Soraia Raupp Musse
Possui graduação em Bacharelado em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (1990), mestrado em Ciências da Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (1994), mestrado em Cours Postgrade En Informatique Realité Virtuelle - École Polytechnique Fédérale de Lausanne (1997), doutorado "En Science"pela École Polytechnique Fédérale de Lausanne na Suíça (2000) e pós-doutorado na Universidade da Pennsylvannia - USA em 2016. Atualmente é Professora Titular da Escola Politécnica da PUCRS, atuando na pós-graduação em Ciência da Computação, orientando alunos de graduação, mestrado, doutorado e bolsistas posdoc. Sua pesquisa tem ênfase em Processamento Gráfico (Graphics), principalmente nos seguintes temas: computação gráfica, humanos virtuais, multidões de agentes virtuais, percepção visual e visão computacional. Já publicou mais de 220 artigos, sendo 62 em periódicos e 163 em eventos e vários deles de grande impacto, como Elsevier Computers Graphics, IEEE CGA, IEEE Signal Processing Magazine, ACM Presence, Computer Graphics Forum, IEEE TVCG, The Visual Computer, IEEE Transactions on Circuits and Video Technology, e evento SIGGRAPH, SCA, MIG, e etc. No ano de 2007 publicou o primeiro livro da área de Simulação de Multidões pela Springer-Verlag junto a seu orientador de doutorado Daniel Thalmann (EPFL, Suíça). O livro foi re-editado em 2013. Em 2017 publicou novo livro na área de simulação de multidões, dessa vez com o Prof. Norman Badler, da UPENN(USA), e em 2019 publicou livro na área de personalidades e emoções de pedestres. Todos os 4 livros foram publicados internacionalmente pela Springer-Verlag. Realizou estágio senior na Universidade da Pennsylvannia (USA), trabalhando com o Prof. Norman Badler de 2015 a 2016. É a terceira pesquisadora mais citada na área de Simulação de Multidões (crowd simulation), e a segunda mais citada na área de simulação de pedestres (pedestrian simulation), de acordo com o Google Scholar. Já orientou mais de 180 trabalhos entre doutorado, mestrado, TCC e Iniciação Científica, além de ter participado em mais de 140 bancas. Possui 48 prêmios e destaques sendo 5 deles de destaque internacional, e o mais recente o prestigiado prêmio Google Research in Computer Science, de 2022. Dentre os prêmios nacionais, pode-se citar o Prêmio Santander de Ciência e Inovação (2013) e o Prêmio Finep de Inovação (2003), além de vários "best papers" in eventos. Participou do comitê de programa de mais de 100 eventos, sendo chair de programa de alguns. Atualmente é Chair do Comitê de programa da mais importante conferência internacional na área de games e entretenimento: ACM SIGGRAPH Motion, Interaction, and GAMES 2024, que se realizará em WDC-USA em 2024. É atualmente uma das editoras-chefe do Journal of Brazilian Computer Society (JBCS). Foi membro do Comitê de Área do CNPq (2018-2021, 2023 e 2025) e de várias comissões de avaliação internas da CAPES (desde 2019). Atualmente é parte de dois importantes Grupos de Trabalho, primeiramente do GT de Inteligência Artificial da Academia Brasileira de Ciências, e do GT de Indicadores da Área da CAPES, ambos desde 2023. Em 2024, foi a Pesquisadora homenageada do SBGames 2024, a conferência mais importante na área de Jogos e Entretenimento Digital da América do Sul. Ainda, em 2025, será keynote do SIBGRAPI/SBGames/SVR 2025.
Informações coletadas do Lattes em 14/09/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Doctorat En Science
1996 - 2000
Ecole Polytechnique Federale de Lausanne
Título: HUMAN CROWD MODELLING WITH VARIOUS LEVELS OF BEHAVIOUR CONTROL
Orientador: Dr Daniel Thalmann
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Simulação de multidões; Modelagem e animação de atores virtuais; Modelagem semântica de ambientes virtuais.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Mestrado em Cours Postgrade En Informatique Realité Virtuelle
1996 - 1997
Ecole Polytechnique Federale de Lausanne
Título: A System to Measure Time in Different Levels-of-Details, Ano de Obtenção: 1997
Orientador: Dr Ronan Boulic e Dr. Daniel Thalmann
Palavras-chave: Modelos de humanóides virtuais; LOD - Level of detail; Visualização simplificada de humanóides; Simulação de multidões.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Mestrado em Computação
1991 - 1994
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Sistema de Animação de Corpos Articulados Baseado em Dinâmica, Ano de Obtenção: 1994
Orientador: Anatólio Laschuk
Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil. Palavras-chave: Computação Gráfica; Animação computadorizada; Sistemas de animação baseados em física; Corpos articulados.Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Graduação em Bacharelado Em Informatica
1986 - 1990
Pós-doutorado
2015 - 2016
Pós-Doutorado. , University of Pennsylvania, UPENN, Estados Unidos. , Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. , Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Pouco.
Francês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação/Especialidade: Processamento Gráfico (Graphics).
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação.
Organização de eventos
RAUPP MUSSE, SORAIA ; PATROCINIO JUNIOR, Z. K. G. . Chair dos Tutoriais do SIBGRAPI 2024. 2024. (Congresso).
RAUPP MUSSE, SORAIA ; ANDREWS, S. . Chair do Comitê de Programas da ACM SIGGRAPH Conference Motion in Games. 2024. (Congresso).
RAUPP MUSSE, SORAIA . General chair of SBGames 2021. 2021. (Congresso).
MUSSE, S. R. ; Marcondes, R ; PELECHANO, N. ; WANG, A. . Coordenação do Comitê de programa do SIBGRAPI. 2020. (Congresso).
Musse, Soraia Raupp ; CELEBI, Z. ; THALMANN, Daniel . Chair do Comitê de programa do CASA 2019. 2019. (Congresso).
CLUA, E. ; FEIJÓ, Bruno ; Chaimovicz, L ; V. Cassol ; Musse, Soraia Raupp . Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2018. (Congresso).
Musse, Soraia Raupp . Tutoriais do SIBGRAPI 2016. 2016. (Congresso).
MUSSE, S. R. . Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2014. (Congresso).
MUSSE, S. R. . Workshop on Works in Progress - SIBGRAPI 2013. 2013. (Congresso).
J.P. Queiroz ; MUSSE, S. R. . Workshop on Undergraduate Work - SIBGRAPI 2008. 2008. (Congresso).
MUSSE, S. R. ; OSORIO, Fernando Santos ; Christian Hofsetz ; SILVEIRA JÚNIOR, Luiz Gonzaga da ; João Bittencourt . SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2007. (Congresso).
MUSSE, S. R. ; CLUA, E. . Organização do Festival de Vídeos do SIBGRAPI 2007. 2007. (Festival).
MUSSE, S. R. ; MAGALHÃES, Léo Pini . Organização do Concurso de Teses e Dissertações do CSBC 2005. 2005. (Concurso).
MUSSE, S. R. . Festival de Filmes de Computação Gráfica do SIBGRAPI 2000. 2000. (Festival).
FREITAS, C. ; MUSSE, S. R. ; SILVA, M. . Festival de filmes de Computação gráfica do SBC´95. 1995. (Festival).
OLABARRIAGA, S. ; MUSSE, S. R. ; NEDEL, L. P. . Festival de Filmes de Computação gráfica do SIBGRAPI´93. 1993. (Festival).
Participação em eventos
Conference on Graphics, Patterns and Images.Advanced Virtual Human Modeling with Metahumans: Focus on Genderless Characters. 2024. (Simpósio).
Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Participação e apresentação de avaliação qualitativa da CAPES na reunião com a comunidade. 2024. (Congresso).
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.SBGames & Me. 2024. (Simpósio).
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.SBGames & Me. 2024. (Simpósio).
alk at ISAPE 23.Explorando as Complexidades das Simulações de Humanos Virtuais em Aplicações de Segurança. 2023. (Encontro).
Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment. 2023. (Congresso).
Conference on Graphics, Patterns and Images. Crafting Realistic Virtual Humans: Unveiling Perspectives on Human Perception, Crowds, and Embodied Conversational Agents. 2023. (Congresso).
ERAD/RS 2023. Projeto ADA - Mulheres na Computação. 2023. (Congresso).
LUDUS LAB Summit.Personagens em Jogos. 2023. (Encontro).
WOMEN IN INFORMATION TECHNOLOGY (WIT) - CSBC. 2023. (Congresso).
Encontro Instituto Tecnológico Vale.Graphics, Perception and Beyond. 2022. (Encontro).
Proceedings of Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment. 2022. (Congresso).
Science Talk workshop 2022 02 10 - UWC Maastrich.New trends in CG. 2022. (Encontro).
Seminario de Ingenieria 2022 - La Mujer en la Ingenieria - UCO - Universidad Católica de oriente.Crowds Behavior Analysis and Simulation. 2022. (Seminário).
SIBGRAPI - Proceedings of 35th Conference on Graphics, Patterns and Images. 2022. (Congresso).
VISAPP International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications. 2022. (Congresso).
22o Salão de Iniciação Científica da PUCRS.Avaliando Percepção em Faces: Uma Abordagem Computacional. 2021. (Seminário).
Computer Graphics International. 2021. (Congresso).
IEEE International Conference on SEMANTIC COMPUTING. 2021. (Simpósio).
International Symposium on Visual Computing. 2021. (Congresso).
Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Perception of Charisma, Comfort, Micro and Macro Expressions in Computer Graphics Characters. 2021. (Congresso).
Tec Encontro UFF.Simulação Computacional do Comportamento de Populações. 2021. (Encontro).
8º WORKSHOP DE SEGURANÇA CONTRA INCÊNDIO EM EDIFICAÇÕES - FUNDABOM E GSI.Crowds Behavior Analysis and Simulation. 2020. (Seminário).
ACM SIGGRAPH Conference Motion in Games. 2020. (Simpósio).
Conference on Graphics, Patterns and Images.Apresentação do keynote Helio Lopes. 2020. (Simpósio).
Seminários do IMPA.Towards a Legion of Virtual Humans: Steering Behaviors and Organic Visualization. 2020. (Encontro).
Webinar CC - PUCRS.Multidões, Populações e Mobilidade de Indivíduos: Como simular?. 2020. (Encontro).
XIX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. 2020. (Simpósio).
Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment.Convidado como keynote do evento. 2019. (Simpósio).
CASA - Computer Animation and Social Agents. Optimal Group Distribution based on Thermal andPsycho-Social Aspects. 2019. (Congresso).
Computer Animation and Social Agents. Crowds Behavior Analysis and Simulation. 2019. (Congresso).
Intelligent Virtual Agents. 2019. (Simpósio).
International Conference on Entertainment Computing (ICEC). Crowds Behavior Analysis and Simulation. 2019. (Congresso).
SIBGRAPI ? Conference on Graphics, Patterns and Images.KEYNOTE - Sibgrapi/SBGames/SVR - Crowd Simulation. 2019. (Simpósio).
SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES). Simulating Rescue of Agents in Crowds during Emergency Situations. 2017. (Congresso).
SIBGRAPI - Conference on Graphics, Patterns and Images. 2017. (Congresso).
SBgames. 2016. (Congresso).
SIBGRAPI. Detecting Crowd Features in Video Sequences. 2016. (Congresso).
SBgames. 2015. (Congresso).
SIBGRAPI. 2013. (Congresso).
Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. 2012. (Congresso).
IEEE International Conference on Image Processing. SKELETON-BASED HUMAN SEGMENTATION IN STILL IMAGES. 2012. (Congresso).
Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. 2010. (Simpósio).
Conference on Graphics, Patterns and Images.Full papers do SIBGRAPI 2010. 2010. (Simpósio).
Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2010. (Congresso).
Visual Media Workshop - SIBGRAPI.Computação Gráfica em Jogos e Cinema. 2010. (Simpósio).
Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI). 2009. (Simpósio).
Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Participação da reuniao de comissões especiais da SBC. 2009. (Congresso).
IEEE International Symposium on Multimedia.A Template-matching Based Method to Perform Iris Detection in Real-time Using Synthetic Templates. 2009. (Simpósio).
SBGames.VhCVE: A Collaborative Virtual Environment Including Facial Animationand Computer Vision. 2009. (Simpósio).
Workshop de Petroleo - SIBGRAPI 2009.Projetos de Visualização na PUCRS. 2009. (Seminário).
Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'08).Organização do WUW - Workshop de Iniciação Científica do SIBGRAPI. 2008. (Seminário).
Computer Graphics International 2008. Continuum Crowds with Local Control. 2008. (Congresso).
SBGames. A Facial Animation Interactive Framework with Facial Expressions, Lip Synchronization and Eye Behavior. 2008. (Congresso).
Computer Graphics International 2007. Tutorial on Virtual Humans. 2007. (Congresso).
ICCV 2007. Paper: Using Synthetic Ground Truth Data to Evaluate Computer Vision Technologies. 2007. (Congresso).
SIBGRAPI. Festival de Vídeos do SIBGRAPI. 2007. (Congresso).
ACM/EG Symposium on Computer Animation 2006.Modeling Virtual Agents based on Examples. 2006. (Simpósio).
Applied Modeling & Simulation 2006.Behavioural Animation of Virtual Crowds. 2006. (Simpósio).
Computer Graphics International. Computer Graphics International. 2005. (Congresso).
Conferência da Sociedade Brasilera da Computação.Simpósio Brasileiro de Computação. 2005. (Simpósio).
V-Crowd.V-Crowd - I Workshop on Virtual Crowds. 2005. (Seminário).
Workshop on Virtual Crowds.Workshop on Virtual Crowds. 2005. (Seminário).
XVIII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing.XVIII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2005. (Simpósio).
CASA 2004. CASA 2004 - Computer Animation and Social Agent. 2004. (Congresso).
SBC 2004. Simpósio Brasileiro de Computação. 2004. (Congresso).
SBGames - Wjogos 2004.SBGames - WJogos 2004. 2004. (Simpósio).
XVII SIBGRAPI. XVII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing and III SIACG. 2004. (Congresso).
IVA 2003. Intelligent Virtual Agents. 2003. (Congresso).
SIBGRAPI 2003. XVI Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2003. (Congresso).
WJogos 2003.Wjogos 2003. 2003. (Simpósio).
International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision. International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision. 2002. (Congresso).
SBC 2002. SBC - Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. 2002. (Congresso).
Workshop de Jogos 2002.WJogos 2002. 2002. (Simpósio).
XV Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing.XV Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2002. (Simpósio).
EGCAS 2001.Workshop on Computer Animation and Simulation. 2001. (Simpósio).
Eurographics. EUROGRAPHICS. 2001. (Congresso).
SBC 2001. Simpósio Brasileiro de Computação. 2001. (Congresso).
XIV SIBGRAPI - Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing.XIV SIBGRAPI - Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2001. (Simpósio).
Computer Graphics International'2000. Computer Graphics International'2000. 2000. (Congresso).
The Fourth International Conference in Autonomous Agents, AA'2000. The Fourth International Conference in Autonomous Agents, AA'2000. 2000. (Congresso).
Workshop on Virtual Reality.Workshop on Virtual Reality. 2000. (Simpósio).
XIII SIBGRAPI - Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing.XIII SIBGRAPI - Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. 2000. (Simpósio).
5th European Conference on Artificial Life, ECAL'99. 5th European Conference on Artificial Life, ECAL'99. 1999. (Congresso).
Computer Animation'99. Computer Animation'99. 1999. (Congresso).
Eurographics'99. Eurographics'99. 1999. (Congresso).
Workshop on Computer Animation and Simulation'99.Workshop on Computer Animation and Simulation'99. 1999. (Simpósio).
CAPTECH'98 - International Workshop on Modelling and Motion Capture Techniques for Virtual environments.CAPTECH'98 - International Workshop on Modelling and Motion Capture Techniques for Virtual environments. 1998. (Seminário).
Multimedia Modelling'98. Multimedia Modelling'98. 1998. (Congresso).
VRST'98 - ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 1998. VRST'98 - ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 1998. 1998. (Congresso).
Computer Animation'97. Computer Animation'97. 1997. (Congresso).
VRST'97 - ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology.VRST'97 - ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology. 1997. (Simpósio).
VSMM'97 - Virtual Systems and Multimedia.. VSMM'97 - Virtual Systems and Multimedia.. 1997. (Congresso).
Workshop on Computer Animation and Simulation'97 - EUROGRAPHICS.Workshop on Computer Animation and Simulation'97 - EUROGRAPHICS. 1997. (Seminário).
Computer Animation'96. Computer Animation'96. 1996. (Congresso).
XV Brazilian Society of Computing Congress.. XV Brazilian Society of Computing Congress.. 1995. (Congresso).
XXI CLEI'95 - Conferencia Latino Americana de Informática. XXI CLEI'95 - Conferencia Latino Americana de Informática. 1995. (Congresso).
VII Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'94).VII Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'94). 1994. (Simpósio).
VI Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'93).VI Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'93). 1993. (Simpósio).
V Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'92).V Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'92). 1992. (Simpósio).
20. IV Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'91).20. IV Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'91). 1991. (Simpósio).
III Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'90)..III Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'90).. 1990. (Simpósio).
I Brazilian Seminar of Computer Graphics..I Brazilian Seminar of Computer Graphics.. 1989. (Seminário).
II Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'89)..II Brazilian Symposium of Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'89).. 1989. (Simpósio).
First Regional Meeting of Scientific Iniciation (I ERIC)..First Regional Meeting of Scientific Iniciation (I ERIC).. 1988. (Encontro).
Participação em bancas
Musse, Soraia Raupp. Detecção e Classificação de veículos por quantidade de eixos em rodovias brasileiras. 2024. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Lodus-health: uma ferramenta para simulação do fulxo de pacientes nos leitos dos hospitais de porto alegre. 2024. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Geração de Raios-X do toraz utilizando latent Diffusion Models. 2024. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
RAUPP MUSSE, SORAIA. Generative Artificial Intelligence for Facial Expressions in 3D Game Characters: A Modular Retrieval-Augmented Approach for Immersive Experiences. 2024. Dissertação (Mestrado em Informática Aplicada) - Universidade de Fortaleza.
Musse, Soraia Raupp. gerador de datasets de gráficos sintéticos. 2023. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Conceção de dataset com expressões faciais espontãenas baseado en videos de reação do youtube. 2022. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
COSTA, C. A.;RAUPP MUSSE, SORAIA. Diagnóstico de Tuberculose em Imagens de Raio X de Pulmão com Deep Learning. 2021. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
RAUPP MUSSE, SORAIA. UM MODELO PARA REPRESENTAÇÃO FLEXÍVEL DE GRUPOS SOCIAIS EM SIMULAÇÃO DE MULTIDÃO. 2021. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.
SILVEIRA, M.; VITERBO, J.;MUSSE, S. R.. APPLYING TIME-ORIENTED VISUALIZATION TO OPEN GOVERNMENT DATA. 2020. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Study and Evaluation of Human Perception on Virtual Humans and crowds. 2020. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Teixeira, M A P; NATIVIDADE, J. C.;MUSSE, S. R.. O uso de Jogos Eletrônicos e suas relações com o bem-estar. 2019. Dissertação (Mestrado em Psicologia) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia RauppJUNG, Claudio Rosito. Style Transfer for Text-Based Image manipulation. 2019. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp; FREITAS, C. D. S.;VIEIRA, Renata. Análise Multimodal em Blogs Brasileiros. 2019. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Simulação Computacional sobre o Tempo de Evacuação de uma Casa Noturna em Caso de Incêndio. 2019. Dissertação (Mestrado em Arquitetura, Urbanismo e Paisagismo) - Universidade Federal de Santa Maria.
Musse, Soraia Raupp. Detecção de colisão broad phase. 2019. Dissertação (Mestrado em Informática Aplicada) - Universidade de Fortaleza.
BICHO, A. DE L.; Adamatti, D;Musse, Soraia Raupp. Campos Potenciais na Dispersão de Fumaça em Evacuação de Multidões. 2018. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande.
Nogueira, Y L B;Creto Vidal; Joaquim Neto;Musse, Soraia Raupp. Avaliação da competição no treino de agentes autônomos com aprendizado profundo por reforço em jogos de tiro em primeira pessoa. 2018. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.
SILVA, A. T. DA;Musse, Soraia Raupp. Skanner3D: Captura Corporal 3D com Modelagem Automática Enriquecida. 2018. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Estado de Santa Catarina.
MANSSOUR, I.;Musse, Soraia Raupp. Modelo baseado em Deep Learning para detecção de portas e escadas para auxiliar deficientes visuais. 2018. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MANSSOUR, I.;JUNG, Claudio RositoMUSSE, S. R.. Modelo para análise visual de dados multivariados no contexto geoespacial. 2018. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Simulating Behavior Diversity in BioCrowds. 2018. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Modelo de apoio a navegação em abinets internos para deficientes visuais. 2018. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MANSSOUR, I.;Musse, Soraia Raupp. Um método para Identificação de Superfície Aquática Turva para Navegação Autônoma. 2016. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Sistema de Visão para um robô cilíndrico acionado penumaticamente. 2015. Dissertação (Mestrado em Programa de Pós Graduação em Engenharia Mecânica) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Um algoritmo para o rastreamento em cardumes através da análise de imagens digitais. 2015. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Re-identificação de pessoas em imagens através de características descritivas de cores e grupos. 2015. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. EE2Hyper: um método de mensuração de gasto calórico sem contato físico para utilização em hiperambientes. 2015. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Computação) - Universidade Federal do Rio Grande.
MUSSE, S. R.. Geração de Imagens para a Quantificação das Lesões de esclerose múltipla com exames de ressonância magnética do cérebro humano utilizado no protocolo de rotina da prática clínica. 2014. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Cobertura em ambientes 3D arbitrários: o problema da galeria de arte em jogos de tiro. 2014. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal de Minas Gerais.
Musse, Soraia Raupp. Modelagem Procedural de grupos em Ambientes Internos. 2013. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
COURTY, Nicolas;Musse, Soraia Raupp. Simulation of Inter and Intra Group Behaviors Using Semantic Virtual Environments. 2013. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
PINHO, M.; RAPOSO, ALBERTO;Musse, Soraia Raupp. Segmentação de Hipocampo em Imagens de ressonância Magnética Utilizando Seleção de Atlas por meta-informações. 2013. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
COMBA, João; NEDEL, L. P.; WALTER, Marcelo;Musse, Soraia Raupp. Aplicabilidade do Modelo Mclone na Síntese de Padrões Visuais do Reino Vegetal. 2013. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
PINHO, M.; Menezes, L M;Musse, Soraia Raupp. Obtenção dos parâmetros do Plano Oclusal com Métodos de Visão Computacional. 2012. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. CrowdVis: A Framework for real Time Crowd Visualization. 2012. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Um Modelo Híbrido para Simulação de Multidão com Comportamentos Variados em Tempo Real. 2011. Dissertação (Mestrado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.
Musse, Soraia Raupp. Detecção de Esqueletos 2D baseada em Imagens. 2011. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
PINHO, M.Musse, Soraia RauppFEIJÓ, Bruno. Simulação de Grupos de Agentes Virtuais utilizando Raciocínio de Terrenos. 2011. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Detecção de Componentes Faciais Baseado em Modelos de Cor e Antropometria. 2010. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Geração de Animações Faciais Personalizadas em Avatares. 2010. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
PINHO, M.Musse, Soraia Raupp. Interação dem Ambientes Virtuais para Visualização de Imagens Médicas. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
FEIJÓ, BrunoMusse, Soraia Raupp. Comportamentos Auto Organizados de Multidões. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
FEIJÓ, BrunoMusse, Soraia Raupp. Controle de Comportamentos de Grupos de Personagens Virtuais. 2009. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.JUNG, Claudio RositoOSORIO, Fernando Santos. Visão Computacional e Interface homem-máquina na animação de grupos de humanos virtuais. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.SILVEIRA JÚNIOR, Luiz Gonzaga daJUNG, Claudio Rosito. Classificação de grupos utilizando informações de geometria e detecção de atividades intragrupo. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.OSORIO, Fernando SantosJUNG, Claudio Rosito. Detecção de movimentos não usuais no espaço-fase. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; J. Barbosa;OSORIO, Fernando Santos. Evolução de estratégias e controle inteligente em sistemas multi-roboticos robustos. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.VIEIRA, RenataOSORIO, Fernando Santos. Simulação e Avaliação de Comportamentos em Sistemas Multi-agentes baseados em modelos de Reputação de Interação. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
PINHO, M.Musse, Soraia Raupp. Uso de Realidade Aumentada no Processo de Treinamento em Suporte a Vida. 2008.
