Leonardo Moreira Faêda

Está cursando Mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Viçosa - UFV, concluindo o curso de Bacharel de Ciência da Computação pelo IFSudeste de Minas Gerais Campus Rio Pomba (2018), possui Técnico em Informatica integrado ao Ensino Médio pelo IFSudeste de Minas Gerais Campus Rio Pomba (2014) e Técnico em Usinagem Mecânica pelo Senai-Ubá (2011). Têm experiencia em desenvolvimento Mobile e Sistemas Web. Realiza pesquisa principalmente nos temas de: Mineração de Dadas, Inteligência Artificial, Otimização, Inteligência Computacional e Informatica na Educação Linkedin: www.linkedin.com/in/leonardofaeda

Informações coletadas do Lattes em 12/08/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em andamento em Mestrado em Ciência da Computação

2019 - Atual

Universidade Federal de Viçosa
Orientador: André Gustavo Santos
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil.

Graduação em Ciência da Computação

2015 - 2018

IF SUDESTE MG CAMPUS RIO POMBA
Título: Técnicas de Aprendizado de Máquina Aplicadas ao Problema de Rotatividade de Pessoas
Orientador: Alex Fernandes da Veiga Machado

Curso técnico/profissionalizante

2012 - 2014

IF SUDESTE MG CAMPUS RIO POMBA

Curso técnico/profissionalizante em Usinagem Mecânica

2011 - 2011

Senai Ubá-MG

Ensino Médio (2º grau)

2012 - 2014

IF SUDESTE MG CAMPUS RIO POMBA

Ensino Fundamental (1º grau)

2002 - 2010

Escola Estadual Coronel Camilo Soares

Formação complementar

2017 - 2017

Unity Avançado. (Carga horária: 8h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2017 - 2017

Game Design: Projeto e Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2017 - 2017

Processamento de Imagens Utilizando OpenCV. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2017 - 2017

Unity Básico. (Carga horária: 8h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2017 - 2017

Android Studio Básico. (Carga horária: 20h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2017 - 2017

Progressive WebApp e JavaScript Moderno. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2016 - 2016

Aprendendo Arduíno. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2016 - 2016

Introdução ao desenvolvimento web na plataforma WordPress. (Carga horária: 20h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2016 - 2016

Busca por Imagens e Vídeos com Base no Conteúdo Visual. (Carga horária: 4h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2015 - 2015

Introdução ao Photoshop. (Carga horária: 20h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

2015 - 2015

Introdução a Robótica com Lego Mindstorms. (Carga horária: 8h). , Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, IF SUDESTE MG, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.

Orientou

Julie Silva Pereira

Realidade Virtual no Tratamento da Aicmofobia; Início: 2019; Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais; (Orientador);

Julie Silva Pereira

Realidade Virtual no Tratamento de Fobias; Início: 2019; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais; (Orientador);

Produções bibliográficas

  • FAEDA, LEONARDO M. ; SANTOS, ANDRE G. . A Genetic Algorithm for the Thief Orienteering Problem. In: 2020 IEEE Congress on Evolutionary Computation (CEC), 2020, Glasgow. 2020 IEEE Congress on Evolutionary Computation (CEC), 2020. p. 1.

  • FAÊDA, L. M. ; BAFFA, M. F. O. ; PEREIRA, J. S. . AI(3P)A: Uma Metodologia para o Ensino de Lógica de Programação Utilizando Jogos Eletrônicos. In: SBGames 2020, 2020. SBGames 2020, 2020.

  • FAÊDA, L. M. ; RODRIGUES, I. G. ; SANCHES, PABLO ; ROBERTI JUNIOR, W. C. ; NERIO, W. O. P. ; MACHADO, ALEX . A Semiotic Study On Virtual Reality Games and Simulations. In: SYMPOSIUM ON VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY, 2018, FOZ DO IGUAÇU, BRAZIL. SYMPOSIUM ON VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY - FULL PAPERS, 2018.

  • SANCHES, PABLO ; FAÊDA, LEONARDO ; MACHADO, ALEX . VRCircuit: Realidade virtual aplicada ao ensino de circuitos elétricos. In: XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE (Brazilian Symposium on Computers in Education), 2017, Recife, 2017. p. 887.

  • FAÊDA, L. M. ; SANCHES, PABLO ; MACHADO, ALEX . Music Sheet Challenge: Um jogo educativo para o ensino de partituras musicais. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina - Piauí. XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - Trilha Cultura, 2015.

  • PEREIRA, JULIE S. ; FAEDA, LEONARDO M. ; COELHO, ALESSANDRA M. . Evolution of VRET to Assist in the Treatment of Phobias: a systematic review. In: 2020 22nd Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2020, Porto de Galinhas. 2020 22nd Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2020. p. 386.

  • FAÊDA, L. M. ; SANTOS, A. G. . Busca Local Iterada Aplicada ao Thief Orienteering Problem. In: SBPO 2020, 2020. Brazilian Symposium on Operations Research 2020, 2020.

Outras produções

FAÊDA, L. M. ; PEREIRA, J. S. ; PEREIRA, J. S. . FutApp: Aplicativo de gerência de desempenho de jogadores de futebol. 2018.

PEREIRA, J. S. ; PEREIRA, J. S. . LicitUbá:Aplicativo de Divulgação de Licitações Regionais da Cidade de Ubá - Minas Gerais. 2018.

FAÊDA, L. M. ; SANCHES, PABLO ; SANCHES, PABLO . VRCircuit: Jogo de realidade virtual aplicado ao ensino de circuitos elétricos. 2017.

SANCHES, PABLO ; SANCHES, PABLO . Music Sheet Challenge: Jogo educativo para o ensino de partituras musicais. 2015.

FAÊDA, L. M. . Desenvolvendo em HTML 5 e CSS 3. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

FAÊDA, LEONARDO . Desenvolvendo em PHP. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

FAÊDA, L. M. . Desenvolvendo em JavaScript. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Especialização).

Projetos de pesquisa

  • 2014 - 2015

    "PESQUISA APLICADA EM TRANSFERÊNCIA DE APRENDIZAGEM UTILIZANDO REDES NEURAIS, Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leonardo Moreira Faêda - Integrante / MACHADO, ALEX - Coordenador., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Bolsa.

Prêmios

2018

Aluno com Melhor Desempenho Acadêmico do Curso de Ciência da Computação, Instituto Federal do Sudeste de Minas Gerais, Campus Rio Pomba.

2015

Menção Honrosa do VIII Simpósio de Ciência, Inovação e Tecnologia (Melhor apresentação): Pesquisa Aplicada em Transferência de Aprendizagem Utilizando Redes Neurais, VIII Simpósio de Ciência, Inovação & Tecnologia - IF Sudeste MG - Campus Rio Pomba..

Histórico profissional

Experiência profissional

2016 - 2019

Empresa Junior da Computação

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Diretor Presidente, Carga horária: 6

2019 - Atual

Escola de Capacitação Genius

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor de Programação de Jogos, Carga horária: 4