Jean Felipe Patikowski Cheiran

Associado da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) e Secretário Regional da SBC no Rio Grande do Sul. Possui bacharelado em Ciência da Computação (2009) e mestrado em Computação (2013) pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Atualmente é professor no magistério superior na Universidade Federal do Pampa no campus Alegrete nos cursos de Ciência da Computação e Engenharia de Software e doutorando em Ciência da Computação na Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Atua principalmente em desenvolvimento e pesquisa de Experiência de Usuário, usabilidade e acessibilidade, desenvolvimento e pesquisa de jogos digitais e Realidade Virtual, e é entusiasta de métodos ágeis.

Informações coletadas do Lattes em 27/05/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em andamento em Computação

2019 - Atual

Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Marcelo Soares Pimenta. Coorientador: Denise Ruschel Bandeira. Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interação Humano - Computador.

Mestrado em Computação

2010 - 2013

Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Jogos Inclusivos: diretrizes de acessibilidade para jogos digitais
, Ano de Obtenção: 2013.Marcelo Soares Pimenta.Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: acessibilidade; inclusão digital; jogos eletrônicos.Grande área: Ciências Exatas e da Terra

Graduação em Bacharelado em Ciência da Computação

2003 - 2009

Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Usabilidade para Terceira Idade: avaliação de usabilidade em ferramentas de correio eletrônico web (webmail)
Orientador: Marcelo Soares Pimenta

Curso técnico/profissionalizante interrompido em 2001 em Eletrônica

1998 - Atual

Centro Tecnológico Estadual Parobé
Ano de interrupção: 2001

Formação complementar

2018 - 2018

Reflexões sobre as práticas avaliativas na universidade: ponte ou nó. (Carga horária: 3h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2018 - 2018

Fórum das Engenharias 2018. (Carga horária: 12h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2016 - 2016

I Fórum de Graduação da Universidade Federal do Pampa. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2014 - 2014

Elaboração de Relatórios de Proj. de Extensão. (Carga horária: 2h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2014 - 2014

Curso de TA aplicada no contexto educac. inclusivo. (Carga horária: 24h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2014 - 2014

Curso de LIBRAS. (Carga horária: 40h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2014 - 2014

Curso de Conhecimento Tecnológico na Sociedade. (Carga horária: 16h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2014 - 2014

Curso de Formação Pedagógica. (Carga horária: 24h). , Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA, Brasil.

2011 - 2011

Extensão universitária em Capacitação de Tutores e Professores Pesquisadores. (Carga horária: 20h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2007 - 2011

Extensão universitária em Francês (de nível 1 a nível 8). (Carga horária: 384h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2005 - 2005

Extensão universitária em Tecnologias e Desenvolvimento para Web. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2005 - 2005

Extensão universitária em Introdução à Programação JAVA. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Francês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Engenharia de Software.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interação Humano - Computador.

Organização de eventos

CHEIRAN, J. F. P. . 9th IFIP World Conference on Computers in Education. 2009. (Outro).

Participação em eventos

Fórum das Engenharias 2018.Computação desplugada e outras estratégias para o ensino de algoritmos e programação. 2018. (Outra).

I Fórum de Graduação da Universidade Federal do Pampa. 2016. (Encontro).

XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2016. (Simpósio).

Escola Latino-Americana de Engenharia de Software. 2015. (Simpósio).

XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2015. (Simpósio).

XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2014. (Simpósio).

X Simpósio de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais + V Latin American Conference on Human Computer Interaction.Eu também quero jogar! - reavaliando as práticas e diretrizes de acessibilidade em jogos. 2011. (Simpósio).

4ª Mostra Científica da Faculdade Inedi - Cesuca.Utilização de recursos computacionais como ferramentas de aprendizagem para pessoas com necessidades especiais. 2010. (Oficina).

Semana Acadêmica do Instituto de Informática/UFRGS.Test-Driven Development: uma metodologia ágil de desenvolvimento guiada por testes. 2010. (Outra).

9th IFIP World Conference on Computer in Education.Minicurso Eduquito: AVA com ferramentas acessíveis para inclusão digital. 2009. (Oficina).

XX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação.Desafios no uso de prototipação em papel com PNEs para definição de interfaces de editor de documentos multimídia. 2009. (Simpósio).

