Leandro Soares Guedes

Doutor em Computação pela Università della Svizzera italiana (USI) na Suíça, com um período sanduíche na Queensland University of Technology (QUT) na Austrália, Mestre em Computação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) e Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Pelotas (UFPEL) com intercâmbio na Universidade do Porto em Portugal. Atualmente, exerce o cargo de Professor EBTT de Informática (Desenvolvimento Web) no Instituto Federal do Mato Grosso do Sul (IFMS) - Campus Ponta Porã e de pós-doutorando em Informática na Università della Svizzera italiana (USI) na Suíça. É um especialista convidado da W3C e durante a carreira orientou alunos, contribuiu com revisões de artigos e organizou conferências internacionais, também colaborou com diversas universidades e instituições em diferentes países, incluindo EUA, Japão, Austrália e Itália. Anteriormente, foi Professor e Pesquisador no IFMS - Campus Corumbá e Professor Substituto no Instituto Federal Sul-Rio-Grandense (IFSUL) - Campus Charqueadas. Suas áreas de interesse incluem Interação Humano-Computador, Acessibilidade, Visualização de Informações e Experiência do Usuário.

Informações coletadas do Lattes em 29/11/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Informatics

2019 - 2024

Università della Svizzera Italiana
Título: Accessibility by Design: Designing Inclusive Technologies with and for People with Intellectual Disabilities
Orientador: Monica Landoni
com Palavras-chave: Intellectual Disabilities; Accessibility; Multisensory Experiences; Co-design; Museum.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Accessibility.

Mestrado em Computação

2014 - 2016

Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Título: MusicVis: Interactive Visualization Tool For Exploring Music Rankings
, Ano de Obtenção: 2017.Carla Maria Dal Sasso Freitas.Palavras-chave: Music data visualization; Music rankings; Music charts; Interactive visualization.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Visualização de Informações.

Graduação em Ciência da Computação

2008 - 2013

Universidade Federal de Pelotas
Título: Estudo e Aplicação de Métodos de Segmentação de Imagens para o Diagnóstico de Falhas na Fabricação de Equipos
Orientador: Marilton Sanchotene de Aguiar


Graduação em Ciência de Computadores

2010 - 2011

Universidade do Porto

Pós-doutorado

2024

Pós-Doutorado. , Università della Svizzera Italiana, USI, Suiça. , Grande área: Ciências Exatas e da Terra, Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Human-Computer Interaction. , Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Inclusion.

Formação complementar

2023 - 2023

Extensão universitária em Digital Divide: Accessible XR Curriculum Development Summer School. (Carga horária: 40h). , Leading Platform for Citizens, Industries, Academia and Policymakers, LEAD-ME, Grã-Bretanha.

2022 - 2022

Extensão universitária em Summer School: Advancing Social Inclusion. (Carga horária: 40h). , Advancing Social Inclusion of Individuals with Intellectual Disabilities, A-STEP, Portugal.

2022 - 2022

Extensão universitária em 1st International EUGAIN Summer Training School. (Carga horária: 40h). , European Network For Gender Balance in Informatics, EUGAIN, Suiça.

2020 - 2020

Extensão universitária em Human Factors In The Interaction With Portable And Wearable Technology. (Carga horária: 40h). , Università degli Studi di Milano-Bicocca, UNIMIB, Itália.

2019 - 2020

Extensão universitária em Curso de Língua Italiana. (Carga horária: 204h). , Università della Svizzera Italiana, USI, Suiça.

2018 - 2018

Bases Biológicas da Aprendizagem. (Carga horária: 15h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, IFMS, Brasil.

2017 - 2018

Formação Continuada EBBT: Módulo Avaliação. (Carga horária: 40h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, IFMS, Brasil.

2017 - 2017

Rede Nacional de Certificadores. (Carga horária: 30h). , Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira, INEP/MEC, Brasil.

2016 - 2016

User Experience - The Developer's Conference. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.

2016 - 2016

Novas Tecnologias de Aprendizagem: Novas Plataformas. (Carga horária: 12h). , United Nations Educational, Scientific And Cultural Organization, UNESCO, França.

2015 - 2015

Design Thinking. (Carga horária: 10h). , SAP Labs Latin America, SAP, Brasil.

2014 - 2014

Extensão universitária em XV Maratona de Empreendedorismo. (Carga horária: 80h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2014 - 2014

Trilha Games - The Developer's Conference. (Carga horária: 8h). , Centro Universitário Ritter dos Reis, UniRITTER, Brasil.

2010 - 2010

Extensão universitária em Alemão Básico I. (Carga horária: 60h). , Universidade Federal de Pelotas, UFPEL, Brasil.

2008 - 2008

Extensão em Preparador de Documentos LaTeX.. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de Pelotas, UFPEL, Brasil.

2002 - 2008

Curso de Língua Inglesa. , FISK Idiomas, FISK, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Bandeira representando o idioma Italiano

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Alemão

Compreende Pouco, Fala Pouco, Lê Razoavelmente, Escreve Pouco.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Experiência do Usuário.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Interação Humano-Computador.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Visualização de Informações.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Processamento de Imagens.

Organização de eventos

GUEDES, L.S. ; GIBSON, R. C. ; ELLIS, KIRSTEN ; SITBON, L. ; LANDONI, M. . The 1st International Workshop on ?Designing with and for People with Intellectual Disabilities?. 2022. (Outro).

GUEDES, L. . Semana de Ciência e Tecnologia ? 2019. 2019. (Outro).

GUEDES, L. . Feira de Ciências e Tecnologia da Fronteira de Ponta Porã - FECIFRON 2019. 2019. .

GUEDES, L.S. . Semana do Meio Ambiente 2018. 2018. (Outro).

GUEDES, L.S. . ENCITEC - Semana de Ciência e Tecnologia de 2018. 2018. (Outro).

GUEDES, L.S. . Infoday. 2017. (Outro).

GUEDES, L.S. . 18th Symposium on Virtual and Augmented Reality - SVR 2016. 2016. (Congresso).

GUEDES, L.S. . II Charcode. 2016. (Outro).

GUEDES, L.S. . Fórum Internacional do Software Livre - FISL 14. 2013. (Outro).

GUEDES, L.S. . XVI Semana Acadêmica da Computação. 2011. (Congresso).

GUEDES, L.S. . Workshop Escola de Informática Teórica - WEIT. 2011. (Outro).

GUEDES, L.S. . Fórum Internacional do Software Livre - FISL 12. 2011. (Outro).

Participação em eventos

ICCHP-AAATE 2022 - 18th International Conference on Computers Helping People with Special Needs. ACCESS+: Designing a Museum Application for People with Intellectual Disabilities. 2023. (Congresso).

ASSETS 2022 - The 24th International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility. 2022. (Congresso).

CHI 2022 - ACM Conference on Human Factors in Computing Systems - Dreaming Disability Justice in HCI Workshop. "Is it too much to ask?" The challenges of learning and researching accessibility. 2022. (Congresso).

International Conference on The Inclusive Museum. How Cultural Mediators Perceive The Use Of Technology For Increasing Accessibility In Museums. 2022. (Congresso).

