.. Figurinos de Game of Thrones e Sua Relação com o Gótico. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Moda) - Universidade Feevale.
KULPA, C. C.MARX, A. M.MENDES, T. G.. Projeto de interfaces gráficas de um website para a prática do jogo de xadrez online. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
PERRY, G. T.SILVA, R. P.; STRECK, M.;MENDES, T. G.. Jogo pervasivo para crianças : a convergência dos meios físico e digital. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
MARX, A. M.; CURTIS, M. C. G.;MENDES, T. G.; AMARO, M.. Esfinge caduca : criação de jogo físico de estratégia. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
PINHEIRO, C. M. P.SANTOS, M. O.MENDES, T. G.. Um post vale dois: análise do conteúdo publicado no facebook e instagram das marcas Keds, Mary Jane e Moleca. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.MENDES, T. G.; SOUZA, R. V.. O Twitter e a segunda tela para os varejistas brasileiros: estudo de caso de Pontofrio.com durante os jogos do Brasil na Copa do Mundo FIFA 2014. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.; SOUZA, R. V.;MENDES, T. G.. Marcas em sites de redes sociais: estudo de caso do blog Panelaterapia e suas extensões no Facebook, Instagram e Youtube. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Relações Públicas) - Universidade Feevale.
ARBOITE, M. R. S.;MENDES, T. G.. Práticas de Sucessão de Lideranças e Gestão de Talentos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
PINHEIRO, C. M. P.; DIAS, S. L.;MENDES, T. G.. Estudo do Cenário Gaúcho de Desenvolvimento de Jogos Digitais. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.; SOUZA, R. V.;MENDES, T. G.. Consumo em Site de Rede Social Temático Sobre Livros: Interações x Anúncios no Skoob. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
SILVA, A. C.PINHEIRO, C. M. P.MENDES, T. G.. Distopia: Paralelos Entre Ficção e Realidade no Caso O Doador de Memórias. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
ROBINSON, L. C.;MENDES, T. G.. Plano de negócio para ampliação de empresa: um estudo na empresa Casinha do Cachorro de Sapiranga-RS. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
PINHEIRO, C. M. P.SANTUARIO, M. E.MENDES, T. G.. A intersecção entre jornalismo e games no newsgame A Cobra Vai Fumar. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Universidade Feevale.
SILVA, A. C.; MIRANDA, R. G.;MENDES, T. G.. Televisão fechada e a lei de conteúdo nacional: um estudo do caso "vida de estagiário". 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
RAUBER, L. H.SILVA, A. C.MENDES, T. G.. A Utilização da Animação Tridimensional na Publicidade e Propaganda. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.RAUBER, L. H.MENDES, T. G.. O papel dos publiposts dos blogs de moda no processo de decisão de compra: análise do blog Garotas Estúpidas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.MENDES, T. G.. Usabilidade em sites e-commerce: estudo dos casos Americanas e Submarino. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
PINHEIRO, C. M. P.OLIVEIRA, C. B.MENDES, T. G.. A influência dos jogos digitais na comunicação familiar. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
PINHEIRO, C. M. P.COLPO, C. D.MENDES, T. G.. O uso das ferramentas de comunicação digital no setor de artesanato: Lugastal - estudo de caso. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
GEHLEN, L.MENDES, T. G.. Sucessão não planejada: um estudo de caso em comércio de combustíveis. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.PINHEIRO, C. M. P.MENDES, T. G.. Consumo como Performance de Riqueza: Estudo de Caso do "Rei do Camarote". 2014.
PINHEIRO, C. M. P.MENDES, T. G.. Interações sociais nos jogos MMO sob a ótica do gênero do avatar. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
SILVA, A. C.PINHEIRO, C. M. P.MENDES, T. G.. Colaboração na web 2.0 : um estudo do caso The Johnny Cash Project. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
MIRANDA, R. G.;SILVA, A. C.MENDES, T. G.. A realidade aumentada como ferramenta de marketing: uma pesquisa de percepção de uso da tecnologia. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
ROTH, C. A.; HENDGES, R. A. R.;MENDES, T. G.. Análise do preço de venda calculado e praticado. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Contábeis) - Universidade Feevale.
ROTH, C. A.; HENDGES, R. A. R.;MENDES, T. G.. Gestão de Preço Venda. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Contábeis) - Universidade Feevale.