JUNG, ClaudioMusse, Soraia RauppOSORIO, Fernando Santos. Simulação de Agents Virtuais Dotados de Percepção Sintética em Situações de Emergência. 2008. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
OSORIO, Fernando SantosMusse, Soraia Raupp. Um Modelo para Prover Consistência Narrativa em Interactive Storytelling. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
JUNG, Claudio; Marcondes, R;Musse, Soraia Raupp. Detecção de Movimentos Suspeitos em Sequencias de Video. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
JUNG, ClaudioMusse, Soraia RauppCAVALHEIRO, GERSON GERALDO H.. Simulação de Forças sociais em Ambientes Tridimensionais. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
WALTER, Marcelo; Christian Hofsetz;Musse, Soraia Raupp. Normalpaint: uma ferramenta interativa de pintura de normal maps em modelos 3D. 2007. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; GEUS, Klaus de. Processamento e Visualização de Campos em Ambientes Virtuais e Sistemas CAD 3D com Aplicação em Projeto de Iluminação de Subestações. 2006. Dissertação (Mestrado em Engenharia Elétrica) - Universidade Federal do Paraná.
VIEIRA, RenataMusse, Soraia Raupp. Modelagem e Simulação de Multidões Humanas em Situações da Vida Cotidiana usando Ontologias. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
JUNG, Claudio; WALTER, Marcelo;Musse, Soraia Raupp. Modelagem de Percepção de Humanos Virtuais baseadda em Dados Geométricos e Ray-Casting. 2006. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.VELHO, Luiz; WALTER, Marcelo. Síntese de Texturas que variam progressivamente com abordagem por blocos de texels. 2005. Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; WALTER, Marcelo; MOMBACH, José Carlos Merino; OLIVEIRA, Manoel. Geração Integrada de Forma e Texturas para Penas. 2004 - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; ESPERANÇA, Cláudio; OLIVEIRA, Manoel; COMBA, João. Smart Visible Sets para Ambiente de Rede. 2003. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.FEIJÓ, Bruno; LEMKE, Ney. Simulação de Grupos de Humanos Virtuais utilizando Abordagens Micro e Macroscópicas. 2003 - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; WALTER, Marcelo;FEIJÓ, Bruno. Simulação de Multidões de Humanos Virtuais baseada em memórias Artificiais. 2003 - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.OLIVEIRA, L P L de; WALTER, Marcelo. Modelo Paramétrico de Cidades Virtuais Populáveis. 2003 - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.OSORIO, Fernando SantosVIEIRA, Renata. Um Agente Inteligente para um Ambiente Virtual Adaptativo. 2003 - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; ROBIN, J. P. L.; RAMALHO, G. L.. Patrulha Multiagente: Uma análise Empírica e Sistemática. 2002. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Pernambuco.
MUSSE, S. R.; FREITAS, C. D. S.; NEDEL, L. P.; LASCHUK, A.. Geração de Sombras em Objetos Modelados por geometria construtiva. 2001. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.; FREITAS, C. D. S.; NEDEL, L. P.. Modelagem de Articulações para Humanos Virtuais Baseada em Anatomia. 2001. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
RAUPP MUSSE, SORAIA. síntese expressiva de gestos guiada por áudio para a geração de agentes virtuais. 2024. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Estadual de Campinas.
Musse, Soraia Raupp. Modeling an empathetic conversational agent. 2022. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Barros, R; VELOSO, A.;MUSSE, S. R.. LANGUAGE-AGNOSTIC MULTIMODAL RETRIEVAL. 2020. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
PRIKLADINIIK, R.;Musse, Soraia Raupp. Recomendações para Trabalhadores na multidão Superarem Barreiras em projetos e Software Crowdsourcing. 2018. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Creto Vidal; Maciel, Anderson; NEDEL, L. P.; Prestes, Edson;MUSSE, S. R.. Configurable Flows. 2015. Tese (Doutorado em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Um Método Otimizado de Renderização Fotorealista com Distribuição Estatística e Seleção Automática de Técnicas. 2015. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
MUSSE, S. R.. Two-Dimensional Expressive Speech Animation. 2015. Tese (Doutorado em Doutorado em Ciência da Computação - UNICAMP) - Universidade Estadual de Campinas.
MUSSE, S. R.. Integração mente e ambiente para a geração de comportamentos emergentes em personagens virtuais autônomos através da evolução de redes neurais artificiais. 2014. Tese (Doutorado em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.
MUSSE, S. R.. Um método para rastreamento de objetos em vídeos de alta definição através da segmentação de quadros e imagem integral de frente. 2014. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
MANSSOUR, I.;FEIJÓ, BrunoMusse, Soraia Raupp. Aprendizado e Utilização do Estilo de Movimento facial na Animação de Avatares. 2014. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
PINHO, M.Musse, Soraia Raupp. Recuperação de Poses Humanas 3D a partir de Imagens Bidimensionais. 2013. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Simulação de Contenção e Recuperação de Petroleo em mar aberto. 2013. Tese (Doutorado em COPPE - Engenharia Mecânica) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
MUSSE, S. R.. Analyse et synthese de mouvements de foules par controle optimal. 2012. Tese (Doutorado em Santé, Information/Communications et Mathematique,) - Université de Bretagne Sud, IUT de Lorient.
Scharcanski, J; Marcondes, R;Musse, Soraia Raupp. Segmentação de pessoas em imagens estáticas baseada em esqueleto. 2012. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Modelagem e Simulação de Agentes com Aspectos Cognitivos para Avaliação de Comportamento Social. 2011. Tese (Doutorado em Ciências da Computação) - Universidade de São Paulo.
NEDEL, L. P.; WALTER, Marcelo; NONATO, L. G.;MUSSE, S. R.. Using the Parametric Domain for Efficient Computation. 2010. Tese (Doutorado em Computação) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
CUNHA, G. G.; E. H. M. Dantas; L. Landau; ALVES, J. L. D.;MUSSE, S. R.. Processo de criação e validação de um sistema de realidade aumentada e virtual para o ensino de um gesto esportivo. 2010. Tese (Doutorado em Programa de Engenharia da COPPE - UFRJ) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
CUNHA, G. G.; SCHIRMER, Janine; ALVES, J. L. D.;MUSSE, S. R.. Simulação em Realidade Aumentada no Contexto Obstétrico Mecanismo do trabalho de parto em apresentações de vértice. 2009. Tese (Doutorado em Engenharia Civil) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
L. Landau; CUNHA, G. G.;Musse, Soraia Raupp. Protótipo de Simulação em Realidade Aumentada no Contexto Obstétrico-Mecanismo do Trabalho de parto em apresentação. 2009. Tese (Doutorado em COPPE - Engenharia Mecânica) - Universidade Federal do Rio de Janeiro.
FEIJÓ, BrunoMUSSE, S. R.VELHO, Luiz; FURTADO, Antônio; CELES, Waldemar; COSTA, M.; J. E. Leal. Um Sistema de Geração de Expressões faciais dinâmicas em animações faciais 3D com processamento de fala. 2007. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
MUSSE, S. R.; DREUX, Marcelo;FEIJÓ, Bruno; CELES, Waldemar; BEAUCLAIR, Roberto; FURTADO, Antônio; CIARLINI, Ângelo. Um Sistema para Geração, Interação e Visualização Tridimensional de Histórias para TV Interativa. 2005. Tese (Doutorado em Informática) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
RAUPP MUSSE, SORAIA. Integração de Homeostase, Aprendizado por Reforço e Emoções no Projeto de Personagens Virtuais Autônomos. 2024. Exame de qualificação (Doutorando em Ciências da Computação) - Universidade Federal do Ceará.
RAUPP MUSSE, SORAIA; BOZKAYA, B.. MAPPING SPATIAL AND TEMPORAL DEMAND USING SEARCH ENGINE QUERY DATA. 2021. Exame de qualificação (Doutorando em Administração) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
RIGO, S.;RAUPP MUSSE, SORAIA. Conversational Agents based on Argumentation Theory and Ontologies. 2021. Exame de qualificação (Doutorando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Skriva: aplicativo para aprimoramento da motricidade fina baseado no ensino com letra cursiva brasileira. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Esquizito: ferramenta para criação de quizzes educaionais. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. TWEET UTILS UI: UMA FERRAMENTA PARA COLETA E VISUALIZAÇÃO DE TWEETS. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. ANÁLISE SOBRE A VIABILIDADE DE IMPLEMENTAÇÃO DE UM JOGO QUE RECOMENDA OUTROS JOGOS. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. SEGMENTAÇÃO DE TECIDOS CEREBRAIS UTILIZANDO IMAGENS DE RESSONÂNCIA MAGNÉTICA FLAIR UTILIZANDO MODELOS DE APRENDIZADO PROFUNDO. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Crowds e Multi agents. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. UM ESTUDO SOBRE CLASSIFICAÇÃO DE TWEETS EM PORTUGUÊS UTILIZANDO APRENDIZADO DE MÁQUINA. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. ANÁLISE DE INDICADORES CLÍNICOS PARA DETECÇÃO DE CASOS DE COVID-19 COM APRENDIZADO DE MÁQUINA. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. AVALIAÇÃO DE MÉTODOS DE MANIPULAÇÃO DE OBJETOS EM REALIDADE VIRTUAL BASEADA EM CELULAR. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, SORAIA R.. USO DE MINERAÇÃO DE DADOS COMO FERRAMENTA NA IDENTIFICAÇÃO DE PADRÕES SOCIOECONÔMICOS RELACIONADOS A COVID-19. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. FERRAMENTA PARA RECONHECIMENTO DE ENTIDADES NOMEADAS EM TWEETS EM PORTUGUÊS. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. CLASSIFICAÇÃO DE PRODUTOS DE VAREJO, CONSTRUINDO CONJUNTOS DE DADOS EM DISPOSITIVOS MÓVEIS. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. APRENDIZADO POR REFORÇO EM JOGOS DE ESTRATÉGIA. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. PLAYING DOOM WITH REINFORCEMENT LEARNING. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. FERRAMENTA PARA PROCESSAMENTO DE SENTIMENTOS E FILTRAGEM EM TWEETS. 2020 - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. VISUALIZAÇÃO DE DADOS MULTIDIMENSIONAIS: ESTENDENDO A BIBLIOTECA PANDAS PROFILING. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. ANÁLISE DE SENTIMENTOS MANIFESTADOS EM MANCHETES RELACIONADAS À COVID-19 UM PORTAL WEB PARA FILTRAR NOTÍCIAS POSITIVAS SOBRE A PANDEMIA. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. UM SISTEMA PARA ANÁLISE DE DADOS FINANCEIROS DE EMPRESAS LISTADAS NA B3. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. CLASSIFICAC¸AO DE LESOES NA RETINA EM IMAGENS DE ? FUNDO DE OLHO. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia RauppPINHO, M.. Avaliação de Técncia de Ray Tracing em Visualização de Correntes de Gravidade. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Mecânica) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Análise de componentes para Arquiteturas de Visual Question Answering. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. Avaliação de técnica de Ray tracing em Visualização de correntes de gravidade. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Mecânica) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. SIMULAÇÃO SOCIAL VISUALIZÁVEL E PARAMETRIZÁVEL EM CONTEXTO USANDO AGENTES AUTÔNOMOS. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. MOVIE RECOMMENDATION SYSTEM ASSISTED BY COMPUTER VISION. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. EMPATHIC EMBODIED CONVERSATIONAL AGENT. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. UMA SIMULAÇÃO DE RESGATE EM DESASTRES COM AGENTES INTELIGENTES. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. BUILDING NEW TASKS BASED ON COMMUNICATION EXCHANGE. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. UM ESTUDO DE PROXEMICS EM SIMULAÇÃO DE MULTIDÕES COM CULTURALIDADE.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. DETECÇÃO E RECONHECIMENTO DE CARACTERES EM PLACAS DE AUTOMÓVEIS BRASILEIRAS.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. RECONHECIMENTO AUTOMÁTICO DE NÚMEROS EM IMAGENS UTILIZANDO REDES NEURAIS.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. AVANÇO RÁPIDO EM MULTIDÕES INCLUINDO TRATAMENTO DE EVENTOS.. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. SEGMENTAÇÃO DE LESÕES CAUSADAS POR ACIDENTE VASCULAR CEREBRAL ISQUÊMICO UTILIZANDO REDES NEURAIS CONVOLUCIONAIS. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. OCELUS - SISTEMA DE VISUALIZAÇÃO DE DADOS BASEADO EM ESTATÍSTICAS CRIMINAIS. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. FROM BIO AGENTS TO BIOCITIES PASSING THROUGH BIOCROWDS: A MULTILEVEL MODEL TO SIMULATE AND VISUALIZE POPULATIONS. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. SIMULAÇÃO EPIDEMIOLÓGICA DA DISSEMINAÇÃO DA FEBRE AMARELA USANDO SISTEMAS MULTIAGENTES E TÉCNICAS DE GEOPROCESSAMENTO. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
Musse, Soraia Raupp. MORAIS.DESENVOLVIMENTO DE ALGORITMO DE LOCALIZAÇÃO TOLERANTE A FALHAS. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MANSSOUR, I.;COHEN, M.MUSSE, S. R.. Proposta de um Ambiente para Visualização Tridimensional de Dados de um SGBD. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Informatica) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
COHEN, M.; MANSSOUR, I.;MUSSE, S. R.. SMALL GPS: Sistema de Mapeamento de Linhas de Ônibus e Localização do Usuário via GPS pelo Celular. 2007. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bacharelado Em Informatica) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.JUNG, Claudio Rosito; WALTER, Marcelo. Geração de Xilogravuras Virtuais usando técnicas de NPR. 2006. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.. Anotação de Textos com base em ontologia. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.OSORIO, Fernando Santos; WALTER, Marcelo. Simulação de Rugas de Expressão utilizando Bump Mapping. 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; WALTER, Marcelo; RIGO, S. J.. Um Modelo Simplificado de Smart Objects para Aplicações na Web. 2003. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; CASACURTA, A.; WALTER, Marcelo. Aplicação de Técnicas de Visualização de Volumes na Reconstrução Volumétrica de Crânios de Serpentes. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; LINDSTAEDT, Ernesto;OSORIO, Fernando Santos. Ambiente para SImulação de Múltiplos Agentes Autônomos, Cooperativos e Competitivos. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.; WALTER, Marcelo; MOMBACH, José Carlos Merino. Behants - Um Ambiente de Simulação para a Resolução do Problema do Menor Caminho com a Utilização de Formigas Artificiais. 2002. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
WALTER, Marcelo;MUSSE, S. R.; CASACURTA, A.. Um Modelo Parametrizável para Geração de Penas em Computação Gráfica. 2001. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
EVERS, T. F.MUSSE, S. R.; CASACURTA, A.; WALTER, Marcelo. Um Estudo Comparativo de Algoritmos para Metamorfose 3D. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
ZALAMENA, V. D.;MUSSE, S. R.; WALTER, Marcelo; RIGO, S. J.. Realidade Virtual - Uma Visão Teórico e Prática. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MARSON, F. P.MUSSE, S. R.; WALTER, Marcelo; RIGO, S. J.. Metamorfose Tridimensional em VRML. 2000. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
RIBEIRO, C. H. C.; HIRATA, N. S. T.; THOMAZ, C. E.; MEDEIROS, C. B.;Musse, Soraia Raupp. CARGO DE PROFESSOR DOUTOR ? MS-3.1 - UNICAMP. 2021. Universidade Estadual de Campinas.
SALES, A.;MUSSE, S. R.. Comissão de Seleção de alunos de pós graduação do PPGCC da PUCRS. 2021. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MENEGUZZI, F.;MUSSE, S. R.. Comissão de Seleção de alunos de pós graduação do PPGCC da PUCRS. 2020. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
DeRose, C;Musse, Soraia Raupp. Comissão de Seleção de alunos de pós graduação do PPGCC da PUCRS. 2018.
Amory, A;Musse, Soraia Raupp. Comissão para seleção de alunos de pós graduação do PPGCC da PUCRS. 2017. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Banca para seleção de alunos de doutorado no PPGCC, PUCRS. 2011. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Banca para seleção de alunos de doutorado no PPGCC, PUCRS. 2010. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Comissão de seleção de professor horista FACIN/PUCRS. 2010. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Comissão de seleção de professor T40 para o Programa de pós-graduação. 2010. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.; Oliveira, J. B.. Banca para seleção de alunos de doutorado no PPGCC, PUCRS. 2009. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.; Bastos, R.. Banca para seleção de alunos de doutorado no PPGCC, PUCRS. 2008. Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul.