MC Meeting - COST Action ?advancing Social inclusion through Technology and EmPowerment?. 2022. (Encontro).

New York University - Ability Project - Class on museum accessibility and historic sites.Enhancing the User Experience of People with Intellectual Disabilities in Museums. 2022. (Seminário).

Acessibilidade Digital e Pesquisa em IHC: Reflexões e Desafios Transdisciplinares. 2021. (Seminário).

ASSETS 2021 - The 23rd International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility. Meeting participants with intellectual disabilities during COVID-19 pandemic: Challenges and improvisation. 2021. (Congresso).

CHI 2021 - ACM Conference on Human Factors in Computing Systems 2021 - Workshop on Design and Creation of Inclusive User Interactions Through Immersive Media. Designing Multisensory Experiences in Museums for People with Mild Intellectual Disabilities. 2021. (Congresso).

Google I/O 2021. 2021. (Oficina).

HCII 2021 - 23rd International Conference on Human-Computer Interaction. A Study into Accessibility and Usability of Automated Teller Machines for Inclusiveness. 2021. (Congresso).

INTERACT 2021 - 18th International Conference promoted by the IFIP Technical Committee 13 on Human?Computer Interaction. Designing Multisensory Experiences in Museums for People with Disabilities. 2021. (Congresso).

ASSETS 2020 - The 22nd International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility. Designing Multisensory Experiences for Users with Different Reading Abilities Visiting a Museum. 2020. (Congresso).

DSAI 2020 - 9th International Conference on Software Development and Technologies for Enhancing Accessibility and Fighting Infoexclusion. How Are We Teaching and Dealing with Accessibility? A Survey From Switzerland. 2020. (Congresso).

ICCHP 2020 - 17th International Conference on Computers Helping People with Special Needs. Enhancing interaction and accessibility in museums and exhibitions with Augmented Reality and Screen Readers. 2020. (Congresso).

IDC 2020 - ACM Interaction Design and Children. Two in a Pod: promoting sustainability and healthy eating in children through smart gardening. 2020. (Congresso).

IEEE International Conference on Image Processing 2020. 2020. (Congresso).

Winter School Human Factors in Wearable and Portable Technologies. 2020. (Oficina).

Computer on the Beach 2019.Desenvolvimento do Teste Neuropsicológico Stroop de Cores e Palavras para Crianças. 2019. (Simpósio).

32nd ACM SIGAPP Symposium On Applied Computing - SAC 2017.Exploring Music Rankings with Interactive Visualization. 2017. (Simpósio).

XVI Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2017). 2017. (Simpósio).

IX Forum Internacional de TI. 2016. (Outra).

SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality.Interactive Music Ranking Visualization. 2016. (Simpósio).

The Developer's Conference - TDC 2016 - Trilha UX Design. 2016. (Outra).

SVR - Symposium on Virtual and Augmented Reality.Guidelines for Designing Dynamic Applications With Second Screen. 2015. (Simpósio).

XIII Fórum Internacional de TI. 2015. (Seminário).

INDIN - 12th IEEE Conference on Industrial Informatics.Exhibitor at the tool and demos exhibition. 2014. (Outra).

SIBGRAPI 2014 - XXVII Conference on Graphics, Patterns and Images. 2014. (Outra).

The Developer's Conference - TDC 2014 - Games. 2014. (Outra).

XII Fórum Internacional de TI. 2014. (Seminário).

Fórum Internacional do Software Livre - FISL 14. 2013. (Outra).

VIII Southern Programmable Logic Conference. 2012. (Congresso).

XVII Semana Acadêmica da Computação. 2012. (Congresso).

Fórum Internacional do Software Livre - FISL 12. 2011. (Outra).

Workshop Escola de Informática Teórica - WEIT. 2011. (Outra).

XVI Semana Acadêmica da Computação. 2011. (Outra).

Fórum Internacional do Software Livre - FISL 11. 2010. (Congresso).

II Seminário de Mobilidade Acadêmica da UFPel. 2010. (Seminário).

EMICRO 2009. 2009. (Simpósio).

Fórum Internacional do Software Livre - FISL 10. 2009. (Simpósio).

SIM 2009. 2009. (Simpósio).

XIV Semana Acadêmica da Computação. 2009. (Seminário).

XXXV Latin American Informatics Conference. 2009. (Seminário).

Participação em bancas

Aluno: Andrea Espósito

GUEDES, L.S.; LANDONI, M.; FURIA, C.. Advancing Digital Accessibility: Design Recommendations for a Museum Application Targeting People with Intellectual Disabilities. 2024. Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Shana Dedò

GUEDES, L.S.; LANDONI, M.; SANTINI, S.. Voices That Matter: An Exploratory Study on Technology Preferences and Challenges Among People with Intellectual Disabilities. 2024. Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Aron Dalle Pezze

GUEDES, L.S.; LANDONI, MONICA; LANGHEINRICH‬. The Colours of Accessibility: A Study on CVDs Accessibility & the Design and Development of RACAT. 2023. Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics - Software Development) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Lina Granados

LANDONI, M.; LANGHEINRICH‬GUEDES, LEANDRO S.. A Match Made in UX: Usage Research for Understanding the Needs of Female Football Players. 2022. Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics - Management and Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Patrizia Willi

LANDONI, M.; LANGHEINRICH‬GUEDES, LEANDRO S.. A study into usability and accessibility of automated teller machine for special need users. 2021. Dissertação (Mestrado em Master in Financial Technology & Computing) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Martin Lettry

GUEDES, L.S.; LANDONI, M.; SANTINI, S.. Refining User Experience: Defining Default Settings for Visual Impairment Smart Glasses. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Davide Trupia

LANDONI, M.; LANGHEINRICH‬GUEDES, LEANDRO S.. ACCESS+ Redesigning and improving an accessible application for people with intellectual disabilities. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Nicolò Panciera

LANDONI, M.; LANGHEINRICH‬GUEDES, LEANDRO S.. Multisensory experiences at museums: mixing visual experiences with audio and tangible user interfaces. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Róger Neves de Mattos

GUIMARAES, V. T.; FAVARETTO, R. M.;GUEDES, LEANDRO SOARES. Solução Baseada em Web para Visualização de Informações no Contexto da IOT. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas Para Internet) - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense.

Aluno: Aron Dalle Pezze

LANDONI, M.; LANGHEINRICH‬GUEDES, LEANDRO S.. The Colors of Accessibility. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Jacopo Caratti

LANDONI, M.; LANGHEINRICH‬GUEDES, LEANDRO S.. Analysing and enhancing text comprehension in the Italian language: Making texts more accessible to everyone with the help of technological tools. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana.