SILVA, A. C.HOFFMANN, A. C. C.MENDES, T. G.. A estética Steampunk como movimento influente na moda. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Moda) - Universidade Feevale.
GARCIA, R.K.O.; ASHTON, M. S. G.;MENDES, T. G.. O jogo digital como ferramenta para conhecimento: promoção e divulgação dos atrativos turísticos de Novo Hamburgo/RS na visão dos gestores públicos em turismo da região. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Turismo) - Universidade Feevale.
ZENI, M. R.LAUZER, M. B.MENDES, T. G.. Redesenho de interface para website de comércio eletrônico: Lojas Iplace. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
SANTOS, M. O.; MULLER, V. D.;MENDES, T. G.. Uso da rede social Instagram como ferramentas de marketing digital: análise da marca Dumond. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
GONCALVES, M. A.MENDES, T. G.. Automação bancária e satisfação do cliente. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
QUEVEDO, D. M.;MENDES, T. G.. Atributos que influenciam na satisfação e fidelização do cliente em relação ao atendimento presencial : Banco X Agência Sapiranga - RS. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
SCHREIBER, D.MENDES, T. G.. Análise do posicionamento estratégico organizacional: estudo de caso único da Empresa Celta. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
SCHREIBER, D.MENDES, T. G.. Análise da estratégia de internacionalização da Cachaçaria Weber Haus. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.; ARAUJO, W.;MENDES, T. G.. Search Engine Optimization em redações online: levantamento de experiências no jornalismo brasileiro. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Universidade Feevale.
PINHEIRO, C. M. P.SILVA, A. C.MENDES, T. G.. Crowdsourcing na música: análise de caso do projeto Song Reader do cantor. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
LAUZER, M. B.KLEIN, G.MENDES, T. G.. Proposta de um website para bandas com foco na organização e comunicação interna. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
IGNA, F. S. D.;MENDES, T. G.. Excelência do serviço: conquista e retenção de clientes. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Administração) - Universidade Feevale.
RIBEIRO, N. M. B.SANTUARIO, M. E.MENDES, T. G.. Convergência é o caminho: a Rádio Gaúcha de Porto Alegre e os indícios de um futuro para a radiofonia. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Jornalismo) - Universidade Feevale.
MIRANDA, R. G.; SILVEIRA, R. V.;MENDES, T. G.. Identidade sonora das marcas a identificação da marca através do som: análise da identidade sonora do metrô rio. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
LAUZER, M. B.KLEIN, G.MENDES, T. G.. Manipulação Digital: Projetando Informações em Imagens. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
LAUZER, M. B.MENDES, T. G.. O comércio eletrônico nas redes sociais: Facebook como ferramenta para o e-commerce. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.MENDES, T. G.RAUBER, L. H.. Utilização das Estratégias de Marketing Digital na Internet: Estudo de Caso da Empresa Velopark. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
MIRANDA, R. G.;BRANCO, M. A. A.MENDES, T. G.. Análise da produção de um documentário audiovisual publicitário de skate: fix to Ride IAPI. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
BRANCO, M. A. A.; FISCHER, J. F. M.;MENDES, T. G.. Como a Tecnologia Muda a Maneira de Contar Histórias. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
MONTARDO, S. P.MENDES, T. G.. E-commerce na prática: uma análise do crescimento do e-commerce da marca klin através das suas estratégias de vendas. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
OLIVEIRA, C. B.PINHEIRO, C. M. P.MENDES, T. G.. A utilização dos blogueiros como uma estratégia de divulgação da marca case Schutz. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
Cardoso, F.C.S.; MIRANDA, R. G.;MENDES, T. G.; HADLICH, D.. Análise e reprodução de quatro fotografias de produto de Anne Geddes selecionadas sob a ótiica da teoria da iluminação proposta por Edgar Moura. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
MENDES, T. G.LAUZER, M. B.KLEIN, G.. Infográfico Interativo como Ferramenta Pedagógica. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
MIRANDA, R. G.;CALLIGARO, D.MENDES, T. G.. O universo do som na comunicação audiovisual: análise dos elementos sonoros presentes em cenas de batalha dos filmes da trilogia cinematográfica "O senhor dos anéis" (The lord of the rings). 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
BRANCO, M. A. A.MULLER, E. F.MENDES, T. G.. Além dos Quadrinhos: Apocalipse Zumbi Transmídia. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda) - Universidade Feevale.
