Marcel Casarini
Game creative director na Split Studio e Professor principal no curso de Game art and Design em LaSalle College Vancouver.
Mestre pelo Programa de Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD), pela PUC de São Paulo, sob orientação do Prof. Dr. Luís Carlos Petry, projeto de pesquisa com tema: Arquitetura e Level Design nos Games. Pós graduado em Produção e Programação de Games pelo Senac-SP, graduado em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade Presbiteriana Mackenzie. Curso complementar em Photoshop pelo Senac-SP, curso de liderança ministrado pela FGV. Experiência em elaboração de games 2D em Unity, planejamento físico e financeiro de obras, projetos de edificações e dublagem. Atualmente participa do desenvolvimento do game: Invasão dos Sleans.
Atuou como professor nos cursos de desenvolvimento de games na FIAP, arquitetura na UNICID e desenvolvimento de sistemas na UNIITALO. No setor de planejamento físico e financeiro de construtoras. Dedica-se ao desenvolvimento de games e pesquisa.
Informações coletadas do Lattes em 21/07/2025
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
2013 - 2014
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Título: Arquitetura e Level Design nos Games,Ano de Obtenção: 2014
Luís Carlos Petry.Palavras-chave: arquitetura; Level design; Games; Projeto.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo / Subárea: Fundamentos de Arquitetura e Urbanismo / Especialidade: Teoria da Arquitetura. Grande Área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo / Subárea: Projeto de Arquitetura e Urbanismo. Setores de atividade: Serviços de arquitetura e engenharia; testes e análises técnicas; Atividades artísticas, criativas e de espetáculos; Atividades esportivas e de recreação e lazer.
Especialização em Produção e Programação de Games
2011 - 2012
SENAC SÃO PAULO
Título: Trolling: o outro lado da história
Orientador: Luiz Carlos Vieira
Graduação em Arquitetura e Urbanismo
2005 - 2010
Universidade Presbiteriana Mackenzie
Título: Restauro e ampliação do Tendal da Lapa.
Orientador: Maria Augusta Justi Pisani.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Produção de Games.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo / Subárea: Fundamentos de Arquitetura e Urbanismo/Especialidade: História da Arquitetura e Urbanismo.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Arquitetura e Urbanismo / Subárea: Projeto de Arquitetura e Urbanismo/Especialidade: Planejamento e Projetos da Edificação.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Civil / Subárea: Construção Civil/Especialidade: Materiais e Componentes de Construção.
Grande área: Engenharias / Área: Engenharia Civil / Subárea: Construção Civil/Especialidade: Processos Construtivos.
Participação em eventos
SBGames.Consórcio Doutoral - Arquitetura e Level Design nos Games.. 2013. (Simpósio).
Prêmio Odebrecht para o Desenvolvimento Sustentável.HABITAÇÃO SUSTENTÁVEL. 2009. (Outra).
7ª Bienal Internacional de Arquitetura de São Paulo - Fase Mackenzie.Espaço Público e Privado. 2007. (Outra).
Viver Metrópole.Ateliêr Vertical. 2007. (Oficina).
Viver Metrópole.Ateliêr Vertical. 2006. (Oficina).
Viver Metrópole.Ateliêr Vertical. 2005. (Oficina).
Orientou
Galeria Tecnológica; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Clínica de Dependentes Químicos; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Centro Espírita E; Matarazzo; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Cooperativa de Reciclagem; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Arquitetura Social - Inclusão do Idoso a Sociedade; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Porto Fluvial Urbano; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
SAICA - Serviço de Acolhimento Institucional a Crianças e Adolescentes; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Instituto de Amparo à Animais Abandonados; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Museu do Game; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Cidade de São Paulo; Orientador: Marcel Casarini;
Grid Survivor; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade de Informática e Administração Paulista; Orientador: Marcel Casarini;
Pipe Rat; 2015; Orientação de outra natureza; (Jogos Digitais) - Faculdade de Informática e Administração Paulista; Orientador: Marcel Casarini;
Produções bibliográficas
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PETRY, L. C. ; COSTA, T. S. ; VIEIRA, A. ; CASARINI, M. ; MARQUES, G. . Wasteland Beautiful: o estatuto ontológico da imagem nos mundos tridimensionais dos games. OBRA DIGITAL , v. 1, p. 73-97, 2014.
Outras produções
CASARINI, M. . Fábrica de Jogos. 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Apostila EAD).