Aluno: Aurea Hisae Misu

GUEDES, L.S.; JIMENEZ, L. F. S.; NETTO, D. P. S.. Estudo de usabilidade e desenvolvimento de interfaces. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Tiago Matos Vitorino

ALENCAR, F. C. P.; NETTO, D. P. S.;GUEDES, L.; SILVA, W. L. C.. Price X - Ferramenta Colaborativa para Encontrar os Melhores Preços. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Tabatta de Souza Izael

NETTO, D. P. S.;GUEDES, L.; SILVA, W. L. C.. Desenvolvimento de uma Aplicação Web para Gerenciamento de Requerimentos. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Aliemarson Cley Pinheiro Correa

PEREIRA, R. A.;GUEDES, L.; NETTO, D. P. S.. Sistema de Avaliação Institucional em Ambiente Web - SIAVI - IBEC. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Dianna Priscilla da Silva de Sá

SILVA, F. L. F.; GRASSI, M.;GUEDES, L.S.. Cidade da Matemática: Ferramenta de Ensino da Matemática Básica. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: JEAN CARLOS NASCIMENTO CASANOVA

NETTO, D. P. S.; ALENCAR, F. C. P.;GUEDES, L.S.. Desenvolvimento de um Sistema de Gerência de Patrimônio. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Joelson Nascimento de Cristo

URQUIZA JUNIOR, L. S.; JIMENEZ, L. F. S.;GUEDES, L.S.. Sistema de Gerenciamento Controle de Dados do Centro de Controle de Zoonoses (CCZ). 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Kethelen Vilalva de Souza

NETTO, D. P. S.; JIMENEZ, L. F. S.;GUEDES, L.S.. Desenvolvimento de um aplicativo móvel para auxiliar na identificação dos materiais de um laboratório Físico-Químico. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: WELLINGTON CESAR DE OLIVEIRA

GRASSI, M.; FERRAZ, G.;GUEDES, L.S.. Análise de Desempenho de Redes Neurais Artificiais para Predição de Níveis do Rio Paraguai na Região de Corumbá - MS. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Wander Luiz da Silva Flores

URQUIZA JUNIOR, L. S.; PEREIRA, R. A.;GUEDES, L.S.. Plataforma de Gerenciamento do Sistema de Controle de Pesca de Mato Grosso do Sul - SCPESCA/MS. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Beatriz de Oliveira Farias

GUEDES, L.S.; SAQUI, D.; FRANCOZO, R. V.. Aplicativo para realização do Teste neuropsicológico Stroop de Cores e Palavras. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

Aluno: Paola dos Santos Silva

WERLANG, P. S.;GUEDES, L.S.; PRATES, D, M. A.; CORRÊA, U. B.; CORRÊA, J. O. O.. Encontre Aqui: Site e aplicativo para cadastro e busca de serviços. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas Para Internet) - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense.

GUEDES, L.S.; CANTERO, S. V. A. B.; CORSINI, F. E.. Banca Examinadora do Processo Seletivo Simplificado para Professores Substitutos - Edital 066/2019. 2019. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

GUEDES, LEANDRO S.; JIMENEZ, L. F. S.; URQUIZA JUNIOR, L. S.; OLIVEIRA, A. D.. Banca Examinadora do Processo Seletivo Simplificado para Professores Substitutos - Edital 038/2018. 2018. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

GUEDES, L.S.. Avaliador da II Hackathon - UFMS CPAN. 2018. Universidade Federal de Mato Grosso do Sul.

GUEDES, L.. Avaliador Ad hoc do XII Congresso Norte Nordeste de Pesquisa e Inovação - CONNEPI. 2018.

GUEDES, L.S.. Avaliador Ad hoc da VII Semana de Produção Científica do IFB. 2017. Instituto Federal de Brasília.

GUEDES, L.S.. Avaliador Ad hoc da FETECMS 2017. 2017. Universidade Federal de Mato Grosso do Sul.

GUEDES, L.S.. Avaliador da FECIPAN 2017. 2017. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul.

GUEDES, L.S.. Comitê da Avaliação Científica da X MOCITEC. 2016. Instituto Federal Sul-Rio-Grandense.

GUEDES, L.S.. Comitê da Avaliação Científica da MOSTRATEC 2016. 2016. Associação de Pais e Mestres da Fundação Liberato.

GUEDES, L.S.. Comitê da Avaliação Científica da IX MOCITEC. 2015. Instituto Federal Sul-Rio-Grandense.

GUEDES, L.S.. Comitê da Avaliação Científica da MAC (Mostra de Arte e Conhecimento). 2015. Instituto Estadual de Ensino Vasconcelos Jardim.

GUEDES, L.S.. Comitê da Avaliação Científica da MOSSI. 2015. Instituto Estadual de Educação São Jerônimo.

GUEDES, L.. Banca do Processo Seletivo de Concessão de Auxílios Monitoria - Construção de Algortimos. 2018.

GUEDES, L.. Banca do Processo Seletivo de Concessão de Auxílios Monitoria - Programação de Computadores. 2018.

Orientou

Luca Vitiello

Accessible AI; Início: 2024; Dissertação (Mestrado profissional em Master of Science in Management and Informatics) - Università della Svizzera Italiana; (Coorientador);

Alexander Tsohatzis

Enhancing Digital Independence: Supporting Customization for People with Intellectual Disabilities; Início: 2023; Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics - Management and Informatics) - Università della Svizzera Italiana; (Coorientador);

Andrea Espósito

Advancing Digital Accessibility: Design Recommendations for a Museum Application Targeting People with Intellectual Disabilities; 2024; Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics - Management and Informatics) - Università della Svizzera Italiana, ; Coorientador: Leandro Soares Guedes;

Shana Dedò

Voices That Matter: An Exploratory Study on Technology Preferences and Challenges Among People with Intellectual Disabilities; 2024; Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics - Management and Informatics) - Università della Svizzera Italiana, ; Coorientador: Leandro Soares Guedes;

Aron Dalle Pezze

The Colours of Accessibility: A Study on CVDs Accessibility \& the Design and Development of RACAT; 2023; Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics - Software Development) - Università della Svizzera Italiana, ; Coorientador: Leandro Soares Guedes;

Lina Granados

A Match Made in UX: Usage Research for Understanding the Needs of Female Football Players; 2022; Dissertação (Mestrado em Master of Science in Informatics - Management and Informatics) - Università della Svizzera Italiana, ; Coorientador: Leandro Soares Guedes;

Patrizia Willi

A study into usability and accessibility of automated teller machine for special need users; 2021; Dissertação (Mestrado em Master in Financial Technology & Computing) - Università della Svizzera Italiana, ; Coorientador: Leandro Soares Guedes;

Martin Lettry

Refining User Experience: Defining Default Settings for Visual Impairment Smart Glasses; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Davide Trupia

ACCESS+ Redesigning and improving an accessible application for people with intellectual disabilities; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Nicolò Panciera

Multisensory experiences at museums: mixing visual experiences with audio and tangible user interfaces; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Aron Dalle Pezze

The Colors of Accessibility; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Jacopo Caratti

Analysing and enhancing text comprehension in the Italian language: Making texts more accessible to everyone with the help of technological tools; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Bachelor of Science in Informatics) - Università della Svizzera Italiana; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Daniel de Souza Valente

Aplicação Web para consulta de disponibilidade de medicamentos na rede pública - MedBusca; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Beatriz de Oliveira Farias

Aplicativo para realização do Teste neuropsicológico Stroop de Cores e Palavras; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Aurea Hisae Misu

Estudo de usabilidade e desenvolvimento de interfaces; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Gustavo Vargas Torres

Realidade Aumentada para Interação com o Crescimento de Plantas; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Leandro Soares Guedes;