MIRANDA, R. G.;MENDES, TGSCHNEIDER, G. T.. Fotografia publicitária: como ocorre a geração e controle de luz e sua utilização na iluminação de objetos reflexivos.. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Publicidade e Propaganda (4101)) - Universidade Feevale.
LAUZER, M. B.MENDES, T. G.. O Comércio Eletrônico nas Redes Sociais: Facebook como Ferramenta para E-Commerce. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design) - Universidade Feevale.
MULLER, E. F.MENDES, T. G.. Toy Story: como a Pixar revolucionou o cinema de animação. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social) - Universidade Feevale.
MENDES, T. G.. Expocom. 2010. Universidade Feevale.
Orientou
Estética da Animação 2D; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Feevale; Orientador: Thiago Godolphim Mendes;
Análise das Estratégias de Marketing Digital da Empresa CIGAM; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Comunicação Social) - Universidade Feevale; Orientador: Thiago Godolphim Mendes;
Estereoscopia no Cinema 3D; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Design) - Universidade Feevale; Orientador: Thiago Godolphim Mendes;
Produções bibliográficas
-
PINHEIRO, Cristiano Max Pereira ; MENDES, T. G. ; EV, E. C. S. ; GALARZA, E. F. B. ; CZRNHAK, THOMÁS . Fake News: propagación y comunidades, ¿Cuál es su relación?. OBRA DIGITAL: JOURNAL OF COMMUNICATION AND TECHNOLOGY , v. 24, p. 167, 2023.
-
SILVA, F. C. B. ; MENDES, T. G. ; BARTH, MAURICIO ; PINHEIRO, Cristiano Max Pereira . ?A PRETA É BRABA?: ESTRATÉGIAS DE PERSONAL BRANDING APLICADAS À GESTÃO DE CRISE NO CASO KAROL CONKÁ. HUMANIDADES & INOVAÇÃO , v. 9, p. 362, 2022.
-
PINHEIRO, C. M. P. ; BARTH, Mauricio ; MENDES, T. G. ; VARGAS, M. . Marketing de Conteúdo no Facebook: um estudo sobre a marca. Revista da Universidade Vale do Rio Verde , v. 13, p. 664-677, 2015.
-
BRANCO, MAA ; WEYERMÜLLER, AR ; MÜLLER, EF ; SCHNEIDER, GT ; HUPFFER, HM ; DELGADO, J ; MOSSMAN, JB ; BEZ, MR ; MENDES, TG . Games in the environmental context and their strategic use for environmental education. Brazilian Journal of Biology (Online) , v. 75, p. 114-121, 2015.
-
SILVA, R. N. ; MENDES, T. G. ; BEZ, M. R. ; VALADARES, V. C. S. ; TROMBETTA, A. B. . Lucro S/A: um CDA para a Administração Financeira. GamePad , v. 8, p. 1-12, 2015.
-
PINHEIRO, C. M. P. ; BARTH, Mauricio ; MENDES, T. G. ; CRUZ, M. V. . Marketing de Conteúdo no Facebook: Um Estudo sobre a Marca Petite Jolie. Revista da Universidade Vale do Rio Verde , v. 13, p. 664, 2015.
-
VALADARES, V. C. S. ; FARDIN, W. J. M. ; Mossmann, J.B. ; BRANCO, M. ; BEZ, M. R. ; MENDES, T. G. . Desenvolvimento e Aplicação do CDA Introdução aos Estudos Virtuais. RENOTE. Revista Novas Tecnologias na Educação , v. 12, p. 1-10, 2014.
-
WEBSTER, G. C. ; MENDES, T. G. . Análise da Interatividade em DJ Hero: A Jogabilidade dos Jogos Musicais de Ritmo. GamePad , v. 7, p. 1, 2014.
-
FARDIN, W. J. M. ; SANTOS, R. L. ; MENDES, T. G. . O Desenvolvimento de CDA's Voltados ao Ensino Superior. GamePad , v. 7, p. 1, 2014.
-
BEZ, M. R. ; BRANCO, M. A. A. ; MOSMANN, João ; MENDES, T. G. . Dimensões dos Jogos e Ensino. Proceedings of International Conference on Engineering and Coputer Education , v. 08, p. 1, 2013.
-
LIMA, L. ; MENDES, T. G. ; PINHEIRO, C. M. P. ; BARTH, Mauricio . O avanço da web e a criação de conteúdos colaborativos. Temática (João Pessoa. Online) , v. X, p. 1-14, 2013.