Agile Day: Seminário sobre Metodologias Ágeis para Desenvolvimento de Software. 2008. (Seminário).

I Seminário Gaúcho de Teste de Software. 2008. (Seminário).

XII Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação.Inclusão digital na terceira idade: avaliação de usabilidade em sites de cadastro de. 2008. (Outra).

XIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. 2008. (Simpósio).

AJAX: um novo modelo para desenvolvimento web. 2006. (Outra).

INETA Road Show 2006 - Developers on the road. 2006. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Murilo da Rosa Bianchin

SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.BORDIN, A. S.THIELO, M. R.. AgileGD: Um Processo Inspirado em Abordagens Ágeis para o Desenvolvimento de Jogos. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Lucas Antunes de Almeida

THIELO, M. R.CHEIRAN, JEAN FELIPE P.FINGER, A. F.. Desenvolvimento de um agente inteligente para jogar jogos genéricos do tipo Arcade. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Rafael Beltran

OLIVEIRA, A. B.;CHEIRAN, J. F. P.; LUIZELLI, M. C.. Detecção de fraudes bancárias utilizando métodos de clustering. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Karina Cassola Fernandes

OLIVEIRA, A. B.;CHEIRAN, J. F. P.; LUIZELLI, M. C.. Estudo da evasão de alunos de graduação utilizando Educational Data Mining. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Mário Alan de Oliveira Lima

DA SILVA, JOÃO PABLO S.MELO, A. M.GUEDES, G. T. A.CHEIRAN, J. F. P.. Um projeto de interface para ferramentas de modelagem UML baseada em Eclipse. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Cristiane Fontoura Silveira

MELO, A. M.Mello, A. V.CHEIRAN, J. F. P.. Engenharia de requisitos de um software educacional com a participação de adolescentes. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Eric dos Santos Oliveira

MELO, A. M.Mello, A. V.CHEIRAN, J. F. P.. OAedumdum - ferramenta de autoria de objetos de aprendizagem para a educação musical nclusiva: preocupando-se com princípio de acessibilidade e usabilidade. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Wolgan Ens Quepfert

BORDIN, ANDRÉA S.; GIRARDI, A. G.;CHEIRAN, J. F. P.. Recomendação de Pesquisadores na UNIPAMPA: uma proposta baseada no conteúdo de projetos de pesquisa. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Ricardo de Oliveira Dora

THIELO, M. R.FINGER, A. F.CHEIRAN, J. F. P.. Uma biblioteca para a criação de jogadores virtuais em emuladores. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Madson Verdi Júnior

SCHEPKE, C.CHEIRAN, J. F. P.BORDIN, ANDRÉA S.. Uma ferramenta para sincronização de conteúdos produzidos pelo software QGIS. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Mário Alan de Oliveira Lima

SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.MELO, A. M.GUEDES, G. T. A.. Um projeto de interface para ferramentas de modelagem UML baseada em Eclipse. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Cláudio Davi de Souza

THIELO, M. R.CHEIRAN, J. F. P.FLORES, E. S.. Role identification platform: an automated tool to identify roles inside self-organizing software development teams. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Giovane DAvila Mendonça

TOLFO, C.CHEIRAN, J. F. P.GUEDES, G. T. A.. Melhorias no Processo de Gerenciamento de Configuração de Software do DTIC. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Tiago Anunciação Ricaldi

TOLFO, C.CHEIRAN, J. F. P.MELO, A. M.. Aplicação móvel para a consulta de alvarás de funcionamento. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Kézia Letícia da Silva Lôbo

MELO, A. M.CHEIRAN, J. F. P.; RODRIGUES, F. C. S.. Uma abordagem ética e responsável ao design para/com crianças: investigando a integração de práticas de IHC à Engenharia de Requisitos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Madson Verdi Júnior

SCHEPKE, C.CHEIRAN, J. F. P.KAEHLER, J. W.. Desenvolvimento de um banco de dados geográfico para sincronização de dados gerados junto ao software QGIS. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Jonas Maria Chagas

SILVA, J. P. S.TOLFO, C.CHEIRAN, J. F. P.. Um plano de medição para as disciplinas de resolução de problemas do curso de Engenharia de Softwae. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Stephanie da Silva Ribeiro