MUSSE, S. R.. Comitê que seleciona alunos de mestrado para o PIPCA. 2002. Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.. Participação de sub-comitê para seleção de projetos de pesquisa da ACA Informática. 2002. Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.. Professores que avaliam a realização dos projetos de pesquisa na área de informática na UNISINOS. 2001. Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
MUSSE, S. R.. Comissão para seleção de alunos de mestrado que ingressarão no PIPCA. 2001. Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
Orientou
Simulaçãod e multidões usando redes neurais; Início: 2023; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);
Invbestigação de faces espontãneas; Início: 2022; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; (Orientador);
Animação de personagens virtuais e seus modelos de atenção; Início: 2022; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);
Simulação de mobilidade em ambientes urbanos; Início: 2021; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; (Orientador);
Simulação de Humanos Virtuais; Início: 2024; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; (Orientador);
Simulação de Humanos Virtuais; Início: 2024; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; (Orientador);
Simulação de Humanos Virtuais; Início: 2022; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; (Orientador);
Geração de imagens de raio X usando satble diffusion; 2024; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Geração de laudos médicos usando LLM; 2024; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Truckfier - Um modelo para classificação de caminhões; 2024; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Investigação de Modelos de atenção em humanos virtuais; 2023; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Geração de dataset com faces espontâneas; 2022; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
MITIGATING BIAS IN FACIAL ANALYSIS SYSTEMS BY INCORPORATING LABEL DIVERSITY Porto Alegre 2022; 2022; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Ambientes virtuais em multi nível; 2021; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Dinâmica Populacional; 2021; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Avaliação de mídias através de aprendizado de máquinas; 2021; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de padrões em placas de carros; 2020; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Estudo de Uncanny Valley em Humanos Virtuais; 2020; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de emoção em textos e imagens; 2019; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Estimativa de Comportamentos de Multidões; 2018; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Visualização de Dados Heterogêneos; 2018; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulating Behavior Diversity in BioCrowds; 2018; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de emoções em imagens; 2017; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Geração de Multidões reativas ao Ambiente; 2016; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Identificação de pessoas em multidões; 2015; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem procedural de ambientes; 2015; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Ferramentas de Visualização; 2013; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Animação procedural de Crowds; 2013; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Visualização de humanos virtuais; 2012; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de grupos usando raciocínio de terrenos; 2011; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Uso de visão computacional em detecção de humanos virtuais; 2011; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Animação facial; 2010; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Animação facial; 2010; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Comportamentos Auto-organizados de Multidões; 2009; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Controle de comportamentos de grupos de personagens virtuais; 2009; Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Normalpaint: An Interactive Tool for Painting Normal maps; 2007; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Multidões Baseadas em Física; 2007; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Planning Algorithms for Interactive Storytelling; 2007; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Humanos Virtuais Usando Visão Computacional; 2006; 0 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem e Simulação de Multidões Humanas em Situações de Vida Cotidiana usando Ontologias; 2006; 141 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem de Percepção de Humanos Virtuais baseada em dados Geométricos e Ray-Casting; 2006; 0 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Reconhecimento de padrões de grupos em vídeo; 2006; 0 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Coorientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem de percepção em agentes autônomos; 2006; 0 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Coorientador: Soraia Raupp Musse;
Incluindo Elementos da Narrativa em Interactive Storytelling; 2005; Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Geração Automática de Humanos Virtuais; 2005; 66 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelo para simulação em tempo-real de nuvens usando billboards; 2005; 0 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Gehling; NormalPainting: Um novo modelo para pintura de normal maps; 2005; 0 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de multidões em ambientes 3D; 2005; 0 f; Dissertação (Mestrado em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem e Simulação de Multidões Humanas em Situações de Emergência; 2004; 99 f; Dissertação - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Empresa Legion Sediada Em Londres Inglaterra; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelo Paramétrico de Cidades Virtuais Populáveis; 2004; 68 f; Dissertação - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Animação Comportamental de Multidões Virtuais; 2003; 145 f; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós Graduação Em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação Micro e Macrocóspica de Grupos de Humanos Virtuais; 2003; 137 f; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós Graduação Em Computação Aplicada) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
DEEPs: A Tool to DEscribe and Evaluate Panic Situations involving Crowds of People; 2000; 0 f; Dissertação (Mestrado em Laboratoire d Infographie) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
An Architecture to Guide Crowds; 1999; 0 f; Dissertação (Mestrado em Laboratoire d Infographie) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Percepção em imagens; 2024; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
SIMULAÇÃO COMPUTACIONAL DE EVACUAÇÃO ? AVALIAÇÃO DA SINALIZAÇÃO DE EMERGÊNCIA EM ROTAS DE FUG; 2020; Tese (Doutorado em Engenharia Civil) - Universidade Federal de Santa Maria, ; Coorientador: Soraia Raupp Musse;
Percepção em Imagens através de features visuais; 2020; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Emotion, Personality and Cultural Aspects in Crowds: Towards a Geometrical Mind; 2019; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
SImulação de Multidões Heterogêneas; 2018; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Multidões; 2018; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Evacuação; 2016; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Animação facial; 2015; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de culturalidade em Crowds; 2015; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Extração de features de imagens reais; 2014; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Manupulação de imagens em tempo real; 2013; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Contágio em emoções; 2013; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Visão computacional e simulação de multidões; 2012; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Ambientes virtuais; 2012; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Multidões de Humanos Virtuais; 2010; Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Universidade Estadual de Campinas, ; Coorientador: Soraia Raupp Musse;
2024; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Soraia Raupp Musse;
2024; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, ; Soraia Raupp Musse;
2023; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Soraia Raupp Musse;
2021; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Soraia Raupp Musse;
2021; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Soraia Raupp Musse;
Jacques Junior; 2016; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Soraia Raupp Musse;
2016; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Soraia Raupp Musse;
2016; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Soraia Raupp Musse;
2013; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Soraia Raupp Musse;
2008; Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Soraia Raupp Musse;
2007; Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Soraia Raupp Musse;
2004; Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Centre National de recherche Cientifique; Soraia Raupp Musse;
APLICAÇÃO DE COMANDOS DE VOZ EM UM SIMULADOR DE MULTIDÕES; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
INTERAÇÃO ENTRE AGENTES CONVERSACIONAIS E USUÁRIOS; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
ESTUDO DO COMPORTAMENTO NÃO VERBAL EM AGENTES CONVERSACIONAIS; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
ESTUDO DE VIABILIDADE DE UM MODELO DE MULTIDÕES PARA SIMULAÇÃO DE COMPORTAMENTOS ESTRUTURADOS DE GRUPOS; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
G; Mainardi; Scripted Behavior of Virtual Humans for Anthropological Hypothesis Testing; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Investigating Emotion Style in Human Faces Using Clustering Methods; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
ARE THE PERCEIVED FACIAL ANIMATION INTENSITIES IMPACTED BY THE GENDER OF CHARACTERS?; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
E V A L U A T I N G T H E U S E R E X P E R I E N C E W I T H E M B O D I E D C O N V E R S A T I O N A L A G E N T S : A L O N G - T E R M I N T E R A C T I O N W I T H A R T H U R; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
SIMULANDO MULTIDÕES SOB UM PARADIGMA RESTFUL; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
COMO INTERAGIR REALISTICAMENTE COM OBJETOS 3D?; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
SIMULAÇÃO SOCIAL VISUALIZÁVEL E PARAMETRIZÁVEL EM CONTEXTO USANDO AGENTES AUTÔNOMOS; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
MOVIE RECOMMENDATION SYSTEM ASSISTED BY COMPUTER VISION; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
EMPATHIC EMBODIED CONVERSATIONAL AGENT; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
UMA SIMULAÇÃO DE RESGATE EM DESASTRES COM AGENTES INTELIGENTES; 2019; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Reconhecimento de números em imagens no contexto de esporte usando Redes Neurais Convolucionais; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Detecção e reconhecimento de caracteres em placas de automóveis brasileiras; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
A study of proxemics in crowd simulation with different cultures; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Avanco Rapido em multidoes incluindo tratamento de eventos; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
UM ESTUDO DE PROXEMICS EM SIMULAÇÃO DE MULTIDÕES COM CULTURALIDADE; ; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
FROM BIO AGENTS TO BIOCITIES PASSING THROUGH BIOCROWDS: A MULTILEVEL MODEL TO SIMULATE AND VISUALIZE POPULATIONS; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
GRUVCROWDS Multidoes coordenadas pelo som; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Species Autonomous Evolution in Games Using Player Behavior Modeling; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Um modelo procedural para disposi ̧c ̃ao de m ́oveis em interiores de ambientes virtuais; ; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Estudo sobre Detecção de Emoções; 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Estudo sobre Detecção de Emoções (TCI); 2014; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Monitoramento e Identificação de Usuários em Ambientes Fechados; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
UMA NOVA MÉTRICA PARA COMPARAÇÃO DE MODELOS GEOMÉTRICOS DE FACES; 2013; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Melhorando a detecção da íris em imagens através do uso de mapas de profundidade; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Environment Creator: Uma ferramenta para alocação otimizada de móveis/objetos em interiores; 2012; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Um Framework para Sistemas Multiagentes; 2011; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
EYELAB: Uma ferramenta pra rastreamento de olhos; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Aplicação do Algoritmo de Prusinkiewicz na Geração de Quebra de Superfícies em Jogos; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Um Mecanismo de Segurança para Redes DTN; 2010; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de multidoes; 2008; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
An Extendable Multiagent Model for Behavioural Animation; 2006; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Deutscher Akademischer Austauschdienst; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Utilização de redes Neurais para formação de memórias espaciais em agentes virtuais; 2005; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Incluindo Elementos da Narrativa em Interactive Storytelling; 2004; 82 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem de Smart Objects para Web; 2004; 59 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Sistemas de formigas artificiais; 2002; 80 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Interactions avec une foule virtuelle dans un théatre à l´aide d´un Dataglove; 2000; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Curse d Informatique) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Interface Graphique pous la spécification du mouvement de foule dans un environnement connu; 1999; 0 f; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Curse d Informatique) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Humanos Virtuais; 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Humanos Virtuais; 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de Humanos Virtuais; 2024; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
THIAGO GOMES VIDAL DE MELLO E MATHEUS SCHREINER HOMRICH DA SILVA; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Laboratório de Simulação de HV; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Laboratório de Simulação de HV; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Laboratório de Simulação de HV; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Laboratório de Simulação de HV; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Laboratório de Simulação de HV; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Desenvolvimento de Humano Virtual; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Desenvolvimento de Humano Virtual conversacional; 2023; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Laboratório de Simulação de HV; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Laboratório de Simulação de HV; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Desenvolvimento de Humano Virtual conversacional; 2022; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de estilos faciais; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, GLOBO; COM; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Crowds in VR; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Interação de Pedestres Reais e Personagens Virtuais (Grupos e Multidões) Usando Realidade Virtual; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise do Impacto de Gênero do pesquisador, País de origem e Máquinas disponíveis nas Publicações Científicas em Ciência da Computação; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise do Impacto de Gênero do pesquisador na produção de papers; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de personalidades, emoções; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Predição de comportamentos futuros; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de personalidades, emoções; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de personalidades, emoções; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Desenvolvimento de Humano Virtual conversacional; 2020; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Predição de comportamentos futuro; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Predição de comportamentos futuros; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Sumarização de vídeo; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Reconhecimento de emoções faciais; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de multidões em desastres com alta densidade; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Orientador: Soraia Raupp Musse;
detecção de indivíduos em sequencias de vídeo; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Identificação de pessoas em multidões; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Identificação de pessoas em multidões; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de dados em imagens; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Análise de imagem; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação de multidões com resgate; 2017; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
BioCrowds; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulaçãod e multidões com culturalidade; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
CrowdSim; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
CrowdSim; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Visualização de ambientes; 2015; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
CrowdSim; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem procedural de ambientes; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
SIMULTI - Simulação de Multidões; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
SIMULTI - Simulação de Multidões; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
SIMULTI - Simulação de Multidões; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulação no CrowdSim; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Animação facial; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
CrowdSim; 2013; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
CrowdSim; 2013; Iniciação Científica - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, PUCRS; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem procedural de terrenos; 2009; Iniciação Científica; (Graduando em Bacharelado Em Informatica) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FINEP; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Realidade Virtual; 2009; Iniciação Científica; (Graduando em Bacharelado Em Informatica) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Financiadora de Estudos e Projetos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Visualização de humanos virtuais; 2008; Iniciação Científica; (Graduando em Bacharelado Em Informatica) - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Mecanismos de captura de movimentos; 2006; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Financiadora de Estudos e Projetos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Mecanismos de captura de movimentos; 2006; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Financiadora de Estudos e Projetos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Interfaces de RV para visualização; 2006; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Financiadora de Estudos e Projetos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Animação automática de olhos em agentes virtuais; 2006; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Financiadora de Estudos e Projetos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Projeto CROMOS - Agente comunicativo MECA; 2005; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Comportamentos Estruturados de Multidões; 2005; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Comportamentos Estrurados em Multidões; 2005; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Simulador de multidões baseada em Física; 2005; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Ferramenta para modelagem de agente autônomo; 2002; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem de Ambientes Semânticos; 2002; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Sistema para Reconhecimento de Gestos usando Luva de Realidade Virtual; 2002; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Empresa Legion Sediada Em Londres Inglaterra; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modélisation du mouvement d´une foule d´oiseaux; 1998; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Curse d Informatique) - Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Visual - Visualizador Aramado; 1995; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Visual - Visualizador Aramado; 1995; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Anima - Sistema de Animação; 1995; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Anima - Sistema de Animação; 1995; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL; Orientador: Soraia Raupp Musse;
MOV - Bilioteca de Movimentos; 1995; 0 f; Iniciação Científica; (Graduando em Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem de Humanos Virtuais em Tempo real; 2007; Orientação de outra natureza; (Informática) - Universidade do Vale do Rio dos Sinos; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Design de ambientes virtuais 3D; 2006; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Empresa Legion Sediada Em Londres Inglaterra; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Projetos na Sala de Visualização; 2006; 0 f; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem de Populações; 2005; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Modelagem de Cidades Virtuais Realistas; 2005; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Reconhecimento de padrões e análises de vídeos; 2005; 0 f; Orientação de outra natureza - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Hp Computadores; Orientador: Soraia Raupp Musse;
Produções bibliográficas
-
MONTANHA, RUBENS HALBIG ; RAUPP, G. ; POLICARPO, A. C. ; ARAUJO, V. F. A. ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Micro and macro facial expressions by driven animations in realistic Virtual Humans. ENTERTAINMENT COMPUTING , v. 52, p. 100853, 2025.
-
SILVA, GABRIEL FONSECA ; KNOB, PAULO RICARDO ; MONTANHA, RUBENS HALBIG ; Musse, Soraia Raupp . Evaluating and comparing crowd simulations: Perspectives from a crowd authoring tool. GRAPHICAL MODELS , v. 131, p. 101212, 2024.
-
Melgare, J K ; ROHMER, D. ; Musse, Soraia Raupp ; CANI, M. . Reactive Gaze during Locomotion in Natural Environments. COMPUTER GRAPHICS FORUM , v. 1, p. 1-12, 2024.
-
KNOB, PAULO ; PINHO, G. ; SILVA, G. F. ; MONTANHA, R. ; PERES, V. ; ARAUJO, V. F. A. ; Musse, Soraia Raupp . Surveying the evolution of virtual humans expressiveness toward real humans. COMPUTERS & GRAPHICS-UK , p. 104034, 2024.
-
Musse, Soraia Raupp ; PELECHANO, NURIA . Fighting Pandemics With Computer Graphics and Applications. Ieee Computer Graphics And Applications , v. 43, p. 37-38, 2023.
-
DALMORO, BRUNA M. ; MONTEIRO, CHARLES ; MUSSE, SORAIA R. . Identifying influences between artists based on artwork faces and geographic proximity. COMPUTERS & GRAPHICS-UK , v. 114, p. 116-125, 2023.
-
KNOB, PAULO RICARDO ; PIZZOL, NATALIA DAL ; Musse, Soraia Raupp ; PELACHAUD, CATHERINE . Arthur and Bella: multi-purpose empathetic AI assistants for daily conversations. VISUAL COMPUTER , v. 1, p. 1, 2023.
-
KOLLING, CAMILA ; ARAUJO, VICTOR ; VELOSO, ADRIANO ; Musse, Soraia Raupp . Mitigating bias in facial analysis systems by incorporating label diversity. COMPUTERS & GRAPHICS-UK , v. 116, p. 173-184, 2023.
-
ABBATE, JANET ; NARASIMHAN, SHOBHANA ; ODEH, SANA ; BEDWEI, FARIDA N. ; Musse, Soraia Raupp ; RIESER, VERENA . `I wrote my first piece of code at seven?: women share highs and lows in computer science for Ada Lovelace Day. NATURE , v. 622, p. 238-241, 2023.
-
Melgare, J K ; QUEIROZ, Rossana ; MUSSE, S. R. . Investigating Emotion Style in Human Faces Using Clustering Methods. IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS , v. 42, p. 52/4-71, 2022.
-
CESAR, ROBERTO ; Musse, Soraia Raupp ; PELECHANO, NURIA ; (ATLAS) WANG, ZHANGYANG . Conference on graphics, patterns and images. PATTERN RECOGNITION LETTERS , v. 159, p. 223, 2022.
-
ARAUJO, VICTOR ; MELGARE, JULIA ; DALMORO, BRUNA MARTINI ; Musse, Soraia Raupp . Is the Perceived Comfort With CG Characters Increasing With Their Novelty?. Ieee Computer Graphics And Applications , v. 42, p. 32-46, 2022.
-
DALMORO, B. ; MUSSE, S. R. . Using Visual Features and Early Views to Classify the Popularity of Facebook Videos. JOURNAL OF THE BRAZILIAN COMPUTER SOCIETY (ONLINE) , v. 28, p. 52-58, 2022.
-
ZAHN, NINA N. ; PINHO DAL MOLIN, GREICE ; Musse, Soraia Raupp . Investigating sentiments in Brazilian and German Blogs. JOURNAL OF THE BRAZILIAN COMPUTER SOCIETY (ONLINE) , v. 28, p. 96-103, 2022.
-
MUSSE, S. R. ; Marcondes, R ; PELECHANO, N. ; WANG, A. . Foreword to the Special Section on 33rd Conference on Graphics, Patterns and Images. (Preface). COMPUTERS & GRAPHICS-UK , v. 1, p. 1, 2021.
-
MUSSE, S. R. ; FORMICO, M. A. ; MATTAR, J. ; FRAGOSO, S. . Guest Editorial: SBGames 2018. ENTERTAINMENT COMPUTING , v. 38, p. 100424, 2021.
-
MIGON FAVARETTO, RODOLFO ; MUSSE, SORAIA R. ; Felipe Andrade ; Brandelli, A. C. . Cultural Behaviours Analysis in Video Sequences. MACHINE VISION AND APPLICATIONS , v. 32, p. 4, 2021.
-
ARAUJO, V. F. A. ; DALMORO, B. ; MUSSE, SORAIA R. . Analysis of charisma, comfort and realism in CG characters from a gender perspective. VISUAL COMPUTER , v. 1, p. 1, 2021.
-
Musse, Soraia Raupp ; CASSOL, VINICIUS JURINIC ; THALMANN, Daniel . A history of crowd simulation: the past, evolution, and new perspectives. THE VISUAL COMPUTER (INTERNET) , v. 1, p. 1, 2021.
-
Estevão testa ; Barros, R ; MUSSE, S. R. . CrowEst: A Method for Estimating (and not Simulating) Crowd Evacuation Parameters in Generic Environments. THE VISUAL COMPUTER (INTERNET) , v. 35, p. 1119-1130, 2019.
-
FAVARETTO, R. ; Santos, R ; Felipe Andrade ; Brandelli, A. C. ; MUSSE, S. R. . Investigating Cultural Aspects in the Fundamental Diagram using Convolutional Neural Networks and Virtual Agents Simulation. COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS , v. 1, p. 1, 2019.
-
BRAUN, Adriana ; QUEIROZ, Rossana ; LEE, W. ; FEIJÓ, Bruno ; Musse, Soraia Raupp . Persona: A Method for Facial Analysis in Video and Application in Entertainment. Computers in Entertainment , v. 16, p. 4, 2018.
-
Chen, Lu ; JUNG, Claudio Rosito ; Musse, Soraia Raupp ; MONEIMNE, M. ; WANG, C. ; FRUCHTER, R. ; BAZJANAC, V. ; CHEN, G. ; N. Badler . Crowd Simulation Incorporating Thermal Environments and Responsive Behaviors. PRESENCE-TELEOPERATORS AND VIRTUAL ENVIRONMENTS , v. 26, p. 436-452, 2018.
-
KNOB, P. ; ALCANTARA, M. ; Estevão testa ; FAVARETTO, R. ; LIMA, G. ; MUSSE, S. R. . Generating background NPCs motion and grouping behavior based on real video sequences. ENTERTAINMENT COMPUTING , v. 27, p. 179-187, 2018.
-
Novello, Bruno ; Renner, Anelise ; Maurer, Guilherme ; Musse, Soraia Raupp ; Arteche, Adriane . Development of the Youth Emotion Picture Set. PERCEPTION , v. 47, p. 1029-1042, 2018.
-
FAVARETTO, R. ; KNOB, P. ; Felipe Andrade ; Brandelli, A. C. ; MUSSE, S. R. . Detecting Personality and Emotion Traits in Crowds from Video Sequences. MACHINE VISION AND APPLICATIONS , v. 1, p. 1, 2018.
-
Mathew, T ; KNOB, P. ; MUSSE, S. R. ; Aliaga, D. . Urban Walkability Design Using Virtual Population Simulation. COMPUTER GRAPHICS FORUM , p. 1, 2018.
-
Musse, Soraia Raupp ; THALMANN, Daniel ; BIDARRA, R. . Foreword to the Special Section on XVII Brazilian symposium on computer games and digital entertainment (SBGames 2018). COMPUTERS & GRAPHICS-UK , v. 76, p. A5-A6, 2018.
-
Cassol, Vinicius J. ; Estevão testa ; JUNG, Claudio Rosito ; USMAN, M. ; FALOUTSOS, P. ; BERSETH, G. ; KAPADIA, M. ; N. Badler ; Musse, Soraia Raupp . Evaluating and Optimizing Evacuation Plans for Crowd Egress. IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS , v. 37, p. 60-71, 2017.
-
Queiroz, Rossana B. ; BRAUN, Adriana ; Musse, Soraia Raupp . A framework for generic facial expression transfer. Entertainment Computing , v. 18, p. 125-141, 2017.
-
DAL BIANCO, CLICERES MACK ; BRAUN, Adriana ; BRASIL, JOVANI ; MUSSE, S. R. . Preserving the Motion Features in Nonavoiding Collision Crowds. COMPUTERS IN ENTERTAINMENT , v. 15, p. 1-15, 2017.
-
JACQUES JÚNIOR, Júlio ; Musse, Soraia Raupp . Shape-Based Pedestrian Segmentation in Still Images. International Journal of Semantic Computing , v. 10, p. 53-71, 2016.
-
RAPOSO, ALBERTO ; Musse, Soraia Raupp ; GAIN, JAMES . Visual Computing and the Progress of Developing Countries. IEEE Computer Graphics and Applications , v. 36, p. 22-23, 2016.
-
Igor Rodrigues Almeida ; Cassol, Vinicius J. ; N. Badler ; Musse, Soraia Raupp ; JUNG, Claudio Rosito . Detection of Global and Local Motion Changes in Human Crowds. IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS FOR VIDEO TECHNOLOGY , v. PP, p. 1-1, 2016.
-
Camozzato, D. ; Leandro Dihl ; Silveira, I. ; MARSON, F. P. ; MUSSE, S. R. . Procedural floor plan generation from building sketches. The Visual Computer , p. 1, 2015.
-
JUNG, Claudio Rosito ; SOLDERA, John ; Bins, José ; Cohen, Marcelo ; JACQUES JR, Julio ; MUSSE, S. R. . High Level Event Detection based on Spatial Occupancy and Interpersonal Relationships. Journal of Communication and Information Systems , v. 1, p. 1, 2015.
-
FONTES NETO, A. B. ; MUSSE, S. R. ; PELACHAUD, C. . Emotion Contagion Model for Crowds. SBC Journal on 3D Interactive Systems , v. 6, p. 37-44, 2015.
-
DIHL, LEANDRO ; Musse, Soraia Raupp . RECOVERING 3D HUMAN POSE BASED ON BIOMECHANICAL CONSTRAINTS, POSTURES COMFORT AND IMAGE SHADING. Expert Systems with Applications , v. 1, p. 1, 2014.
-
Queiroz, Rossana B. ; Musse, Soraia Raupp ; N. Badler . Investigating Macroexpressions and Microexpressions in Computer Graphics Animated Faces. Presence (Cambridge, Mass.) , v. 23, p. 191-208, 2014.
-
MUSSE, SORAIA R. ; Cassol, Vinicius J. ; JUNG, CLÁUDIO R. . Towards a quantitative approach for comparing crowds. COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS , v. 23, p. 49-57, 2012.
-
Bicho, Alessandro de Lima ; Rodrigues, Rafael Araújo ; Musse, Soraia Raupp ; Jung, ClÁudio Rosito ; Paravisi, Marcelo ; MAGALHÃES, Léo Pini . Simulating crowds based on a space colonization algorithm. COMPUTERS & GRAPHICS-UK , v. 36, p. 70-79, 2012.
-
SILVEIRA, CÉSAR L. B. ; CAVALHEIRO, GERSON GERALDO H. ; JUNG, CLÁUDIO R. ; JACQUES, JULIO C. S. ; MUSSE, SORAIA R. . AN IMPROVED BACKGROUND SUBTRACTION ALGORITHM AND CONCURRENT IMPLEMENTATIONS. Parallel Processing Letters , v. 20, p. 71, 2010.
-
Rodrigues, Rafael Araujo ; de Lima Bicho, Alessandro ; Paravisi, Marcelo ; JUNG, Claudio Rosito ; Magalhaes, Leo Pini ; Musse, Soraia Raupp . AN INTERACTIVE MODEL FOR STEERING BEHAVIORS OF GROUPS OF CHARACTERS. Applied Artificial Intelligence , v. 24, p. 594-616, 2010.
-
Marson, Fernando ; Musse, Soraia Raupp . Automatic Real-Time Generation of Floor Plans Based on Squarified Treemaps Algorithm. International Journal of Computer Games Technology , v. 2010, p. 1-10, 2010.
-
JACQUES, JULIO C. S. ; MUSSE, S. R. ; JUNG, CLÁUDIO R. . Crowd Analysis Using Computer Vision Techniques. IEEE Signal Processing Magazine (Print) , v. 27, p. 66-77, 2010.
-
Queiroz, Rossana B. ; Cohen, Marcelo ; MUSSE, SORAIA R. . An extensible framework for interactive facial animation with facial expressions, lip synchronization and eye behavior. Computers in Entertainment : CIE , v. 7, p. 1, 2009.
-
BARROS, L. M. ; MUSSE, S. R. . Towards Consistency in Interactive Storytelling: Tension Arcs and Dead Ends. Computers in Entertainment : CIE , v. 6, p. 43, 2008.
-
JUNG, Claudio Rosito ; Hennemann, Luciano ; Musse, Soraia Raupp . Event Detection Using Trajectory Clustering and 4-D Histograms. IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS FOR VIDEO TECHNOLOGY , v. 18, p. 1565-1575, 2008.
-
QUEIROZ, Rossana ; BARROS, Leandro Motta ; Musse, Soraia Raupp . Providing Expressive Gaze to Virtual Animated Characters in Interactive Applications. Computers in Entertainment : CIE , v. 6, p. 41, 2008.
-
BARROS, Leandro Motta ; MUSSE, S. R. . Planning Algorithms for Interactive Storytelling. Computers in Entertainment : CIE , v. 5, p. 4, 2007.
-
MUSSE, S. R. ; JUNG, Claudio Rosito ; JACQUES JÚNIOR, Júlio . Using Computer Vision to Simulate the Motion of Virtual Agents. Computer Animation and Virtual Worlds (print) , v. 18, p. 83-93, 2007.
-
MUSSE, S. R. ; JUNG, Claudio Rosito ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; BRAUN, Adriana . Understanding People Motion in Video Sequences Using Voronoi Diagrams. Pattern Analysis and Applications (Print) , v. 10, p. 312-332, 2007.
-
GEHLING, Mauricio B. ; Christian Hofsetz ; MUSSE, S. R. . Normalpaint: An Interactive Tool for Painting Normal maps. The Visual Computer , v. 23, p. 897-904, 2007.
-
SCHLEMMER, Eliane ; GARRIDO, Suzane ; MUSSE, S. R. . Evaluation of Conversational Agents:Mariá and ET. IE Comunicaciones , v. 1, p. 35-48, 2007.
-
MUSSE, S. R. ; SILVA, Andre Tavares da ; TONIETTO, Leandro ; HARDT, Katia ; BARROS, Leandro ; ROTH, Bruno ; ROLIM, Tuerte Amaral ; FELIPE, Luiz A B ; MELO, Ricardo . PETROSIM - Um Sistema para Simulação de Multidões em Situações de Emergências. Revista Petroquímica, Petróleo, Gás & Química , v. 268, p. 60-65, 2005.
-
MIERLO, Fabio ; SILVA, André Tavares da ; MUSSE, S. R. . Modelagem e Animação de Grupos de Humanos Virtuais em jogos. Scientia (Unisinos) , v. 16, n.1, p. 44-50, 2005.
-
BARROS, Leandro Motta ; MUSSE, S. R. . Utilizando Técnicas de Interactive Storytelling para geração dinâmica de enredos para Jogos. Scientia (Unisinos) , v. 15, n.2, p. 132-139, 2004.
-
BRAUN, Adriana ; BODMANN, Bardo e J ; OLIVEIRA, Luiz Paulo Luna de ; MUSSE, S. R. . Um Modelo para Comportamento Individuais em Simulação de Multidões. Scientia (Unisinos) , São Leopoldo, v. 1, p. 61-68, 2003.