-
BEZ, M. R. ; FLORES, C. D. ; Mossmann, J.B. ; BRANCO, M. ; MENDES, T. G. . SimDeCS: um simulador baseado em técnicas de IA. GamePad , v. 6, p. 1-24, 2013.
-
BEZ, MR ; BRANCO, MAA ; MENDES, T. G. ; MOSSMAN, JB . Construto Digital de Aprendizagem. GamePad , v. 6, p. 01, 2013.
-
MENDES, T. G. ; SILVA, R. P. . Games e Educação: Diretrizes de Projeto para Jogos Voltados à Aprendizagem. 1. ed. Lisboa: Novas Edições Acadêmicas, 2014. v. 1. 152p .
-
WEBSTER, G. C. ; MENDES, T. G. ; MENDES, I. . Análise do Processo de Desenho Sonoro para Jogos Digitais. Estudo de Casdo: Ballistic. In: PINHEIRO, C.M.P. ; BARTH, Maurício. (Org.). Indústrias Criativas. 1ed.Novo Hamburgo: Feevale, 2016, v. , p. 30-36.
-
COUTINHO, R. B. ; PEREIRA, F. M. ; SILVA, D. ; PACHECO, J. ; PINHEIRO, C. M. P. ; MENDES, T. G. ; SILVA, A. C. . "Nós não Vamo Pagá Nada": Os Problemas na Arrecadação e Distribuição dos Direitos Autorais de Música no Brasil.. In: PINHEIRO, C.M.P.; BARTH, Maurício. (Org.). Indústrias Criativas. 1ed.Novo Hamburgo: Feevale, 2016, v. , p. 7-13.
-
WEBSTER, G. C. ; MENDES, T. G. . Análise do Processo de Desenho Sonoro para Jogos Digitais. Estudo de Caso: Ballistic.. In: I Congresso de Indústrias Criativas, 2015, Novo Hamburgo. Anais do I Congresso de Indústrias Criativas. Novo Hamburgo: Feevale, 2015. v. 1.
-
TROMBETTA, ANDRÉ BENVENUTI ; SCHNEIDER, GUILHERME THEISEN ; BEZ, MARTA ; MENDES, THIAGO ; SILVA, RICHARD ; VALADARES, VITOR CAETANO SILVEIRA ; MOSSMANN, JOÃO . Lucro S/A: um CDA para a Administração Financeira. In: I Concurso Integrado de Desenvolvimento de Soluções de Tecnologia e Objetos de Aprendizagem para a Educação, 2015, Maceió. org.crossref.xschema._1.Title@188266a7, 2015. p. 216.
-
TROMBETTA, ANDRÉ BENVENUTI ; SCHNEIDER, GUILHERME THEISEN ; BEZ, MARTA ; MENDES, THIAGO ; SILVA, RICHARD ; VALADARES, VITOR CAETANO SILVEIRA ; MOSSMANN, JOÃO . Zell Desenvolvimento do CDA para a disciplina de biologia celular. In: I Concurso Integrado de Desenvolvimento de Soluções de Tecnologia e Objetos de Aprendizagem para a Educação, 2015, Maceió. p. 209.
-
TROMBETTA, ANDRÉ BENVENUTI ; SCHNEIDER, GUILHERME THEISEN ; BEZ, MARTA ; MENDES, THIAGO ; SILVA, RICHARD ; VALADARES, VITOR CAETANO SILVEIRA ; MOSSMANN, JOÃO . Introdução aos Estudos Virtuais. In: I Concurso Integrado de Desenvolvimento de Soluções de Tecnologia e Objetos de Aprendizagem para a Educação, 2015, Maceió, 2015. p. 202.
-
TROMBETTA, ANDRÉ BENVENUTI ; SCHNEIDER, GUILHERME THEISEN ; BEZ, MARTA ; MENDES, THIAGO ; SILVA, RICHARD ; VALADARES, VITOR CAETANO SILVEIRA ; MOSSMANN, JOÃO . O Aprendizado do Controle de Operações através do CDA Alien Factory. In: I Concurso Integrado de Desenvolvimento de Soluções de Tecnologia e Objetos de Aprendizagem para a Educação, 2015, Maceió, 2015. p. 194.