MELO, A. M.CHEIRAN, J. F. P.; RODRIGUES, F. C. S.. Um método para o desenvolvimento de software por crianças com Scratch. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Alexsander Tellechea de Souza

MELO, A. M.CHEIRAN, J. F. P.; RODRIGUES, F. C. S.. Requisitos de segurança e privacidade no desenvolvimento de tecnogia web para/com crianças: integrando técnicas e práticas de interação humano-computador e engenharia de software. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Lisiane dos Santos da Rosa

MELO, A. M.CHEIRAN, J. F. P.WERNZ, M. C. G.. Prototipação de um repositório de objetos de aprendizagem para a educação musical inclusiva. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Wolleson kevin Kelm

Mello, A. V.SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.. Estado da prática da Engenharia de Requisitos no desenvolvimento de aplicações móveis. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Jéssica Cristina Brasil Pereira

MELO, A. M.CHEIRAN, J. F. P.TOLFO, C.. Um processo de desenvolvimento de software para/com crianças: integração entre engenharia de software e interação humano-computador. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Gabriel Bronzatti Moro

SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.DEVINCENZI, S. S.. Uma Ferramenta de Apoio à Especificação de Requisitos para Sistemas Autoadaptativos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Ricardo Burg Machado

SILVA, J. P. S.DEVINCENZI, S. S.CHEIRAN, J. F. P.. Uma arquitetura web para sistemas de informações geográficas aplicada a geotecnia. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Alex Malmann Becker

Kepler, F. N.; MESSA, R.;CHEIRAN, J. F. P.. Uma ferramenta web para construção de córpus paralelo da língua falada e língua de sinais. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Uillian Luiz Ludwig

SCHEPKE, C.Kepler, F. N.CHEIRAN, J. F. P.. Desenvolvimento de um sistema para integração e consulta de rotas de ônibus intermunicipais. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Wolmir Luiz Frizzo Nemitz Neto

Kepler, F. N.SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.. Geração de uma base de códigos reutilizável a partir de protótipos de jogos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Bruno Vicelli

SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.DEVINCENZI, S. S.. Um instrumento para avaliação da aderência de ferramentas de gerenciamento de projetos ao guia PMBOK. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Thiago Krug

SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.DEVINCENZI, S. S.. Um sistema multiagente para suporte à inspeção de software. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Helison Réus Teixeira

SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.DEVINCENZI, S. S.. Desenvolvimento de um módulo de web semântica para um sistema de suporte à inspeção de software. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Jader de Freitas Saldanha

MELO, A. M.CHEIRAN, J. F. P.TOLFO, C.. Qualidade no uso de objetos de aprendizagem: apoio à inspeção de interface de usuário. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

Aluno: Diéssica de Souza Goulart

Kepler, F. N.Mello, A. V.CHEIRAN, J. F. P.. Um estudo sobre a aplicação de inteligência artificial em jogos. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa.

BORDIN, A. S.SILVA, J. P. S.CHEIRAN, J. F. P.. Algoritmos e Estruturas de Dados - professor substituto - edital 228/2015. 2015. Universidade Federal do Pampa.

Orientou

Bruno Braga Medeiros

Be Expressive: Proposta de Método Quantitativo para Avaliação de UX Utilizando Expressões Faciais; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Cristiane Alberto da Silva Conrad

Desenvolvimento de uma aplicação mobile para apoio na aprendizagem de tarefas do cotidiano de crianças com Transtorno do Espectro Autista; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Pedro Henrique França Silva

Desenvolvendo um Jogo com padrões de interface para ajudar no Aprendizado de Programação; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Giovanni Pereira Garcia

Cliquei certo?: uma proposta de ferramenta para teste de primeiro clique; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Adriel Rodrigues

Avaliação da interação de usuários em diferentes dispositivos de visualização de um tour virtual da UNIPAMPA Campus Alegrete; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Adriel Herter Seffrin

Uma comparação entre técnicas de redesign de interface baseadas em especialistas e baseadas em usuários; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Paula Maisa Pereira Cordeiro

Agora é a vez do meu gato jogar: avaliação de recomendações de Interação Animal-Computador para felinos em dispositivos móveis; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Johnnie Menges Giacomelli

Desenvolvimento de jogos sérios para a inclusão digital de pessoas de Terceira Idade; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Cristiano Daitx Ribeiro