-
MUSSE, S. R. ; BARROS, Leandro ; EVERS, T. F. . A Framework to investigate Behavioural Models. Journal Of Wscg , República Tcheka, v. 10, n.1, p. 40-47, 2002.
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . A Behavioral and Hierarchical Model for Real-Time Simulation of Virtual Human Crowds. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics , v. 7, n.2, p. 152-164, 2001.
-
PANDZIC, I. ; BABSKI, C. ; ÇAPIN, T. ; LEE, W. ; THALMANN, N. M. ; MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . Simulating Virtual Humans in Networked Virtual Environments. Presence (Cambridge) , EUA, v. 10, n.6, p. 632-646, 2001.
-
MUSSE, S. R. . Behavioural Modeling of Virtual Human Actors. Revista de Informática Teórica e Aplicada , Porto Alegre, v. 8, p. 125-141, 2001.
-
FARENC, N. ; MUSSE, S. R. ; SCHWEISS, E. ; KALLMANN, M. ; AUNE, O. ; BOULIC, R. ; THALMANN, Daniel . A Paradigm for controlling Virtual Humans in Urban Environment Simulations. Applied Artificial Intelligence , Austria, v. 14, n.1, p. 69-91, 2000.
-
THALMANN, Daniel ; MUSSE, S. R. ; KALLMANN, M. . From Individual Human Agents to Crowds. Informatik Informatique Revue Des Organizations Suisse d Informatique, Suiça, v. 1, n.1, p. 6-11, 2000.
-
NORMAN, V. ; MUSSE, S. R. . The COVEN Project: Exploring Applicative, Technical and Usage Dimensions of Collaborative Virtual Environments. Presence (Cambridge) , USA, v. 8, n.2, p. 218-236, 1999.
-
FAVARETTO, R. ; RAUPP MUSSE, SORAIA ; BRANDELLI COSTA, ANGELO . Emotion, Personality and Cultural Aspects in Crowds: Towards a Geometrical Mind. 1. ed. Berlin: Springer-Verlag, 2019. v. 1. 176p .
-
Cassol, Vinicius J. ; Musse, Soraia Raupp ; JUNG, Claudio Rosito ; N. Badler . Simulating Crowds in Egress Scenarios. 1. ed. Springer-Verlag, 2017. v. 1. 107p .
-
THALMANN, Daniel ; Musse, Soraia Raupp . Crowd Simulation. 2. ed. Londres: Springer, 2013. v. 1. 296p .
-
THALMANN, Daniel (Org.) ; MUSSE, S. R. (Org.) . Proceedings of CGI 2007. 1. ed. Porto Alegre: Gráfica da SBC, 2007. v. 1. 156p .
-
THALMANN, Daniel ; MUSSE, S. R. . Crowd Simulation. 1. ed. London: Springer-Verlag, 2007. v. 1. 245p .
-
THALMANN, Daniel (Org.) ; MUSSE, S. R. (Org.) . Visual Computer - International Journal of Computer Graphics. 9. ed. Berlim: Springer, 2007. v. 1. 120p .
-
MUSSE, S. R. ; WALTER, Marcelo (Org.) . Scientia - estudos interdisciplinares em computação. São Leopoldo: Editora UNISINOS, 2005. v. 1. 80p .
-
MUSSE, S. R. ; WALTER, Marcelo (Org.) . Scientia - estudos interdisciplinares em computação. 2. ed. São Leopoldo: UNISINOS, 2004. v. 15. 178p .
-
GOEDERT, João (Org.) ; MUSSE, S. R. (Org.) . Revista Scientia. 14. ed. São Leopoldo: Editora UNISINOS, 2003. v. 14. 113p .
-
MUSSE, S. R. ; GONÇALVES, Luiz Marcos Garcia (Org.) . XV Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing Proceedings. 1. ed. Los Alamitos: IEEE, 2002. v. 1. 439p .
-
GOEDERT, João (Org.) ; MUSSE, S. R. (Org.) . Revista Scientia. 2. ed. São Leopoldo: Editora UNISINOS, 2002. v. 13. 186p .
-
Musse, Soraia Raupp ; PINHO DAL MOLIN, GREICE ; DE A. ARAUJO, VICTOR F. ; SCHAFFER, D. ; BRANDELLI COSTA, ANGELO . Perceptual Analysis of Computer Graphics Characters in Digital Entertainment. In: Santos, R.P.d., Hounsell, M.d.S.. (Org.). Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil - GranDGamesBR 2020?2030. 1ed.Cham: Springer Nature Switzerland, 2023, v. , p. 207-232.
-
MUSSE, S. R. ; V. Cassol . Simulação de Multidões em Situação de Emergência. In: Flavia Delicato, Paulo Pires, Ismag Frango. (Org.). Jornada de Atualização em Informática - SBC 2017. 1ed.Porto Alegre: SBC, 2017, v. 1, p. 12-42.
-
Musse, Soraia Raupp ; JUNG, Claudio ; Cassol, Vinicius J. . Quantitative Approach to Comparing Real and Synthetic Crowds. In: Nuria pelechano, Jan Albert, Mubassir Kapadia, Norman Badler. (Org.). Simulating HeterogeneousCrowds with Interactive Behaviors. 1ed.: , 2016, v. 1, p. 1-315.
-
V. Cassol ; MUSSE, S. R. . Simulando Multidões: Aplicações de Segurança e Entretenimento. In: I Simpósio de Tecnologia de Informação do Noroeste do Estado do RS. (Org.). Simulando Multidões: Aplicações de Segurança e Entretenimento. : , 2010, v. 1, p. -.
-
MUSSE, S. R. ; ULICNY, Branislav ; AUBEL, Amaury . Handbook of Virtual Humans - [E-Book]. In: Nadia Magnenat-Thalmann; Daniel Thalmann. (Org.). Handbook of Virtual Humans [E-Book]. Inglaterra: John Willey, 2006, v. 1, p. -.
-
ULICNY, Branislav ; CIECHOWSKI, Pablo de Heras ; MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . State-of-the-Art: Real-time Crowd Simulation. In: Daniel Thalmann; Carol O´Sullivan; Pablo de Heras. (Org.). Eurographics (EG 2006) Course Notes on Populating Virtual Environments with Crowds. Viena, Austria: , 2006, v. , p. -.
-
MUSSE, S. R. ; ULICNY, Branislav ; AUBEL, Amaury . Handbook of Virtual Humans - Groups and Crowds Simulation. In: Daniel Thalmann; Nadia Magnenat-Thalmann. (Org.). Handbook of Virtual Humans. Indianopolis: John Wiley, 2004, v. 1, p. 70-120.
-
OSORIO, Fernando Santos ; MUSSE, S. R. ; SANTOS, Cassia T dos ; HEINEN, Farlei ; BRAUN, Adriana ; SILVA, Andre Tavares da . Ambientes Virtuais Interativos e Inteligentes: Fundamentos, Implementação e Aplicações Práticas. In: Aline Andrade; Ana Teresa Martins. (Org.). Anais do SBC 2004: XXIV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. São Paulo: Tec Art Editora Ltda., 2004, v. 2, p. 239-288.
-
SOUZA, Ielbo M Lôbo de ; FOLLMANN, José Ivo ; ALTHOFF, Fernando ; FRAGA, Dinorá ; SOETHE, José Renato ; DREHER, Martin N ; FONSECA, Carlos ; ROCHA, Leonel Severo ; RODRIGUES, Luís Henrique ; RONCHI, Luiz Henrique ; LOBATO, Anderson Orestes C ; VIEIRA, Renata ; MOMBACH, José Carlos ; MUSSE, S. R. ; SCHMITZ, Pedro Ignácio ; BAVARESCO, Rosa Maria S . Transdisciplinaridade, Simulação e Modelagem. In: Ielbo M. Lôbo de Souza; José Ivo Follmann. (Org.). Transdisciplinaridade e Universidade uma proposta em construção. São Leopoldo: Editora Unisinos, 2003, v. 1, p. 99-103.
-
Musse, Soraia Raupp ; FIGUEIRA, C. . Escola Politécnica realiza pesquisa emergencial sobre situação dos desabrigados. Portal PUCRS, 24 maio 2024.
-
Musse, Soraia Raupp . Professora da PUCRS integra artigo da Nature sobre mulheres na ciência da computação. PUCRS.BR, 16 out. 2023.
-
Musse, Soraia Raupp . Projeto de lei pretende vetar uso de reconhecimento facial em espaços públicos de Porto Alegre. Zero hora, 28 jun. 2023.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Pesquisadores da PUCRS criam plataforma computacional que simula o risco de contágio da COVID-19 em Porto Alegre (gov.br/cnpq). CNPq na página www.gov.br, ONLINE, 12 jan. 2021.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Ferramenta criada no RS mapeia fluxo das pessoas e pode apontar chance de contágio por Covid-19 (G1). G1 Globo.com, 27 dez. 2020.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Plataforma simula movimento populacional durante a pandemia. Portal da PUCRS, ONLINE, 23 dez. 2020.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Por vídeos e inteligência artificial, sistema reconhece tipos de veículos nas rodovias. Portal da PUCRS, ONLINE, 22 dez. 2020.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA ; FAVARETTO, R. . Doutor em Ciência da Computação pela PUCRS vence prêmio da Capes de melhor tese. Portal da PUCRS, 21 dez. 2020.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Da saúde à agricultura, conheça trabalhos de bolsistas da Capes e do CNPq que fazem a diferença. GZH - Zero Hora, 27 set. 2019.
-
Musse, Soraia Raupp . Exploring people's perception of geometric features, personalities and emotions in videos with virtual humans. TeXPlore, ONLINE, 14 maio 2019.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Experiência na construção do Presídio Feminino de Lajeado é destaque no Fórum iRS. https://ajuris.org.br, ONLINE, 21 ago. 2018.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . CrowdSim leva prêmio de inovação (Baguete). Baguete, 20 nov. 2013.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Softwares podem ajudar a evitar tragédias como a da boate Kiss (Carta Capital). Carta Capital, ONLINE, 03 fev. 2013.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Softwares podem ajudar a evitar tragédias como a da boate Kiss. Correio do Estado, Brasil, 02 fev. 2013.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Softwares podem ajudar a evitar tragédias como a da boate Kiss (Terra). Terra notícias, ONLINE, 01 fev. 2013.
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Software gaúcho monitora multidões (Baguete). Baguete, 07 dez. 2012.
-
IKONICOFF, Roman ; MUSSE, S. R. . Virtuellement Human. Science & Vie, França, , v. 1, p. 112 - 117, 28 fev. 1999.
-
Musse, Soraia Raupp . Simulação de Multidões (Ciência Hoje). Ciência Hoje.
-
Musse, Soraia Raupp . Simulação de Multidões (OGlobo). OGlobo.
-
Musse, Soraia Raupp . Simulação de Multidões (Revista FINEP). Revista da FINEP.
-
Melgare, J K ; MONTANHA, RUBENS HALBIG ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Which way do I go? Synthetic Visual Attention Guiding Agents Through Dynamic Environments.. In: ACM Intelligent Virtual Agent, 2025, Berlim. Proceedings of AVM IVA 2025, 2025. v. 1.
-
TEIXEIRA, V. ; SILVA, G. F. ; MANSSOUR, I. ; Musse, Soraia Raupp ; PINHO, M. . Visualization of Crowd Contamination Simulations Using Immersive Virtual Reality. In: IEEE 48th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC), 2024, Osaka. Proceedings of IEEE 48th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC), 2024. v. 1. p. 1819-1824.
-
SILVA, D. C. ; BERNARDES, M. M. ; CERETTA, N. ; SILVA, G. F. ; VAZ, G. ; BORDINI, R. ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Exploring Foundation Models for Synthetic Medical Imaging: A Study on Chest X-Rays and Fine-Tuning Techniques. In: Workshop of Works in Progress (WiP) - SIBGRAPI 2024, 2024, Manaus. Workshop of Works in Progress (WiP) - SIBGRAPI 2024, 2024.
-
ARAUJO, V. F. A. ; PIZZOL, N. D. ; Brandelli, A. C. ; SCHMITT, A. ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Advanced Virtual Human Modeling with Metahumans: Focus on Genderless Characters. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2024, Manaus. Proceedings of SIBGRAPI 2024, 2024.
-
ARAUJO, V. F. A. ; PELACHAUD, C. ; Brandelli, A. C. ; MUSSE, SORAIA R. . Diversity in Virtual Humans: Unveiling Biases in Human Characteristics Representation. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2024, Manaus. CTD - SIBGRAPI 2024, 2024.
-
REGIO, M. ; VAZ, G. ; ROSA, R. ; MUSSE, S. R. ; MANSSOUR, I. . Truckfier: A Multiclass Vehicle Detection and Counting Tool for Real-World Highway Scenarios.. In: 20th International Conference on Information Technology-New Generations, 2023, ONLINE. International Conference on Information Technology: New Generations (ITNG), 2023. v. 1. p. 341-350.
-
PERES, V. ; PINHO, G. ; MUSSE, S. R. . Can we truly transfer an actor's genuine emotions to avatars? An investigation into virtual, real, posed and spontaneous faces. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2023, Rio Grande. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2023. v. 1.
-
MONTANHA, R. ; RAUPP, G. ; GONZALEZ, V. ; PARTICHELLI, Y. ; BINS, A. ; FERREIRA, M. ; ARAUJO, V. F. A. ; MUSSE, S. R. . Revisiting Micro and Macro Expressions in Computer Graphics Characters. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2023, Rio Grande. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2023. v. 1.
-
ARAUJO, V. F. A. ; BRANDELLI COSTA, ANGELO ; MUSSE, S. R. . Evaluating the Uncanny Valley Effect in Dark Colored Skin Virtual Humans. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2023, Rio Grande. Proceedings of 36th Conference on Graphics, Patterns and Images, 2023. v. 1.
-
MONTANHA, R. ; ARAUJO, V. F. A. ; KNOB, P. ; DAL MOLIN, GREICE P. ; SILVA, G. F. ; PERES, V. ; MUSSE, S. R. . Crafting Realistic Virtual Humans: Unveiling Perspectives on Human Perception, Crowds, and Embodied Conversational Agents. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2023, Rio Grande. proceedings of 36th Conference on Graphics, Patterns and Images, 2023. v. 1.
-
MOLIN, GREICE ; ARAUJO, VICTOR ; MUSSE, SORAIA . Estimating Perceived Comfort in Virtual Humans based on Spatial and Spectral Entropy. In: 17th International Conference on Computer Vision Theory and Applications, 2022, Online Streaming. Proceedings of the 17th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications, 2022. p. 436.
-
ARAUJO, V. F. A. ; SCHAFFER, D. ; BRANDELLI COSTA, ANGELO ; MUSSE, SORAIA R. . Towards Virtual Humans without Gender Stereotyped Visual Features. In: ACM SIGGRAPH Conference, 2022, Coreia do Sul. ACM SIGGRAPH Conference - Technical Communications, 2022. v. 1.
-
SILVA, G. F. ; KNOB, P. ; MONTANHA, R. ; MUSSE, SORAIA R. . WebCrowds: An Authoring Tool for Crowd Simulation. In: Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2022, Natal. Proceedings of Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2022.
-
DALMORO, B. ; MONTEIRO, C. ; MUSSE, S. R. . Measuring the influence of painters through artwork facial features. In: Conference on Graphics, Patterns and Images, 2022, Natal. proceedings of 35th Conference on Graphics, Patterns and Images, 2022.
-
BITTENCOURT, L. F. ; PARRAGA, O. ; MANSSOUR, I. ; Musse, Soraia Raupp ; Barros, R . Leveraging Textual Descriptions for House Price Valuation. In: Brazilian Conference on Intelligent Systems (BRACIS), 2022, Campinas. Proceedings of Brazilian Conference on Intelligent Systems, 2022.
-
KNOB, P. ; DIAS, W. ; KUNIECHICK, N. ; JUNIOR, J. ; Musse, Soraia Raupp . Arthur: a new ECA that uses Memory to improve Communication. In: 16th IEEE International Conference on SEMANTIC COMPUTING, 2021, Laguna Hills, California. Proceedings of IEEE ICSC, 2021. v. 1.
-
AMORETTI, A. M. ; LIMA, R. C. A. ; RAUPP MUSSE, SORAIA ; KNOB, PAULO . Computational Simulation of Evacuation in night-house ? Crowd Behavior Guided by Emergency Signaling. In: 3rd international conference on innovative studies of contemporary sciences, 2021, Tokyo. 3rd international conference on innovative studies of contemporary sciences. Tokyo: ISPEC, 2021. v. 1. p. 61-76.
-
DAL MOLIN, GREICE P. ; NOMURA, FELIPE M. ; DALMORO, BRUNA M. ; DE A. ARAUJO, VICTOR F. ; MUSSE, SORAIA R. . Can we estimate the perceived comfort of virtual human faces using visual cues?. In: 2021 IEEE 15th International Conference on Semantic Computing (ICSC), 2021, Laguna Hills. 2021 IEEE 15th International Conference on Semantic Computing (ICSC), 2021. p. 366-369.
-
RODRIGUES, D. ; REGIO, M. ; MANSSOUR, I. ; MUSSE, S. R. . Data Mining on the Prediction of Students Performance at the High School National Examination. In: International Conference on Computer Supported Education, 2021, ONLINE. Proceedings of CSEDU, 2021.
-
ARAUJO, V. F. A. ; FAVARETTO, R. ; DALMORO, B. ; MUSSE, S. R. ; Felipe Andrade ; Brandelli, A. C. . How much do we perceive geometric features, personalities and emotions in avatars?. In: Computer Graphics International, 2021, ONLINE. Proceedings of CGI 2021, 2021. v. 1. p. 1.
-
DALMORO, B. ; MUSSE, S. R. . Predicting Popularity of Facebook Videos Through Visual Features Using Support Vector Machine Classifier. In: Seminário Integrado de Software e Hardware, 2021, ONLINE. Proceedings of SEMISH, 2021. v. 1.
-
ZAHN, N. ; PINHO, G. ; MUSSE, S. R. . Cross-Media Sentiment Analysis on German Blogs. In: Seminário Integrado de Software e Hardware, 2021, ONLINE. Proceedings of SEMISH 2021, 2021. v. 1. p. 1.
-
ROSA, D. M. ; KUNIECHICK, N. ; RAUPP MUSSE, SORAIA ; SILVEIRA, M. . Analyzing the Presentation of Multilingual User Reviews in Accommodation Websites. In: Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC), 2021, online. Anais do XX Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais. Porto Alegre: SBC, 2021. v. 1. p. 1.
-
ANDREOTTI, L. ; WEBER, M. L. ; SILVA, T. L. ; ARAUJO, V. F. A. ; MUSSE, SORAIA R. . Perception of Charisma, Comfort, Micro and Macro Expressions in Computer Graphics Characters. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021, ONLINE. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital 2021, 2021. v. 1. p. 1.
-
NARDINO, L. ; SCHAFFER, D. ; KRZMIENSKI, E. ; ARAUJO, V. F. A. ; SILVA, G. F. ; CASSOL, VINICIUS JURINIC ; MIGON FAVARETTO, RODOLFO ; MUSSE, SORAIA R. . Perception of Personality Traits in Crowds of Virtual Humans. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021, ONLINE. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021, 2021. v. 1.
-
MAINARDI, G. ; A. Normoyle ; V. Cassol ; N. Badler ; MUSSE, SORAIA R. . Scripted Behavior of Virtual Humans for Anthropological Hypothesis Testing. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021, ONLINE. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021. v. 1.
-
FERREIRA, J. ; Melgare, J K ; MUSSE, SORAIA R. . Como Estilos Faciais de Personagens são Percebidos?. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital., 2021, ONLINE. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital., 2021. v. 1.
-
PERES, V. ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Towards the Creation of Spontaneous Datasets Based on Youtube Reaction Videos. In: International Symposium ISVC 2021, 2021. Proceedings of ISVC 2021. Berlin: Springer-Verlag, 2021. v. 1.
-
SCHAFFER, D. ; ANTONITSCH, A. ; FONTES NETO, A. B. ; MUSSE, S. R. . Towards Animating Virtual Humans in Flooded Environments. In: ACM SIGGRAPH Conference Motion in Games, 2020, ONLINE. Proceedings of ACM MIG, 2020. v. 1.
-
KOLLING, C. ; Barros, R ; MUSSE, S. R. . How Does Computer Animation Affect Our Perception of Emotions in Video Summarization?. In: International Symposium on Visual Computing, 2020, ONLINE. Proceedings of ISVC 2020, 2020. v. 1.
-
SILVA, G. F. ; Cassol, Vinicius J. ; FONTES NETO, A. B. ; ANTONITSCH, A. ; SCHAFFER, D. ; MUSSE, S. R. ; LINN, R. M. . LODUS: A Multi-Level Framework for Simulating Environment and Population - A Contagion Experiment on a Pandemic World. In: IEEE International Smart Cities Conference, 2020, ONLINE. Proceedings of IEEE ISC2. ONLINE, 2020. v. 1.
-
ANTONITSCH, A. ; FIGUEIREDO, L. H. ; MUSSE, S. R. . Towards a Legion of Virtual Humans: Steering Behaviors and Organic Visualization. In: 33rd Conference on Graphics, Patterns and Images, 2020, ONLINE. Proceedings of SIBGRAPI 2020, 2020. v. 1.
-
SILVA, G. F. ; KNOB, P. ; SCHLATTER, D. A. ; JOHANSSON, C. ; MUSSE, SORAIA R. . Moving Virtual Agents Forward in Space and Time. In: XIX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2020, ONLINE. Proceedings of SBGames 2020, 2020. v. 1.
-
KNOB, P. ; ROCKENBACH, G. ; JUNG, Claudio Rosito ; MUSSE, S. R. . Optimal Group Distribution based on Thermal and Psycho-Social Aspects. In: CASA - Computer Animation and Social Agents, 2019, Paris. Proceedings of CASA 2019, 2019. v. 1.
-
ANTONITSCH, A. ; SCHAFFER, D. ; ROCKENBACH, G. ; KNOB, P. ; MUSSE, S. R. . BioClouds: A Multi-level Model to Simulate and Visualize Large Crowds. In: CGI: Computer Graphics International, 2019, Calgary. Proceedings of CGI 2019, 2019. v. 1.
-
Melgare, J K ; MUSSE, S. R. ; SCHNEIDER, N. R. ; Queiroz, Rossana B. . Investigating Emotion Style in Human Faces and Avatars. In: Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2019, Rio de Janeiro. Proceedings of SBGames 2019, 2019. v. 1.
-
PINHO, G. ; Santos, H D P ; MANSSOUR, I. ; VIEIRA, Renata ; Musse, Soraia Raupp . Cross-Media Sentiment Analysis in Brazilian Blogs. In: International Symposium on Visual Computing, 2019, Lake Tahoe, Nevada, US. Proceedings of ISCV 2019, 2019. v. 1.
-
KOLL, K. ; Musse, Soraia Raupp ; MANSSOUR, I. ; VIEIRA, Renata ; PRIKLADINIIK, R. . Confidence in Programming Skills: Gender Insights From StackOverflow Developers Survey. In: IEEE/ACM 41st International Conference on Software Engineering: Companion Proceedings ICSE, 2019, Montreal. Proceedings of International Conference on Software Engineering (ICSE), 2019. v. 1. p. 234-235.
-
KOLL, K. ; Musse, Soraia Raupp ; MANSSOUR, I. ; VIEIRA, Renata ; PRIKLADINIIK, R. . Reinforcing Diversity Company Policies: Insights from StackOverflow Developers Survey. In: International Conference on Enterprise Information Systems (ICEIS), 2019, Crete. Proceedings of the 21st International Conference on Enterprise Information Systems, 2019. v. 1. p. 119-129.