LUCAS AMARILLA SAUCEDO

Realidade Aumentada para Interação com o Crescimento de Plantas; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Eloisa Horst da Silva

Decision: jogo interativo baseado na escolha dos usuários; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Leandro Soares Guedes;

MANUELA MACENA DOS SANTOS

Decision: jogo interativo baseado na escolha dos usuários; 2019; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Luiz André Marques Furlan dos Santos

Realidade aumentada para interação em exposições de obras de arte; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Gabriellen Vitório da Silva

Realidade aumentada para interação em exposições de obras de arte; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Soumaya Ounkhir

Como melhorar a interação de usuários idosos em sistemas computacionais?; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Cristiellen Cristina Alves Ribeiro

Como melhorar a interação de usuários idosos em sistemas computacionais?; 2018; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

David Aron Pires Fagundes

Visualização Interativa de Dados de Rankings Musicais; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Lucas Santos Lanzarini

Visualização Interativa de Dados de Rankings Musicais; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Carolina Guth Pinto

Visualização de Informações de um Banco de Dados em Gráficos Interativos; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Thaiane Teixeira de Azevedo

Visualização de Informações de um Banco de Dados em Gráficos Interativos; 2016; Iniciação Científica; (Graduando em Técnico em Informática) - Instituto Federal Sul-Rio-Grandense, Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Valentina Ferrari

+ACCESS: Designing accessible solutions for people with disabilities; 2021; Orientação de outra natureza; (Master in Software and Data Engineering) - Università della Svizzera Italiana; Orientador: Leandro Soares Guedes;

João Felipe Moreira De Souza

Monitoria de Construção de Algoritmos; 2018; Orientação de outra natureza; (Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, Pró-Reitoria de Ensino; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Klayton Silva Ramires

Monitoria de Construção de Algoritmos; 2018; Orientação de outra natureza; (Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Gabriel dos Santos Louveira

Monitoria de Construção de Algoritmos; 2018; Orientação de outra natureza; (Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, Pró-Reitoria de Ensino; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Bruno Pinheiro Piassa

Monitoria de Construção de Algoritmos; 2017; Orientação de outra natureza; (Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul, Pró-Reitoria de Ensino; Orientador: Leandro Soares Guedes;

Produções bibliográficas

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  • GUEDES, LEANDRO SOARES . Designing Multisensory Experiences in Museums for People with Mild Intellectual Disabilities. In: CHI 2021 - ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, 2021, Online. ACM CHI 2021 Workshop on Design and Creation of Inclusive User Interactions Through Immersive Media, 2021.

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  • GUEDES, L.S. ; GARCIA, R. ; PAGNO, B. ; NEDEL, L. ; COMBA, J. ; FREITAS, C. M. D. S. . Interactive Timeline Visualization of Documents. In: SIBGRAPI - XXVII Conference on Graphics, Patterns and Images - WiP (Work in Progress), 2014, Rio de Janeiro. Proceedings. Rio de Janeiro: FGV, 2014. v. 1. p. 40-43.

  • PAGNO, B. ; GUEDES, L.S. ; FREITAS, C. M. D. S. ; NEDEL, L. . NBAVis: Visualizing National Basketball Association Information. In: SIBGRAPI - XXVII Conference on Graphics, Patterns and Images - WVIS (5th Workshop on Visual Analytics, Information Visualization and Scientific Visualization), 2014, Rio de Janeiro. Proceedings. Rio de Janeiro: FGV, 2014. v. 1. p. 26-28.

  • GUEDES, LEANDRO S. . Ensino Colaborativo e Co-design: Desenvolvendo Tecnologias Inclusivas para Estudantes com Deficiência Intelectual. In: SEMPOG 2024, 2024, Campo Grande. IV Seminário de Pós-graduação do IFMS, 2024.

  • SAUCEDO, L. A. ; TORRES, G. V. ; GUEDES, L.S. ; CANTERO, S. V. A. B. ; OLIVEIRA, E. S. . Plantop: Realidade Aumentada para Interação com o Crescimento de Plantas. In: FECIFRON - Feira de Ciência e Tecnologia da Fronteira, 2019, Ponta Porã. FECIFRON 2019, 2019.

  • SILVA, E. H. ; SANTOS, M. M. ; GUEDES, L.S. ; CACHO, C. E. A. ; KAIMOTI, A. P. M. C. . Decision: Jogo Interativo Baseado na Escolha dos Usuários. In: FECIFRON - Feira de Ciência e Tecnologia da Fronteira, 2019, Ponta Porã. FECIFRON 2019, 2019.

  • PINTO, C. G. ; AZEVEDO, T. T. ; FONSECA, C. S. ; GUEDES, L.S. . Visualização de Informações de um Banco de Dados em Gráficos Interativos. In: X MOCITEC, 2016, Charqueadas. Anais da X Mostra de Ciências e Tecnologias do IFSul - Campus Charqueadas, 2016. v. 1. p. 100-101.

  • FAGUNDES, D. A. P. ; LANZARINI, L. S. ; GUEDES, L.S. . Visualização Interativa de Dados de Rankings Musicais. In: X MOCITEC, 2016, Charqueadas. Anais da X Mostra de Ciências e Tecnologias do IFSul - Campus Charqueadas, 2016. v. 1. p. 110-111.

  • LANZARINI, L. S. ; GUEDES, L.S. . Visualização Interativa de Dados de Rankings Musicais. In: V MOVACI, 2016, Venâncio Aires. Anais da V Mostra Venâncio-airense de Cultura e Inovação, 2016.

  • AZEVEDO, T. T. ; PINTO, C. G. ; GUEDES, L.S. . Visualização de Informações de um Banco de Dados em Gráficos Interativos. In: 9ª Jornada de Iniciação Científica e Tecnológica, 2016, Santana do Livramento. Anais da IX JIC, 2016.

Outras produções

GUEDES, L.S. ; FREITAS, C. M. D. S. . MusicVis. 2016.

GUEDES, L.S. ; PINTO, C. G. ; AZEVEDO, T. T. . BD-Vis. 2016.

GUEDES, L.S. . Space Crusher. 2014.

GUEDES, L. . Interactive Football. 2010.

GUEDES, L.S. . Beyond Barriers: Advancing Accessibility in the Digital Age. 2024. (Palestra).

GUEDES, L.S. . Innovating Accessible Technologies for Enhanced Engagement in Informal Learning Environments. 2024. (Palestra).

GUEDES, L.S. . Designing Accessible Technology with People with Intellectual Disabilities. 2023. (Palestra).

GUEDES, L.S. . Rethinking Museums and Accessible Technology with People with Intellectual Disabilities. 2023. (Palestra).

GUEDES, L.S. . Gender, Technology Usage, and Preferences by People with Intellectual Disabilities. 2022. (Palestra).

GUEDES, LEANDRO SOARES . Como a tecnologia pode trabalhar a favor do meio ambiente?. 2019. (Palestra).

GUEDES, L.S. . Como a tecnologia pode trabalhar a favor do meio ambiente?. 2018. (Palestra).

GUEDES, L.S. . Oficina de Design Thinking. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GUEDES, L.S. . Oficina de Design Thinking. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Outra).

