Leandro Lesqueves Costalonga
Graduado em Ciência da Computação (2001), mestrado em Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (2005) e doutorado em Computing, Communication, and Electronics - University of Plymouth,UK (2009). Professor do Departamento de Computação e Eletrônica (DCEL/CEUNES) e do Programa de Pós-Graduação em Artes (PPGA) da Universidade Federal do Espírito Santo. Coordenador do Núcleo Espírito-santense de Computação Musical (NESCoM/UFES), e membro dos grupos de pesquisa em Computação Musical da UFRGS e Música Ubíqua (UFAC). As principais linhas de pesquisa são em: computação musical, interação homem-computador, linguagens de programação, inteligência artificial, e música ubíqua (ubimus); Experiência em gestão acadêmica já tendo ocupado cargos de chefia de departamento (DCEL/UFES) e de coordenação de NDE (Ciência da Computação/CEUNES/UFES). Ainda, experiência em gestão de pesquisa tendo sido membro de câmara de assessoramento de fundação de fomento à pesquisa (FAPES) e presidente de Comissão Especial em Computação Musical da Sociedade Brasileira de Computação (CECM/SBC).
Informações coletadas do Lattes em 02/08/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Doutorado em Computing, Communication, and Eletronics
2005 - 2009
Plymouth University
Título: Biomechanical Modelling of Music PerformanceL A Case Study of Guitar
Orientador: Prof. Eduardo Reck Miranda
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Expressive Music Performance; Biomechanical Modelling; Guitar Physical Modelling; Instance-based learning.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Musical. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligencia Artificial.
Doutorado interrompido em 2005 em Computação
2005 - Atual
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Violao e Emocao
Orientador: Rosa Maria Vicari
Ano de interrupção: 2005
Mestrado em Computação
2003 - 2005
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: Sistema Multiagente para Simulação de Performances Rítmicas em Violão, Ano de Obtenção: 2005
Rosa Maria Vicari.Palavras-chave: Computação Musical; Sistema Multiagente.Grande área: Ciências Exatas e da TerraSetores de atividade: Desenvolvimento de Programas (Software).
Especialização em Desenvolvimento Orientado Objetos usando Java
2001 - 2002
Universidade Federal do Espírito Santo
Título: Projeto aplicado sem monografia
Graduação em Ciência da Computação
1997 - 2001
Faculdades Integradas do Espírito Santo
Título: Ambiente Multiagente para Gerenciamento de Cifras e Tablaturas
Orientador: Silvana Rosy Brito
Pós-doutorado
2019
Pós-Doutorado. , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil. , Grande área: Ciências Exatas e da Terra
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Italiano
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.
Francês
Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Musical.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interação Homem-Computador.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inteligencia Artificial.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Linguagens de Programação.
Organização de eventos
KELLER, D. ; COSTALONGA, L. . Workshop on Ubiquitous Music (UbiMus 2019). 2019. (Congresso).
COSTALONGA, L. ; NEVES, M. V. M. ; KELLER, D. ; PIMENTA, Marcelo ; LIMA, M. H. ; LAZZARINI, V. ; JOHANN, M. ; SCHIOVANI, F. . V UbiMus. 2014. (Congresso).
COSTALONGA, L. ; PIMENTA, Marcelo . XIII Simpósio Brasileiro de Computação Musical. 2011. (Congresso).
Participação em eventos
New Interfaces for Musical Expression. 2019. (Congresso).
VIII Workshop on Ubiquitous Music. VIII UbiMus. 2018. (Congresso).
1st Brazil Ireland Science Week. 2015. (Encontro).
VI Workshop on Ubiquitous Music. Memory Tree: Bringing Close People Together.. 2015. (Congresso).
XV Simpósio Brasileiro de Computação Musical.Simpósio Brasileiro de Computação Musical. 2015. (Simpósio).
V Workshop on Ubiquitous Music. Ubiquitous Computing meets Ubiquitous Music. 2014. (Congresso).
IV Workshop em Música Ubíqua.Campus Vivo ? Instalações Artísticas e Artefatos Culturais Computadorizados. 2013. (Seminário).
IV Workshop on Ubiquitous Music. Campus Vivo Instalações Artísticas e Artefatos Culturais Computadorizados. 2013. (Congresso).
XIV Simpósio Brasileiro de Computação Musical.Impacto Regional do SBCM: Caso de estudo em Vitória-ES. 2013. (Simpósio).
I Workshop on Ubiquitous Music (UbiMus).I Workshop on Ubiquitous Music (UbiMus). 2010. (Encontro).
X Brazilian Symposium on Computer Music.Bibliotecas Java Aplicadas a Computação Musical. 2005. (Simpósio).
IX Simpósio Brasileiro de Computação Musical.Um Sistema Multiagente para Simulação de Performance Rítmica no Violão. 2003. (Simpósio).
Participação em bancas
COSTALONGA, L.; SOUZA FILHO, G. L.; GUIMARAES, R. L.; SANTOS, C. A. S.. Audio Markings: Uma biblioteca para comunicação via áudio entre aplicações Web. 2017. Dissertação (Mestrado em Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Espírito Santo.