-
MENDES, T. G. ; BEZ, M. R. ; MOSMANN, João ; BRANCO, M. A. A. . Dimensões dos jogos de ensino. In: ICECE 2013 - Congresso Internacional em Educação em Engenharia e Computação, 2013, Luanda. Anais do ICECE'2013 - Congresso Internacional em Educação em Engenharia e Computação. São Paulo: COPEC, 2013. v. 1. p. 277-281.
-
MENDES, T. G. ; BEZ, M. R. ; MOSMANN, João ; BRANCO, M. A. A. ; FLORES, C. D. . SimDeCS: um simulador baseado em técnicas de IA. In: V Gamepad - Seminário de Games e Tecnologia, 2013, Novo Hamburgo. Anais do V Gamepad. Novo Hamburgo: Feevale, 2013. v. 1.
-
BEZ, M. R. ; BRANCO, M. A. A. ; MENDES, T. G. ; MOSMANN, João . Construto Digital de Aprendizagem. In: Gamepad V, 2013, Novo Hamburgo. Anais do Gamepad V. Novo Hamburgo: Feevale, 2013. v. 1.
-
BEZ, M. R. ; BRANCO, M. A. A. ; MENDES, T. G. ; MOSMANN, João . Projeto para desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem no formato de Jogos Sérios. In: IV Congreso Internacional de Ambientes Virtuales de Aprendizaje Adaptativos y Accesibles, 2013, Cartagena. Anais do IV Congreso Internacional de Ambientes Virtuales de Aprendizaje Adaptativos y Accesibles. Cartagena. Cartagena: CAVA, 2012. v. 1. p. 1-10.
-
BEZ, M. R. ; MOSMANN, João ; MENDES, T. G. ; BRANCO, M. A. A. . Projeto para desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem no formato de Jogos Sérios. In: IV Congresso Internacional de Ambientes Virtuales de Aprendizaje Adaptativos y Accesibles, 2012, Cartagena. IV Congresso Internacional de Ambientes Virtuales de Aprendizaje Adaptativos y Accesibles. Cartagena: Universidad Tecnológica de Bolívar, 2012. v. 1.
-
MENDES, T. G. ; SILVA, R. P. . A Digital Game-Based Learning e as Formas de Inserção de Conteúdos Instrucionais. In: GAMEPAD 5 - Seminário de Games e Tecnologia, 2012, Novo Hamburgo. GAMEPAD 5. Novo Hamburgo: Feevale, 2012. v. 1.
-
MENDES, T. G. . Ambientes Virtuais Multinarrativos: A tecnologia de phasing como catalizador de imersão.. In: Gamepad IV - Seminário de games, comunicação e tecnologia, 2011, Novo Hamburgo. Gamepad IV. Novo Hamburgo: Feevale, 2011. v. 4.
-
MENDES, T. G. . Jogos Digitais como Objetos de Aprendizagem: Apontamentos para uma Metodologia de Desenvolvimento.. In: X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento, 2011, Salvador. Anais do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento, 2011.
-
MENDES, T. G. . Do Tic Tac Toe ao MMORPG: A Evolução dos Web-based games.. In: Gamepad - Seminário de Jogos e Cibercultura, 2007, Novo Hamburgo. Gamepad, 2007.
-
VALADARES, V. C. S. ; FARDIN, W. J. M. ; BEZ, M. R. ; Mossmann, J.B. ; BRANCO, M. ; MENDES, T. G. . Alien Factory. In: Simpósio Internacional de Games, Mundos Virtuais e Tecnologias na Educação, 2014, Santa Maria. Anais do Simpósio Internacional de Games, Mundos Virtuais e Tecnologias na Educação. Santa Maria: Universidade Federal de Santa Maria, 2014. v. 1. p. 27-27.
-
FARDIN, W. J. M. ; VALADARES, V. C. S. ; Mossmann, J.B. ; BEZ, M. R. ; BRANCO, M. ; MENDES, T. G. . Introdução aos Estudos Virtuais. In: Simpósio Internacional de Games, Mundos Virtuais e Tecnologias na Educação, 2014, Santa Maria. Anais do Simpósio Internacional de Games, Mundos Virtuais e Tecnologias na Educação. Santa Maria: Universidade Federal de Santa Maria, 2014. v. 1. p. 34-34.
Outras produções
MENDES, T. G. ; VALADARES, V. C. S. ; FARDIN, W. J. M. ; SILVA, R. N. ; BRANCO, M. A. A. ; Mossmann, J.B. . Empreendedor. 2015.