Avaliação de algoritmos de detecção de colisão em jogos 2D para Android; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Vinícius da Silva Lopes

Padrões para Interação e Usabilidade em Jogos MOBA e FPS; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Sharbell Kemel da Silva

Avaliação de textos alternativos de imagens na web por meio de comparação entre entropias; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Rodrigo de Souza Louzada

Comparação de avaliações de usabilidade e acessibilidade nos portais novo e antigo da UNIPAMPA; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Anne Lize Lopes Escarrone

Extração de perfis de usuário com e sem deficiência utilizando agrupamentos; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Kaio Rezende Nunes Costa

Personal Scrum: uma alternativa ágil para desenvolvimento de indie games; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Ezequiel Butzke Pydd

Avaliação de algoritmos de detecção de colisão em jogos; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Edison Jhonatan Regina Moura

Diretrizes de acessibilidade para jogos em dispositivos móveis; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Miguel Julio Zinelli da Costa Junior

O impacto da usabilidade na aprendizagem por meio de jogos educacionais digitais; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Wesley Ferreira de Ferreira

Desenvolvimento de jogos acessíveis e usáveis com WAI-ARIA; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa, Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Wolgan Ens Quepfert

Desenvolvimento de jogos acessíveis e usáveis com WAI-ARIA; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa, Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Eduardo Bruning

Desenvolvimento de jogos acessíveis para web; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Gean Trindade Pereira

Desenvolvimento de jogos acessíveis para web; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Sharbell Kemel da Silva

Desenvolvimento de jogos acessíveis para web; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Anne Lize Lopes Escarrone

Desenvolvimento de jogos acessíveis para web; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Edison Jhonatan Regina Moura

Desenvolvimento de jogos acessíveis para web; 2015; Iniciação Científica - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Paula Maisa Pereira Cordeiro

Desenvolvimento de jogos acessíveis para web; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Wolleson kevin Kelm

Desenvolvimento de jogos acessíveis para web; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Pampa; Orientador: Jean Felipe Patikowski Cheiran;

Produções bibliográficas

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  • CHEIRAN, J. F. P. ; RODrIGUES, A. ; PIMENTA, M. S. . Virtual look around: comparing presence, cybersickness and usability for virtual tours across different devices. Journal on Interactive Systems (JIS) , v. 12, p. 191-205, 2021.

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  • SILVA, V. B. ; CHEIRAN, J. F. P. . Pesquisa em educação: propostas de metodologias de ensino de arquitetura de computadores com foco em microcontroladores. In: Congresso Regional de Iniciação Científica e Tecnológica em Engenharia, 2014, Alegrete. Anais do CRICTE, 2014. v. 1.

  • CHEIRAN, J. F. P. ; PIMENTA, M. S. . Eu também quero jogar! - reavaliando as práticas e diretrizes de acessibilidade em jogos. In: X Simpósio de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais + V Latin American Conference on Human Computer Interaction, 2011, Porto de Galinhas/PE- Brasil. Anais do X Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais e V Conferência LatinoAmericana de Interação HumanoComputador, 2011. v. 1. p. 289-297.

  • CHEIRAN, J. F. P. ; NEDEL, L. P. ; PIMENTA, M. S. . Inclusive Games: a multimodal experience for blind players. In: X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento DIgital, 2011, Salvador/BA - Brasil. Anais do X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, 2011. v. 1. p. 164-172.

  • BASSO, L. O. ; CHEIRAN, J. F. P. ; SANTAROSA, L. M. C. . Desafios no uso de prototipação em papel com PNEs para definição de interfaces de editor de documentos multimídia. In: XX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação 2009, 2009, Florianópolis. Anais do XX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2009. v. 1.

  • BASSO, L. O. ; CHEIRAN, J. F. P. ; SANTAROSA, L. M. C. . Testes de usabilidade com prototipação em papel: validação de ferramenta de AVA acessível a PNEs. In: XIV TALLER INTERNACIONAL DE SOFTWARE EDUCATIVO, TISE 09, 2009, Santiago. Anais do XIV TALLER INTERNACIONAL DE SOFTWARE EDUCATIVO, TISE 09, 2009. v. 1.

  • CHEIRAN, JEAN F. P. ; BANDEIRA, DENISE R. ; PIMENTA, MARCELO S. . Proposta de questionário padronizado para avaliação de Experiência de Usuário em Realidade Virtual imersiva. In: Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2022, Brasil. Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2022). Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2022. p. 183-191.

