Edson Pereira Gonzaga
Doutor em Ensino de Ciências e Matemática pela Universidade Cruzeiro do Sul (2016), Mestre em Ensino de Ciências e Matemática pela Universidade Cruzeiro do Sul (2009), pós-graduado em Educação Matemática pela PUC-SP (2006), pós-graduado em Gestão Ambiental pelas Faculdades Integradas Oswaldo Cruz (2005) e graduado em Ciências (c/ habilitação em Matemática) pelas Faculdades Integradas de Ribeirão Pires (1998). Atualmente professor efetivo de Matemática da Secretaria de Estado da Educação de São Paulo (1994) e membro da Sociedade Astronômica Brasileira (SAB) (2008). Tem experiência nas áreas de Educação à Distância, Gestão Ambiental, Petróleo e Gás Natural, Matemática, Ciências, Física, com ênfase em Estatística, Geometria e Astronomia, Produção de Conteúdos Educacionais de Matemática, Estatística, Física e Astronomia.
Informações coletadas do Lattes em 09/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Ensino de Ciências e Matemática
2012 - 2016
Universidade Cruzeiro do Sul
Título: Categorização das concepções astronômicas alternativas de professores após formação continuada
Marcos Rincon Voelzke. Bolsista do(a): Secretaria de Educação do Estado de São Paulo, SEE-SP, Brasil. Palavras-chave: Astronomia; Educação; Ensino de Astronomia; Concepções alternativas; Análise de Conteúdo, Categorização.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Mestrado profissional em Ensino de Ciências e Matemática
2008 - 2009
Universidade Cruzeiro do Sul
Título: Análise da Evolução das Concepções Astronômicas Apresentadas por Professores de Algumas Escolas Estaduais (Mauá, Ribeirão Pires e Rio Grande da Serra), Ano de Obtenção: 2009
Orientador: Marcos Rincon Voelzke
Bolsista do(a): Secretaria de Educação do Estado de São Paulo, SEE-SP, Brasil. Palavras-chave: Astronomia; Educação; Ensino de Astronomia; Concepções alternativas.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Astronomia. Setores de atividade: Educação.
Especialização em Educação Matemática
2006 - 2006
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Como Desenvolver o Conceito de Média Usando o Excel no Primeiro Ano do Ensino Médio
Orientador: Maria José Ferreira da Silva
Bolsista do(a): Secretaria de Educação do Estado de São Paulo, SEE-SP, Brasil.
Especialização em Gestão e Manejo Ambiental
2003 - 2005
Faculdades Oswaldo Cruz
Título: Utilização de recursos naturais: Uma proposta de conscientização no ensino fundamental
Orientador: Lauri João Missio
Formação complementar
2024 - 2024
Multiplica SP #Professores ? 1ª Edição/2024. (Carga horária: 30h). , Escola de Form. e Aperf. dos Profiss. da Edu. do Est. de S. P., EFAPE, Brasil.
2023 - 2024
Programa de Desempenho de Liderança (PDL) curso 2 1ª edição/2023. (Carga horária: 80h). , Escola de Form. e Aperf. dos Profiss. da Edu. do Est. de S. P., EFAPE, Brasil.
2022 - 2022
Curso da Educação Especial para Profissionais da Educação 2ª ed. 2022. (Carga horária: 75h). , Escola de Form. e Aperf. dos Profiss. da Edu. do Est. de S. P., EFAPE, Brasil.
2022 - 2022
Educando para Boas Escolhas Online: Uso Seguro e Consistente da Internet 1ª. (Carga horária: 60h). , Escola de Form. e Aperf. dos Profiss. da Edu. do Est. de S. P., EFAPE, Brasil.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Matemática / Subárea: Geometria e Topologia.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Astronomia / Subárea: Astronomia de Posição e Mecânica Celeste.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Astronomia / Subárea: Instrumentação Astronômica.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Tecnologia Educacional.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Matemática / Subárea: Ensino de Ciências e Matemática.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem/Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino.
Participação em eventos
Semana Nacional de Ciência e Tecnologia 2018.Montando o Relógio Solar. 2018. (Oficina).