GUEDES, L.S. . Interação com Jogos Digitais. 2017. (Palestra).

GUEDES, L. . Intercâmbios. 2011. (Palestra).

Projetos de pesquisa

  • 2024 - Atual

    Robô Contador: Projetando um Robô Social para Contar Histórias e Ensinar, Descrição: O projeto visa desenvolver um robô acessível para contar histórias e ensinar conceitos básicos, criando uma ferramenta educativa de baixo custo que beneficie crianças e pessoas com deficiências cognitivas. Alunos do curso técnico em informática construirão o robô utilizando um celular como rosto para a área de interação, além de componentes eletrônicos simples, como Arduino, alto-falantes, LEDs, motores de servo e sensores básicos, juntamente com programação básica e impressão 3D ou materiais recicláveis para criar o corpo. O robô será capaz de contar histórias, ensinar conceitos como cores, números e formas, e responder a comandos simples de toque. O projeto proporciona aos alunos a oportunidade de desenvolver habilidades práticas em robótica, programação e design. Sua contribuição está na capacidade de promover a inclusão social e o aprendizado lúdico, tornando a educação mais acessível e interativa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Vitor Hugo Sestari Carvalho - Integrante / Mathias Salabarrieto Caceres - Integrante.

  • 2024 - Atual

    IAgora? Explorando Benefícios e Desafios do Uso da Inteligência Artificial, Descrição: Este projeto tem como objetivo investigar e analisar o uso da inteligência artificial (IA) em diversos contextos, identificando seus pontos positivos e negativos. Utilizando uma abordagem abrangente que inclui dados qualitativos e quantitativos provenientes de questionários, entrevistas, análise de dados secundários, experimentação e observação direta, os alunos coletarão e interpretarão informações para entender o impacto da IA em diferentes áreas. O projeto visa desenvolver habilidades de pesquisa, avaliação e análise de dados, proporcionando uma compreensão profunda dos benefícios e desafios do uso da IA e contribuindo para uma discussão mais informada sobre essa tecnologia na sociedade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Laura Furtado Silva - Integrante / João Arthur Tavares Viana - Integrante.

  • 2024 - Atual

    Assistente Digital Inclusivo: Aplicativo de Suporte Diário para Pessoas com Deficiências Cognitivas, Descrição: O projeto visa desenvolver um aplicativo móvel que utiliza inteligência artificial (IA) para apoiar pessoas com deficiências cognitivas em suas atividades diárias, promovendo sua autonomia e qualidade de vida. O aplicativo incluirá lembretes de tarefas, guias visuais passo a passo e mensagens de incentivo. Utilizando ferramentas de IA, como reconhecimento de voz e sugestões de tarefas, o aplicativo será avaliado por meio de testes com usuários e feedback dos mesmos. Os alunos desenvolverão habilidades em programação, design de interfaces simplificadas e uso de IA adquirindo experiência prática e contribuindo para a inclusão social. O projeto está alinhado com os objetivos educacionais dos estudantes, promovendo a articulação entre teoria e prática e abordando a criação de tecnologias assistivas.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Ingrid Agatha Ovelar de Souza - Integrante / Clara Delgado e Cunha - Integrante.

  • 2021 - 2021

    +ACCESS: Designing accessible solutions for people with disabilities, Descrição: Digital accessibility and assistive tools have been used to enhance the experience of people with different abilities. Designing accessible solutions with and for people with disabilities makes a huge contribution to their life quality. This project will follow design steps, develop prototypes, and a final version of an application to be used before, during, and after a museum visit. The application will allow our users to listen and record audio files, see pictures and videos, and write important annotations. Using the user interface to fulfill essential accessibility guidelines and augmentative and alternative communication (AAC) techniques. [UROP Research summer internship project at USI]. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (1) Doutorado: (1) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Monica Landoni - Coordenador / Valentina Ferrari - Integrante.

  • 2019 - 2024

    BEST: Beyond Screen readers and Alt Text - Designing Multisensory Alternative to Text for Different Reading Abilities, Descrição: This project explores how technology can support different forms of reading and sense making of text and multimedia content. Reading is a complex process that includes seeing the character (accessibility via visibility), being able to distinctly identify each character from the other (recognition via legibility) and finally making sense of the characters as a group (interpretation via readability). The aim of our project is to provide useful and usable assistive tools for people with different reading abilities for a rewarding reading experience. We take inspiration from works on screen readers as these are widely available to help users make sense of written text and images, and we move on considering how this paradigm could be further expanded to provide a multisensory reading experience. BEST will adopt and further expand that design space for producing alternative representations of text (Alt to Text) to fit different reading abilities and provide an effective and rewarding reading experience. We believe that properly designed multisensory representations have the potential to serve, not only readers visually impaired, but also those experiencing either temporarily or permanently a variety of reading difficulties. Our main contribution will be the design, implementation and evaluation of tools to support reading while catering for different abilities. By considering different combinations of context (formal and non), age (from pre-school children to adults), and abilities, we will produce and test a series of prototypes to support reading. We will focus on two specific sub-projects: EPPics (Enhanced Personalised Picture Stories) and Muses (Multisensory story-telling) that will involve adults with mild cognitive disabilities as visitors in a museum, a non formal context, together with their care givers and educators. They will take an active role in collaborative critical design. The objective of this sub-project is to develop tools for supporting reading before, during and after the visit, to suit individual needs and preferences.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Doutorado: (2) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Monica Landoni - Coordenador / Sveva Valguarnera - Integrante.

  • 2019 - 2019

    Decision: jogo interativo baseado na escolha dos usuários, Descrição: A tecnologia tem evoluído rapidamente e com ela o acesso a jogos tem sido cada vez mais difundido. A interatividade é um aspecto fundamental desse fenômeno e, no que se refere aos jogos, ela possibilita que o usuário faça escolhas que influenciam os rumos da história do jogo, fazendo com que esses sejam considerados, hoje, ficções interativas. Um exemplo recente disso apresenta-se no filme Black Mirror: Bandersnatch, no qual os telespectadores são submetidos a diversos questionamentos que resultam em uma decisão final envolvendo o protagonista. A partir disso, este projeto pretende aliar a ampla difusão dos jogos à perspectiva pedagógica dos serious games, para propor o desenvolvimento de um jogo interativo, chamado Decision, que deve tratar de questões relativas ao esclarecimento e à prevenção de distúrbios mentais, crimes e doenças adquiridas. Ao longo do jogo, o usuário responderá a uma série de perguntas para guiar o destino do personagem principal. Com isso, espera-se promover a conscientização dos usuários que, assim como na vida real, devem compreender o quanto suas escolhas acarretam em consequências distintas.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Ana Paula Macedo Cartapatti Kaimoti - Integrante / Carlos Emilio de Andrade Cacho - Integrante.