  • CHEIRAN, J. F. P. ; PIMENTA, M. S. . Usabilidade para Terceira Idade: avaliação de usabilidade em ferramentas de correio eletrônico web (webmail). In: XX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação 2009, 2009, Florianópolis. Anais do XX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2009. v. 1.

  • Dotta, A. T. ; THIELO, M. R. ; CHEIRAN, J. F. P. . Use of a generative chatbot as a middleman to improve user experience in Interactive Fiction games. In: Simpósio Brasileiro sobre Jogos e Entretenimento Digital, 2023, Rio Grande. Proceedings..., 2023. v. 1. p. 1-5.

  • MEDEIROS, B. B. ; CHEIRAN, J. F. P. . What Are We Studying? An overview of HCI?s curricula in Brazilian Software Engineering Undergraduate Programs. In: Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2018, Belém/PA. Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2018. v. 1. p. 1-2.

  • QUEPFERT, W. E. ; FERREIRA, W. F. ; CHEIRAN, J. F. P. . Integrating WAI-ARIA suite through browser games' components. In: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu/PR. Anais do XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018. v. 1. p. 1-4.

  • GIACOMELLI, J. M. ; FERNANDES, K. C. ; LOPES, G. M. ; MOURA, J. S. ; CHEIRAN, J. F. P. ; Mello, A. V. . Game Design for Training of Elderly People in Mouse and Keyboard Use. In: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu/PR. Anais do XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018. v. 1. p. 1-4.

  • CORDEIRO, P. M. P. ; CONRAD, C. A. S. ; CHEIRAN, J. F. P. . Redesigning towards accessibility: from a Facebook trivia game to an educational, accessible web game. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017, Curitiba/PR. Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2017. v. 1. p. 1-4.

  • ESCARRONE, A. L. L. ; KELM, W. K. ; CHEIRAN, J. F. P. . Inaccessible Accessibility Game?! Redesigning the eMAGs digital accessibility game. In: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. Anais do XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016. v. 1. p. 1-4.

  • COSTA JUNIOR, M. J. Z. ; ECAR, M. S. ; CHEIRAN, J. F. P. . Impact of Usability on Learning by Educational Digital Games. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina. Anais do XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015. v. 1. p. 291-294.

  • MOURA, E. J. R. ; MELO, A. M. ; CHEIRAN, J. F. P. . Proposta de Checklist para Inspeção da Acessibilidade de Páginas Web. In: XI Simpósio Brasileiro Sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2014, Cuiabá. Anais do XI Simpósio Brasileiro Sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2014. v. 1. p. 63-64.

  • CHEIRAN, J. F. P. . Como começar a desenvolver games e onde trabalhar?. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CHEIRAN, J. F. P. . Jogos Digitais: breve histórico e oportunidades de pesquisa e desenvolvimento. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CHEIRAN, J. F. P. . Jogos Digitais: breve histórico e oportunidades de pesquisa e desenvolvimento. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • BARBOSA, A. A. M. ; CHEIRAN, J. F. P. ; VIEIRA, M. C. . Inclusão digital na terceira idade: avaliação de usabilidade em sites de cadastro de. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).

  • CHEIRAN, J. F. P. . Padrões de Implementação. Porto Alegre: Bookman, 2013. (Tradução/Livro).

  • PARZIANELLO, L. C. ; CHEIRAN, J. F. P. . Implementando o Desenvolvimento Lean de Software: Do Conceito ao Dinheiro. Porto Alegre: Bookman, 2011. (Tradução/Livro).

  • CHEIRAN, J. F. P. . TDD: Desenvolvimento Guiado por Testes Por Exemplos. Porto Alegre: Bookman, 2010. (Tradução/Livro).