COSTA, A. C. R.;MILETO, Evandro ManaraCOSTALONGA, L.. Suporte para a criatividade musical cotidiana: mixDroid Segunda Geração. 2015. Dissertação (Mestrado em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
PIMENTA, MarceloJOHANN, M.COSTALONGA, L.. SISTEMA AUDIOVISUAL PARA ANÁLISE DE SOLFEJO. 2015. Tese (Doutorado em PPGC - Programa de Pós Graduação em Computação UFRGS) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
COSTALONGA, L.; MILETTO, E. M.. Design para Educação: um curso de formação de docentes para melhoria do design de objetos de aprendizagem. 2020. Exame de qualificação (Mestrando em Mestrado Profissional em Informática na Educação) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul.
ALVARES, Luis Otavio; SILVESTRE, L.; ROMAO, O. C.; FACON, J.;Costalonga, LL.. Ambiente Virtual para Simulação de Ecossistema através de Algoritmo Genético Competitivo. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo.
COSTALONGA, L.; ROMAO, O. C.;RIGO, L. O.. Desenvolvimento de Agentes Inteligentes para o Jogo Pac-Man. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo.
NEVES, M. V.;COSTALONGA, L.. COMPUTAÇÃO MUSICAL E AS NOVAS TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Música) - Universidade Federal do Espírito Santo.
COSTALONGA, L.; PIGNATON, R.. Monitorando um Cluster Através de um Dispositivo Móvel Android. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo.
COSTALONGA, L.; Sampaio, E.. Harmonie: Uma solução de Software para apoiar a transposição,cadência e reharmonização de musica. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdades Integradas do Espírito Santo.
COSTALONGA, L.. NAVEGADOR GRÁFICO INTERATIVO 3D - APLICATIVO PARA NAVEGAÇÃO E CONSULTA DE ITENS EM UMA LOJA DE DECORAÇÃO VIRTUAL USANDO UNITY3D. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdades Integradas do Espírito Santo.
COSTALONGA, L.. DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE CHAMADAS PARA RESTAURANTES E PRAÇAS DE ALIMENTAÇÃO. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Faculdades Integradas do Espírito Santo.
LEE, L.; ANDRADE, J. O.;COSTALONGA, L.. Concurso professor efetivo Ciencia da Computação/Computação Gráfica. 2017. Universidade Federal do Espírito Santo.
REBELLO JUNIOR, C. J.; CASTRO, F. S.;COSTALONGA, L.. Concurso de Professor Efetivo do IFES, Edital 03/2014. 2014. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo.
RIGO, L. O.COSTALONGA, L.. Concurso para Professor substituto do curso de Ciência da Computação - edital n° 66, de 26 de dezembro de 2013. 2013. Universidade Federal do Espírito Santo.
Orientou
EDUCAÇÃO SONORA EM TV DIGITAL INTERATIVA: ARTE EDUCATIVA EM NOVAS MÍDIAS E INTEARTES; Início: 2024; Dissertação (Mestrado profissional em Programa de Pós-Graduação em Artes) - Universidade Federal do Espírito Santo; (Orientador);
Uso terapêuticos de sonoridades (provisório); ; Início: 2021; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Artes) - Universidade Federal do Espírito Santo; (Orientador);
Desenvolvimento de sistema de transcrição automática de falas para acessibilidade de alunos surdos; ; Início: 2024; Iniciação científica (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo, Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo; (Orientador);
FERRAMENTAS DIGITAIS DE SUPORTE A CRIATIVIDADE: RELAÇÕES RECÍPROCAS NO PROCESSO CRIATIVO; 2023; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Artes) - Universidade Federal do Espírito Santo, Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Ensino rítmico para deficientes visuais; ; 2023; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Artes) - Universidade Federal do Espírito Santo, ; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Acessibilidade aplicada de instrumentos musicais digitais (provisório); ; 2023; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Educação) - Universidade Federal do Espírito Santo, ; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Máquinas Improvisadoras; 2022; Dissertação (Mestrado em Programa de Pós-Graduação em Artes) - Universidade Federal do Espírito Santo, Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Estudio del impacto del automodelado por medio de autoscopia en la enseñanza de guitarra mediada por tecnología; 2019; Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidad Nacional de La Plata, ; Coorientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Audio Markings: Uma biblioteca para comunicação via áudio entre aplicações Web; 2017; Dissertação (Mestrado em Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Espírito Santo, Fundação de Amparo à Pesquisa do Espírito Santo; Coorientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
ColorSound: Integração de Identificação de Cores em Tempo Real e Síntese Sonora para Experiências Interativas; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
RoboMus ? Lap Steel Guitar; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
F; Camporez; RoboMus: Uma Platafoma para Performances Musicais Robóticas; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
YGO Autoplaymat: campo de jogo automatizado com exibição holográfica para o Yu-Gi-Oh! TCG; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Programação Orientada à Musicalidade; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Programação Orientada à Musicalidade; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo, Fundo de Apoio a Pesquisa; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Projeto e simulação de robôs musicais; 2021; Iniciação Científica; (Graduando em Ciência da Computação) - Universidade Federal do Espírito Santo, Fundo de Apoio a Pesquisa; Orientador: Leandro Lesqueves Costalonga;
Produções bibliográficas
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BARROS, A. E. B. ; KELLER, D. ; COSTALONGA, L. . Guitarreando: Estudo sobre o grau de dificuldade, preferências e distorção perceptiva da performance musical no ensino de violão mediado por tecnologia. In: Simpósio Internacional de Música na Amazônia, 2017, Macapá. Anais do VI Simpósio Internacional de Música da Amazônia.. Roraima: Editora da Universidade Federal de Roraima, 2017.