  • 2019 - 2019

    Realidade Aumentada para Interação com o Crescimento de Plantas, Descrição: Ao longo da evolução da própria humanidade, a tecnologia vem servindo como apoio para novos horizontes evolutivos, assim como informações valiosas para áreas como a agricultura foram difundidas e expostas para o mundo. Entre as novas tecnologias e formas de interação, há a realidade aumentada, onde há a sobreposição de informações virtuais geradas digitalmente com o ambiente real do usuário. O presente projeto se propõe a utilizar a realidade aumentada de maneira multidisciplinar, para interagir com o crescimento de plantas através da criação de um aplicativo que, ao ser executado em um smartphone com câmera, fará a leitura de códigos de barras para exibir digitalmente a modelagem das diferentes etapas de desenvolvimento das plantas. O objetivo é facilitar a interação, a comparação e o acesso a informações, servindo como apoio educacional ao aprendizado e também ao profissional da área.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Everton dos Santos de Oliveira - Integrante / Savio Vinicius Albieri Barone Cantero - Integrante.

  • 2018 - 2019

    Realidade aumentada para interação em exposições de obras de arte, Descrição: Ao longo da evolução da própria humanidade, as tecnologias vem servindo como apoio para novos horizontes evolutivos. É fato inequívoco que as tecnologias influenciaram de forma positiva as massas, mas também trouxeram um afastamento com as culturas locais, fazendo-as, por muitas vezes, cair no esquecimento. Entre as novas tecnologias e formas de interação, há a realidade aumentada, onde há a sobreposição de informações virtuais geradas digitalmente com o ambiente real do usuário. Para que se possa combinar o uso da tecnologia com a cultura local, o presente projeto se propõe a utilizar a realidade aumentada na exposição de obras, trazendo de forma mais leve e interessante, principalmente para as populações mais jovens, a oportunidade de contato com fotógrafos, artistas plásticos e literários regionais.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Dorgival Pereira da Silva Netto - Integrante / Gabriellen Vitório da Silva - Integrante / Luiz André Marques Furlan dos Santos - Integrante.

  • 2018 - 2019

    Como melhorar a interação de usuários idosos em sistemas computacionais?, Descrição: O objetivo desta pesquisa é estudar a interação dos usuários idosos com o computador a fim de tornar os sistemas computacionais mais acessíveis e de fácil uso a este grupo de pessoas, já que esta parcela da população encontra uma série de obstáculos que impedem a rápida compreensão e adaptação às ferramentas tecnológicas. Obstáculos estes decorrentes, ao longo dos anos, das alterações sofridas na memória, decadência física entre outros. Portanto, será realizada uma pesquisa para melhorar a experiência dos idosos em sistemas computacionais e tornar a tecnologia acessível e de fácil manuseio para este grupo por meio da observação destes usuários durante a interação com os ambientes tecnológicos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Cristiellen Cristina Alves Ribeiro - Integrante / Soumaya Ounkhir - Integrante.

  • 2018 - 2019

    Aplicativo de apoio ao ensino de ASL para surdos, Descrição: Este projeto apresenta uma proposta de desenvolvimento de um aplicativo ?mobile? que possa apoiar o ensino à uma outra língua para pessoas que possuam surdez, e que conheçam e dominem previamente a Língua de Sinais Brasileira(Libras). O aplicativo contará com uma interface gameficada, isto é, um aplicativo com características de um jogo, onde o utilizador aprenderá a American Sign Language (ASL, tradução Língua Americana de Sinais), e receberá uma bonificação por cada etapa concluída.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Luiz Felipe de Souza Jimenez - Coordenador / Silvia Goncalves Santos - Integrante.

  • 2017 - 2018

    Estudo de Usabilidade e Desenvolvimento de Interfaces, Descrição: Identificar os problemas durante o desenvolvimento de interfaces semânticas focadas na usabilidade de Websites. O estudo de caso será aplicado para o site do Curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento e do Instituto Federal de Mato Grosso do Sul - Campus Corumbá.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / Rodrigo Assad Pereira - Integrante / Áurea Hisae Misu - Integrante.

  • 2017 - 2018

    Design e Avaliação de Jogos Educacionais Digitais, Descrição: A tecnologia vem se mostrando como uma das principais formas de conectar crianças e jovens ao meio educacional, proporcionando uma nova forma de aprendizado para eles. Utilizar um computador com a intenção de despertar o interesse em crianças e jovens, tem sido uma das opções encontradas pelos professores. Esta pesquisa busca a partir de levantamento bibliográfico e pesquisa com educadores locais: ampliar o entendimento acerca dos jogos educacionais digitais, identificar oportunidades de pesquisa, realizar levantamento acerca da utilização de jogos educacionais na região, levantar demandas de desenvolvimento de novos jogos com os educadores locais, incentivar a adoção de tecnologia e jogos nas aulas, desenvolver e avaliar novos jogos.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Adriana Viana Postigo Paravisine - Integrante / Anderson Pereira da Neves - Integrante / Luciano Édipo Pereira da Silva - Integrante / Lucineide Rodrigues da Silva - Coordenador / Phelipe Araujo Fabres - Integrante.

  • 2016 - 2017

    MinhaEconomia - aplicação para controle e visualização de despesas domésticas., Descrição: Controlar as despesas pessoais ou domésticas se torna uma tarefa exaustiva já que requer tempo, cálculos e anotações. Nos dias atuais, empresas de comércio oferecem facilidades aos clientes por meio das diversas opções de pagamento (ex.: cartão de crédito, cheque, boleto bancário, crediário, etc.) fazendo com que muitas pessoas percam o controle do seu limite financeiro e como tentativa de escape, grande parte das mesmas terminam realizando empréstimos, tornando a dívida cada vez maior. Portanto, desenvolveremos uma ferramenta capaz de auxiliar o usuário a obter uma melhor experiência na visualização de seus gastos, bem como no controle da sua economia e na administração adequada de suas finanças. Buscando substituir as planilhas e anotações que requerem muito mais tempo por conta dos cálculos para sua manutenção, nos propomos a criar um site no qual o usuário apresentaria seus gastos, descrevendo-os a partir de algumas informações importantes como data, valor, tipo, prioridade ou vencimento para posteriormente serem exibidos na forma de gráficos interativos com o intuito de possibilitar uma visualização de maneira mais ampla do total de dispêndio e das suas dívidas além da comparação das suas finanças mensais, instruindo-o na administração e no gerenciamento do seu dinheiro. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Coordenador / David Aron Pires Fagundes - Integrante / Lucas dos Santos Lanzarini - Integrante.

  • 2016 - 2017

    Visualização Interativa de Dados de Rankings Musicais, Descrição: Novos dados são gerados o tempo todo e têm um papel fundamental na disseminação de informações. Estas informações e estes dados podem ser gerados de diversas maneiras, seja coletando informações pessoais, relatórios, rankings, avaliações, entre outros. Com o número crescente de informações torna-se impossível a análise de grandes quantidades de dados sem nenhuma ferramenta visual ou interativa. É nisto que entra o projeto, na visualização de dados, mais especificamente aplicado aos rankings de música. Há diversos sites e aplicativos focados na reprodução de músicas, e estas ferramentas alimentam a grande indústria musical, gerando novos dados locais, regionais, nacionais e globais. Sites como Spotify Charts e Billboard Charts são utilizados mundialmente como referências para usuários. Este projeto procura estudar e analisar as técnicas de visualização e interação existentes atualmente, aplicando técnicas para os dados de rankings de música. A partir da criação de novas técnicas e da comparação com outras já existentes, serão feitos testes presenciais e online para medir a experiência do usuário e responder questões como essas: "Quão atrativo é visualizar dados maneiras não convencionais? Quão funcional é a nova maneira de exibir esses dados? Qual o impacto no interesse dos usuários por conhecer novas músicas?". Os testes analisam a criação das diferentes técnicas de visualização de dados criadas e auxiliam o teste final da ferramenta interativa a ser disponibilizada. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Carolina Guth Pinto - Integrante / Thaiane Teixeira de Azevedo - Integrante / Cleber Schroeder Fonseca - Coordenador.