Outras produções

CHEIRAN, J. F. P. ; BASSO, L. O. . Utilização de recursos computacionais como ferramentas de aprendizagem para pessoas com necessidades especiais. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

SANTAROSA, L. M. C. ; BASSO, L. O. ; CHEIRAN, J. F. P. ; BARBOSA, A. A. M. . Eduquito: AVA com ferramentas acessíveis para Inclusão Digital. 2009. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

Projetos de pesquisa

  • 2019 - Atual

    Questionário padronizado para avaliação de Experiência de Usuário em ambientes imersivos de Realidade Virtual, Descrição: Com a ampliação de acesso a dispositivos imersivos de Realidade Virtual (RV), a avaliação da qualidade da experiência em ambientes de RV é essencial como parte da garantia de cumprimento de seus objetivos. A Experiência de Usuário (UX) é um dos conceitos mais abrangentes que podem ser observados e medidos, sendo a coleção de todas as percepções, reações e emoções de uma pessoa ao usar um determinado produto. Nesse contexto, os questionários estão entre os instrumentos mais adotados pela academia e pela indústria para aferir a UX, pois são simples, baratos e rápidos de aplicar. Quando questionários são projetados para uso repetido, contêm regras bem definidas de interpretação e possuem avaliação adequada de sua qualidade psicométrica, eles são chamados questionários padronizados. Os questionários para avaliação de UX em ambientes de RV imersiva encontrados nesse projeto de pesquisa mostram-se insuficientes para uma aferição eficaz de UX por uma ou mais das seguintes razões: carecem de avaliação psicométrica sólida, avaliam apenas um atributo do conceito mais amplo de UX, ou não têm tradução em português brasileiro adequadamente validada. O objetivo dessa pesquisa é, portanto, criar e validar um questionário padronizado no idioma português brasileiro para avaliação de Experiência de Usuário em ambientes imersivos de Realidade Virtual abordando apenas dimensões críticas da experiência. Para a indústria, nossa pesquisa oferece como produto um questionário padronizado enxuto para uso no desenvolvimento de software para RV (jogos, simuladores e outras aplicações emergentes). Para a academia, a pesquisa descreve o processo detalhado de criação e avaliação de um questionário baseado em Teoria Clássica do Teste e oferece também o próprio questionário para aferição de UX em pesquisas brasileiras sobre RV. Adicionalmente, o modelo de UX utilizado será extensível e outros itens podem ser incluídos em pesquisas futuras.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Jean Felipe Patikowski Cheiran - Coordenador / Marcelo Soares Pimenta - Integrante / Denise Ruschel Bandeira - Integrante.

  • 2017 - 2018

    Desenvolvimento de jogos acessíveis e usáveis com WAI-ARIA, Descrição: A criação de conteúdos acessíveis é fomentado por inúmeras políticas de inclusão promovidas pelo governo federal brasileiro e por organizações internacionais. O desenvolvimento de jogos acessíveis ainda é tímido e grande parte dos esforços se concentra em criar jogos em plataformas restritas e que atendem isoladamente as necessidades de determinados perfis de pessoas com deficiência. Consequentemente, é relevante promover e viabilizar a criação de jogos digitais em plataformas mais amplas e que garantam interação entre pessoas com diferentes especificidades. Esse projeto tem como objetivo analisar as diferenças entre jogos web acessíveis produzidos com a especificação WAI-ARIA (W3C, 2016) e sem a especificação. A comparação de acessibilidade e usabilidade em diferentes versões dos jogos (desenvolvidos nas tecnologias HTML5, CSS e JavaScript, além do framework ARIA) por meio de testes automatizados preliminares e testes com usuários permite identificar vantagens e desvantagens de cada abordagem. Adicionalmente, é possível relatar diferentes obstáculos enfrentados durante a produção dos jogos em cada versão, permitindo uma melhor tomada de decisão por parte dos desenvolvedores de jogos na escolha de tecnologias. A divulgação dos resultados em meios técnico-científicos e os próprios jogos web acessíveis produzidos são os principais produtos resultantes dessa pesquisa.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Jean Felipe Patikowski Cheiran - Coordenador., Número de produções C, T & A: 4