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LEMOS, VICTOR S. ; FERREIRA, RAFAEL F. ; COSTA SEGUNDO, RICARDO M. ; COSTALONGA, LEANDRO L. ; SANTOS, CELSO A.S. . Local Synchronization of Web Applications with Audio Markings. In: the 22nd Brazilian Symposium, 2016, Teresina. Proceedings of the 22nd Brazilian Symposium on Multimedia and the Web - Webmedia '16, 2016. p. 159.
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COSTALONGA, L. ; COURA, D. ; NEVES, M. V. ; CAMPOREZ, H. ; ALCÂ ; FAUSTER, K. . Memory Tree: Bringing Close People Together. In: Sixth Workshop on Ubiquitous Music (VI UbiMus), 2015, Växjö. Sixth Workshop on Ubiquitous Music (VI UbiMus), 2015.
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NETTO, A. R. ; CASTHELOGE, L. ; OLIOSI, A. ; MATEUS, A. ; COSTALONGA, L. ; COURA, D. . Árvore das Memórias: Instalação Multimídia Interativa. In: Brazilian Symposium on Computer Music, 2015, Campinas. Proceedings of the 15th Brazilian Symposium on Computer Music. Porto Alegre: SBC, 2015. v. 1. p. 76-83.
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KELLER, DAMIÁN ; OTERO, NUNO ; COSTALONGA, LEANDRO . Aesthetic Heuristics in Ubimus. In: Electronic Visualisation and the Arts (EVA 2015), 2015, London, UK.
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KELLER, D. ; OTERO, N. ; PIMENTA, Marcelo ; LIMA, M. H. ; JOHANN, M. ; COSTALONGA, L. ; LAZZARINI, V. . Relational properties in interaction aesthetics: The ubiquitous music turn.. In: Electronic Visualisation and the Arts - EVA L, 2014, London. Computer Arts Society Specialist Group, 2014. v. 2014.
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LIMA, M. H. ; KELLER, D. ; OTERO, N. ; PIMENTA, Marcelo ; LAZZARINI, V. ; JOHANN, M. ; COSTALONGA, L. . Ecocompositional techniques in ubiquitous music practices in educational settings: Sonic sketching. In: SEMPRE Conference: Researching Music Technology in Education: Critical Insights, 2014, London. Proceedings of Researching Music Technology in Education: Critical Insight, 2014. v. 2014.
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KELLER, D. ; FARIAS, F. M. ; SILVA, F. P. ; Pimenta, M. ; LAZZARINI, V. ; LIMA, M. H. ; JOHANN, M. ; COSTALONGA, L. . A perspectiva cognitivo-ecológica em música ubíqua: Desafios do suporte à criatividade cotidiana. In: XXIV Congresso da Associação Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em Música - ANPPOM, 2014, São Paulo. Anais do XXIV Congresso da Associação Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em Música, 2014.
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KELLER, D. ; TIMONEY, J. ; COSTALONGA, L. ; CAPASSO, A. ; TINAJERO, P. T. ; LAZZARINI, V. ; PIMENTA, Marcelo ; LIMA, M. H. ; JOHANN, M. . Ecologically grounded multimodal design: The Palafito 1.0 study. In: Interantional Computer Music Conference (ICMC 2014), 2014, Athens. Proceedings of the Interantional Computer Music Conference (ICMC 2014), 2014.
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LIMA, M. H. ; KELLER, D. ; Pimenta, M. ; LAZZARINI, V. ; COSTALONGA, L. ; JOHANN, M. . A pesquisa em música ubíqua e educação. In: XXIV Congresso da Associação Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em Música - ANPPOM, 2014, São Paulo. Anais do XXIV Congresso da Associação Nacional de Pesquisa e Pós-Graduação em Música, 2014.
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Ferreira da SILVA, E. ; KELLER, D. ; PIMENTA, Marcelo ; LAZZARINI, V. ; COSTALONGA, L. ; JOHANN, M. . Marcação temporal em ambientes domésticos e comerciais: Estudo comparativo. In: III Simpósio Internacional de Música na Amazônia, 2014, Manaus. Anais do III Simpósio Internacional de Música na Amazônia. Manaus: Editora da UFAM. v. 1.
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FARIAS, F. M. ; KELLER, D. ; SILVA, F. P. ; PIMENTA, Marcelo ; LAZZARINI, V. ; LIMA, M. H. ; COSTALONGA, L. ; JOHANN, M. . Suporte para a Criatividade Musical Cotidiana: mixDroid Segunda Geração.. In: V Workshop on Ubiquitous Music, 2014, Vitória. Proceedings of the V Workshop on Ubiquitous Music (V UbiMus). Vitória, 2014.
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AGUIAR, E. ; COSTALONGA, L. ; RIGO, L. O. ; VILLACA, R. S. . Capture and Stylization of Human Models. In: SIBGRAPI, 2013, Arequipa. Proc. of SIBGRAPI, 2013.