  • 2014 - 2015

    Visualização Interativa e Análise Exploratória Visual de Dados em Diferentes Domínios de Aplicação, Descrição: Várias aplicações, em diversas áreas da atividade humana, tratam dados obtidos a partir de amostragem, usando diferentes sensores, ou os produzem através da execução de processos computacionais. Além disso, a disponibilização desses dados de forma mais ampla em função da difusão de tecnologias de informação e comunicação vem aumentando de forma vertiginosa o volume de dados disponíveis. A visualização de dados e informações está centrada em auxiliar a exploração e acelerar a compreensão de dados através de ferramentas interativas que exploram a capacidade do sistema perceptual humano. O desafio central, em termos de design, é produzir o mencionado mapeamento de forma cognitivamente útil ao mesmo tempo que aproveita a tecnologia de interação atual para permitir ao usuário explorar o espaço de informação e, eventualmente, alterar parâmetros desse mapeamento. Além dos aspectos de visualização e interação, a agregação de métodos de análise de dados é essencial para que os usuários possam migrar da exploração visual para a análise e teste de hipóteses de forma integrada. A presente proposta tem como objetivos gerais: (1) investigação de técnicas de visualização e análise de dados volumétricos e (2) investigação de técnicas de visualização interativa e de análise de informações. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (4) Doutorado: (4) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Carla Maria dal Sasso Freitas - Coordenador.

  • 2012 - 2014

    Estudo e Aplicação de Métodos de Segmentação de Imagens para o Diagnóstico de Problemas na Fabricação de Equipos Utilizados na Infusão Intravenosa, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Marilton Sanchotene de Aguiar em 10/10/2015., Descrição: Este Projeto propõe estudar e desenvolver métodos de segmentação baseados em algoritmos evolutivos fuzzy intervalares e avaliá-los em comparação com outros métodos de segmentação das três classes acima referidas (thresholding, baseadas em bordas e baseadas em regiões). São objetivos específicos deste Projeto: i) Estudar modelos de autômatos celulares fuzzy e de algoritmos genéticos fuzzy e sua aplicabilidade no processamento de imagens; ii) desenvolver modelos de segmentação de imagens baseados nos métodos do item i), agregando as características proporcionadas pela matemática intervalar e pela lógica fuzzy do tipo-2 para o tratamento da incerteza inerente a este tipo de problema; e, iii) produzir uma avaliação separada dos métodos quando aplicados a diferentes tipos de componentes do equipo. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Marilton Sanchotene de Aguiar - Coordenador.

  • 2011 - 2014

    Simulador de comportamento para atividades operacionais voltado à área de segurança, Descrição: Pesquisar, desenvolver, experimentar e homologar um simulador de procedimentos operacionais em 4 dimensões para treinamento na área de segurança em atividades de risco com equipamentos de alta tensão. A metodologia se dará conforme matriz de competências a ser desenvolvida com os conceitos de "Segurança Baseada em Comportamento" e com equipamentos de Realidade Virtual de última geração como capacete e luva virtuais e registro de posicionamento. O objetivo do simulador é permitir que os treinandos experimentem situações reais relacionadas ao processo de substituição de para raios. O sistema deve gerar melhorias na capacidade de tomada de decisão levando em conta os aspectos ambientais que podem influenciar a percepção de risco do trabalhador durante o citado processo. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (5) / Mestrado acadêmico: (5) / Doutorado: (3) . , Integrantes: Leandro Soares Guedes - Integrante / Bruno Pagno - Integrante / Luciana Nedel - Integrante / Anderson Maciel - Coordenador / Victor Adriel Oliveira - Integrante.

Prêmios

2024

Menção especial em Prêmio Suíço de Igualdade de Oportunidades 2024, USI.

2023

Finalista do Student Design Competition, HCII 2023 - Copenhagen - Dinamarca.

2020

Vencedor do IDC 2020 - Research & Design Competition, ACM.

2017

Professor Paraninfo da turma (4AT) de formandos do curso Técnico em Informática 2017, IFSUL.

2017

Aprovado no Concurso Público (4º Lugar) para Professor EBTT de Informática - Desenvolvimento Web - Quadro Permanente (DOU 31/03/2017 - Pág. 50 - Seção 3), Instituto Federal do Mato Grosso do Sul.

2017

Professor Patrono da turma de formandos do curso superior em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, IFMS.

2016

Professor Paraninfo da turma (4AM) de formandos do curso Técnico em Informática 2016, IFSUL.

2015

Aprovado no Concurso Público (3º Lugar) para Professor Substituto de Informática - Informação e Comunicação (DOU 03/02/2015 - Pág. 45 - Seção 3), Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul-rio-grandense.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Università della Svizzera Italiana, Faculty of Informatics. , Via la Santa, 1, Lab D2.11, Viganello, 6962 - Lugano, - Suiça, Telefone: (0041) 58666445, URL da Homepage:

Experiência profissional

2019 - Atual

Università della Svizzera Italiana

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Doutorando, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Doutorando na Universidade da Suíça italiana, participante do projeto BEST: Beyond Screen readers and Alt Text - Designing Multisensory Alternative to Text for Different Reading Abilities e do subprojeto Muses: Multisensory Story-telling.

Atividades

  • 10/2023 - 10/2023

    Ensino, Informatics, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, User Experience Design (Professor Convidado)

  • 09/2022 - 02/2023

    Ensino, Informatics, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Monitor (Teaching assistant) em User Experience Design

  • 02/2022 - 05/2022

    Ensino, Bachelor of Science in Informatics, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Monitor (Teaching assistant) em Software Atelier 2: Human-Computer Interaction

  • 09/2021 - 02/2022

    Ensino, Informatics, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Monitor (Teaching assistant) em User Experience Design

  • 03/2021 - 05/2021

    Outras atividades técnico-científicas , Faculty of Communication, Culture and Society, Faculty of Communication, Culture and Society.,Atividade realizada, Disciplina cursada: Academic Teaching.

  • 02/2021 - 05/2021

    Ensino, Bachelor of Science in Informatics, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Monitor (Teaching assistant) em Software Atelier 2: Human-Computer Interaction

  • 09/2020 - 01/2021

    Ensino, Bachelor of Science in Informatics, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Monitor (Teaching assistant) em Experimentation and Evaluation in Informatics

  • 08/2020 - 12/2020

    Outras atividades técnico-científicas , Informatics Department, Informatics Department.,Atividade realizada, Disciplinas cursadas: Italiano A2-B1, Invitation to (Post-)Modern Cryptography.