  • 2014 - 2016

    Desenvolvimento de jogos acessíveis para web, Descrição: Jogos digitais representam um importante e ascendente ramo nas indústrias de software e entretenimento. De diferentes formas, esses jogos afetam o desenvolvimento de habilidades de milhões de jogadores. Com o crescimento das redes sociais e com a democratização do acesso à web, jogos que utilizam o navegador como plataforma de execução tornam-se também cada vez mais populares. A despeito da ampliação de acesso, pessoas com necessidades especiais ? em particular, pessoas com deficiência ? ainda são um público excluído dos jogos digitais. Ainda que a estrutura da própria web tenha sido pensada para ser acessível, os jogos web baseados em navegador costumam usar recursos amplamente incompatíveis com os recursos de Tecnologia Assistiva. Observando essa lacuna, propomos um projeto de pesquisa para avaliação e desenvolvimento de jogos acessíveis em navegador, investigando HTML5, CCS3, JavaScript, WAI-ARIA e bibliotecas populares para criação de interfaces web.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Jean Felipe Patikowski Cheiran - Coordenador / João Pablo Silva da Silva - Integrante / Amanda Meincke Melo - Integrante., Número de produções C, T & A: 11

Prêmios

2019

Orientador do 1 lugar no Concurso Alexandre Direne de Teses, Dissertações e TCCs em Informática na Educação (CTD-IE) na modalidade TCC - aluna Cristiane Alberto da Silva Conrad, VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2019).

2017

Melhor artigo na trilha de educação - Coding Dojo as a transforming practice in collaborative learning of programming: an experience report, 31st Brazilian Symposium on Software Engineering.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Universidade Federal do Pampa, UNIPAMPA - Campus Alegrete. , Avenida Tiaraju, 810, Ibirapuitã, 97546550 - Alegrete, RS - Brasil, Telefone: (55) 34218400, URL da Homepage:

Experiência profissional

2013 - Atual

Universidade Federal do Pampa

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Magistério Superior, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Atividades

  • 02/2017 - 01/2019

    Outras atividades técnico-científicas , UNIPAMPA - Campus Alegrete, UNIPAMPA - Campus Alegrete.,Atividade realizada, Coordenação de Trabalho de Conclusão de Curso dos cursos de Ciência da Computação e Engenharia de Software.

  • 06/2014 - 01/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, UNIPAMPA - Campus Alegrete.,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante do curso de Engenharia de Software.

  • 01/2018 - 12/2018

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Programação, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais, Resolução de Problemas III

  • 01/2018 - 12/2018

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais, Projeto de Linguagens de Programação

  • 01/2017 - 12/2017

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

  • 01/2017 - 12/2017

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Programação, Resolução de Problemas III, Tipos Abstratos de Dados, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

  • 02/2015 - 01/2017

    Direção e administração, UNIPAMPA - Campus Alegrete.,Cargo ou função, Coordenação do curso de Engenharia de Software.

  • 01/2016 - 12/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Bancos de Dados II, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

  • 01/2016 - 12/2016

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Resolucao de Problemas III, Resolucao de Problemas IV, Teste e Depuração de Código, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

  • 01/2015 - 12/2015

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Acessibilidade Web, Modelagem e Projeto de Banco de Dados, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais, Programação Orientada a Objetos, Teste e Depuração de Código, Análise de Software

  • 01/2015 - 12/2015

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Acessibilidade Web, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais, Banco de Dados II

  • 06/2014 - 05/2015

    Outras atividades técnico-científicas , UNIPAMPA - Campus Alegrete, UNIPAMPA - Campus Alegrete.,Atividade realizada, Coordenação de estágios do curso de Engenharia de Software.

  • 01/2014 - 12/2014

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Acessibilidade Web, Resolução de Problemas III, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais, Resolução de Problemas IV, Análise de Software, Resolução de Problemas VI

  • 01/2014 - 12/2014

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Banco de Dados II, Acessibilidade Web, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

  • 01/2013 - 12/2013

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Banco de Dados II, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

  • 01/2013 - 12/2013

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Laboratório de Desenvolvimento de Jogos Digitais

2022 - Atual

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de extensão (doutorado), Carga horária: 7

Outras informações:
INF/SERPRO/ESPECIALIZAÇÃO EM EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO (UX) - 2.8622 (8622)

2019 - 2020

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Bolsista de Pesquisa (doutorado), Carga horária: 20

Outras informações:
Projeto de pesquisa INF/LAMECC/PETROBRAS 0050.0098154.15.9

2013 - 2013

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvimento Institucional, Carga horária: 20

2010 - 2012

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Desenvolvimento Institucional, Carga horária: 20

2007 - 2009

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Iniciação Científica, Carga horária: 20

2006 - 2007

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Apoio Técnico, Carga horária: 20

2005 - 2006

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

2004 - 2004

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

2002 - 2004

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Atividades

  • 01/2013 - 08/2013

    Outras atividades técnico-científicas , Faculdade de Educação, Faculdade de Educação.,Atividade realizada, Pesquisador, analista e desenvolvedor em projeto de desenvolvimento de ambiente virtual de aprendizagem acessível.