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COSTALONGA, L. ; NEVES, M. V. M. . Impacto Regional do SBCM: Caso de estudo em Vitória-ES. In: Simpósio Brasileiro de Computação Musical, 2013, Brasília. Anais do Simpósio Brasileiro de Computação Musical, 2013. v. 1.
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COSTALONGA, L. ; AGUIAR, E. ; COURA, D. ; NEVES, M. V. M. . Campus Vivo ? Instalações Artísticas e Artefatos Culturais Computadorizados. In: Workshop on Ubiquitous Music (IV UbiMus), 2013, Porto Alegre. Proceedings of the IV Workshop on Ubiquitous Music, 2013.
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COSTALONGA, L. ; Miranda, E ; Matthias, J. . An Idiomatic Plucked String Player. In: Florida Artificial Intelligence Research Society Conference, 2006, Melbourne Beach, Florida. Proceedings of the Nineteenth International Florida Artificial Intelligence Research Society Conference, 2006.
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MILETO, Evandro Manara ; COSTALONGA, L. ; PIMENTA, Marcelo ; VICARI, Rosa Maria . Construindo Protótipos Musicais Cooperativamente na Web. In: Simpósio Brasileiro de Computação e Música, 2005, Belo Hotizonte. Anais do SBCM, 2005.
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COSTALONGA, L. ; MILETO, Evandro Manara ; FLORES, Luciano Vargas ; VICARI, Rosa Maria . Bibliotecas Java Aplicadas a Computação Musical. In: Simpósio Brasileiro de Computação e Música, 2005, Belo Horizonte. Anais do SBCM, 2005.
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MILLETO, Evandro Manara ; PIMENTA, Marcelo ; COSTALONGA, L. . Using CODES: cooperative music prototyping and its educational perspectives.. In: International Computer Music Conference, 2005, Barcelona. Proceedings of the ICMC 2005. Barcelona: Universitat Pompeu Fabra, 2005.
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NAKAYAMA, Lauro ; VICARI, Rosa Maria ; WULFHORST, Rodolfo ; COSTALONGA, L. ; MILETO, Evandro Manara . The Musical Interactions Within Community Agents. In: Agent- Based Simulation, 2004, Lisboa. Workshop on Agent- Based Simulation., 2004. p. 189-194.
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COSTALONGA, L. ; VICARI, Rosa Maria . Multiagent System for Guitar Rhythm Simulation. In: International Conference on Computing, Communications and Control Technologies, 2004, Austin - Texas - EUA. Orlando: IIIS, 2004. v. 1. p. 6-11.
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COSTALONGA, L. ; VICARI, Rosa Maria ; MILETO, Evandro Manara ; Nobile, Vinicios. . Simulação Rítmica de Violão Baseada em Perfil do Usuário. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2004, Manaus. Anais do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2004.
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COSTALONGA, L. ; MILETO, Evandro Manara ; VICARI, Rosa Maria . Cálculo de Acordes com Cifras Personalizáveis. In: SBCM, 2003, Campinas. Anais do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2003.
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COSTALONGA, L. ; MILETO, Evandro Manara ; FLORES, Luciano Vargas ; ALVARES, Luis Otavio ; VICARI, Rosa Maria . Um Sistema Multiagente para Simulação de Performance Rítmica no Violão. In: SBCM, 2003, Campinas. Anais do XXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2003.
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GRANDI, Roges ; COSTALONGA, L. ; MENEZES, Paulo ; VICARI, Rosa Maria . Utilização do Ambiente Astrha para Implementar um Dicionário de Acordes Baseado em Autômatos Finitos. In: SBCM, 2003, Campinas. Anais do XXIII Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2003.
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COSTALONGA, L. ; MILETO, Evandro Manara ; FLORES, Luciano Vargas ; PIMENTA, Marcelo ; FRITSCH, Eloi Fernando ; LOPES, N. . Rumo ao Portal de Música Computacional e Eletrônica. In: FÓRUM DO CENTRO DE LINGUAGEM, 2002, São Paulo. Anais do CLM, 2002. v. 1.
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MELLO, J. P. ; COSTALONGA, L. . YGO Autoplaymat: campo de jogo automatizado com exibição holográfica para o Yu-Gi-Oh! TCG. In: SBGames, 2017, Curitiba. Workshop G2: Games na Graduação, 2017.
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CAMPOREZ, H. ; MOTA, T. ; COSTALONGA, L. ; ROCHA, H. R. O. . Protótipo Robótico de Baixo Custo para Performance Musical em Violão Acústico. In: Brazilian Symposium on Computer Music, 2015, Campinas -SP. Proceedings of the 15th Brazilian Symposium on Computer Music. Porto Alegre: SBC, 2015. v. 1. p. 127-137.
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COSTALONGA, LEANDRO ; KELLER, D. ; LAZZARINI, V. . Journal of Ubiquitous Music: A multidisciplinary feature-targeted, research-oriented publication. In: 11th Workshop on Ubiquitous Music (UbiMus 2021), 2021, Matosinhos, Portugal. Proceedings of 11th Workshop on Ubiquitous Music (UbiMus 2021), 2021.