MENDES, T. G. ; MOSMANN, João ; BEZ, M. R. ; BRANCO, M. . Alien Factory. 2014.
MENDES, T. G. ; SCHNEIDER, G. T. ; Mossmann, J.B. ; TROMBETTA, A. B. ; SILVA, R. N. ; FARDIN, W. J. M. ; BEZ, M. R. ; BRANCO, M. A. A. . Zell. 2014.
MENDES, T. G. ; MARTEN, T. R. ; SANTOS, R. L. ; MOSMANN, João ; BEZ, M. R. ; BRANCO, M. A. A. . Introdução aos Estudos Virtuais. 2013.
MENDES, T. G. ; Mossmann, J.B. ; BRANCO, M. A. A. ; BEZ, M. R. ; SANTOS, R. L. ; FARDIN, W. J. M. . Desafio Quiz. 2013.
MENDES, T. G. ; Mossmann, J.B. ; BRANCO, M. A. A. ; BEZ, M. R. ; FARDIN, W. J. M. ; SANTOS, R. L. ; VALADARES, V. C. S. . Beer Game. 2013.
MENDES, T. G. ; FLORES, T. R. . As Aventuras de Alan em Campo Bom. 2012.
SCHEFFLER, E. L. ; COSTA, R. E. ; SILVEIRA, V. S. ; REIS, V. M. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . The Julie's Case. 2017. (Jogo Digital).
NUGEM, J. L. ; PELLEGRINI, P. C. O. ; DAGOSTIN, G. ; OLIVEIRA, G. ; PADILHA, J. M. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . Kharma. 2017. (Jogo Digital).
NOVAKOSKI, D. W. C. ; MORSCHE, G. ; CARIOLATO, M. T. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Running Into the Dungeon. 2017. (Jogo Digital).
ERMEL, A. ; STENGEL, G. A. ; FERRONI, L. S. ; GUBES, L. Y. Y. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, THIAGO . Dark Maze. 2016. (Jogo Digital).
QUADROS, D. ; STRASBURG, F. J. ; SILVA, G. K. ; KUHNE, N. J. ; SANTOS, T. I. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Onem More Break: a hacker's final destination. 2016. (Jogo Digital).
SCHNEIDER, M. ; BROCHETTO, V. ; PINTO, C. P. ; GOMES, C. ; CARDOSO, D. P. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . Oris. 2016. (Jogo Digital).
RAUPP, B. P. ; WARKEN, S. R. L. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . A Pirate's Life for Me. 2016. (Jogo Digital).
VILLAR, B. G. ; SOUZA, E. M. ; MEYRER, L. S. ; LUCENA, R. ; LEAL, V. S. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Sky Above. 2016. (Jogo Digital).
SANTOS, F. P. ; VARGAS, F. W. ; CARCAMO, T. A. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Symbiosis. 2016. (Jogo Digital).
SILVA, A. E. M. ; FASSINA, M. Y. M. ; KELLER, N. Z. ; PIRES, R. V. ; BROMBATTI, R. S. ; MOSSMANN, JOÃO ; LIMA, A. P. ; MENDES, T. G. . Un Balaced. 2015. (Jogo Digital).
FERREIRA, P. A. ; MENEZES, D. B. ; COSTA, L. A. ; CARCAMO, V. R. ; BRENNER, G. L. C. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . Hyndra's Tale. 2015. (Jogo Digital).
RIOS, A. J. ; SCHMITZ, B. A. ; BARILI, F. ; LIMA, A. P. ; MOSSMANN, JOÃO ; MENDES, T. G. . Polly Villains. 2015. (Jogo Digital).
SILVA, C. M. ; RODRIGUES, T. I. ; BACH, H. ; VANDES, W. P. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Republic IV. 2015. (Jogo Digital).
HECKEL, G. L. ; BRINKMANN, H. W. ; COSTA, J. O. ; MICHEL, L. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Shadow of Gulysten. 2015. (Jogo Digital).
MENDONCA, D. K. S. ; PAPA, G. S. H. ; SILVEIRA, G. S. ; NUNES, M. R. ; SOUZA, T. Z. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Ragnar: The Lost Book. 2015. (Jogo Digital).
POLI, B. R. P. ; MATZEMBACKER, C. A. ; KRAUSS, J. M. ; SA, L. E. ; BERSCH, R. A. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . Clockwork Alchemy. 2014. (Jogo Digital).