-
KNOB, P. ; BALOTIN, M. ; MUSSE, S. R. . Simulating Crowds with OCEAN Personality Traits. In: 18th ACM International Conference on Intelligent Virtual Agents, 2018, Sidney. Intelligent Virtual Agents. IVA 2018. Lecture Notes in Computer Science, 2018.
-
ROCKENBACH, G. ; BOEIRA, C. ; SCHAFFER, D. ; ANTONITSCH, A. ; MUSSE, S. R. . Simulating Crowd Evacuation: From Comfort to Panic Situations. In: 18th ACM International Conference on Intelligent Virtual Agents, 2018, Sidney. Intelligent Virtual Agents. IVA 2018. Lecture Notes in Computer Science, 2018.
-
SCHAFFER, D. ; BOEIRA, C. ; Maurer, Guilherme ; ROCKENBACH, G. ; ANTONITSCH, A. ; MUSSE, S. R. . Simulating Virtual Humans Crowds in Facilities. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBGames 2018, 2018.
-
KNOB, P. ; ARAUJO, V. F. A. ; FAVARETTO, R. ; MUSSE, S. R. . Visualization of Interactions in Crowd Simulation and Video Sequences. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBGames 2018, 2018.
-
SOARES, L. P. ; BOUSSU, J. B. ; MUSSE, S. R. ; PINHO, M. . Evaluation of Selection Techniques on a Mobile Augmented Reality Game. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBgames 2018, 2018.
-
Leandro Dihl ; Estevão testa ; KNOB, P. ; LIMA, G. ; FAVARETTO, R. ; ALCANTARA, M. ; Musse, Soraia Raupp . Generating Cultural Characters based on Hofstede Dimensions. In: VHCIE (Workshop of IEEE VR 2017), 2017, Los Angeles. Proceedings of Workshop of IEEE Virtual reality (IEEE VR), 2017.
-
FAVARETTO, R. ; Leandro Dihl ; Felipe Andrade ; Brandelli, A. C. ; Musse, Soraia Raupp . Using Big Five Personality Model to Detect Cultural Aspects in Crowds. In: SIBGRAPI - Conference on Graphics, Patterns and Images, 2017, Niterói. Proceedings of SIBGRAPI, 2017. v. 1.
-
FONTES NETO, A. B. ; PELACHAUD, C. ; Musse, Soraia Raupp . Giving Emotional Contagion Ability to Virtual Agents in Crowds. In: Intelligent Virtual Agents (IVA), 2017, Estocolmo. LNCS - Proceedings of IVA, 2017. v. 1.
-
PARAVISI, M. ; Amory, A ; Musse, Soraia Raupp . Simulating Rescue of Agents in Crowds during Emergency Situations. In: SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES), 2017, Curitiba. Proceedings of SBGames 2017, 2017. v. 1.
-
Cassol, Vinicius J. ; Musse, Soraia Raupp ; N. Badler . Analyzing Egress Accuracy through the Study of Virtual and Real Crowds. In: Proceedings of Workshop of IEEE Virtual reality (IEEE VR), 2016, Greenville. Workshop on Virtual Humans and Crowds for Immersive Environments (VHCIE), 2016. v. 1. p. 1.
-
FAVARETTO, R. ; DIHL, LEANDRO ; BARRETO, R. ; MUSSE, S. R. . USING GROUP BEHAVIORS TO DETECT HOFSTEDE CULTURAL DIMENSIONS. In: IEEE International Conference on Image Processing (ICIP), 2016, Phoenix. Proceedings of ICIP 2016, 2016. v. 1.
-
BIANCO, C. M. D. ; BRAUN, Adriana ; Musse, Soraia Raupp ; JUNG, Claudio Rosito ; N. Badler . Fast-Forwarding Crowd Simulations. In: Intelligent Virtual Agents, 2016, Los Angeles. Intelligent Virtual Agents. IVA 2016. Lecture Notes in Computer Science, 2016.
-
FAVARETTO, R. ; Leandro Dihl ; Musse, Soraia Raupp . Detecting Crowd Features in Video Sequences. In: SIBGRAPI, 2016, São José dos Campos. Proceedings of SIBGRAPI, 2016.
-
ALCANTARA, M. ; Estevão testa ; LIMA, G. ; FAVARETTO, R. ; Leandro Dihl ; Musse, Soraia Raupp . Generating Background Population for Games based on Real Video Sequences. In: SBgames, 2016, São Paulo. proceedings of SBgames, 2016.
-
JACQUES JR, Julio ; MUSSE, S. R. . Improved head-shoulder human contour estimation through clusters of learned shape models. In: Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2015, Salvador. Proceedings of SIBGRAPI, 2015. v. 1.
-
JACQUES JR, Julio ; MUSSE, S. R. . Shape-based pedestrian segmentation in still images. In: IEEE International Symposium on Multimedia (ISM), 2015, Miami. Proceedings of ISM 2015, 2015. v. 1.
-
QUEIROZ, Rossana ; BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. . An Adaptive Methodology for Facial Expression Transfer. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES), 2015, Piauí. Proceedings of SBGames 2015, 2015. v. 1.
-
Marson, Fernando ; SILVEIRA, IVAN ; CAMOZZATO, DANIEL ; DIHL, LEANDRO ; MUSSE, S. R. . Real-time Procedural Generation of Personalized Façade and Interior Appearances Based on Semantics. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES), 2015, Piauí. Proceedings of SBgames 2015, 2015. v. 1.
-
Cassol, Vinicius J. ; BRAUN, Adriana ; OLIVEIRA, J. ; FONTES NETO, A. B. ; MUSSE, S. R. . An approach to validate Crowd Simulation Software: a case study on CrowdSim'. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES), 2015, Piauí. Proceedings of SBGames 2015, 2015. v. 1.
-
JACQUES JÚNIOR, Júlio ; JUNG, Claudio Rosito ; Musse, Soraia Raupp . HEAD-SHOULDER HUMAN CONTOUR ESTIMAGION IN STILL IMAGES. In: IEEE Conference on Image Processing (ICIP), 2014, Paris. Proceedings of ICIP, 2014. v. 1. p. 1.
-
Nestor Salamon ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; Musse, Soraia Raupp . Seeing the Movement through Sound: Giving Trajectory Information to Visually Impaired People. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES), 2014, Porto Alegre. Proceedings of SBGames 2014, 2014. v. 1. p. 1.
-
H. Braun ; MARSON, F. P. ; R. Hocevar ; Cassol, Vinicius J. ; Musse, Soraia Raupp . CrowdVis: A Framework For Real Time Crowd Visualization. In: ACM Symposium on Applied Computing (SAC), 2013, Coimbra. Proceedings of SAC, 2013. v. 1.
-
Teófilo Dutra ; Joaquim Neto ; Creto Vidal ; MUSSE, S. R. . A multipotential field model for crowds with scalable behaviors. In: Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2013, Arequipa. Proceedings of SIBGRAPI, 2013. v. 1.
-
Estevão testa ; Cristiano Martins ; Rodrigo Ramos ; Alexandre Carvalho ; V. Cassol ; Anderson Silva ; Luiz Cunha ; MUSSE, S. R. . Simulando Multidões no Parque Tecnológico da PUCRS. In: Workshop on Works in Progress, 2013, Arequipa. SIBGRAPI 2013, 2013. v. 1.
-
JACQUES JR, Julio ; Leandro Dihl ; JUNG, Claudio Rosito ; MUSSE, S. R. . SELF-OCCLUSION AND 3D POSE ESTIMATION IN STILL IMAGES. In: IEEE Conference on Image Processing (ICIP), 2013, Melbourne. Proceedings of ICIP, 2013.
-
A. Normoyle ; J. Badler ; T. Fan ; N. Badler ; V. Cassol ; MUSSE, S. R. . Evaluating perceived trust from procedurally animated gaze. In: ACM Siggraph conference on motion in games (MIG), 2013, Dublin. Proceedings of ACM MIG 2013, 2013.
-
FLACH, L. ; MARSON, F. P. ; Cassol, Vinicius J. ; MUSSE, S. R. . A Procedural Approach to Simulate Virtual Agents Behaviours in Indoor Environments. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES), 2013, São Paulo. Proceedings of SBGames 2013, 2013. v. 1.
-
JACQUES JÚNIOR, Júlio ; JUNG, Claudio Rosito ; MUSSE, S. R. . SKELETON-BASED HUMAN SEGMENTATION IN STILL IMAGES. In: IEEE International Conference on Image Processing, 2012, Orlando. Proceedings of ICIP 2012, 2012. v. 1.
-
R. Hocevar ; H. Braun ; MARSON, F. P. ; V. Cassol ; BIDARRA, R. ; MUSSE, S. R. . From their Environment to their Behavior: A Procedural Approach to Model Groups of Virtual Agents. In: Intelligent Virtual Agents, 2012, Santa Cruz. Lecture Notes on Computer Science, 2012. v. 7502.
-
FLACH, L. ; DILL, V. ; Lykawka, C. ; R. Hocevar ; PINHO, M. ; MUSSE, S. R. . Evaluation of the Uncanny Valley in CG Characters. In: Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2012, Brasilia. Proceedings of SBGames, 2012.
-
Kraayenbrink, N. ; Kessing, J. ; Tutenel, T. ; Haan, G. ; MARSON, F. P. ; MUSSE, S. R. ; BIDARRA, R. . Semantic crowds: reusable population for virtual worlds. In: VS-Games, 2012, Genova. Proceedings of VS-Games 2012, 2012.
-
Cassol, Vinicius J. ; Rodrigues, Rafael Araujo ; Luiz Cunha ; Anderson Silva ; MUSSE, S. R. . CrowdSim: Uma ferramenta desenvolvida para Simulação de Multidões. In: Workshop de Simulação do SBGames 2012, 2012, Brasilia. Anais do SBGAmes 2012, 2012.
-
V. Cassol ; MARSON, F. P. ; M. Vendramini ; PARAVISI, M. ; BICHO, A. DE L. ; JUNG, Claudio Rosito ; MUSSE, S. R. . Simulation of Autonomous Agents Using Terrain Reasoning. In: Computer Graphics and Imaging - CGIM 2011, 2011, Insbruck. Proceedings of Computer Graphics and Imaging - CGIM 2011, 2011. v. 1. p. 101-108.
-
Humberto Souto Jr. ; MUSSE, S. R. . Automatic Detection of 2D Human Postures Based on Single Images. In: XXIV Sibgrapi ? Conference on Graphics, Patterns and Images, 2011, Maceió. Proceedings of XXIV Sibgrapi ? Conference on Graphics, Patterns and Images, 2011. v. 1.
-
H. Braun ; Humberto Souto Jr. ; JACQUES JR, Julio ; Leandro Dihl ; BRAUN, Adriana ; JUNG, CLÁUDIO R. ; THIELO, M. R. ; R. Keshet ; MUSSE, S. R. . Making Them Alive. In: X Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2011, Salvador. Proceedings of X Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, 2011. v. 1.
-
BRAUN, Adriana ; Juliano L Moreira ; MUSSE, S. R. . Eyes and Eyebrows Detection for Performance Driven Animation. In: Conference on Graphics, Pattern and Image, 2010, Gramado. Proceedings of SIBGRAPI, 2010. v. 1. p. 1.
-
QUEIROZ, Rossana ; COHEN, M. ; Juliano L Moreira ; BRAUN, Adriana ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; MUSSE, S. R. . Generating Facial Ground Truth with Synthetic Faces. In: Conference on Graphics, Pattern and Image, 2010, Gramado. Proceedings of SIBGRAPI, 2010. v. 1. p. 1.
-
JACQUES JR, Julio ; Leandro Dihl ; JUNG, CLÁUDIO R. ; THIELO, M. R. ; R. Keshet ; MUSSE, S. R. . HUMAN UPPER BODY IDENTIFICATION FROM IMAGES. In: IEEE International Conference on Image Processing, 2010, Hong Kong. Proceedings of ICIP 2010, 2010. v. 1.
-
QUEIROZ, Rossana ; BRAUN, A. ; Juliano L Moreira ; COHEN, M. ; THIELO, M. R. ; R. Samadani ; MUSSE, S. R. . Reflecting User Faces in Avatars. In: Inteligent Virtual Agents - IVA, 2010, Philadelphia. Proceedings of IVA 2010, 2010. v. 1.
-
Diogo S. de Lima ; H. Braun ; MUSSE, S. R. . A Model For Real Time Ocean Breaking Waves Animation. In: Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2010, Florianopolis. Proceedings of SBGames, 2010. v. 1.
-
Couto, J. M. C. ; Marcelino, T. ; Diogo S. de Lima ; H. Braun ; MUSSE, S. R. . Generation of Cartoon 2D Cracks Based on Leaf Venation Patterns. In: Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2010, Florianopolis. Proceedings of SBGames, 2010. v. 1.
-
RODRIGUES, R. ; PARAVISI, M. ; BICHO, A. DE L. ; JUNG, Claudio Rosito ; MAGALHÃES, Léo Pini ; MUSSE, S. R. . Tree Paths: A New Model for Steering Behaviors. In: Intelligent Virtual Agents, 2009, Amsterdam. Lecture Notes on Computer Science - IVA, 2009.
-
H. Braun ; R. Hocevar ; QUEIROZ, Rossana ; COHEN, M. ; Juliano L Moreira ; JACQUES JR, Julio ; BRAUN, A. ; MUSSE, S. R. ; R. Samadani . VhCVE: A Collaborative Virtual Environment Including Facial Animationand Computer Vision. In: SBGames, 2009, Rio de Janeiro. Anais do SBGames, 2009. v. 1.
-
V. Cassol ; MARSON, F. P. ; MUSSE, S. R. . Procedural Generation of Hair. In: SBGames, 2009, Rio de Janeiro. Anais do SBGames, 2009. v. 1.
-
JACQUES JÚNIOR, Júlio ; Juliano L Moreira ; BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. ; SAID, A. . A Template-matching Based Method to Perform Iris Detection in Real-time Using Synthetic Templates. In: IEEE International Symposium on Multimedia, 2009, San Diego - USA. Proceedings of IEEE International Symposium on Multimedia´09, 2009. p. 142-147.
-
PESSIN, Gustavo ; OSORIO, Fernando Santos ; MUSSE, S. R. . Simulação Virtual da Evolução de Estratégias e do Controle Inteligente em Sistemas Multi-Robóticos. In: X Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2008, João Pessoa. Proceedings of SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality. Porto Alegre: SBC, 2008.
-
PARAVISI, M. ; Werhli, A. ; JACQUES JR, Julio ; RODRIGUES, R. ; JUNG, Claudio Rosito ; BICHO, A. DE L. ; MUSSE, S. R. . Continuum Crowds with Local Control. In: Computer Graphics International, 2008, Istambul. Proceedings of CGI 2008, 2008. v. 1. p. 108-115.
-
QUEIROZ, Rossana ; COHEN, M. ; MUSSE, S. R. . A facial animation interactive framework with facial expressions, lip synchronization and eye behavior. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2008, Belo Horizonte. Proceedings do SBGames, 2008.
-
CONY, Carlos ; BICHO, A. DE L. ; JUNG, Claudio Rosito ; MAGALHÃES, Léo Pini ; MUSSE, S. R. . A Perceptive Model for Virtual Agents in Crowds. In: Computer Graphics International, 2007, Petropolis - RJ. Proceedings of CGI 2007. Porto Alegre: Gráfica da SBC, 2007. v. 1. p. 141-150.
-
PESSIN, Gustavo ; OSORIO, Fernando Santos ; MUSSE, S. R. . Simulação Virtual de Agentes Autônomos para a Identificação e Controle de Incêndios em Reservas Naturais. In: SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2007, Petropolis - RJ. Proceedings of SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality. Petrópolis: Gráfica LNCC, 2007. v. 1. p. 236-245.
-
NELSON JUNIOR, ; KEHL, Thiago ; OSORIO, Fernando Santos ; JUNG, Claudio Rosito ; MUSSE, S. R. . Animando Humanos Virtuais em Tempo-Real usando Visão Computacional e Redes Neurais. In: SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2007, Petropolis - RJ. Proceedings of SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality. Petrópolis: Gráfica LNCC, 2007. v. 1. p. 180-186.
-
Paula S. L. Rodrigues ; QUEIROZ, Rossana ; BARROS, Leandro Motta ; FEIJÓ, Bruno ; VELHO, Luiz ; MUSSE, S. R. . Automatically Generating Eye Motion in Virtual Agents. In: SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2007, Petropolis - RJ. Proceedings of SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality. Petrópolis: Gráfica do LNCC, 2007. v. 1. p. 84-91.
-
MUSSE, S. R. ; PARAVISI, M. ; RODRIGUES, R. ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; JUNG, Claudio Rosito . Using Synthetic Ground Truth Data to Evaluate Computer Vision Technologies. In: IEEE International Workshop on PETS - ICCV 2007, 2007, Rio de Janeiro. Proceedings of 10th IEEE International Workshop on PETS - ICCV 2007. Reading UK: Print Room, 2007. v. 1. p. 25-32.
-
QUEIROZ, Rossana ; BARROS, Leandro Motta ; MUSSE, S. R. . Providing Expressive Gaze to Virtual Animated Characters in Interactive Applications. In: SBGames 2007, 2007, São Leopoldo. Proceedings of SBGames 2007, 2007. v. 1. p. 197-206.
-
BARROS, Leandro Motta ; MUSSE, S. R. . Towards Consistency in Interactive Storytelling: Tension Arcs and Dead Ends. In: SBGames 2007, 2007, São Leopoldo. Proceedings of SBGames 2007, 2007. v. 1. p. 10-16.
-
JUNG, Cláudio ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; MUSSE, S. R. . A Background Subtraction Model Adapted to Illumination Changes. In: IEEE International Conference on Image Processing, 2006, Atlanta. Proceedings of ICIP 2006, 2006.
-
HAGER, Oliver ; MUSSE, S. R. . An Extendable Multiagent Model for Behavioural Animation. In: Computer Animation and Social Agents 2006, 2006, Genebra. Proceedings of CASA 2006, 2006.
-
JUNG, Claudio ; MUSSE, S. R. ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; SOLDERA, John . Detection of Unusual Motion Using Computer Vision. In: Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'06), 2006, Manaus. Proceedings of SIBGRAPI 2006, 2006.
-
SILVEIRA JÚNIOR, Luiz Gonzaga da ; MUSSE, S. R. . Real-time Generation of Populated Virtual Cities. In: ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2006, 2006, Limassol. Proceedings of VRST 2006, 2006.
-
CONY, Carlos ; SILVA, Bryan Garber da ; JUNG, Claudio Rosito ; MUSSE, S. R. . Simulação de Agentes com Capacidade Auditiva em Situações de Emergência. In: SBGAMES - Computing Track, 2006, Recife. Anais do SBGames - Computing Track, 2006. p. 1-8.
-
SCHLEMMER, Eliane ; GARRIDO, Suzane ; MUSSE, S. R. . MARIÁ AND ET: EVALUATING CONVERSATIONAL AGENTS. In: Congresso Iberamericano de Informática Educativa, 2006, San José. Proceedings of Congresso Iberamericano de Informática Educativa, 2006.
-
CAVALHEIRO, Gerson Geraldo H ; MUSSE, S. R. ; JUNG, Claudio Rosito ; CORDEIRO, Otavio ; BLUM, Cesar . Vigilância e Segurança com Sistemas Computacionais de Alto Desempenho. In: Workshop Pargov SBAC/PAD, 2006, 2006, Ouro Preto. Proceedings of Workshop Pargov, 2006.
-
COURTY, Nicolas ; MUSSE, S. R. . Simulation of Large Crowds in Emergency Situations Including Gaseous Phenomena. In: IEEE Computer Graphics International, 2005, Stony Brook. Proceedings of Computer Graphics International 2005. New Jersey: IEEE, 2005. v. 1. p. 206-212.
-
PAIVA, Daniel Costa de ; VIEIRA, Renata ; MUSSE, S. R. . Ontology-based Crowd Simulation for Normal Life Situations. In: IEEE Computer Graphics International, 2005, Stony Brook. Proceedings of Computer Graphics International. New Jersey: IEEE, 2005. v. 1. p. 221-226.
-
BARROS, Leandro Motta ; MUSSE, S. R. . Introducing Narrative Principles into Planning-based Interative storytelling. In: ACM SIGCHI International Conference on Davances in Computer Entertainment Tecnology - ACE 2005, 2005, Valencia. Proceedings of ACM SIGCHI. New York: ACM Press, 2005. v. 1. p. 35-42.
-
VILLAMIL, Marta ; OLIVEIRA, Luiz Paulo Luna de ; MUSSE, S. R. . A Model for Generating Competitive Groups Based on Virtual Agents Progression. In: Computer Animation and Social Agents 2005, 2005, Hong Kong. Proceedings do Computer Animation and Social Agents 2005. Hong Kong: Hong Kong Polytechnic University, 2005. v. 1. p. 133-138.
-
JACQUES JR, Julio ; JUNG, Claudio Rosito ; MUSSE, S. R. . Background Subtraction and Shadow Detection in Grayscale Video Sequences. In: Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'05), 2005, Natal. Proceedins do SIBGRAPI 2005. Los Alamitos: IEEE, 2005. v. 1. p. 189-196.
-
BRAUN, Adriana ; BODMANN, Bardo e J ; MUSSE, S. R. . Simulating Virtual Crowds in Emergency Situations. In: ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2005, 2005, Monterey. Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2005. New York: ACM Press, 2005. v. 1. p. 244-282.
-
PAIVA, Daniel Costa de ; SILVA, Andre Tavares da ; VIEIRA, Renata ; MUSSE, S. R. . Modelling Gathering Events in Virtual Environments Using Ontologies. In: First International Workshop on Virtual Crowds, 2005, Lausanne. Proceedings of First International Workshop on Crowd Simulation. Lausanne: EPFL, 2005. v. 1. p. 11-20.
-
SILVA, André Tavares da ; MUSSE, S. R. . Somatotype based Automatic Generation of Virtual Characters. In: First International Workshop on Virtual Crowds, 2005, Lausanne. Proceedings of First International Workshop on Crowd Simulation. Lausanne: EPFL, 2005. v. 1. p. 91-100.
-
CORDEIRO, Otavio ; BLUM, Cesar ; BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. ; CAVALHEIRO, Gerson Geraldo H . Concurrency on Social Forces Simulation Used in Crowd Modelling. In: First International Workshop on Virtual Crowds, 2005, Lausanne. Proceedings of International Workshop on Crowd Simulation. Lausanne: EPFL, 2005. v. 1. p. 117-126.
-
TORCHELSEN, Rafael ; MUSSE, S. R. . Simulação em Tempo-Real de Nuvens Utilizando Billboards. In: SBGames - WJogos, 2005, São Paulo. Anais do Wjogos 2005. São Paulo: USP, 2005. v. 1. p. 110-118.
-
MUSSE, S. R. ; GARRIDO, Suzane ; SCHLEMMER, Eliane ; BORBA, Marcelo ; BICA, Felipe ; BOEHL, Fabio ; ALMEIDA, Rodrigo . Mariá and ET: Evaluating Conversational Agents. In: World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications 2005, 2005, Montreal, Canada. Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications 2005, 2005. v. 1. p. 792-799.
-
SILVA, Andre Tavares da ; MUSSE, S. R. . Geração Automática de Populações de Personagens Virtuais. In: WTDCGPI - SIBGRAPI 2005, 2005, Natal. Proceedings of WTDCGPI - SIBGRAPI 2005, 2005. v. 1.