VIII SEMINÁRIO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA DO LITORAL NORTE - SIC_LN - 2018.Mediador na Seção Técnica de Apresentação de artigos Científicos. 2018. (Seminário).
XXVI Semana Institucional do Centro Universitário Módulo.Estudando alguns fundos de investimentos imobiliários. 2018. (Simpósio).
II Encontro Nacional da Cruzeiro do Sul Educacional.Produtos Matemáticos na Educação Infantil. 2017. (Encontro).
XL Reunião Anual da Sociedade Astronômica Brasileira. CONCEPÇÕES ASTRONÔMICAS DE PROFESSORES DO LITORAL NORTE PAULISTA. 2016. (Congresso).
XXXIX Reunião Anual da Sociedade Astronômica Brasileira. LEVANTAMENTO DAS CONCEPÇÕES ASTRONÔMICAS APRESENTADAS POR PROFESSORES DO LITORAL NORTE DO ESTADO DE SÃO PAULO COM O USO DO PLANETÁRIO DIGITAL MÓVEL. 2015. (Congresso).
III Encontro de Produção Discente.Planetário digital móvel: levantamento das concepções astronômicas apresentadas por professores do litoral norte paulista. 2013. (Encontro).
Encontro de Produção Discente PUCSP/ Cruzeiro do Sul.ANÁLISE DAS CONCEPÇÕES ASTRONÔMICAS APRESENTADAS POR PROFESSORES DE CIÊNCIAS, FÍSICA E MATEMÁTICA DA REDE MUNICIPAL DE SÃO JOSÉ DOS CAMPOS / SP. 2012. (Encontro).
I Simpósio Nacional de Educação em Astronomia.ANÁLISE DOS CONCEITOS ASTRONÔMICOS APRESENTADOS POR PROFESSORES DE ALGUMAS ESCOLAS ESTADUAIS BRASILEIRAS. 2011. (Simpósio).
38th COSPAR Scientific Assembly. Analysis of the astronomical concepts presented by teachers of some brazilian state schools. 2010. (Congresso).
XI EREA.Análise dos Conceitos Astronômicos apresentados por Professores da Diretoria de Ensino de Mauá - SP. 2010. (Encontro).
XXXV Reunião Anual da Sociedade Astronômica Brasileira. Análise da evolução das concepções astronômicas apresentadas por professores de algumas escolas estaduais (Mauá, Ribeirão Pires e Rio Grande da Serra). 2010. (Congresso).
12º Encontro Nacional de Astronomia - 12º ENAST.Curso de Astronomia Básica para Professores da Rede de Ensino do Estado de São Paulo - Análise de Conteúdos. 2009. (Encontro).
3º HUNICON. HISTÓRIA E FILOSOFIA DA CIÊNCIA: RELATO DE UM TRABALHO COM PERSPECTIVA CTS NO ENSINO MÉDIO. 2008. (Congresso).
XXXIV Reunião Anual da Sociedade Astronômica Brasileira. A Introdução de Astronomia Básica para Estudantes de 5ª e 6ª Séries do Ensino Fundamental. 2008. (Congresso).
Participação em bancas
AMARAL, C. L. C.;GONZAGA, E. P.; SANTOS, M. E. K. L.; SANTOS, D. N.. Ações de Sustentabilidade Ambiental Praticadas por Instituições de Ensino Superior da Região Sudeste do Brasil. 2018. Tese (Doutorado em Ensino de Ciências e Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.
CAMPOS, L. S.;GONZAGA, E. P.. O ENSINO DE IGUALDADE E A BALANÇA DE DOIS PRATOS: UMA PROPOSTA PARA O 6º ANO. 2020. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Ensino de Matemática) - Universidade Cruzeiro do Sul.
GONZAGA, E. P.; VOELZKE, M. R.. ONDE ESTAMOS NO UNIVERSO CONHECIDO?: Proposta de modelos acessíveis a pessoas com deficiência visual. 2017. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Ensino de Astronomia) - Universidade Cruzeiro do Sul.