SILVA, A. V. R. ; REIS, T. B. ; CLEBSCH, J. P. ; GOLDANI, F. S. ; SILVA, D. C. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Lhama à Vista. 2014. (Jogo Digital).
SANTOS, V. S. ; FREITAS, V. S. F. ; SILVA, L. B. ; LIMA, A. P. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . Maze of Anubis. 2014. (Jogo Digital).
KONZEN, R. M. ; PINTO, M. G. ; SILVA, D. S. ; SILVA, L. F. ; PACHECO, C. T. ; LIMA, A. P. ; Mossmann, J.B. ; MENDES, T. G. . Stuntman Rob. 2014. (Jogo Digital).
MENDES, T. G. . Pixel Art em Photoshop. 2011. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
MENDES, T. G. ; MATHIAS, A. ; SALDANHA, L. ; MILKEVICZ, F. ; BRANCO, M. A. A. . Guardião. 2011. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Jogo Digital).
MENDES, T. G. . Photoshop para Games. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
SANTOS, R. L. ; RECH, T. ; MARTINS, D. S. ; PRA, F. K. D. ; MOSSMAN, JB ; MENDES, T. G. . Ninja Grounds. 2009. (Jogo Digital).
Projetos de pesquisa
-
2015 - 2022
O Processo de Consolidação da Indústria Criativa no Rio Grande do Sul, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Cristiano Max Pereira Pinheiro em 31/08/2016., Descrição: A Indústria Criativa desde as últimas duas décadas vem recebendo atenção especial de governos, universidades e indústrias no exterior (DCMS, 1998; DCA, 1994). No Brasil, apenas no final da década passada isso se tornou evidente. Segundo Howkins (2007 pp. 255-6740) o aumento expressivo do consumo de bens relacionados ao topo da pirâmide de Maslow é um indicador de mudança de comportamento e do potencial que os setores criativos têm no mercado atual. O projeto propõe observar como o conceito de Indústria Criativa (Reis, 2009) está sendo apropriado e consolidado pelos diversos atores sociais no Estado do Rio Grande do Sul. Utilizando-se para isso da coleta de dados sobre as ações realizadas por governos, universidades e empresas. A análise será norteada através de uma metodologia híbrida, que abrange a Teoria da Complexidade (Morin, 2001) e a Teoria Enraizada (Glaser, et al., 2012). Serão utilizados os princípios da dialógica complexa para o entendimento da apropriação do sentido de Indústria Criativa para o Estado do Rio Grande do Sul. O princípio de saturação da Teoria Enraizada irá nortear a verificação de hipóteses abdutivas (Eco, 2003), como por exemplo: O Estado do Rio Grande do Sul produz ativos da Indústria Criativa proporcionalmente menor do que consome de fora. Ao observar o cenário da Indústria Criativa no Rio Grande do Sul será possível mapear características de potencial regional. Segundo Laundry (2011 p. 8) é fato que todas inciativas de regiões denominadas criativas começam pelo mapeamento. Como um dos resultados pretende-se estabelecer um relatório que apresente perspectivas estratégicas no cenário de desenvolvimento regional, apontando as oportunidades da Indústria Criativa para o Estado do Rio Grande do Sul.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado profissional: (3) . , Integrantes: Thiago Godolphim Mendes - Integrante / Mauricio Barth - Integrante / Cristiano Max Pereira Pinheiro - Coordenador / André Conti Silva - Integrante.
-
2014 - 2018
Construtos Digitais de Transmissão e Gerenciamento de Inteligência para o Desenvolvimento da Indústria Criativa no RS, Descrição: Projeto SDECT-Feevale para o desenvolvimento de aplicativo inteligente web e mobile para a transmissão e gerenciamento de conhecimentos , para jovens e futuros empresários dos setores Criativos no Rio Grande do Sul. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Thiago Godolphim Mendes - Integrante / Marta Rosecler Bez - Integrante / Vitor Caetano Silveira Valadares - Integrante / João Batista Mossmann - Integrante / Marsal Branco - Coordenador.