-
MUSSE, S. R. ; ULICNY, Branislav ; AUBEL, Amaury ; THALMANN, Daniel . Groups and crowd simulation. In: International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques - ACM SIGGRAPH 2005 Courses, 2005, Los Angeles. ACM SIGGRAPH 2005 Courses. New York: ACM Press, 2005. v. 1. p. 2.
-
BARROS, Leandro ; SILVA, Andre Tavares da ; MUSSE, S. R. . PetroSim: An Architecture to manage Virtual Crowds in Panic Siuations. In: Computer Animation and Social Agents 2004, 2004, Genebra. Proceedings of CASA 2004, 2004. v. 1. p. 111-120.
-
MIERLO, Fabio ; SILVA, Andre Tavares da ; MUSSE, S. R. . Modelagem e Animação de Grupos de Humanos Virtuais em Jogos. In: SBGames - WJogos, 2004, Curitiba. Proceedings of SBGames - Wjogos 2004 (CD), 2004. v. 1.
-
BARROS, Leandro ; MUSSE, S. R. . Utilizando Técnicas de Interactive Storytelling para Geração Dinâmica de Enredos para Jogos. In: SBGames - WJogos, 2004, Curitiba. Proceedings of SBGames - Wjogos 2004 (CD), 2004. v. 1.
-
MUSSE, S. R. ; SILVA, Andre Tavares da ; ROTH, Bruno ; HARDT, Katia ; BARROS, Leandro ; TONIETTO, Leandro ; ROLIM, Tuerte Amaral ; MELO, Ricardo ; FELIPE, Luiz A B . PETROSIM - A SYSTEM TO SIMULATE CROWD BEHAVIOURS IN EMERGENCY SITUATIONS. In: Rio Oil & Gas Conference, 2004, Rio de Janeiro. Proceedings of Rio Oli & Gas Conference, 2004. v. 1. p. 1-1.
-
BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. ; BODMANN, Bardo e J ; OLIVEIRA, L P L de . Modeling Individual Behaviours in Crowd Simulation. In: Computer Animation and Social Agents 2003, 2003, New Jersey. CASA 2003. Los Alamitos: IEEE, 2003. v. 1. p. 143-148.
-
MUSSE, S. R. ; TAVARES, A. ; ROTH, Bruno ; HARDT, Katia ; BARROS, Leandro ; TONIETTO, Leandro ; BORBA, Marcelo ; ROLIM, Tuerte Amaral ; FELIPE, Luiz ; MOURA, Ricardo . PetroSim - A Framework to Simulate Crowd Behaviors in Panic Situations. In: Modelling and Applied SImulation 2003, 2003, Bergeggi. Workshop on modelling and Applied SImulation, 2003. v. 1. p. 150-158.
-
VILLAMIL, Marta ; BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. . A Rules-Based Model Used to Describe Group Dynamics for Games. In: XVI Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'03), 2003, São Carlos1. Proceedings of XVI Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'03), 2003. v. 1. p. 91-98.
-
MARSON, F. P. ; MUSSE, S. R. ; JUNG, Claudio Rosito . Modelagem Procedural de Cidades Virtuais. In: VI Simposium on Virtual Reality, 2003, Ribeirão Preto. VI Simposium on Virtual Reality, 2003. v. 1. p. 103-114.
-
VILLAMIL, Marta ; MUSSE, S. R. . A Model for Grouping Virtual Agents Applied in Simulation Games. In: WJogos 2003, 2003, Salvador. Proceedings do WJogos 2003, 2003. v. 1. p. 100-106.
-
VILLAMIL, Marta ; OLIVEIRA, Luiz Paulo Luna de ; MUSSE, S. R. . A Model for Generating and Animating Groups of Virtual Agents. In: Inteliigent Virtual Agents - IVA 2003, 2003. Lecture Notes in Computer Science, 2003. v. 2792. p. 164-169.
-
EVERS, T. F. ; MUSSE, S. R. . Building Artificial Memory to Autonomous Agents Using Dynamic and Hierarquical Finite State Machine. In: Computer Animation, 2002, Genebra. Proceedings of Computer Animation 2002, 2002. v. 1. p. 164-170.
-
PEREIRA, F. F. ; MUSSE, S. R. ; GELATTI, G. . Inteligent Virtual Environment and Camera Control in Behavioural Simulation. In: Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'02), 2002, Fortaleza. Proceedings of XV SIBGRAPI. Los Alamitos: IEEE COmputer Society, 2002. v. 1. p. 365-372.
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . Hierarchical model for real time simulation of virtual human crowds. In: Biomedical Imaging, 2002. 5th IEEE EMBS International Summer School on Volume, 2002. Proceedings of Biomedical Imaging, 2002. 5th IEEE EMBS International Summer School on VOlume, 2002. p. 15-23.
-
MUSSE, S. R. ; OSORIO, Fernando Santos ; GARAT, F. ; GOMEZ, M. ; THALMANN, Daniel . Interaction with virtual human crowds using artificial neural networks to recognize hands postures. In: WRV - Workshop on Virtual Reality, 2000, Gramado. Proceedings do WRV, 2000. v. 1. p. 107-118.
-
THALMANN, Daniel ; MUSSE, S. R. ; KALLMANN, M. . Virtual Humans: From Individual to Social and Crowd Behaviors. In: International Workshop on Human Modeling and Animation, 2000, Seoul. Proceedings of International Workshop on Human Modeling and Animation, 2000. v. 1. p. 1-10.
-
MUSSE, S. R. ; KALLMANN, M. ; THALMANN, Daniel . Level of Autonomy for Virtual Human Agents. In: 5th European Conference on Artificial Life (ECAL)'99, 1999, Lausanne, Suíça. Proceedings of 5th European Conference on Artificial Life (ECAL)'99. Berlin Heidelberg: Springer-Verlag, 1999. v. 1674. p. 345-350.
-
MUSSE, S. R. ; GARAT, F. ; THALMANN, Daniel . Guiding and Interacting with Virtual Crowds in Real-Time. In: Workshop on Computer Animation and Simulation of EUROGRAPHICS, 1999, Milão - Itália. Proceedings of Workshop on Computer Animation and Simulation of EUROGRAPHICS. Viena - Austria: Springer-Verlag, 1999. v. 1. p. 23-33.
-
THALMANN, Daniel ; MUSSE, S. R. ; KALLMANN, M. . Virtual Humans'Behaviours: Individuals, Groups and Crowds. In: Digital, Media Futures, 1999, Bradford, Inglaterra. Proceedings of Digital, Media Futures, 1999. v. 1. p. 1-10.
-
MUSSE, S. R. ; BABSKI, C. ; ÇAPIN, T. ; THALMANN, Daniel . Crowd Modelling in Collaborative Virtual Environments. In: ACM Symposium on Virtual Reality Software and technology 1998, 1998, Taipei, Taiwan. Proceddings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and technology 1998, 1998. v. 1. p. 115-123.
-
FARENC, N. ; MUSSE, S. R. ; SCHWEISS, E. ; KALLMANN, M. ; AUNE, O. ; BOULIC, R. ; THALMANN, Daniel . One Step Towards Virtual Human Management for Urban Environment Simulation. In: ECAI'98 - European Conference on Artificial Intelligence, 1998, Brighton, Inglaterra. Proceedings of ECAI'98 - European Conference on Artificial Intelligence, 1998. v. 1. p. 1-10.
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . A Model of Human Crowd Behavior: Group Inter-Relationship and Collision Detection Analysis. Proceedings of CAS'97. In: Workshop of Computer Animation and Simulation of EUROGRAPHICS, 1997, Budapeste - Hungria. Proceedings of Workshop of Computer Animation and Simulation of EUROGRAPHICS. Viena - Austria: Springer-Verlag, 1997. v. 1. p. 39-51.
-
MUSSE, S. R. ; LASCHUK, A. . ARTIC - One System for Modeling and Animation of Articulates Bodies. In: XX Latin American Computer Science Conference, 1994, Mexico. Proceedings of XX Latin American Computer Science Conference, 1994. v. 1. p. 1-10.
-
MUSSE, S. R. ; LASCHUK, A. . A Model for Animation and Control of Articulated Figures Using a Simplified Dynamics Approach. In: VII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'94), 1994, Curitiba, Paraná. Proceedings of VII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'94), 1994. v. 1. p. 117-123.
-
MUSSE, S. R. ; SCHMIDT, A. E. ; OLABARRIAGA, S. . PREVIEW - A tool for Animation and Systems Integration. In: Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'92), 1992, Águas de Lindóia, SP. Proceedomgs pf Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'92),, 1992. v. 1. p. 251-258.
-
OLABARRIAGA, S. ; SCMIDT, A. E. ; CASACURTA, A. ; FREITAS, C. ; MENEZES, M. ; BASTOS, R. ; MUSSE, S. R. . Olabarriaga, S.; et al. Integrating Graphics Software - The Making of MATE. In: XVIII Latin American Informatics Conference. Las Palmas, Gran Canaria, Spain. 1992.. In: XVIII Latin American Informatics Conference, 1992, Las Palmas. Proceedings of XVIII Latin American Informatics Conference, 1992. v. 1. p. 1-10.
-
PIZZOL, N. D. ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Project Ada: Championing Women in Computer Science. In: WOMEN IN INFORMATION TECHNOLOGY (WIT), 2023, João Pessoa. Anais do WIT 2023, 2023. v. 1. p. 394-398.
-
ARAUJO, V. F. A. ; DALMORO, BRUNA M. ; GEISS, R. ; PINHO, M. ; MUSSE, SORAIA R. . How do we perceive Characters? An Analysis of Human Perception in Still Images, Animations and VR Scenarios. In: Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2022, Natal. Proceedings of Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, 2022.
-
BIANCO, C. M. D. ; Musse, Soraia Raupp ; BRAUN, Adriana ; Caetani, R. P. ; JUNG, Claudio Rosito ; N. Badler . Predicting Future Crowd Motion Including Event Treatment. In: Intelligent Virtual Agents (IVA), 2017, Estocolmo. LNCS - Proceedings of IVA, 2017. v. 1.
-
Reis, Sidney Luiz Freitas ; Fialho, Lucas ; Musse, Soraia Raupp . Species Autonomous Evolution in Games Using Player Behavior Modeling. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGAMES), 2017, Curitiba. Proceedings of SBgames 2017, 2017. v. 1.
-
Cassol, Vinicius J. ; BIANCO, C. M. D. ; Alexandre Carvalho ; OLIVEIRA, J. ; MONTEIRO, M. ; MUSSE, S. R. . An Experience-Based Approach to Simulate Virtual Crowd Behaviors Under the Influence of Alcohol. In: International Conference on Intelligent Virtual Agents (IVA), 2015, Delft, NL. Lecture Notes in Artificial Intelligence, 2015.
-
Nestor Salamon ; JACQUES JR, Julio ; MUSSE, S. R. . An user-based framework for group re-identification in still images. In: IEEE International Symposium on Multimedia (ISM), 2015, Miami. Proceedings of ISM 2015, 2015. v. 1.
-
MENEZES, E. ; LEAL, H. ; MOURA, J. V. ; ARAUJO, V. F. A. ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Evaluating Skin Tone Biases in Virtual Human Rendering. In: ACM SIGGRAPH - Posters, 2025, Vancouver. Proceedings of ACM SIGGRAPH, 2025. v. 1.
-
Melgare, J K ; MAINARDI, G. ; ALVARADO, E. ; ROHMER, D. ; CANI, M. ; Musse, Soraia Raupp . How Much Do We Pay Attention? A Comparative Study of User Gaze and Synthetic Vision during Navigation. In: ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games, 2023, Rennes, FR. Proceedings of MIG 2023, 2023. v. 1.
-
ARAUJO, V. F. A. ; SCHAFFER, D. ; Brandelli, A. C. ; MUSSE, SORAIA R. . Perception of Computer Graphics Characters in Groups with Skin Color Diversity.. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - Workshop de Jogos Diveros, 2021, ONLINE. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021. v. 1.
-
SANTOS, J. B. S. ; KNOB, P. ; SCHERER, V. P. ; MUSSE, SORAIA R. . Is my agent good enough? Evaluating Embodied Conversational Agents with Long and Short-term interactions. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021, online. Proceedings of Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2021, 2021. v. 1.
-
ARAUJO, VICTOR ; MIGON FAVARETTO, RODOLFO ; KNOB, PAULO ; RAUPP MUSSE, SORAIA ; VILANOVA, FELIPE ; BRANDELLI COSTA, ANGELO . How Much Do You Perceive This?. In: the 19th ACM International Conference, 2019, Paris. Proceedings of the 19th ACM International Conference on Intelligent Virtual Agents - IVA '19. New York: ACM Press, 2019. p. 179.
-
SCHAFFER, D. ; BOEIRA, C. ; ROCKENBACH, G. ; Maurer, Guilherme ; ANTONITSCH, A. ; MUSSE, S. R. . Simulating the Evacuation of Virtual Humans Crowds in Facilities. In: ACM International Conference on Intelligent Virtual Agents, 2018, Sidney. Intelligent Virtual Agents. IVA 2018. Lecture Notes in Computer Science, 2018.
-
PINHO, G. ; MUSSE, S. R. . USING FEELINGS IN IMAGES TO SUPORT STORYTELLING GAMES. In: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2018, Foz do Iguaçu. Proceedings of SBGames 2018, 2018.
-
CAMOZZATO, DANIEL ; DIHL, LEANDRO ; SILVEIRA, IVAN ; Marson, Fernando ; MUSSE, SORAIA R. . Procedural floor plan generation from building sketches. In: ACM SIGGRAPH 2015 Posters, 2015, Los Angeles. ACM SIGGRAPH 2015 Posters on - SIGGRAPH '15. New York: ACM Press. v. 1. p. 1.
-
BIANCO, C. M. D. ; BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. . A Model to Compute People Disturbance in Crowds. In: ACM Siggraph conference on motion in games (MIG), 2015, Paris. Proceedings of MIG 2015, 2015. v. 1.
-
FLACH, L. ; V. Cassol ; MARSON, F. P. ; MUSSE, S. R. . A Procedural Approach to Simulate Virtual Agents Behaviors in Indoor Environments. In: International Conference on Intelligent Virtual Agents (IVA), 2013, Edinburgh. Lecture Notes in Computer - Proceedings of IVA 2013, 2013. p. 448-449.
-
DILL, V. ; FLACH, L. ; R. Hocevar ; Lykawka, C. ; PINHO, M. ; MUSSE, S. R. . Evaluation of the Uncanny Valley in CG Characters. In: Intelligent Virtual Agents, 2012, Santa Cruz. Lecture Notes on Computer Science, 2012. v. 1.
-
Cassol, Vinicius J. ; MARSON, F. P. ; M. Vendramini ; Paravisi, Marcelo ; Bicho, Alessandro de Lima ; JUNG, CLÁUDIO R. ; MUSSE, SORAIA R. . Computing Agents Motion using Terrain Reasoning.. In: 10th International Conference on Intelligent Virtual Agents, 2010, Philadelphia., 2010, Philadelphia. Proceedings of IVA 2010, 2010. v. 1.
-
BARROS, L. M. ; MUSSE, S. R. . Riddles and Tension Arcs in Planning-Based Interactive Storytelling. In: Artificial Intelligence and Interactive Entertainment (AIIDE 2007), 2007, Palo Alto. Proceedings of Artificial Intelligence and Interactive Entertainment (AIIDE 2007). Menlo Park, California: AAAI Press/MIT Press, 2007. v. 1. p. 68.
-
QUEIROZ, Rossana ; BARROS, Leandro Motta ; MUSSE, S. R. . Automatic Generation of Expressive Gaze in Virtual Animated Characters: From Artists Craft to a Behavioral Animation Model. In: Intelligent Virtual Agents, 2007, Paris. 7th International Conference, IVA 2007 - Lecture Notes in Computer Science 4722 - Springer 2007. Londres: Springer, 2007. v. 1. p. 401-402.
-
MUSSE, S. R. ; JUNG, Cláudio ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; BRAUN, Adriana . Simulating the Motion of Virtual Agents Based on Examples. In: ACM/EG Symposium on Computer Animation 2006, 2006, Viena. Booklet of short papers of ACM/EG Symposium on Computer Animation 2006, 2006.
-
BRAUN, Adriana ; BODMANN, Bardo e J ; MUSSE, S. R. . Crowd Simulation in Emergency Situations. In: ACM Symposium on Computer Animation 2004, 2004, Grenoble. Proceedings of SCA 2004 (short papers), 2004. v. 1. p. 1-1.
-
COURTY, Nicolas ; MUSSE, S. R. . FASTCROWD: Real-Time Simulation and Interaction with Large Crowds based on Graphics Hardware. In: ACM Symposium on Computer Animation 2004, 2004, Grenoble. Proceedings of SCA 2005 (short papers), 2004. v. 1. p. 1-1.
-
MUSSE, S. R. ; BORBA, Marcelo ; BICCA, F. M. ; SCHLEMMER, Eliane ; FAGUNDES, Themis ; AMORIM, Anete . Mariá, um agente comunicativo. In: SIGRADI 2004, 2004, São Leopoldo. Proceedings of SIGRADI 2004 (CD), 2004. v. 1. p. 1-1.
-
MUSSE, S. R. ; BRAUN, Adriana ; BODMANN, Bardo e J ; LEMKE, Ney . Comportamento Crítico Organizado em Simulações de Multidões. In: XXVI Encontro Nacional de Física da Matéria Condensada, 2003, Caxambu. XXVI Encontro Nacional de Física da Matéria Condensada, 2003. v. 1. p. 108-108.
-
BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. ; BODMANN, Bardo e J ; LEMKE, Ney . Self-organized Behavior of Crowds. In: Workshop on Traffic and Glanular Flow 2003, 2003, Delft. Workshop on Traffic and Glanular Flow 2003, 2003. v. 1. p. 100-100.
-
ROCHA, Isabel Medero ; DANCKWARDT, Voltaire ; MUSSE, S. R. . INVESTIGAÇÃO SEMÂNTICA EM AMBIENTES VIRTUAIS GEOMÉTRICOS E INTERAÇÃO COM AGENTES AUTÔNOMOS SINTÉTICOS. In: Congresso do SIGraDI, 2003, Rosario. Proceedings of SIGraDI, 2003. v. 1. p. 100-100.
-
DAMASIO, F. W. ; MUSSE, S. R. . Animating Virtual Humans Using Hand Postures. In: Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'02), 2002, Fortaleza. Proceedings of XV Sibgrapi. Los Alamitos: IEEE Computer Society, 2002. v. 1. p. 437-437.
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . From One Virtual Actor to Virtual Crowds: Requirements and Constraints.. In: Autonomous Agents 2000, 2000, Barcelona. Autonomous Agents 2000, 2000. v. 1. p. 52-53.
-
SCHWEISS, E. ; MUSSE, S. R. ; GARAT, F. ; THALMANN, Daniel . An Architecture to Guide Crowds Based on Rule-Based Systems. In: Autonomous Agents´99, 1999, Seattle, Washington. Proceedings of Autonomous Agents´99, 1999. v. 1. p. 150-151.
-
MUSSE, S. R. ; LASCHUK, A. . Modeling of Rigid Movements of the Articulated Systems. In: Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'93), 1993, Recife, Pernambuco. Proceedings of Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI'93), 1993. v. 1. p. 69-72.
-
Estevão testa ; RAUPP MUSSE, SORAIA . Predicting and Optimizing Crowd Evacuations: An Explainable AI Approach. Computer Animation and Virtual Worlds , 2025.
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra Convidada PUCRS: Crowds, Perception and Beyond. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra Homenageada: SBGames & Me. 2024. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Palestra convidada Sorbonne Paris - Crowds, Perception and Beyond. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Palestra convidada UEA - Personagens em Jogos. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Palestra convidada PUCRS - Personagens em Jogos. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Projeto ADA - ERAD 2023- Mulheres na Computação. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Palestra UFCSPA - Afinal, para que servem os humanos virtuais?. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, SORAIA R. . Palestra convidada Exercito - Explorando as Complexidades das Simulações de Humanos Virtuais em Aplicações de Segurança. 2023. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra Convidada Seminario de Ingenieria 2022 - La Mujer en la Ingenieria: Crowds Behavior Analysis and Simulation. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra convidada ITV - Graphics, Perception and Beyond. 2022. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra Convidada Salão IC PUCRS: Avaliando Percepção em Faces: Uma Abordagem Computacional. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra Convidada UFF: Simulação Computacional do Comportamento de Populações. 2021. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada GSI: Simulação de Multidões. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; ANTONITSCH, A. ; FIGUEIREDO, L. H. . Palestra convidada IMPA: Crowds: BioCrowds, BioClouds and Legions (BR). 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Palestra convidada PPGEB: Jogos Sérios... Isto é sério?. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAUPP MUSSE, SORAIA . Palestra convidada PUCRS: Webinar Multidões, Populações e Mobilidade de Indivíduos: Como simular?. 2020. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; Gerbase, Carlos ; Barone, J Guilherme . Palestra convidada PUCRS: 2001 Uma Odisseia no espaço (BR). 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Keynote opening Speech - ACM SIGGRAPH Casa workshop - Crowd Analysis and Synthesis. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra convidada Brigada Militar: Simulações Computacionais na Área de Segurança - BM. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Keynote Speech - Sibgrapi/SBGames/SVR - Crowd Simulation. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Keynote Speech ICEC: Crowds Behavior Analysis and Simulation (Peru). 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Optimal Group Distribution based on Thermal and Psycho-Social Aspects (FR). 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra convidada PUCRS: Carreira Científica em Tecnologia - Mulheres nas Ciências. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp ; DELLAGOSTIN, O. ; BUCHWEITZ, A. . Palestra convidada PUCRS: Carreira Científica em Tecnologia - Trends PUCRS Rumos da PESQUISA. 2019. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Jornada acadêmica - Simulação de Humanos Virtuais e Multidões (BR). 2018. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra convidada PUCRS: Divertindo-se com Humanos Virtuais (BR). 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra convidada RUTGERS (USA): Crowd Simulation at VHLAB/PUCRS. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
Musse, Soraia Raupp . Palestra convidada - World Health Organization - PAHO (USA): Virtual Human Simulation. 2014. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada na UPENN (USA): Research on Virtual Humans. 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada no BITS: Simulação de Multidões (BR). 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada PUCRS: Inovação no esporte (BR). 2013. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada Workshop do SIBGRAPI: Computação Gráfica em Jogos e Cinema (BR). 2010. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
H. Braun ; R. Hocevar ; QUEIROZ, Rossana ; COHEN, M. ; Juliano L Moreira ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; BRAUN, A. ; MUSSE, S. R. ; R. Samadani . VhCVE: A Collaborative Virtual Environment Including Facial Animationand Computer Vision. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
JACQUES JÚNIOR, Júlio ; Juliano L Moreira ; BRAUN, Adriana ; MUSSE, S. R. ; SAID, A. . A Template-matching Based Method to Perform Iris Detection in Real-time Using Synthetic Templates. 2009. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Continuum Crowds with Local Control. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada: Simulação de Humanos Virtuais usando Visão Computacional. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
QUEIROZ, Rossana ; COHEN, M. ; MUSSE, S. R. . A facial animation interactive framework with facial expressions, lip synchronization and eye behavior. 2008. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada: Simulação de Humanos Virtuais. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel ; THALMANN, N. M. . Tutorial on Virtual Humans. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; BRAUN, Adriana ; JACQUES JÚNIOR, Júlio ; JUNG, Claudio Rosito . Modeling Virtual Humans Based on Examples. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada na Conferência AMS: Crowd Modelling and Simulation. 2006. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; PAIVA, Daniel Costa de ; VIEIRA, Renata . Modelling Gathering Events in Virtual Environments Using Ontologies. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; SILVA, André Tavares da . Somatotype Model Based on Automatic Generation of Virtual Character. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; CORDEIRO, Otavio ; CAVALHEIRO, Gerson Geraldo H ; BRAUN, Adriana ; BLUM, Cesar . Concurrency on Social Forces Simulation Model. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; VIEIRA, Renata ; PAIVA, Daniel Costa de . Ontology-based Crowd Simulation for Normal Life Situations. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. . Palestra convidada no IMPA: Humanos e Ambientes Virtuais. 2005. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel ; ULICNY, Branislav ; HERNANDEZ, Pablo . Apresentação de Tutorial no CGI: Crowd Simulation. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
OSORIO, Fernando Santos ; MUSSE, S. R. ; SANTOS, Cássia T dos ; HEINEN, Farlei ; BRAUN, Adriana ; SILVA, André Tavares da . Modelagem de Ambientes Virtuais Inteligentes. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
BARROS, Leandro Motta ; MUSSE, S. R. . Utilizando Técnicas de Interactive Storytelling para Geração Dinâmica de Enredos para Jogos. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; SILVA, Andre Tavares da ; ROTH, Bruno ; HARDT, Katia ; BARROS, Leandro Motta ; TONIETTO, Leandro ; ROLIM, Tuerte Amaral ; FELIPE, Luiz A B ; MELO, Ricardo . PetroSim: Uma Arquitetura para Simular Comportamentos de Multidões em Situações de Pânico. 2004. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
BARROS, L. M. ; EVERS, T. F. ; MUSSE, S. R. . A Framework to Investigate Behavioural Models. 2002. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
PEREIRA, F. F. ; MUSSE, S. R. ; GELATTI, G. . Inteligent Virtual Environment and Camera Control in Behavioural Simulation. 2002. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; OSORIO, Fernando Santos ; GARAT, F. ; THALMANN, Daniel . Interaction with virtual human crowds using artificial neural networks to recognize hands postures. 2000. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . From One Virtual Actor to Virtual Crowds: Requirements and Constraints. 2000. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; GARAT, F. ; THALMANN, Daniel . Guiding and Interacting with Virtual Crowds in Real-Time. 1999. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; KALLMANN, M. ; THALMANN, Daniel . Level of Autonomy for Virtual Human Agents. 1999. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; BABSKI, C. ; THALMANN, Daniel ; ÇAPIN, T. . Crowd Modelling in Collaborative Virtual Environments. 1998. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . A Model of Human Crowd Behavior: Group Inter-Relationship and Collision Detection Analysis. 1997. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; LASCHUK, A. . A Model for Animation and Control of Articulated Figures Using a Simplified Dynamics Approach. 1994. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; LASCHUK, A. . Modeling of Rigid Movements of the Articulated System (in portuguese). 1993. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
MUSSE, S. R. ; SCHMIDT, A. E. ; OLABARRIAGA, S. . PREVIEW - A Tool for Animation and Systems Integration (in portuguese). 1992. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
-
RAPOSO, ALBERTO ; GAIN, JAMES ; Musse, Soraia Raupp . Visual Computing and the Progress of Developing Countries, 2016. (Prefácio, Pósfacio/Prefácio)>.