GONZAGA, E. P.; ARAUJO, M. S. T.. Perspectiva sobre uma carreira de professor de Física e a busca da formação de alunos em licenciatura em Física. 2014. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Ensino de Física) - Universidade Cruzeiro do Sul.
CHAVES, R. R.;GONZAGA, E. P.. Recursos computacionais como ferramenta para aplicação e análise de avaliações diagnósticas de matemática. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Matemática) - Instituto Federal de São Paulo.
CHAVES, R. R.;GONZAGA, E. P.. Equações Cônicas no R². 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Matemática) - Instituto Federal de São Paulo.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF. Impactos possíveis causados pela oscilação do nível do mar na região costeira do município de Caraguatatuba - São Paulo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF. Aspectos científicos da desextinção: riscos e benefícios. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF. Levantamento faunístico e avaliação da biodiversidade da baía do Araçá em São Sebastião. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF. Pesca com cerco flutuante na área de proteção ambiental marinha do litoral norte de São Paulo. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF. Estudo dos impactos ambientais e à saúde causados pelo descarte inadequado de medicamentos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF. Benefícios da prática em laboratório de biologia no fortalecimento do processo de ensino aprendizagem. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF; DORIA, K. M. A. B. V. S.. O ENSINO DE BIOLOGIA: UM DIAGNÓSTICO DO SISTEMA DE RENDIMENTO ESCOLAR DO ESTADO DE SÃO PAULO. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. A importância do brincar na educação infantil. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. A importância do brincar na educação infantil. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. Musicalização: Processo de Ensino Aprendizagem na Educação Infantil. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. S. de Carvalho.Musicalização: Processo de Ensino Aprendizagem na Educação Infantil. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. M. Rodrigues.A utilização de jogos como facilitador da alfabetização. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. um olhar para o envelhecimento humano. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. A inclusão da educação infantil T. Ens. de libras. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. A importância da aprendizagem da libras no ensino fundamental. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. Brinquedoteca: Processo de ensino e aprendizagem. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. Brinquedoteca: Processo de ensino e aprendizagem. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. Jogos e brincadeiras: o saber e o valor do brincar. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. Jogos e brincadeiras: o saber e o valor do brincar. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
FELIPPE, A. R. A.;GONZAGA, E. P.. Musicalização da educação infantil e sua contribuição P. D. da criança. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário.
BATALLA, J. F.; CARDOZO, N. P.;GONZAGA, E. P.. LEVANTAMENTO DA AVIFAUNA EM FRAGMENTOS DE MATA ATLÂNTICA NA FAZENDA SANTA RITA, NATIVIDADE DA SERRA ? SP. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
SARILHO, K. A.; BATALLA, J. F.;GONZAGA, E. P.. VARIAÇÃO ESPACIAL DE DENSIDADE E TAMANHO DO COMPLEXO Echinolittorina ziczac EM COSTÕES ROCHOSOS DE UBATUBA - SP, BRASIL. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
Vasconcelos, SMF;GONZAGA, E. P.. Principais ameaças aos mangues no litoral do estado de São Paulo. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
Vasconcelos, SMF;GONZAGA, E. P.. Percepção ambiental de moradores e turistas do litoral norte do estado de São Paulo. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
GONZAGA, E. P.; Vasconcelos, SMF. Comparativo entre capivaras (Hydrochoerus hydrochaeris) em seu habitat natural e capivaras que sofreram manejo por meio de ação antrópica: Uma revisão bibliográfica.. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário.
LISOT, Aline; BOTTAZZINI, M. C.;GONZAGA, E. P.; SALVADOR FILHO, J. A. A.; BARBOSA, A. A. R.. Carreira de Professor Titular, referente ao docente Adriano Aurélio Ribeiro Barbosa. 2023. Instituto Federal de São Paulo.