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COSTALONGA, L. ; Miranda, E . Equipping Artificial Guitar Players with Biomechanical Constrains: A Case Study of Precision and Speed. In: International Computer Music Conference, 2008, Belfast. Proceedings of the ICMC 2008. Belfast: Queens University, 2008.
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COSTALONGA, L. ; MILETO, Evandro Manara ; Miranda, E . Octopus Music API: Modelling Musical Performance. In: XI BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER MUSIC, 2007, São Paulo. Anais do SBCM 2008. Sao Paulo: IME/ECA - USP, 2007.
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MILETO, Evandro Manara ; PIMENTA, Marcelo ; COSTALONGA, L. . A Web- Based Environment for Cooperative Music Prototyping.. In: International Conference on Intelligent, 2004, Maceio, 2004.
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COSTALONGA, L. ; MILETO, Evandro Manara ; PIMENTA, Marcelo . Using the Web-Based Environment for Cooperative Music Prototyping CODES in Learning Situations.. In: 7TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTELLIGENT TUTORING SYSTEMS, 2004, Maceio. Proceedings of the International Conference on Intelligent Tutoring Systems, 2004. p. 835-837.
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COSTALONGA, L. ; FRITSCH, Eloi Fernando ; MILLETO, Evandro Manara . Uma Proposta de Método para o Ensino de Técnicas de Composição de Música Eletrônica por Computador. In: Anais do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação ? Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2004, Manaus. Anais do Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2004.
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COSTALONGA, L. . EMP Modelling: Perfectly Imperfect. 2019. (Apresentação de Trabalho/Outra).
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COSTALONGA, L. . Modelling Expressive Music Performance: The Role of Errors. 2018. (Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções
COSTALONGA, L. ; Miranda, E . Octopus Music API: Modelling Musical Performance. 2007.
MESSINA, M. ; KELLER, D. ; COSTALONGA, L. ; RIBEIRO, F. . Proceedings of the Ubiquitous Music Symposium - ubimus2022. 2022. (Editoração/Anais).
COSTALONGA, LEANDRO . [IHC Vídeo 1] As origens da Interação Homem-Computador. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, LEANDRO . [IHC Vídeo 2] Introdução ao Design de Interação (IDx). 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, LEANDRO . [IHC Vídeo 3] IDx, UX, e Usabilidade. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, LEANDRO . [IHC Vídeo 4] Princípios de Design. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, LEANDRO . [IHC Vídeo 5] Tipos de Interação. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, LEANDRO . [IHC Vídeo 7] PACT Framework. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, LEANDRO . [IHC Vídeo 8] Cognição (Parte I). 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, LEANDRO . Proposta de Ferramentas para Aulas Online na UFES. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Demonstração).
Costalonga, LL. . [IHC Vídeo 6] Paradigmas, Teorias, Modelos e Frameworks.. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
Costalonga, LL. . [IHC Vídeo 9] Cognição (Parte 2). 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
Costalonga, LL. . [IHC Vídeo 12] Interação Emocional (Parte 1). 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
Costalonga, LL. . [IHC Vídeo 11] Aspectos Sociais. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
Costalonga, LL. . [IHC Vídeo 13] Interação Emocional (Parte 2). 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
Costalonga, LL. . [IHC Vídeo 10] Frameworks Cognitivos. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Vídeo-aula).
COSTALONGA, L. . Intersections ofHuman-Computer Interaction (HCI) and Music. 2019. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SCHIOVANI, F. ; COSTALONGA, L. . VIII Workshop de Música Ubíqua (UBIMUS).. 2018. (Participação como membro na organização de eventos).
FORNARI, José ; COSTALONGA, L. . Simpósio Brasileiro de Computação Musical. 2015. (Participação como membro na organização de eventos).
COSTALONGA, L. ; FRITSCH, Eloi Fernando ; MILETO, Evandro Manara ; PIMENTA, Marcelo ; FLORES, Luciano Vargas . Introdução a Computação Musical.. 2004. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Costalonga, LL. ; NOBREGA, A. A. M. . My Voice. 2008. Audiovisual.
COSTALONGA, L. ; NOBREGA, C. A. M. . Plantae kinesics. 2008. Audiovisual.
Costalonga, LL. . Step Ahead. 2007. Outra.
Costalonga, LL. . Reciclando a Cultura do Lixo. 2007. Trilha Sonora.
COSTALONGA, L. . Pandora'sBeat. 2006. Registro Fonográfico.
COSTALONGA, LEANDRO . Vinheta abertura UFES. 2020 (Animação).
Costalonga, LL. . UbiMus 2020: How it is going to work?. 2020 (Animação).
COSTALONGA, L. ; COURA, Daniel J. C. ; NEVES, M. V. M. . Memories Tree. 2016 (Instalação Multimídia Interativa).
COSTALONGA, L. ; COURA, D. ; OLIOSI, A. ; MATEUS, A. ; NETTO, A. R. ; CAMPOREZ, H. ; FAUSTER, K. . Arvore da Memória. 2015 (Instalação Multimídia Interativa).