-
MUSSE, S. R. . Human Crowd Modelling with Various Levels of Behaviour Control 2000 (Tese de doutorado).
-
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel ; MORPHET, J. . Motion Control of Crowds 1999 (Relatório de pesquisa).
-
MUSSE, S. R. ; GARAT, F. ; THALMANN, Daniel ; HOCH, M. ; SCHWABE, D. . Technology of group interaction between real and virtual spaces 1999 (Relatório de pesquisa).
-
MUSSE, S. R. . A System to Measure Time in Different Levels-of-Detail 1997 (Tese de mestrado).
-
MUSSE, S. R. . Modeling and Animation of Articulated Systems based on Dynamic Analysis 1994 (Tese de mestrado).
-
MUSSE, S. R. . Um Estudo sobre Animação Computadorizada 1992 (Relatório de pesquisa).
-
MUSSE, S. R. ; SCHMIDT, A. E. ; OLABARRIAGA, S. . Preview - Sistema de Animação 1992 (Relatório de pesquisa).
-
MUSSE, S. R. . Desenho de Estímulos em Ambiente de Simulação do Projeto AMPLO 1992 (Relatório de pesquisa).
Outras produções
MUSSE, S. R. . Acessoria em Realidade Virtual e Computação Gráfica à Empresa LEGION International Limited. 2000.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Desenvolvimento do LODUS. 2024.
Musse, Soraia Raupp ; BOEIRA, C. ; Brossard, Paulo . Beta-Faces - Aplicativo desenvolvidocomo parceria entre PUCRS e PROCERGS. 2018.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do CGI 2024. 2024.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do CASA 2024. 2024.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do SIBGRAPI 2024. 2024.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SBGames 2024. 2024.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SVR 2024. 2024.
Musse, Soraia Raupp . Chair do Comitê de programa do ACM MIG 2024. 2024.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o ACM SCA 2024. 2024.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o SIGGRAPH 2024. 2024.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do CGI 2023. 2023.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do CASA 2023. 2023.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do SIBGRAPI 2023. 2023.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SBGames 2023. 2023.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SVR 2023. 2023.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o MIG 2023. 2023.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o ACM SCA 2023. 2023.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o SIGGRAPH 2023. 2023.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do CGI 2022. 2022.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do CASA 2022. 2022.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do SIBGRAPI 2022. 2022.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SBGames 2022. 2022.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SVR 2022. 2022.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o MIG 2022. 2022.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o ACM SCA 2022. 2022.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o SIGGRAPH 2022. 2022.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do CGI 2021. 2021.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do CASA 2021. 2021.
RAUPP MUSSE, SORAIA . Comitê de programa do SIBGRAPI 2021. 2021.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SBGames 2021. 2021.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SVR 2021. 2021.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o MIG 2021. 2021.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o ACM SCA 2021. 2021.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de papers para o SIGGRAPH 2021. 2021.
Raupp Musse, Soraia ; Marcondes, R ; PELECHANO, N. ; WANG, A. ; Musse, Soraia Raupp . Chair do Comitê de Programa do SIBGRAPI 2020. 2020.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa fo CASA 2020. 2020.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do CGI 2020. 2020.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SCA 2020. 2020.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de Programa SIBGRAPI 2019. 2019.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de Programa SBGames 2019. 2019.
Musse, Soraia Raupp ; THALMANN, Daniel ; CELEBI, Z. . Chair Comitê de Programa do CASA 2019. 2019.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do CGI 2019. 2019.
Musse, Soraia Raupp . Avaliadora do Seminário Interno de Avaliação de Iniciação Científica CNPQ/FAPERGS PUCRS. 2019.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa do SIBGRAPI 2018. 2018.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de artigos para o CASA (Computer Animation and Social Agents). 2018.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa para revisão de artigos científicos para o SIBGRAPI. 2018.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 1 artigo científico na conferência SIGGRAPH. 2018.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 2 artigos científicos para o CGI. 2018.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 3 artigos científicos na conferência SBGames. 2018.
Musse, Soraia Raupp . Avaliadora do 19o Salão de Iniciação Científica da PUCRS. 2018.
MUSSE, SORAIA R. . Revisão de artigos Track Elsevier C&G - SIBGRAPI 2018. 2018.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 3 artigos científicos na conferência SBGames 2017. 2017.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de artigos para o CASA (Computer Animation and Social Agents). 2017.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 1 artigo científico na conferência SIGGRAPH 2017. 2017.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 2 artigos científicos no Workshop VHCIE da conferência IEEE VR. 2017.
Musse, Soraia Raupp . Comitê de programa para revisão de artigos científicos para o SIBGRAPI 2017. 2017.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 2 artigos científicos para o CGI 2017. 2017.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 5 artigos científicos na conferência Computer Graphics International CGI 2016. 2016.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 1 artigo científico na conferência Eurographics 2016. 2016.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 1 artigo científico na conferência SIGGRAPH 2016. 2016.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 2 artigos científicos no Workshop VHCIE da conferência IEEE VR. 2016.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 3 artigos científicos na conferência SIBGRAPI 2016. 2016.
Musse, Soraia Raupp . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Computer Animation and Social Agents (CASA). 2016.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Conference on Graphics, Patterns and Images SIBGRAPI 2015. 2015.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Computer Graphics International CGI 2015. 2015.
MUSSE, S. R. . Revisão de 2 artigos científicos na conferência SIGGRAPH 2015. 2015.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência ACM Siggraph Conference on MIG 2015. 2015.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Computer Animation and Social Agents (CASA). 2015.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Simpósio brasileido de Jogos e Entretenimento Digital SBGAMES 2015. 2015.
MUSSE, S. R. . Revisão de 1 artigo científico na conferência Eurographics 2014. 2014.
MUSSE, S. R. . Revisão de 1 artigo científico na conferência SIGGRAPH 2014. 2014.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Computer graphics International CGI 2014. 2014.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Computer Animation and Social Agents CASA 2014. 2014.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência ACM Siggraph Conference on MIG 2014. 2014.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento digital - SBgames 2014. 2014.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Conference on Graphics, Patterns and Images SIBGRAPI 2014. 2014.
MUSSE, S. R. . Revisora do Eurographics 2013. 2013.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferências SVR 2013. 2013.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Computer Graphics International CGI 2013. 2013.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência Computer Animation and Social Agents (CASA). 2013.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferênciasWVC 2013. 2013.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferências ACM Siggraph Conference on MIG 2013. 2013.
MUSSE, S. R. . Revisão de 4 artigos científicos na conferência - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento digital - SBgames 2013. 2013.
MUSSE, S. R. . Revisora do Pacific Graphics 2013. 2013.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SBGames 2012. 2012.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa SIBGRAPI 2012. 2012.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do WTD - SIBGRAPI. 2012.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CGI 2012. 2012.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CASA 2012. 2012.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SVR 2012. 2012.
MUSSE, S. R. . Comissão coordenadora do Curso de Pós-graduação da PUCRS (suplente). 2011.
MUSSE, S. R. . Comitê de prorgama do SEMISH 2011. 2011.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIBGRAPI 2011. 2011.
MUSSE, S. R. . Revisor de papers do Graphics Interface 2011. 2011.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SVR 2011. 2011.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SBGames 2011. 2011.
MUSSE, S. R. . Comissão coordenadora do Curso de Pós-graduação da PUCRS (suplente). 2010.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CGI 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SBGames 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIBGRAPI 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CASA 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SVR 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SEMISH-CSBC 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CLEI 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Revisão de tutoriais do Eurographics. 2009.
MUSSE, S. R. . Revisão de paper MMSP 2009. 2009.
MUSSE, S. R. . Presidente da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital. 2009.
Musse, Soraia Raupp . Emissão de parecer ad-hoc CAPES. 2009.
MUSSE, S. R. . Comissão coordenadora do Curso de Pós-graduação da PUCRS (suplente). 2009.
MUSSE, S. R. . Revisão de paper para o SIGGRAPH 2008 (USA). 2008.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIBGRAPI 2008. 2008.
MUSSE, S. R. . Revisão de paper para o AAMAS 2008. 2008.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CGI 2008. 2008.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SBGames 2008. 2008.
MUSSE, S. R. . Revisão de paper SIGGRAPH 2008 (Asia). 2008.
Moraes, F. ; MUSSE, S. R. . Comissão coordenadora do Curso de Pós-graduação da PUCRS. 2008.
MUSSE, S. R. . Emissão de parecer ad-hoc CNPq. 2008.
MUSSE, S. R. . Revisão de paper para o SIGGRAPH 2007. 2007.
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . Chair do Comitê de programa do CGI 2007. 2007.
MUSSE, S. R. . Revisão de paper para o Eurographics 2007. 2007.
Musse, Soraia Raupp . Emissão de parecer ad-hoc CNPq. 2007.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIBGRAPI 2006. 2006.
MUSSE, S. R. . Revisora de artigo para o IEEE Computer Graphics & Applications. 2006.
MUSSE, S. R. . Revisora de artigo para o IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2006.
MUSSE, S. R. . Emissão de parecer adHoc sobre auxílio viagem CNPq. 2006.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do SVR - SImpósio de Realidade Virtual. 2006.
MUSSE, S. R. . Revisão de papers para o Eurographics 2006. 2006.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CASA 2006. 2006.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do Cyberworld 2006. 2006.
MUSSE, S. R. . Revisora de artigo para o IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2005.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do AAMAS 2005 - Conferência on Autonomous Agents. 2005.
MUSSE, S. R. . Revisora do WSCG 2005. 2005.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIBGRAPI 2005. 2005.
MUSSE, S. R. . Emissão de parecer adHoc de projetos do Edital UNIVERSAL. 2005.
MUSSE, S. R. ; TORI, Romero . Co-chair do Comitê de programa do SBGames/Wjogos 2005. 2005.
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel . Co-chair do comitê de programa do V-Crowd 2005. 2005.
MUSSE, S. R. . Revisora de artigo para o IEEE Computer Graphics & Applications. 2005.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do CASA 2004. 2004.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do Eurographics 2004. 2004.
MUSSE, S. R. ; PEDRINI, Hélio . Chair de Evento - WJogos. 2004.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIBGRAPI 2004. 2004.
MUSSE, S. R. . Revisora do CTIC 2004 - SBC 2004. 2004.
MUSSE, S. R. . Revisora do IV ENIA - Encontro Nacional de Inteligência Artificial. 2004.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do SVR - SImpósio de Realidade Virtual. 2004.
MUSSE, S. R. . Emissão de parecer Ad hoc de Projetos do Edital Universal. 2004.
MUSSE, S. R. . Emissão de parecer Ad hoc de Projetos do Edital CTInfo CNPq. 2004.
MUSSE, S. R. . Revisora do IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics - Part A: Systems and Humans. 2004.
MUSSE, S. R. . Revisão de paper para Periódico IMAVIS. 2004.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do Eurographics - European Conference on Computer Graphics. 2003.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do CASA - Computer Animation and Social Agents. 2003.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. 2003.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do Cyberworlds 2003. 2003.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do Richmedia 2003. 2003.
MUSSE, S. R. . Emissão de parecer Ad hoc de Projetos do Edital Universal. 2003.
MUSSE, S. R. . Avaliação pelo INEP de Curso de Graduação do Centro Universitário de Lins. 2003.
MUSSE, S. R. . Chair de Comitê de programa do SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. 2002.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIACG - Simpósio Ibero Americano de Computação Gráfica. 2002.
MUSSE, S. R. . Comitê de Programa do CLEI 2002. 2002.
MUSSE, S. R. . Comitê de programa do SIBGRAPI - Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica. 2001.
Musse, Soraia Raupp . Busca pela diversidade na área de TI. 2023. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
Musse, Soraia Raupp . Mulheres na Computação. 2023. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
Musse, Soraia Raupp . Mais de 80% das vagas no mercado da Tecnologia da Informação são ocupadas por homens. 2023. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MUSSE, S. R. ; SILVA, G. F. . LODUS - CIARS. 2023. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MUSSE, S. R. . Plataforma LODUS - Record Nacional. 2020.
Musse, Soraia Raupp . Plataforma LODUS - Record RS. 2020. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
RAUPP MUSSE, SORAIA . Plataforma LODUS - Portal RDC. 2020. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
RAUPP MUSSE, SORAIA . Plataforma LODUS - Record Rio Grande no Ar. 2020. (Programa de rádio ou TV/Entrevista).
MUSSE, S. R. . Mini curso Humanos Virtuais. 2010. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
MUSSE, S. R. . Human Crowds. 2004. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. . Virtual Human Crowds. 2003. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. . Crowds. 2002. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. . Crowd at the Theatre. 1999. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. . Crowd at the Theatre. 1999. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. . Political Demonstration. 1999. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. ; THALMANN, Daniel ; SCHWABE, D. ; GARAT, F. ; HOCH, M. . Group interaction betwen real and virtual people. 1999. (Instalação artística).
MUSSE, S. R. . The Crowd goes to the Stadium. 1998. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. . The Crowd goes to the Stadium. 1998. (Filme de Computação Gráfica).
MUSSE, S. R. . The Crowd goes to the Stadium. 1998. (Filme de Computação Gráfica).
Projetos de pesquisa
-
2023 - Atual
INCT - Neurociência Social e Afetiva, Descrição: Em 2015, a ONU elaborou a Agenda 2030 para o Desenvolvimento Sustentável, com 17 objetivos visando erradicar a pobreza, proteger o planeta e garantir que as pessoas alcancem a paz e a prosperidade (Desa, 2016). A iniciativa surgiu em resposta à urgência na solução de graves problemas sociais e ambientais em todo o mundo, como o aumento da desigualdade socioeconômica, da discriminação de gênero, de conflitos e guerras, do aumento no fluxo de refugiados e das tragédias climáticas. Soluções para esses problemas não são simples e esforços interdisciplinares são necessários. As Ciências Humanas e Sociais, em conjunto com as Ciências Biológicas, são fundamentais para responder a problemas complexos como esses. Isso ficou evidente na pandemia da COVID-19: simultaneamente à corrida para o desenvolvimento de vacinas, as ciências humanas e sociais forneceram respostas importantes sobre como certos comportamentos (ex., disseminação de informações falsas, efeitos de liderança, percepção de risco, etc.) impactam a disseminação e/ou o enfrentamento da pandemia (Van Bavel et al., 2020).É com esse espírito que se criou o INCT em Neurociência Social e Afetiva. Sabemos ser fundamental compreender como diferentes características individuais e/ou de grupo, que dão base à pluralidade das visões de mundo, podem explicar os complexos fenômenos sociais associados aos desafios atuais e aos problemas apontados na Agenda 2030.O coordenador é Prof da Universidade Presbiteriana Mackenzie. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Integrante / BRANDELLI COSTA, ANGELO - Integrante / Paulo Boggio - Coordenador.
-
2022 - Atual
Projeto ADA, Descrição: Projeto de formação de pesquisa para mulheres na computação. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (15) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2021 - Atual
Estudos e Avaliações da Percepção Humana em Personagens e Multidões Virtuais Brasil 2021, Descrição: Objetivo do projeto é estudar a percepção humana em relação a humanos virtuais. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2020 - Atual
LODUS : Um Framework para Dinâmica Populacional e o Impacto do Contágio, Descrição: A área de simulação de multidões já apresentou vários avanços nas movimentações realistas de pessoas em pequenos, e médias grupos, tendo ainda alguns estudos em multidões de alta densidade de pessoas. O VHLAB, na PUCRS, é um grupo referência na literatura da área em simulação de multidões. Várias são as técnicas propostas que visam simular individualidades de agentes, como gênero e idade. No entanto, modelos de simulação computacional que considerem além destes fatores, dados como cultura e hábitos populacionais são ainda incipientes e requerem um profundo estudo do estado-da-arte de outras áreas do conhecimento. Neste projeto, pretendese atuar em três fases distintas. Primeiramente, aplicar métodos que já trabalhamos, no contexto de simulação de multidões, a fim de simular hábitos e culturalidade das populações em ambientes urbanos. A segunda parte visa incluir no método, um modelo para contágio nas multidões, a fim de permitir a simulação de contágio de vírus entre a população. Por fim, pretendemos aplicar os métodos desenvolvidos na dinâmica populacional e o modelo de contágio inicialmente em Porto Alegre, permitindo visualizar efeitos do lock down da população, devido a pandemia recente. Salienta-se que essa ferramenta, a ser desenvolvida, para simulação de dinâmica populacional também poderá ser útil em decisões de planejamento do espaço simulado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador., Financiador(es): FUNDACAO DE AMPARO A PESQUISA DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL - Auxílio financeiro.
-
2018 - 2022
Expressões Faciais - Praias PSICO e CC, Descrição: A proposta integra conhecimentos da Psicologia Cognitiva e recursos da Ciênciada Computação visando viabilizar um produto técnico informatizado que maximize umprocesso cognitivo subjacente fundamental para a interação social. Assim, bancos deimagens já desenvolvidos pelo GNAT- Grupo de Pesquisa em Neurociência eTransgeracionalidade serão submetidos a um tratamento técnico visando a qualificaçãoe validação das imagens. No segundo momento, tais imagens serão utilizadas nodesenvolvimento de um programa informatizado no formato de jogo interativo. Paraeste programa as técnicas utilizadas incluirão psicoeducação e modelagem com ênfaseprincipal na correção de erros relacionados ao processamento de expressões faciais e naminimização de vieses atencionais presentes na atividade de reconhecer tais expressões.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado profissional: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Integrante / Adriane Arteche - Coordenador.
-
2017 - 2022
Detecção e Simulação de Culturalidade em Crowds (DeSimCC), Descrição: A área de simulação de multidões já apresentou vários avanços nas movimentações realistas de pessoas em pequenos, e médias grupos, tendo ainda alguns estudos em multidões de alta densidade de pessoas. Neste caso, individualidades já foram tratadas em poucos e recentes trabalhos, como gênero e idade. Modelos de simulação computacional que considerem além destes fatores, dados como cultura e hábitos são ainda incipientes e requerem um profundo estudo do estado-da-arte de outras áreas do conhecimento. Neste projeto, pretende-se atuar em duas fases distintas. Primeiramente, investigar e propor maneiras de extrair dados de culturalidade em sequências de vídeo. A segunda fase é responsável por propor maneiras de considera a culturalidade em modelos de simulação e animação de personagens. Aplicações como simular populações culturamente coerentes em games e simulações interativas são exemplos de possibilidades deste trabalho. Este é o projeto da minha bolsa PQ.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2017 - 2019
Análise de vídeo com SSP-RS, Descrição: Este projeto visa desenvolver metodologias baseado em dados disponíveis pela Secretaria de Segurança Pública do estado do RS. No caso deste projeto, foi desenvolvido o aplicativo Beta-Faces, em parceria com a Procergs, e disponibilizado para a Brigada Militar do RS. Por conta deste projeto, a coordenadora do projeto recebeu uma medalha de mérito da Brigada Militar em 2019.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2016 - 2022
Detecção de comportamentos culturais em Multidões, Descrição: Projeto Universal. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2016 - Atual
INCT Ciências Forenses - https://inctforense.wordpress.com/, Descrição: Os objetivos gerais do INCT Ciências Forenses são produzir pesquisa de vanguarda e de elevada qualidade, além de formar recursos humanos qualificados, atuando em diferentes etapas técnicas da produção e avaliação da prova material. Espera-se contribuir para o aperfeiçoamento e qualificação de profissionais que atuam em diversas áreas de combate à criminalidade, auxiliando a Segurança Pública e a Justiça.A associação de uma Unidade de Perícia Oficial ao INCT Ciências Forenses permite que o delineamento e a execução das linhas de pesquisa sejam realizados de maneira a preencher lacunas na atividade pericial brasileira. Os produtos científicos e tecnológicos resultantes dessas pesquisas serão aplicados para melhorar a prestação de serviços periciais no Brasil, promovendo a transferência de conhecimento para o setor público e para a sociedade.Adicionalmente, propõe-se estimular o espírito crítico, científico e de constante atualização dos profissionais, que precisam atuar em conjunto para elevar o país à categoria de um verdadeiro Estado Democrático e Social de Direito. O INCT também visa catalisar e estimular novas linhas de pesquisa nos Programas de Pós-graduação das instituições envolvidas, incluindo PUCRS, FEEVALE, UCS, UFCSPA, UFPel, UNIPAMPA, UNIFAP, USP (Ribeirão Preto), UFES, UFG e UFRGS.Também são propostos intercâmbios nacionais e internacionais, que devem ser destacados como elementos fundamentais. As cinco áreas temáticas principais são: 1) Química e Toxicologia Forense; 2) Perícia Ambiental; 3) Genética Forense; 4) Informática Forense; e 5) Ciências Criminais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Integrante / Avelino Zorzo - Coordenador / Cesar De Rose - Integrante.