Orientou
Física em ação: as Leis de Newton através de atividades lúdicas; 2018; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Ensino de Física) - Universidade Cruzeiro do Sul; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
ONDE ESTAMOS NO UNIVERSO CONHECIDO?: Proposta de modelos acessíveis a pessoas com deficiência visual; 2017; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Ensino de Astronomia) - Universidade Cruzeiro do Sul; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Perspectiva sobre uma carreira de professor de Física e a busca da formação de alunos em licenciatura em Física; 2014; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Especialização em Ensino de Física) - Universidade Cruzeiro do Sul; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Educação Ambiental com ênfase em espaços educadores sustentáveis; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
O ENSINO DE BIOLOGIA: UM DIAGNÓSTICO DO SISTEMA DE RENDIMENTO ESCOLAR DO ESTADO DE SÃO PAULO; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
ANÁLISE DOCUMENTAL DO SEBRAE SOBRE LAVA A JATO E SUA IMPLANTAÇÃO; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
A IMPORTÂNCIA DO GÁS NATURAL NA MATRIZ ENERGÉTICA BRASILEIRA; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Comparativo entre capivaras (Hydrochoerus hydrochaeris) em seu habitat natural e capivaras que sofreram manejo por meio de ação antrópica: Uma revisão bibliográfica; ; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciências Biológicas) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Aplicando o jogo Figura a Figura; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Cartilha: o divórcio e a pedagogia; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
A importância do currículo escolar e seu impacto na sociedade; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
ALFABETIZAÇÃO DIGITAL: TUTORIAL DE ACESSO ÀS FERRAMENTAS DIGITAIS BÁSICAS PARA JOVENS E ADULTOS; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
ANáLISE DE CONHECIMENTO GEOMÉTRICO: COM CRIANÇAS DE 8 À 10 ANOS; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
A IMPORTÂNCIA DOS PAIS NA EDUCAÇÃO ESCOLAR DOS FILHOS: UMA PESQUISA EMPÍRICA COM PROFESSORES DA REDE PÚBLICA DE ENSINO; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Análise do canal nerdologia: um modelo de edutenimento no youtube; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
A CONTRIBUIÇÃO DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS A LUZ DAS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGENS NO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO NOS ANOS INICIAIS; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Matemática Lúdica: Tabuada e a Multiplicação e o Raciocínio-Lógico com alunos de 8 e 9 anos de idade; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
ANÁLISE DO MERCADO FINANCEIRO; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Ciências Contábeis) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
TAXA DE DESEMPREGO NO MUNICÍPIO DE CARAGUATATUBA; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Administração) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
JOGO:O REGRESSO DE PI; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Pedagogia) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
A sociedade do antes e depois dos combustíveis fósseis como fonte de energia: Um panorama histórico e geográfico; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Petróleo e Gás) - Módulo Centro Universitário; Orientador: Edson Pereira Gonzaga;
Produções bibliográficas
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COSTA, M. S. (Org.) ; TERTO, L. L. (Org.) ; PEREZ, J. F. (Org.) ; SANTOS, M. E. K. L. (Org.) ; Amaral, LH (Org.) ; SILVEIRA, I. F. (Org.) ; FERNANDES, M. L. (Org.) ; RODRIGUES, M. H. F. (Org.) ; Veiga, JM (Org.) ; ARAUJO, M. S. T. (Org.) ; ARAUJO, M. A. A. (Org.) ; VOELZKE, M. R. (Org.) ; GONZAGA, E. P. (Org.) . PESQUISAS E PRÁTICAS EM EDUCAÇÃO: MATEMÁTICA, FÍSICA E TECNOLOGIAS COMPUTACIONAIS. 1. ed. São Paulo: Terra Cota, 2009. v. 1. 256p .
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GONZAGA, E. P. . Observatório astrônomico digital. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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GONZAGA, E. P. ; Voelzke . PLANETÁRIO DIGITAL MÓVEL: LEVANTAMENTO DAS CONCEPÇÕES ASTRONÔMICAS APRESENTADAS POR PROFESSORES DO LITORAL NORTE PAULISTA. 2013. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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GONZAGA, E. P. ; Voelzke . ANÁLISE DAS CONCEPÇÕES ASTRONÔMICAS APRESENTADAS POR PROFESSORES DE CIÊNCIAS, FÍSICA E MATEMÁTICA DA REDE MUNICIPAL DE SÃO JOSÉ DOS CAMPOS / SP. 2012. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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GONZAGA, E. P. ; Voelzke . Curso de Astronomia Básica para Professores da Rede de Ensino do Estado de São Paulo ? Análise de Conteúdos. 2009. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
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GONZAGA, E. P. ; SILVA, F. O. ; CAMPOS, L. S. ; de Souza, R. E. ; BISPO FILHO, D. O. . História e Filosofia da Ciência: Relato de um Trabalho com Perspectiva CTS no Ensino Mádio. 2008. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).