  • 11/2010 - 10/2012

    Outras atividades técnico-científicas , Instituto de Informática, Instituto de Informática.,Atividade realizada, Tutor em curso de especialização em Engenharia de Requisitos e Modelagem de Negócios da parceria MPOG/SERPRO/UFRGS.

  • 09/2007 - 11/2009

    Outras atividades técnico-científicas , Faculdade de Educação, Faculdade de Educação.,Atividade realizada, Análise, desenvolvimento, adaptação e integração de ambientes acessíveis (php, javascript, mysql); instalação, configuração e gerência de ambiente de educação (Moodle); pesquisa e avaliação de usabilidade em software web.

  • 10/2006 - 08/2007

    Outras atividades técnico-científicas , Instituto de Informática, Instituto de Informática.,Atividade realizada, Analista e desenvolvedor colaborador: programação web (PHP, MySQL), configuração e gerência de CMS..

  • 06/2005 - 08/2006

    Estágios , Secretaria de Desenvolvimento Tecnológico.,Estágio realizado, Estágio realizado na área de Inovação e Empreendedorismo: programação de sistemas em php; criação e manutenção de páginas web; suporte administrativo e técnico.

  • 04/2005 - 05/2005

    Estágios , Colégio de Aplicação.,Estágio realizado, Estágio realizado no setor LE@D - Laboratório de Ensino à Distância - programação em php de objetos de aprendizagem.

  • 10/2004 - 12/2004

    Estágios , Secretaria de Desenvolvimento Tecnológico.,Estágio realizado, Pesquisa e construção de banco de dados (dados de incubadoras tecnológicas e empresas incubadas em universidades) no projeto MEC/OEA.

  • 03/2002 - 02/2004

    Estágios , Faculdade de Educação, Programa de Pós-Graduação em Educação.,Estágio realizado, Bolsa estágio do PPGEdu - área tecnicoadministrativa de encaminhamento de bancas de pós-graduação, monitoria e manutenção de laboratório de informática.

2011 - 2013

QI Escolas e Faculdade

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Professor Ensino Superior, Carga horária: 16

2009 - 2010

QI Escolas e Faculdade

Vínculo: Celetista formal, Enquadramento Funcional: Instrutor Técnico, Carga horária: 20

Atividades

  • 07/2013 - 11/2013

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Faculdades QI - Porto Alegre.,Cargo ou função, Membro do Núcleo Docente Estruturante.

  • 08/2011 - 11/2013

    Ensino, Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Bancos de Dados Aplicados, Engenharia de Software, Fundamentos de Bancos de Dados, Interface Homem-Máquina, Linguagens e Técnicas de Programação, Qualidade de Software

  • 04/2009 - 03/2010

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Inglês Técnico II, Lógica de Programação, Sistemas Operacionais, Linguagem de Programação I - PHP

2014 - 2014

Ministério da Educação

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Tutor

2010 - 2011

Ministério da Educação

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Tutor, Carga horária: 20

Outras informações:
Tutoria no Curso de Formação Continuada de Professores em Tecnologias de Informação e Comunicação Acessíveis da UAB/MEC em parceria com NIEE/UFRGS e CINTED/UFRGS.

Atividades

  • 07/2010 - 06/2011

    Ensino, Formação Continuada de Profs. em TICs Acessíveis, Nível: Aperfeiçoamento,Disciplinas ministradas, Acessibilidade à Web, Estudo de caso e Plano de Ação Pedagógica, Introdução à Informática Acessível, Objetos de Aprendizagem Acessíveis, Recursos de Internet Acessíveis, Tecnologias de Informação e Comunicação Acessíveis e Política Nacional de Educação Especial

2013 - 2013

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Professor bolsista, Carga horária: 8

Outras informações:
Professor bolsista do Programa Nacional de Acesso ao Ensino Técnico e Emprego

Atividades

  • 07/2013 - 11/2013

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Acolhimento, Orientação Profissional, Cidadania e Introdução à Informática, Lógica de Programação, Projeto de Banco de Dados