AMARO CÉSAR MOREIRA ALEXANDRE

Tem experiência na área de programação, arte e designer de jogos; Ferramentas utilizadas:  Blender  Gimp  Adobe Fotoshop  Unity3d Linguagens Conhecidas:  C  C#  Phyton  Java  Shell Script

Informações coletadas do Lattes em 01/09/2025

Acadêmico

Formação acadêmica

Graduação em Redes de Computadores

2011 - 2015

Universidade Federal do Ceará
Título: ANÁLISE DA JOGABILIDADE DE JOGADORES EXPERIENTES VS INEXPERIENTES DE UM JOGO DE ESTRATÉGIA EM TEMPO REAL MULTIUSÚARIO QUANDO SUBMETIDO A DIFERENTES CONDIÇÕES DE REDE
Orientador: Paulyne Matthews Jucá

Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Audiovisual

2013 - 2014

Escola de Cinema no Certão

Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Audiovisual

2013 - 2014

Escola de Cinema no Certão

Ensino Médio (2º grau)

2009 - 2011

colegio evolutivo

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Participação em eventos

Encontros Universitários UFC."Relato de experiência sobre a participação na oficina de jogos.". 2015. (Encontro).

Encontros Universitários UFC.?Combate à Evasão nos Cursos do Campus da UFC em Quixadá Utilizando a Criação de Jogos.". 2014. (Encontro).

Outras produções

ALEXANDRE, A. C. M. ; FILHO, S. F. F. . Risco. 2016.

Histórico profissional

Experiência profissional

2017 - Atual

School King

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Engenheiro de Software, Carga horária: 8