Outras produções
GONZAGA, E. P. . A Física Clássica no Cotidiano. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático para curso de pós graduação Lato Sensu).
GONZAGA, E. P. . Estrutura e Evolução Estelar. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático para curso de pós graduação Lato Sensu).
GONZAGA, E. P. . Tópicos de Astronomia Aplicados ao Ensino. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático para curso de pós graduação Lato Sensu).
GONZAGA, E. P. . Tópicos de Física Clássica Voltados ao Ensino. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material didático para curso de pós graduação Lato Sensu).
GONZAGA, E. P. . Avaliador ad hoc para Revista Reflexão e Ação, Vol. 23, jan./jun. 2015. 2015. (Avaliador ad hoc para Revista Reflexão e Ação, Vol. 23, jan./jun. 2015).
GONZAGA, E. P. ; VOELZKE, M. R. ; FERREIRA, O. R. . Curso de Astronomia Básica para Professores. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
GONZAGA, E. P. ; VOELZKE, M. R. ; FERREIRA, O. R. . Curso de Astronomia Básica para Professores de Física. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
GONZAGA, E. P. . Tópicos de Física Clássica. 2014. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Atualização de conteúdo para curso de pós graduação online).
Voelzke ; CAMPOS, L. S. ; GONZAGA, E. P. . Curso Básico de Astronomia para Professores da Diretoria de Ensino da Região (Mauá, Ribeirão Pires e Rio Gande da Serra). 2009. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Projetos de pesquisa
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2018 - 2021
Grupo de Pesquisa em Física (CNPq), Descrição: Este grupo tem como objetivo a integralização das áreas de atuação de todos os membros por meio de estudos e pesquisas, contribuindo, principalmente, com pesquisas relacionadas à Física, tanto no âmbito da tecnologia como no da educação.. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (8) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Alex Lino - Coordenador / Jurandi Leão Santos - Integrante / Luis Fernando Viviani Thomazini - Integrante / Ricardo Roberto Plaza Teixeira - Integrante.
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2010 - 2018
Planetário Cruzeiro do Sul, Descrição: O presente projeto de pesquisa visa fomentar o ensino das disciplinas de Física, de Matemática e de Astronomia nos Ensinos Fundamental (EF) e Médio (EM) das escolas públicas do Estado de São Paulo e na medida do possível para o público em geral. Para cumprir tais objetivos, utilizar-se-a um planetário móvel, o qual possibilitará aos alunos entrarem em contato com diversos tópicos da Astronomia a partir da observação de eventos astronômicos. Esses tópicos alavancarão um leque de possibilidades para o ensino de Ciências, que propiciarão uma visão mais nítida dos conhecimentos astronômicos e uma melhor fundamentação dos respectivos saberes de Física, Matemática e Química. Segundo os Parâmetros Curriculares Nacionais (PCNs) do Ensino Médio (Brasil, 1999) e conforme as Orientações Educacionais Complementares aos Parâmetros Curriculares Nacionais, conhecidas como PCN+ (Brasil, 2002), os conhecimentos de Astronomia devem ser ministrados ao longo do EM. É um consenso a necessidade de atuação de profissionais capacitados que consigam compreender e transmitir tais conhecimentos. Nesse sentido, este projeto objetiva difundir a Astronomia no EM e no EF, colaborando no cumprimento das diretrizes curriculares dadas pelo Governo Federal e promovendo - por intermédio de obervações diretas e respectivas interpretações - a construção de conhecimentos físicos, matemáticos e químicos lecionados em sala de aula. Será de fundamental importância a colaboração dos alunos do mestrado stricto sensu em Ensino de Ciências e Matemática da Universidade Cruzeiro do Sul, os quais são todos professores efetivos da rede estadual e estão comprometidos com este projeto.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Marcos Rincon Voelzke - Coordenador / Evonir Albrecht - Integrante / Orlando Rodrigues Ferreira - Integrante.