  • 01/2020 - 06/2020

    Ensino, Bachelor of Science in Informatics, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Monitor (Teaching assistant) em Software Atelier 4: Software Engineering Project

  • 01/2020 - 06/2020

    Outras atividades técnico-científicas , Informatics Department, Informatics Department.,Atividade realizada, Disciplinas cursadas: Introduction to Doctoral Studies, Legal and Ethical Aspects of Research, Italiano A1-A2.

2023 - Atual

World Wide Web Consortium

Vínculo: Especialista Convidado, Enquadramento Funcional: Membro, Carga horária: 8

Outras informações:
Grupo de Trabalho de Arquiteturas de Plataforma Acessível (APA)Grupo Comunitário de Internacionalização da AcessibilidadeForça-Tarefa de Acessibilidade para Deficiências Cognitivas e de Aprendizagem (COGA)Força-Tarefa de Adaptação (WAI)

2023 - 2023

Monash University

Vínculo: Pesquisador Visitante, Enquadramento Funcional: Pesquisador Visitante, Carga horária: 40

2023 - Atual

Queensland University of Technology

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Mobilidade de Doutorado, Carga horária: 40

Outras informações:
Pesquisador Visitante na QUT em Brisbane - Austrália sob orientação da Dra. Laurianne Sitbon.

2017 - Atual

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor EBTT, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Professor de Informática - Desenvolvimento Web.

Atividades

  • 08/2019 - 10/2019

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Engenharia de Software I

  • 05/2019 - 10/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Ponta Porã.,Cargo ou função, Membro da Comissão de Organização da Semana de Ciência e Tecnologia de 2019.

  • 05/2019 - 10/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Ponta Porã.,Cargo ou função, Membro da Comissão de Organização da Feira de Ciências e Tecnologia da Fronteira de Ponta Porã (FECIFRON) de 2019.

  • 04/2019 - 10/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Ponta Porã.,Cargo ou função, Execução do IFMAKER.

  • 04/2019 - 10/2019

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Ponta Porã.,Cargo ou função, Membro da comissão para estudo de viabilidade de oferta de curso de Especialização em Informática..

  • 02/2019 - 07/2019

    Ensino, Bacharelado em Agronomia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada

  • 02/2019 - 07/2019

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada, Sistemas Integrados de Gestão

  • 02/2019 - 07/2019

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Informática Aplicada

  • 12/2018 - 12/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Corumbá.,Cargo ou função, Colegiado do Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

  • 09/2018 - 12/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Corumbá.,Cargo ou função, Membro da Comissão de Qualidade de Vida.

  • 07/2018 - 12/2018

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Construção de Algoritmos, Interface Homem-Computador, Metodologia da Pesquisa em Tecnologia da Informação, Projeto Integrador 2

  • 11/2017 - 12/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Corumbá.,Cargo ou função, Presidente de Comissão para estudo de viabilidade de oferta de curso de Especialização em Informática.

  • 08/2017 - 12/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Corumbá.,Cargo ou função, Membro do Núcleo de Atendimento às Pessoas com Necessidades Educacionais Específicas (NAPNE).

  • 09/2018 - 10/2018

    Conselhos, Comissões e Consultoria, IFMS - Campus Corumbá.,Cargo ou função, Membro da Comissão Organizadora da Semana de Ciência e Tecnologia..

  • 02/2018 - 07/2018

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Construção de Algoritmos, Projeto Integrador II

  • 07/2017 - 12/2017

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Construção de Algoritmos, Gerência de Requisitos e Modelagem de Sistemas, Projeto Integrador II

  • 07/2017 - 07/2017

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Nivelamento de Lógica

2017 - 2017

Universidade Federal Fluminense

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Doutorando CAPES, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Experiência do Usuário e Visualização de Interesses Musicais Baseada em Dados de Rankings e Redes Sociais

2015 - 2017

Instituto Federal Sul-Rio-Grandense

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 40

Outras informações:
Professor EBTT (Ensino Básico, Técnico e Tecnológico)

Atividades

  • 08/2016 - 03/2017

    Ensino, Sistemas Para Internet, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados

  • 03/2016 - 03/2017

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Gestão e Empreendedorismo, Sistemas Operacionais

  • 03/2016 - 07/2016

    Ensino, Sistemas Para Internet, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados

  • 08/2015 - 01/2016

    Ensino, Sistemas Para Internet, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados, Redes de Computadores, Sistemas Operacionais

  • 03/2015 - 01/2016

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Sistemas Operacionais

  • 03/2015 - 07/2015

    Ensino, Sistemas Para Internet, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Banco de Dados I, Estrutura de Dados

2014 - 2017

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador de Pós-Graduação / CNPq, Regime: Dedicação exclusiva.

Outras informações:
Visualização Interativa e Análise Exploratória Visual de Dados em Diferentes Domínios de Aplicação

2014 - 2014

Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Pesquisador - Bolsa de Projeto, Carga horária: 12

Outras informações:
Bolsista da FAURGS com o CEI/UFRGS (Centro de Empreendimentos do Instituto de Informática) para o projeto da AES/SUL em parceria com a NEXO. Trata-se de pesquisa para análise de comportamento em ambientes imersivos utilizando HMD ou CAVE.

2011 - 2015

Guedes Imóveis e Assessoria LTDA

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Desenvolvedor Web - Webdesigner, Carga horária: 20

Outras informações:
Criação, design e manutenção de Websites utilizando tecnologias como PHP, Javascript, HTML5, CSS3, Bootstrap e MySQL.

2012 - 2014

Universidade Federal de Pelotas

Vínculo: Pesquisador, Enquadramento Funcional: Pesquisa e estudo em Processamento de Imagens

Outras informações:
Estudo e Aplicação de Métodos de Segmentação de Imagens para o Diagnóstico de Problemas na Fabricação de Equipos Utilizados na Infusão Intravenosa.

2011 - 2011

Universidade Federal de Pelotas

Vínculo: Bolsista de Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitor de Estrutura de Dados I e II, Carga horária: 12

Outras informações:
Monitor de Estrutura de Dados I e II, Programação, Metodologias de Desenvolvimento de Programas, Conceitos de Linguagens de Programação e Programação Orientada a Objetos

2010 - 2010

Universidade Federal de Pelotas

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Bolsista do LIG, Carga horária: 12

2009 - 2010

Universidade Federal de Pelotas

Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Bolsista em Redes de Computadores, Carga horária: 12

Outras informações:
Suporte à Seção de Redes do Centro de Informática

Atividades

  • 01/2010 - 01/2012

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Unidades e Cursos de Graduação.,Cargo ou função, Presidente do DAPB (Diretório Acadêmico Blaise Pascal).

  • 01/2010 - 01/2011

    Conselhos, Comissões e Consultoria, Unidades e Cursos de Graduação, Instituto de Física e Matemática (IFM).,Cargo ou função, Representante Discente.

2013 - 2013

Agência de Desenvolvimento da Bacia da Lagoa Mirim

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Estagiário, Carga horária: 20

Outras informações:
Bolsista nos projetos de Resíduos Sólidos e Recursos Hídricos desempenhando atividades de Banco de Dados e Programação Web.