Projetos de pesquisa
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2020 - Atual
Música Ubíqua (ubimus) e suas Tecnologias, Descrição: A produção de música tem sido feita predominantemente por meio de interações presenciais. Em caminho oposto, a pesquisa ubimus objetiva propor formas mais acessíveis de fazer música aliadas a uma busca por novas modalidades da prática artística, o que inclui o arcabouço teórico e aparatado técnico. A pesquisa ubimus tem como alvo processos colaborativos de criação musical e outras práticas criativas cotidianas que envolvem o uso de recursos remotos que buscam a superação da interação musical baseada em trocas síncronas e presenciais. Nesse sentido, esse projeto objetiva oportunizar a proposição e discussão de frameworks teóricos aplicados a música ubíqua e, principalmente, a aplicação dos mesmos na avaliação, concepção, e desenvolvimento de aparata técnico que dá suporte aos ecossistemas musicais ubíquos.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (2) . , Integrantes: Leandro Lesqueves Costalonga - Coordenador.
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2019 - 2021
(BIO) MUSICALIDADE APLICADA NA CRIAÇÃO DE ARTEFATOS MUSICAIS, Descrição: Todos os seres humanos compartilham uma predisposição para a música, mesmo aqueles que se consideram "não-musicais". Até recentemente, a maioria dos estudiosos desconfiava da noção de que a cognição musical poderia ter uma base biológica, e esse fato reflete o apoio limitado que o HCI oferece ao design da tecnologia ubimus. Esse projeto investiga cinco aspectos principais da natureza humana que podem ser aplicados ao design de interação ubimus, incluindo (i) materialidade e fisicalidade dos instrumentos musicais, (ii) consciência alcançada quando habilidades e desafios estão em equilíbrio durante o aprendizado musical ,; (iii) mapeamentos naturais de gestos e movimentos; (iv) capacidade de reconhecer e sincronizar com sinais auditivos; e finalmente (v) uso da (verdadeira) imitação como estratégia para o aprendizado e a comunicação musical. É nossa intenção apontar algumas idéias, conceitos e princípios que possam ser usados como um conjunto inicial de diretrizes de design de interação para melhorar a experiência do usuário (UX) ao desenvolver instrumentos musicais digitais no contexto do ubimus.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: Leandro Lesqueves Costalonga - Coordenador / Marcelo Pimenta - Integrante.
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2018 - 2020
RoboMus: Projeto de Interação Humano-Robô (HRI), Descrição: A Interação Homem-Robô, área frequentemente referida como HRI, é um campo multidisciplinar com contribuições da Interação Humano-Computador (IHA), Inteligência Artificial (IA), Robótica, Processamento da Linguagem Natural, e Ciências sociais. Como o nome implica, destina-se ao estudo e elaboração de modelos conceituais aplicáveis ao controle de robôs, mesmo que ocorra de forma (desejavelmente) transparente e natural aos humanos. A HRI pode ser dividida em quarto grandes áreas: a) Controle de supervisão humana de robôs no desempenho de tarefas rotineiras (telerobôs); b) Controle remoto de veículos espaciais, aéreos, terrestres e submarinos para tarefas não-rotineiras em ambientes perigosos ou inacessíveis; c) Veículos automatizados nos quais um humano é passageiro, incluindo veículos automatizados rodoviários, ferroviários, e aeronaves comerciais; e d) Interação social humano-robô, incluindo dispositivos robóticos para proporcionar entretenimento, ensino, conforto e assistência a crianças e idosos, e deficientes. O foco desse projeto de pesquisa encontra-se nesse último, avançando no desenvolvimento de robôs musicais RoboMus. A plataforma RoboMus consiste na proposição de uma arquitetura aberta de software e hardware que possibilita a construção de robôs musicais controlados (ou não) por humanos através de interfaces de controle customizáveis. Já tendo sido proposto uma o formato de mensagens musicais e hardware básico comum em estudos pregressos, o foco agora recai sobre o controle desses robôs com um viés nas questões de acessibilidade. Busca-se com esse projeto explorar as diferentes formas de interação dos músicos com os robôs em improvisações musicais em tempo real perpassando pela criação de uma linguagem de programação específica que servirá de base as demais interfaces de controle, tais como: interfaces imersivas de realidade virtual, interfaces tangíveis, interfaces ubíquas auxiliadas por técnicas de inteligência artificial.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Lesqueves Costalonga - Coordenador.
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2015 - 2017
Computação Musical: Conceitos e Aplicações, Descrição: Desde 2013, a UFES possui um grupo de pesquisa multidisciplinar dedicado ao estudo a Computação Musical ? NESCoM ? Núcleo Espírito-santense de Computação Musical (http://dgp.cnpq.br/dgp/espelhogrupo/4945699314110707) . Apesar de não estar oficialmente vinculado a nenhum programa de pós-graduação, o grupo tem estreita relação com o grupos de pesquisa de Computação Musical da UFRGS e de Música Ubíqua da UFAC e vem conseguindo manter uma expressiva produção intelectual com mais de 20 artigo publicados além de diversas intervenções e produções artísticas. Dentre as linhas de pesquisa mais atuante do grupo, destaca-se: produção de trilha sonora, paisagem sonora, linguagens de programação para música, modelos de expressividade musical, música ubíqua, e instalações multimídia interativas. Essas linhas serão o foco desse projeto de pesquisa.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Leandro Lesqueves Costalonga - Coordenador / Marcus Vinicius Marvila das Neves - Integrante / Daniel Coura - Integrante / Helder Roberto de Oliveira Rocha - Integrante.