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2009 - 2019
O Ensino da Astronomia como Agente Modificador nas Aulas de Física e de Matemática dos Ensinos Fundamental e Médio, Descrição: O presente projeto de pesquisa visa fomentar o ensino das disciplinas de Física, de Matemática e alguns tópicos de Química nos Ensinos Fundamental (EF) e Médio (EM) das escolas públicas do Estado de São Paulo. Para cumprir tais objetivos, dada a boa relação custo/benefício, justifica-se a aquisição de um telescópio MEADE, o qual possibilitará aos alunos entrarem em contato com diversos tópicos da Astronomia a partir da observação de eventos astronômicos. Esses tópicos alavancarão um leque de possibilidades para o ensino de Ciências, que propiciarão uma visão mais nítida dos conhecimentos astronômicos e uma melhor fundamentação dos respectivos saberes de Física, Matemática e Química. Segundo os Parâmetros Curriculares Nacionais (PCNs) do Ensino Médio (Brasil, 1999) e conforme as Orientações Educacionais Complementares aos Parâmetros Curriculares Nacionais, conhecidas como PCN+ (Brasil, 2002), os conhecimentos de Astronomia devem ser ministrados ao longo do EM. É um consenso a necessidade de atuação de profissionais capacitados que consigam compreender e transmitir tais conhecimentos. Nesse sentido, este projeto objetiva difundir a Astronomia no EM e no EF, colaborando no cumprimento das diretrizes curriculares dadas pelo Governo Federal e promovendo - por intermédio de obervações diretas e respectivas interpretações - a construção de conhecimentos físicos, matemáticos e químicos lecionados em sala de aula. Será de fundamental importância a colaboração dos alunos do mestrado stricto sensu em Ensino de Ciências e Matemática da Universidade Cruzeiro do Sul, os quais são todos professores efetivos da rede estadual e estão comprometidos com este projeto.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Marcos Rincon Voelzke - Coordenador / Evonir Albrecht - Integrante / Edilene França de Oliveira - Integrante / Rachel Zuchi Faria - Integrante / Jair Melo - Integrante / Márcia Helena Freitas Rodrigues - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais). . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais). . , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante.Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - Atual
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - 2009
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
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2008 - 2009
ConDigital - Produção de Conteúdos Educacionais Digitais Multimídia para Matemática, Descrição: Os objetivos gerais do projeto são: - Oferecer aos alunos do ensino médio objetos de aprendizagem em mídias variadas, incluindo áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais, constituindo elementos integrantes de uma proposta de ensino na área de Matemática, com vistas a aprofundar e ampliar os conhecimentos e as competências construídas ao longo do ensino fundamental, viabilizando o desenvolvimento de relações com o mundo real e as áreas científicas, contemplando de forma explícita o aprofundamento dos saberes disciplinares nessas áreas e seus procedimentos científicos. - Contribuir para a inclusão digital, oferecendo aos alunos do ensino médio e professores, acesso a tecnologias digitais de comunicação e informação gerando competências para que sejam usuários e autores nesses meios. - Elaborar mídias de diferentes naturezas com uma preocupação central nos quesitos usabilidade e acessibilidade, de maneira a incluir no público-alvo os portadores de necessidades especiais. - Proporcionar educação científica de qualidade que leve os alunos do ensino médio desenvolver uma visão critica e contextualizada da Matemática e seus meios de produção, relacionando a produção científica a uma visão crítica do mundo real. - Ressignificar os elementos midiáticos por meio de mecanismos de individualização de personagens digitais e avatares de jogos, tornando o aluno parte integrante não somente do processo de aprendizagem, mas também se fazendo representar nas próprias mídias condutoras do processo. - Propor ações que viabilizem a aprendizagem de maneira significativa, contextualizada e interdisciplinar, acarretando transformações concretas nas escolas de ensino médio. Tendo em vista o aqui exposto, de acordo com as justificativas apresentadas, pretende-se atingir os objetivos gerais deste projeto através da construções de objetos de aprendizagem realizados em mídias variadas (áudio, vídeo, simulações de software e jogos digitais).. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (6) / Mestrado profissional: (10) . , Integrantes: Edson Pereira Gonzaga - Integrante / Ismar Frango Silveira - Coordenador / Manuel Fernández Paradela Ledon - Integrante / Carlos Fernando Araújo Jr - Integrante / Luiz Henrique Amaral - Integrante / Jaime Sandro da Veiga - Integrante / Pollyana Notargiacomo Mustaro - Integrante / Luciano Silva - Integrante / Luis Naito Mendes Bezerra - Integrante / Douglas Almendro - Integrante / Leonardo Carlos Comotti Kasperavicius - Integrante / Edda Curi - Integrante / Cristiane Pires Camilo - Integrante / Vilma Silva Lima - Integrante / Claudio Shigeharu Kinjo - Integrante / Joao Pacheco Bicudo Cabral de Melo - Integrante / Kelly Pereira - Integrante / Laura Marisa Carnielo Calejon - Integrante / Márcia Regina Carvalho da Silva - Integrante / Nelson Coelho Nascimento - Integrante / Rachel Lucien Miranda - Integrante / Regina Tavares de Menezes - Integrante / Victo dos Santos Filho - Integrante / William Marcos Santana - Integrante., Financiador(es): Ministério da Educação - Auxílio financeiro.
Prêmios
2019
Mérito Acadêmico, Centro Universitário Módulo.
2017
Mérito Acadêmico, Centro Universitário Módulo.
2016
Mérito Acadêmico, Centro Universitário Módulo.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Secretaria da Educação do Estado de São Paulo, E. E. Profa. Malba Thereza Ferraz Campaner. , Praça Mikado, 142, Jardim Oriente, 12236160 - São José dos Campos, SP - Brasil, Telefone: (12) 39316322
Experiência profissional
2011 - 2019
Centro Universitário MóduloVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto II, Carga horária: 12
1994 - Atual
Secretaria de Estado da Educação de São PauloVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Efetivo, Carga horária: 24
Outras informações:
Em 2008 estarei lecionando Matemática com turmas do Ensino Fundamental no Período manhã e tarde, de segunda à quinta.
2011 - 2019
Universidade Cruzeiro do SulVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professor-tutor
Outras informações:
Acompanhando e orientando alunos no curso (EAD) de pós-graduação em Ensino de Astronomia sob coordenação do Prof. Dr. Marcos Rincon Volzke
2008 - 2019
Universidade Cruzeiro do SulVínculo: Aluno de Mestrado - Autônomo, Enquadramento Funcional: Produção de Conteúdos Educacionais em Matemát
1998 - 2014
Serviço Social da Indústria/SPVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor de Ensino Médio
2018 - 2018
Universidade virtual do Estado de São PauloVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Tutor Online, Carga horária: 24
Outras informações:
Encerramento de contrato por motivo de acumulo de cargo em IES
2023 - 2023
Instituto Federal de São PauloVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40
Outras informações:
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo, Campus Jacareí - ministrando aulas para os: Ensino Médio Integrado em Administração; Ensino Médio Integrado em Informática; e PROEJA - Integrado em Logística.
2020 - 2021
Instituto Federal de São PauloVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuação nas disciplinas de Matemática e Física, nos cursos de Licenciatura em Matemática, Ensino Médio Integrado e Profissionalizante em Educação de Jovens e Adultos.
2018 - 2019
Instituto Federal de São PauloVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Substituto, Carga horária: 40
Outras informações:
Ministrando aulas de Matemática nos cursos de Engenharia Civil, Licenciatura em Matemática, Licenciatura em Física, Ensino técnico e Ensino Médio Integrado
2022 - 2022
Faculdade Anhanguera PindamonhangabaVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Docente, Carga horária: 4
Outras informações:
Docente no ensino Superior
2025 - Atual
Faculdade Sesi-SP de EducaçãoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Prof. Assistente de Pós-graduação em Ed. Mat., Carga horária: 40
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Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Edson Pereira Gonzaga e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
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