-
2014 - 2016
Narrativas Emergentes em Construtos Digitais de Aprendizagem, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Marsal Avila Alves Branco em 09/06/2015., Descrição: O projeto Narrativas Emergentes em Construtos Digitais de Aprendizagem têm como objeto identificar de que formas a linguagem dos jogos (seus conteúdos, técnicas e formatos) podem introduzir mais eficiência nas trocas comunicacionais geradas em sistemas digitais com fins educativos. Para isso, propõe a análise e desenvolvimento de construtos digitais de aprendizagem que emulem as características mais desejáveis dos jogos digitais (sua capacidade de imersão, entrega de experiência, capacidade de medição e processos de desenvolvimento), entendendo e melhorando a performance comunicacional destes. O projeto prevê a revisão bibliográfica, o estado da arte das pesquisas sobre o uso de jogos em sistemas digitais com objetivos educacionais, bem como o desenvolvimento de um construto digital de aprendizagem que faça uso dessas características. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Thiago Godolphim Mendes - Integrante / Marsal Ávila Alves Branco - Coordenador / Marta Rosecler Bez - Integrante.
-
2013 - 2017
APOIO AO PROCESSO EDUCATIVO EM CIÊNCIAS BÁSICAS A PARTIR DE UM ENFOQUE DE APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS, Descrição: O objetivo geral deste projeto é definir uma metodologia que permita a aprendizagem social baseada em jogos digitais e aplica-la na área das ciências básicas no contexto da educação pública. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Thiago Godolphim Mendes - Coordenador / Marta Rosecler Bez - Integrante / João Batista Mossmann - Integrante / Rosa Maria Vicari - Integrante / Silvio Cesar Cazella - Integrante / Julian Moreno Cadavid - Integrante.
-
2012 - Atual
Laboratório de Objetos de Aprendizagem, Descrição: Laboratório para criação de Construtos Digitais de Aprendizagem no formato de jogos sérios. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Thiago Godolphim Mendes - Integrante / Marsal Ávila Alves Branco - Integrante / Marta Rosecler Bez - Integrante / Vitor Caetano Silveira Valadares - Integrante / João Batista Mossmann - Coordenador / Guilherme Theisen Schneider - Integrante / André Trombetta - Integrante / Richard da Silva - Integrante.
Prêmios
2015
Melhores Artigos Publicados - Categoria Produto., IV Congresso Brasileiro de Informática na Educação.
2014
Mostra de Grupos de Pesquisa, Jogos e Softwares Educativos em Desenvolvimento, 1º Simpósio Internacional de Games, Mundos Virtuais e Tecnologia na Educação.
Histórico profissional
Experiência profissional
2010 - 2025
Universidade FeevaleVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
Atividades
-
07/2019 - 01/2025
Ensino, Publicidade e Propaganda, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Modelos de Negócio para a Indústria Criativa
-
03/2018 - 01/2025
Ensino, Publicidade e Propaganda (4101), Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Comunicação Digital e Consumo Online, Projeto VI (Vantage)
-
03/2019 - 07/2020
Ensino, Publicidade e Propaganda (4101), Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Gestão de Marca
-
01/2014 - 03/2018
Ensino, Publicidade e Propaganda (4101), Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Comunicação Digital
-
03/2016 - 07/2017
Ensino, Publicidade e Propaganda (4101), Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Planejamento Publicitário
-
03/2015 - 07/2017
Ensino, Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Metodologia e Análise de Games, Áudio Para Games, Projeto VI
-
07/2012 - 07/2017
Outras atividades técnico-científicas , Reitoria, Reitoria.,Atividade realizada, Coordenador do Laboratório de Objetos de Aprendizagem.
-
03/2010 - 03/2015
Ensino, Desenvolvimento de Jogos Digitais, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Audio para Games, Computação Gráfica e Animação, Metodologia e Análise de Games, Tópicos Avançados em Games
-
07/2010 - 01/2014
Ensino, Comunicação Social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Web para Comunicação
-
03/2010 - 07/2012
Outras atividades técnico-científicas , Reitoria, Reitoria.,Atividade realizada, Coordenação do Laboratório de Jogos Digitais.
-
07/2010 - 03/2011
Ensino, Comunicação Social, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Web na Comunicação - Intensiva
1999 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Web designer, Carga horária: 44
Outras informações:
Na PUCRS atuo na equipe permanente de desenvolvimento web e estou envolvido nas mais diversas e variadas ações de comunicação digital.
Ao longo dos 10 anos em que atuo na nesta instituição, fui responsável por uma grande quantidade de projeto em comunicação que envolvera, habilidades como arquitetura de informação, desenvolvimento web, design digital, design e projeto de animações, etc.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Thiago Godolphim Mendes e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?