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2014 - 2015
Computação Ubíqua no Campo, Descrição: A agricultura brasileira é destaque mundial, sendo o Espírito Santo um dos grandes produtores de café do Brasil. A vasta extensão territorial, o clima propenso, e a baixa escolaridade exigida dos trabalhadores rurais são fatores norteiam tal vocação. Mesmo nesse cenário, a demanda por mão de obra é crescente no campo e começa a afetar a produtividade. Em assim sendo, novas tecnologias oriundas das mais distintas áreas de conhecimento estão sendo introduzidas com o intuito de suprir a carência de mão de obra mantendo a produtividade. Esse projeto se propõe a estudar a demanda de Tecnologia da Informação (TI) no campo, em especial na produção de café. Inicialmente, será desenvolvido um aplicativo Android que ajude os agricultores a coletar e guardar informações, por exemplo, sobre a colheita do café. Espera-se que o trabalho desenvolvido atenda as necessidades do homem do campo de forma a contribuir e aperfeiçoar o dia-a-dia desses trabalhadores.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Lesqueves Costalonga - Coordenador.
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2014 - 2015
Sistema Integrado de Captura e Compartilhamento de Paisagens Sonora, Descrição: O projeto de pesquisa visa o desenvolvimento de um Framework aberto para a gravação e compartilhamento de paisagens sonoras. O sistema será composto de duas partes: a) um aplicativo para dispositivos móveis que permitirá a gravação de áudio em alta definição e captura de dados complementares (GPS, luminosidade, humidade, etc); b) um sistema Web para o compartilhamento desses arquivos dotado de um sistema de busca geográfica e temporal. O aplicativo será desenvolvido na plataforma Open Source Android; o mesmo se resume em capturar de áudios ambientes com coordenadas geográficas e informações climáticas. O Website será desenvolvido em PHP, HTML5 e a API Google Maps. O PHP permitirá o gerenciamento com o banco de dados e o upload dos arquivos. A atual versão do HTML permite o tratamento de áudio de forma nativa, sem a necessidade de outras tecnologias. E por fim integrar recursos da API Google Maps com o HTML e o PHP. Espera-se que com o desenvolvimento desse ferramenta, o grupo de pesquisa NESCoM possa colaborar mais ativamente entre seus membros e com a comunidade externa.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Lesqueves Costalonga - Coordenador / Marcus Vinícius Neves - Integrante.
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2013 - 2015
RT-HuMPS - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PARA SIMULAÇÃO DE PERFORMANCE MUSICAL HUMANIZADA EM TEMPO REA, Descrição: As primeiras linguagens de programação otimizadas para produção e som e música datam de 1957, quando Max Matheus desenvolveu o MUSIC no Bell Labs. Desde então, dezenas de linguagens e/ou bibliotecas com o mesmo propósito geral foram sendo desenvolvidas, cada qual com sua especificidade. No entanto, uma crítica comum que perpassa essas linguagens é a produção de artefato musical de sonoridade mecanizada, pouco atraente aos ouvidos humanos. Performance musicais humanas são repletas de decisões relacionais a interpretação e pequenas imperfeições que as fazem únicas. Modelos computacionais de expressividade podem ser usados para simular esse efeito mas ainda não estão incorporados nas linguagens usada para live coding. Investigar a viabilidade deste feito é o objetivo principal desse projeto.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Leandro Lesqueves Costalonga - Coordenador.
Prêmios
2001
Programa de Encubacao de Empresas: Projeto Cifra Digital, Genevix.
Histórico profissional
Endereço profissional
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Universidade Federal do Espírito Santo, Centro Universitário Norte do Espírito Santo. , Rodovia BR-101 Norte - do km 50,000 ao km 58,990, Litorâneo, 29932540 - São Mateus, ES - Brasil, Telefone: (27) 33121579, URL da Homepage:
Experiência profissional
2013 - Atual
Universidade Federal do Espírito SantoVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto-A, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
CEUNES/DCEL
Atividades
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04/2013
Outras atividades técnico-científicas , Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Centro Universitário Norte do Espírito Santo.,Atividade realizada, Coordenador do grupo de pesquisa NESCoM.
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07/2017 - 07/2018
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Departamento de Computação e Eletronica.,Cargo ou função, Presidente NDE Ciência da Computação.
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08/2015 - 08/2016
Direção e administração, Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Departamento de Computação e Eletronica.,Cargo ou função, Sub-chefe de Departamento.
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08/2014 - 08/2015
Direção e administração, Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Departamento de Computação e Eletronica.,Cargo ou função, Chefe de Departamento (Portaria 628 de 17/09/2014).
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04/2014 - 08/2015
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Departamento de Computação e Eletronica.,Cargo ou função, Membro da Comissão Pesquisa e Extensão (Ata 4 2014 do DCEL).
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07/2013 - 06/2014
Direção e administração, Centro Universitário Norte do Espírito Santo.,Cargo ou função, Sub-coordenador do Curso de Ciência da Computação (Portaria 391 de 09/08/2013).
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06/2013 - 06/2014
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Departamento de Computação e Eletronica.,Cargo ou função, Membro do Colegiado da Ciência da Computação (vide Ata 4 de 2013 - DCEL);.