-
2015 - 2019
Cultural Crowds, Descrição: Projeto visa detectar aspectos de culturalidade em multidões.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Adriana Braun - Integrante / Julio Jacques Jr - Integrante / Leandro Dihl - Integrante / Vinicius Cassol - Integrante / Rodrigo Barreto - Integrante / Jovani Oliveira - Integrante., Financiador(es): Office of Naval Research Global - Auxílio financeiro.
-
2015 - 2016
HealthCrowds, Descrição: O projeto visa investigar simulação de crowds heterogêneas. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2013 - 2016
FACES, Descrição: O o projeto FACES é o projeto da minha bolsa produtividade PQ1 e visa explorar outras possibilidades de integração entre VC e CG, com aplicações que vão de jogos, cinemas a interfaces mais intuitivas e amigáveis. Especificamente no âmbito deste projeto, pretende-se investigar a conexão entre faces reais e virtuais, de maneira a prover ferramentas que auxiliem no processo de animação facial, baseado em vídeos reais.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Adriana Braun - Integrante / Rossana Queiroz - Integrante.
-
2013 - 2016
Identidade, Descrição: O projeto de Identificação de Pessoas em multidões em vídeos/imagens com propósito de encontrar pessoas baseado em suas características faciais ou não (cor da roupa, grupo que faz parte, etc) e/ou da sua postura é, no nosso ponto de vista, de grande importância. Este projeto possui aplicação potencial na área de segurança em eventos esportivos ou outros que possuam aglomeração de seres humanos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Julio Jacques Jr - Integrante / Leandro Dihl - Integrante.
-
2013 - Atual
Simulação de Multidões, Descrição: O projeto visa melhorar o software CrowdSim desenvolvido com apoio da FINEP no projeto VISU-SD. Além disso, o projeto Simulação de Multidões também visa aplicar o CrowdSim em casos reais, através de prestação de serviços avançada.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2009 - 2013
Projeto VISCOMP, Descrição: Os objetivos principais do Projeto VisComp, conforme mencionado anteriormente, visam investigar e propor soluções para problemas gráficos que incluem tecnologia de computação gráfica e visão computacional, conjuntamente. A compreensão de conteúdo em imagens, e a posterior manipulação destas informações, sejam em imagens ou vídeos, é a base tecnológica dos desafios a serem cumpridos neste plano de trabalho.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Adriana Braun - Integrante / Júlio Jacques Júnior - Integrante / Rossana Queiroz - Integrante / Marcelo Cohen - Integrante / Juliano Lucas Moreira - Integrante / Henry Braun - Integrante / Leandro Dihl - Integrante / Humberto Souto Júnior - Integrante.
-
2009 - 2013
INCT/SEC - Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia em Sistemas Embarcados Críticos., Descrição: Coordenador local. O objetivo geral desse instituto é elevar o nível de conhecimento, competência e qualidade no país sobre o desenvolvimento desse tipo de sistema, considerando que se trata de tecnologia importante para apoiar o desenvolvimento de áreas estratégicas do país, como a do meio ambiente, a de segurança e defesa e a de agricultura. O projeto é abrangente e envolve grupos de pesquisadores de nove universidades brasileiras e sete empresas. Os principais objetivos mais específicos são o desenvolvimento de pesquisas para a construção de sistemas embarcados críticos com ênfase para veículos autônomos móveis e a construção de pelo menos dois protótipos de veículo, um aéreo e um terrestre, com o objetivo de serem transferidos para as empresas associadas, visando a possível fabricação e comercialização. Outros objetivos relevantes são: a produção de uma metodologia que documente esse conhecimento e possa ser usada para o treinamento de pessoal formado na área; a produção de mestres e doutores e produção intelectual na forma de artigos científicos apresentados e publicados em conferências e periódicos de boa qualidade, bem como de patentes... , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Integrante / Avelino Zorzo - Coordenador / fernando moraes - Integrante.
-
2008 - 2013
Projeto RBV - Fase II, Descrição: Projeto para criação de rede de visualização.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Fernando Pinho Marson - Integrante / Mateus Vendramini - Integrante / Marcos Eich - Integrante / Vinicius Cassol - Integrante.
-
2007 - 2011
Projeto VHSimul em cooperação com a HP Brazil, Descrição: Projeto na área de simulação de humanos virtuais.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (4) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Júlio Jacques Júnior - Integrante / Rossana Queiroz - Integrante / Marcelo Paravisi - Integrante / Rafael Rodrigues - Integrante / Marcelo Cohen - Integrante / Juliano Lucas Moreira - Integrante / Henry Braun - Integrante / Diogo Strube de Lima - Integrante / Mateus Vendramini - Integrante.
-
2006 - 2008
Projeto RBV - Ação Encomenda FINEP, Descrição: Depois. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Fabio Mierlo - Integrante / Gustavo Pessin - Integrante / Nelson Junior - Integrante / Josicarla Noronha - Integrante., Financiador(es): Financiadora de Estudos e Projetos - Auxílio financeiro.
-
2006 - 2007
Projeto CIDIS - Edital CNPq CTInfo, Descrição: Escrever depois. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (0) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador.
-
2004 - 2005
Projeto VH Games - Edital CNPq de Software Livre, Descrição: O objetivo deste projeto é o desenvolvimento de ferramentas para a aplicação em jogos de entretenimento em Software Livre que utilize a metodologia de comportamentos de grupos emergentes, onde as caracterizações dos grupos que emergem são dependentes dos membros deste. O principal produto deste projeto será o Jogo VHGame cujo cenário é uma cidade virtual onde existem diferentes focos de incêndio (ativados pelo módulo de Inteligência Artificial do Jogo) e pessoas em perigo. O objetivo do usuário é montar diferentes brigadas de incêndio através da escolha de habilidades individuais dos diferentes membros de cada brigada. Como comportamento emergente, o usuário vai obter grupos que se comportam de maneira diferente e não determinista. A cada alteração nos grupos, as caracterizações destes poderão ser alteradas. Este projeto utiliza um modelo de emergência de comportamentos de grupos, resultado de um trabalho de dissertação de mestrado [5,6] implementado no laboratório CROMOS de coordenação da professora Soraia R. Musse (www.inf.unisinos.br/~cglab/cromoslab). Neste modelo, os humanos virtuais possuem uma linha de progressão, chamada de social, onde um nível relata as habilidades dos agentes em agruparem-se. Além disso, aspectos como liderança foram também modelados. Formados os grupos, estes se comportam de maneira competitiva seguindo a metodologia proposta por Lotka [7] e Volterra [8]. Espera-se com esse projeto, contribuir para o desenvolvimento local nas áreas de jogos, desenvolvimento em software livre; propiciar uma possibilidade de divulgação de resultados de pesquisa acadêmica contribuindo para a inserção digital; estimular a abertura de empresas incubadas localmente na UNITEC.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (1) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Andre Tavares da Silva - Integrante / Fabio Mierlo - Integrante., Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
-
2003 - 2006
Projeto CSHuV de cooperação com a HP Brazil, Descrição: O Projeto CSHuV é na área de Simulação de Humanos Virtuais baseado em Física. E conntempla 3 áreas de pesquisa: Animação e Simulação, visão computacional e alto desempenho.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Adriana Braun - Integrante / Marcelo Walter - Integrante / Daniel Costa de Paiva - Integrante / Gerson Geraldo H Cavalheiro - Integrante / Julio Jacques Jr - Integrante / Alex Garzão - Integrante / Claudio Jung - Integrante., Financiador(es): Hp Computadores - Bolsa.
-
2003 - 2005
Projeto Simulação de Grupos de Humanos Virtuais Baseada em Física, Descrição: O movimento agregado de grupos é ao mesmo tempo belo e complexo de ser contemplado. Sua beleza se deve à sincronização, unidade e homogeneidade que apresenta, e sua complexidade decorre do fato de que há uma grande quantidade de parâmetros a serem considerados a fim de prover essas características. A História revela um grande interesse em entender e controlar o movimento e o comportamento de multidões humanas. Psicólogos e sociólogos têm estudado o comportamento de grupos de pessoas por vários anos e estado particularmente interessados nos efeitos que ocorrem quando pessoas com os mesmos objetivos tornam-se uma única entidade chamada multidão ou massa. Nesse caso, elas podem perder algumas de suas individualidades e adotar o comportamento da multidão, agindo de forma diferente do que agiriam se estivessem sozinhas [1]. O comportamento de massa e o movimento das pessoas têm sido estudados e modelados em computadores com diferentes propósitos. Podemos citar por exemplo a simulação computacional do comportamento de multidões provendo a evacuação de pessoas em ambientes complexos (um estádio de futebol, shows, cinemas), especialmente em situações de emergência. Três dos principais desafios da área de simulação computacional de multidões são descritos neste plano de trabalho. O primeiro concerne a descrição de modelos realistas para simulação de multidões; o segundo é relatado pela necessidade de validar resultados da simulação com a realidade com o objetivo de verificar prováveis erros bem como calibrar o modelo. O terceiro desafio visa investigar e implementar otimizações necessárias nos algoritmos para que seja possível se simular e renderizar o máximo possível de humanos virtuais em tempo real.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (2) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Adriana Braun - Integrante / Marcelo Walter - Integrante / Claudio Rosito Jung - Integrante / Daniel Costa de Paiva - Integrante / Gerson Geraldo H Cavalheiro - Integrante / Julio Jacques Jr - Integrante / Alex Garzão - Integrante / Eliéser Pletsch - Integrante., Financiador(es): Hp Computadores - Bolsa., Número de produções C, T & A: 1
-
2002 - 2004
PetroSim - Simulador de Emergências em Cooperação com a Petrobras UN RN-CE, Descrição: O objeto desta pesquisa concentra-se em simulação de situações de emergência envolvendo grandes populações de pessoas simuladas em ambientes virtuais. Duas grandes aplicações são possíveis em se tratando de simulação de multidões. A primeira diz respeito às simulações propriamente ditas com o intuito de avaliar o impacto de portas de saída, obstáculos, calçadas, corredores estreitos, escadas, prédios e quaisquer objetos que possam influenciar na movimentação das pessoas durante um evento de evacuação. Através de simulações deste tipo, pode-se avaliar o impacto gerado por eventos de emergência e propor modificações em lay-out físicos do ambiente. Outra possibilidade é que simulações desta natureza possam ser apresentadas a moradores de comunidades e/ou a pessoas que trabalham em ambientes que possam ser afetados por uma situação de emergência. A segunda aplicação concerne o treinamento de pessoal encarregado de guiar as multidões em caso de emergência (podendo ser responsáveis pela segurança, representantes de comunidade, bombeiros, brigadas militares e etc). Esta aplicação deve envolver um forte grau de interatividade entre usuários do treinamento e sistema de simulação. Este projeto visa tratar de ambas questões apresentadas acima e é resultante da cooperação entre UNISINOS e Petrobras que aconteceu através de vários contatos realizados entre a Profa. Soraia Raupp Musse.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Leandro Barros - Integrante / Fernando Pinho Marson - Integrante / Marcelo Borba - Integrante / Andre Tavares - Integrante / Leandro Tonietto - Integrante / Katia Hardt - Integrante / Bruno Roth - Integrante., Financiador(es): Petrobras Un Rn Ce - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 3
-
2000 - 2002
CROMOS - Crowd Modeling Simulation em Cooperação internacional com a Empresa LEGION, Descrição: O Projeto CROMOS - CROwd Modeling and Simulation visa descrever/estudar/implementar ferramentas para simulação de multidões em ambientes públicos onde o fato de um grande número de pessoas estarem fisicamente agrupadas pode ocasionar problemas, tais como: Bloqueio do fluxo de pessoas Impedimento de movimento de pessoas Grande densidade de pessoas em ambientes fechados ou abertos Problemas de evacuação de pessoas nos casos de emergência e etc O objetivo do Projeto CROMOS é desenvolver principalmente tecnologia para a simulação de multidões em computador. As finalidades desta pesquisa são: Simulação de evacuação de multidões em ambientes públicos Simulação do fluxo de multidões Simulação do comportamento de grupos de pessoas que interagem dentro de uma multidão Interação com a multidão usando periféricos de realidade virtual, neste caso, deseja-se que CROMOS possa ser usado como plataforma para treinamento de policiais, por exemplo, onde eles poderão penetrar num mundo virtual e simular a interação com uma multidão real. Isso propiciará a verificação de problemas que poderão acontecer em casos reais.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (0) / Especialização: (0) / Mestrado acadêmico: (3) / Mestrado profissional: (0) / Doutorado: (0) . , Integrantes: Soraia Raupp Musse - Coordenador / Marta Villamil - Integrante / Tatiana Figueiredo Evers - Integrante / Adriana Braun - Integrante., Financiador(es): Legion - Auxílio financeiro., Número de produções C, T & A: 12
Prêmios
2024
Pesquisadora Homenageada SBGames 2024, SBC.
2024
Paraninfa Espiritual - Curso de Ciência da Computação 2024/1, PUCRS.
2024
Best paper presentation - ACM SCA (Symposium on Computer Animation) - Aluna Julia Melgaré, ACM.
2024
Best Poster - ACM MIG (Motion in Games) - Aluna Julia Melgaré, ACM.
2023
Best paper (2o lugar) no SBGames 2023 - MONTANHA, R. ; RAUPP, G. ; GONZALEZ, V. ; PARTICHELLI, Y. ; BINS, A. ; FERREIRA, M. ; ARAUJO, V. F. A. ; MUSSE, S. R. . Revisiting Micro and Macr, SBC.
2023
Primeiro lugar no Concurso de Teses e Dissertações do SBGames 2023 - Aluno de doutorado Paulo Knob, SBC.
2023
Paraninfa Turma Ciência da Computação - 2023/2, PUCRS.
2022
Prêmio Google CSR - Computer Science Research, Google.
2022
Paraninfa da turma da Ciência da Computação 2022/1, PUCRS.
2022
Bolsa PQ 1C - CNPq - Renovada até 2026, CNPq.
2022
Honourable mention no SIBGRAPI 2022 - Measuring the influence of painters through artwork facial features com Bruna Dalmoro, Charles Monteiro, Soraia Raupp Musse, SBC.
2022
Best paper no WIT - Women In Information technology CSBC 2022 - Gender Representation in Brazilian Computer Science Conferences com Natalia Dal Pizzol e Eduardo dos Santos, SBC.
2021
Paraninfa espiritual - Turma da Ciência da Computação 2021/1 - PUCRS, PUCRS.
2021
Convite para publicação de paper em Homenagem ao Prof T. L. Kunii - Criador das Conferências Computer Graphics International e do Journal The Visual Computer, The Visual Computer - Springer.
2021
Paraninfa da turma da Ciência da Computação 2021/2, PUCRS.
2021
Menção honrosa paper no SEMISH 2021 - Using Visual Features and Early Views to Classify the Popularity of Facebook Videos com Bruna Dalmoro, SBC.
2021
Menção honrosa paper no SEMISH 2021 - Investigating sentiments in Brazilian and German Blogs com Greice Pinho, SBC.
2020
Primeiro lugar no Concurso de Teses e Dissertações do SBGames 2020 - Aluno de doutorado Rodolfo Favaretto, SBC.
2020
Prêmio Tiradentes da Capes de melhor tese - Aluno Rodolfo Favaretto, CAPES e Ministério da Defesa.
2020
Paraninfa espiritual - Turma da Ciência da Computação 2020/2 - PUCRS, PUCRS.
2019
Recebimento de Medalha de Serviços Distintos pelo Apoio Científico no Desenvolvimento do BETA-FACES, Brigada Militar.
2019
Primeiro lugar no Workshop do G2 (Jogos na Graduação - SBGames) - Alunos William Dias, Lucas Felix, Julia Melgare, Paulo Knob e Victor Araujo, SBC.
2019
Terceiro lugar no Workshop do G2 (Jogos na Graduação - SBGames) - Alunos Matheus Schneider, Paulo Brossard, Rodolfo Favaretto, SBC.
2018
Parte do comitê da Área da Computação no CNPq, CNPq.
2018
Reviewer of Distinction, Computer & Graphics Journal - Elsevier.
2017
Bolsa PQ 1D - renovação até fev/2021, CNPq.
2017
Prêmio Melhor Tese de Doutorado do SBGames 2017 - Aluno Vinicius Cassol, SBC.
2016
Finalista da seleção de Best papers do SBGames 2016 (4 contemplados), SBC.
2015
Best paper no IEEE International Symposium on Multimedia - Paper com Julio C. Jacques Juniot, IEEE.
2015
Segundo Best paper no SBGames 2015 - paper com Rossana Queiroz e Adriana Braun, SBC.
2013
Primeiro lugar na Categoria Ciência e Inovação, Santander.
2013
Bolsa PQ 1D - renovação até fev/2017, CNPq.
2011
Melhor artigo no SBGames 2011 (com outro autores), SBC.
2011
IBM Ph.D Fellowship Award (orientando de doutorado Julio C. Jacques Junior), IBM.
2010
Bolsa PQ - CNPq renovada até 2013, CNPq.
2010
Menção Honrosa-Trabalho: Reducing the Gap Between Users and Avatars in Virtual Worlds (outros autores: R. Samadani, M.Thielo, A.Braun, H.Braun, J.Moreira, M.Cohen, R.Hocevar, R.Queiroz), Hewlett Packard Technical Conference 2010 - Phoenix, AZ..
2010
Premio ASSESPRO - Orientação do melhor Trabalho de Conclusão de Curso - PUCRS (aluno: Rafael Hocevar de Moura), ASSESPRO.
2008
Melhor Filme na categoria Técnica da Mostra de Vídeos do SIBGRAPI 2008, SBC - SIBGRAPI 2008.
2008
Um dos 5 melhores artigos do SBGames 2008 (outros autores: R. Queiroz, M. Cohen), SBC.
2008
Premio ASSESPRO - Orientação do melhor Trabalho de Conclusão de Curso - PUCRS (aluno: Volmar de Oliveira), ASSESPRO.
2007
Melhor artigo no SBGames (outro autor: L. Motta Barros), SBC.
2007
Bolsa PQ CNPq - renovada até 2010, CNPq.
2006
Aluno de Mestrado Julio Jacques Júnior recebeu Menção Honrosa no WTDCGPI - Workshop de Teses e Dissertações - SIBGRAPI, SBC.
2005
Terceiro Lugar no festival de Vídeos do SIBGRAPI 2005, SBC.
2005
Bolsa PQ CNPq - renovada até 2007, CNPq.
2004
Melhor Filme na categoria Técnica da Mostra de Vídeos do SIBGRAPI 2004, SBC SIBGRAPI 2004.
2003
Melhor Filme na Categoria Técnica da Mostra de Vídeos do SIBGRAPI 2003, SBC SIBGRAPI 2003.
2003
Prêmio FINEP de inovação Tecnológica, FINEP.
2002
Bolsa PQ CNPq recebida até 2005, CNPq.
1992
Primeiro Lugar no Concurso de Trabalhos Científicos do Pós-Graduação, UFRGS.
Histórico profissional
Endereço profissional
-
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, FACIN. , Av. Ipiranga, 6681 - Prédio 32 - Sala 609, Partenon, 90619-900 - Porto Alegre, RS - Brasil, Telefone: (51) 33203611, Ramal: 8609, Fax: (51) 33203621, URL da Homepage:
Experiência profissional
2007 - Atual
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor adjunto, Carga horária: 40
1994 - 1995
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: professor horista, Carga horária: 4
Atividades
-
03/2018
Ensino, Ciência da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, NDE do Curso
-
02/2007
Pesquisa e desenvolvimento, Escola Politécnica.Linhas de pesquisa
-
02/2007
Ensino, Ciência da Computação, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Simulação Gráfica, Tópicos Especiais em Animação Computadorizada, Tópicos Especiais em Computação Gráfica
-
02/2007
Ensino, Ciência da Computação, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Avaliação de Desempenho de Sistemas, Computação Gráfica, Ferramentas Computacionais, Fundamentos de Computação Gráfica, Projeto e Implementação de Sistemas Interativos
-
01/2009 - 06/2015
Direção e administração, FACIN.Cargo ou função, Coordenação do Centro de Pesquisa em Computação Avancada - FACIN.
-
07/2014 - 02/2015
Conselhos, Comissões e Consultoria, Escola Politécnica.Cargo ou função, Suplente na comissão coordenadora do PPGCC.
-
02/2014 - 01/2015
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Membro da Comissão científica da FACIN.
-
02/2013 - 01/2014
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Comissão Científica da FACIN.
-
01/2011 - 02/2012
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Suplente na Comissão Coordenadora do PPGCC.
-
03/2010 - 02/2011
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Membro da Comissão Coordenadora do PPGCC.
-
12/2010 - 12/2010
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Comissão de seleção de professor horista da FACIN.
-
12/2010 - 12/2010
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Comissão de seleção de professor T40 para o PPGCC.
-
03/2009 - 02/2010
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Suplente na Comissão Coordenadora do PPGCC.
-
01/2009 - 01/2009
Conselhos, Comissões e Consultoria, FACIN.Cargo ou função, Comissão de seleção de professores horistas da FACIN.
-
03/1994 - 12/1995
Ensino, Bacharelado Em Informatica, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Estruturas de Dados, Linguagem C, Programação COBOL
2015 - 2016
University of PennsylvaniaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor visitante, Carga horária: 40
Outras informações:
Realizou estágio senior no exterior com apoio financeiro da CAPES.
Atividades
-
02/2016 - 06/2016
Ensino, Graduate Course in Computer Science, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, CROWD SIMULATION CIS-700 Special Topics Seminar Course
2005 - 2005
Ecole Polytechnique Federale de LausanneVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisadora colaboradora, Carga horária: 20
Outras informações:
Foi feita uma visita técnica ao EPFL, junto ao Laboratório VRLab, de coordenação do meu ex-orientador; Esta visita teve como principal objetivo desenvolver a idéia do livro "Crowd Simulation", posteriormente publicado em 2007 e publicado pela Springer-Verlag.
1993 - 2007
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor adjunto, Carga horária: 40
Atividades
-
09/2004 - 02/2007
Extensão universitária , Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas, Instituto de Informática.Atividade de extensão realizada, Coordenação do Curso de Extensão de Jogos em Computador.
-
07/2000 - 02/2007
Ensino, Programa de Pós Graduação Em Computação Aplicada, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação Gráfica, COmputação Gráfica II
-
03/1993 - 02/2007
Ensino, Informática, Nível: GraduaçãoDisciplinas ministradas, Algoritmos, Computação Gráfica, Computação Gráfica I, Linguagem C, Programação I, Seminários de Informática, Tópicos Especiais em Animação e Rendering, Tópicos Especiais em Jogos Eletrônicos, Realidade Virtual
-
03/1993 - 12/1995
Ensino, Especialização Em Informática, Nível: Pós-GraduaçãoDisciplinas ministradas, Computação Gráfica
2002 - 2002
Centre de recherche Inria Rennes - Bretagne AtlantiqueVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisadora colaboradora, Carga horária: 40
Outras informações:
Foi realizada uma visita de 3 semanas no INRIA - Rennes, como parte de uma missão internacional de projeto CNPq, em colaboração com Prof. Stephane Donikian
2003 - 2003
Centre de recherche en Calcul AppliquéeVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisadora convidada, Carga horária: 40
Outras informações:
Visita de uma semana no CERCA e na Université de Montreal
2000 - 2002
Empresa Legion Sediada Em Londres InglaterraVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisadora colaboradora, Carga horária: 40
Outras informações:
Foram realizadas 3 visitas técnicas durante o projeto com a Empresa, através de um convênio internacional: 1) Visita de 3 meses em 2000, 2) 1 mês em 2001 e 2) 1 mês em 2002.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Soraia Raupp Musse e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?