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11/2013 - 04/2014
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Departamento de Computação e Eletronica.,Cargo ou função, Membro da Comissão de Extensão ( Ata 12 2013 do DCEL).
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04/2013 - 10/2013
Conselhos, Comissões e Consultoria, Centro Universitário Norte do Espírito Santo, Departamento de Computação e Eletronica.,Cargo ou função, Membro da Comissão de Ensino (vide Ata 1 e 11 de 2013 do DCEL).
2007 - 2008
University of PlymouthVínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Co-Lecturer, Carga horária: 4
Outras informações:
Java Programming for Musical Application to for master students within the module of Interactive Intelligent Systems;
2002 - Atual
Universidade Federal do Rio Grande do SulVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Pesquisador Convidado, Carga horária: 2
2005 - 2005
Universidade Federal do Rio Grande do SulVínculo: Professor Adjunto, Enquadramento Funcional: Professor Adjunto, Carga horária: 3
Outras informações:
Contrato interrompido para cursar o doutorado no exterior.
Atividades
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05/2002
Pesquisa e desenvolvimento, Instituto de Artes, Centro de Música Eletroacústica.,Linhas de pesquisa
-
05/2002
Pesquisa e desenvolvimento, Instituto de Informática, Laboratório de Computação e Música.,Linhas de pesquisa
2004 - 2005
Universidade do Vale do Rio dos SinosVínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 20
Atividades
-
05/2004
Treinamentos ministrados , Instituto de Infomática, Porto Alegre.,Treinamentos ministrados, UML
2010 - 2013
Faculdades Integradas do Espírito SantoVínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Professor das unidades: UECS, UCECA e UEnl
2003 - 2005
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RSVínculo: Instrutor, Enquadramento Funcional: Instrutor, Carga horária: 16
Atividades
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01/2003 - 09/2005
Treinamentos ministrados , Faculdade de Tecnologia Senac RS - Porto Alegre.,Treinamentos ministrados, Excel Avancado, Visual Basic, Logica de Programacao
1999 - 2001
Ícone engenharia LtdaVínculo: Consultor, Enquadramento Funcional: Gerente de Prjetos/Desenvolvedor, Carga horária: 40
1998 - 1999
Ícone engenharia LtdaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor, Carga horária: 40
Atividades
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10/1999 - 10/2001
Treinamentos ministrados , Desenvolvimento de Softwares, Espírito Santo.,Treinamentos ministrados, Produtos da Optika, Produtos da Cyco Software, PDF - Formato de Arquivo Portável
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10/1998 - 10/2001
Pesquisa e desenvolvimento, Desenvolvimento de Softwares, Espírito Santo.,Linhas de pesquisa
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10/1998 - 10/2001
Serviços técnicos especializados , Desenvolvimento de Softwares, Espírito Santo.,Serviço realizado, Customização das Ferramenta da Cyco Software (AMW e AMM).
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10/1998 - 10/2001
Serviços técnicos especializados , Desenvolvimento de Softwares, Espírito Santo.,Serviço realizado, Gerencia e projetos de digitalização de documentos.
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10/1998 - 10/2001
Serviços técnicos especializados , Desenvolvimento de Softwares, Espírito Santo.,Serviço realizado, Customização das ferramentas da Optika (Acorde, Process e Resolve).
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10/1998 - 10/1999
Estágios , Desenvolvimento de Softwares, Espírito Santo.,Estágio realizado, Programação.
2007 - 2009
Unite Ltd.Vínculo: Temporario, Enquadramento Funcional: HA, Carga horária: 16
Outras informações:
Instrutor das sistemas computacionais utilisados pele empresa.
1998 - 1998
Companhia Docas do Espírito SantoVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Desenvolvedor/Suporte, Carga horária: 20
Atividades
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01/1998 - 10/1998
Serviços técnicos especializados , Informática, Porto de Vitória.,Serviço realizado, Manutenção de Computadores.
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01/1998 - 10/1998
Serviços técnicos especializados , Informática, Porto de Vitória.,Serviço realizado, Suporte a usuários.
1997 - 1997
Companhia Vale do Rio DoceVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 40
Atividades
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01/1997 - 01/1997
Serviços técnicos especializados , Demut, Porto de Tubarão.,Serviço realizado, Apoio a execução do projeto de Redes.
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01/1997 - 01/1997
Serviços técnicos especializados , Demut, Porto de Tubarão.,Serviço realizado, Programação.
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01/1997 - 01/1997
Serviços técnicos especializados , Demut, Porto de Tubarão.,Serviço realizado, Suporte técnico (informática) a área operacional.
1996 - 1996
Departamento Estadual de TrânsitoVínculo: Estágio, Enquadramento Funcional: Suporte (informática) a usuários, Carga horária: 20
Atividades
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01/1996 - 12/1996
Estágios , Informática - Suporte.,Estágio realizado, Processamento de Dados.
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todos os processos de Leandro Lesqueves Costalonga e sempre que o nome aparecer em publicações dos Diários Oficiais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Criando um monitoramento
Nossos robôs irão buscar nos nossos bancos de dados todas as movimentações desse processo e sempre que o processo aparecer em publicações dos Diários Oficiais e nos Tribunais, avisaremos por e-mail e pelo painel do usuário
Confirma a exclusão?