Projetos de pesquisa
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2011 - 2011
Construção de abrigo para feira a partir de técnicas sustentáveis., Descrição: Projeto para a elaboração de um abrigo para a feira de alimentos orgânicos do Parque da Água Branca em SP. O projeto buscou implantar as mais eficientes técnicas de construção sustentável à um abrigo para uma feira livre de produtos orgânicos, fazendo assim uma releitura deste tipo de mercado há muito presente na cultura humana.. , Situação: Desativado; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Especialização: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Marcel Casarini - Coordenador / Dominique Fretin - Integrante / Ornella Angelucci - Integrante / Tiago Azzi Collet e Silva - Integrante / Vanessa Galdino - Integrante.
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2008 - 2009
SOLOCIMENTO, RESGATE DE UMA TÉCNICA ANTIGA PARA MELHORAR O FUTURO, Descrição: Iniciação cientifica com estudo bibliográfico sobre a técnica e projetos que a utilizaram. Elaboração e rompimento de corpos de prova com dois tipos de solo, arenoso e argiloso.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: Marcel Casarini - Coordenador / Dominique Fretin - Integrante.
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2005 - 2010
ARQUITETURA CERÂMICA, Descrição: Esta pesquisa teve como objetivo demonstrar a atualidade da linguagem cerâmica na arquitetura contemporânea brasileira com destaque aos detalhes construtivos que compõem essa mesma linguagem.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (2) . , Integrantes: Marcel Casarini - Integrante / PISANI, Maria Augusta Justi - Coordenador / Valter Luís Cladana Jr. - Integrante / Wagner Amodeo - Integrante / Paulo Roberto Correa - Integrante / Erica Lemos Gil - Integrante.
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - Atual
LaSalle College VancouverVínculo: Professor Integral, Enquadramento Funcional: Professor Integral, Carga horária: 40
Outras informações:
Professor principal para o curso de Game art e design, eleito o melhor curso de jogos do Canada por 10 anos pela Princeton Review.
2016 - Atual
Split StudioVínculo: Contratado, Enquadramento Funcional: Game Producer, Carga horária: 21
2012 - 2016
LudosFactoryVínculo: Proprietário, Enquadramento Funcional: Co-fundador, Carga horária: 15
2015 - Atual
faculdade de informática e administração paulistaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 2
Outras informações:
Professor da disciplina de "Narrativa e Storyboard" e "Áudio e vídeo para games" na graduação de "Desenvolvimento de Games" na faculdade FIAP.
2015 - 2015
faculdade de informática e administração paulistaVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Professor do curso técnico das disciplinas: Criação de Personagens - Produção de Games;
2014 - 2015
faculdade de informática e administração paulistaVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 30
Outras informações:
Professor do curso técnico das disciplinas: Produção de áudio e vídeo - Produção de Games; Produção de narrativa e roteiro - Produção de Games; Empreendedorismo e gestão - Produção de Games, Informática para TI e Manutenção;
2014 - 2014
SENAC SÃO PAULOVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 6
Outras informações:
Convidado a ministrar no curso de Pós Graduação em Programação e Produção de Games a disciplina de Game Cultura e Metodologia Científica.
2016 - Atual
Universidade Cidade de São PauloVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Graduação, Carga horária: 8
Outras informações:
Ministrando sistemas estruturais (1 e 3) e elétrica.
2015 - Atual
Associação Brasileira de Arte e DesignVínculo: Professor convidado, Enquadramento Funcional: Professor Técnico
Outras informações:
Professor do curso técnico de design de interiores.
2015 - Atual
Centro Universitário Ítalo Brasileiro, UniÍTALOVínculo: Professor contratado, Enquadramento Funcional: Professor Universitário, Carga horária: 12
Outras informações:
Professor das disciplinas: Laboratório de programação Gestão de projetos
2012 - 2014
Trisul SAVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Analista de Planejamento Financeiro Senior, Carga horária: 45
Outras informações:
Atuação no setor de planejamento e gestão financeira de obras.
2010 - 2012
Bueno Netto ConstrutoraVínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Analista de Planejamento e Gestão (PMO), Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuação na área de PMO e planejamento, desde a Incoporação até o Repasse. Mudança de cargo para planejamento de obras e gerenciamento técnico.
2010 - 2010
Método EngenhariaVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: PMO, Carga horária: 24
Outras informações:
Realizava atividades no setor de PMO, além de desenvolvimento de ferramentas de gestão e acompanhamento dos projetos da empresa.
2008 - 2010
Federação do Comércio do Estado de São PauloVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Setor de Engenharia e Manutenção, Carga horária: 22
Outras informações:
Realizava funções ligadas ao gerenciamento e contratação de obra. Acompanhamento desde o projetó até o término das fundações do empreendimento.
2006 - 2006
Universidade Presbiteriana MackenzieVínculo: Monitor de Composição 2, Enquadramento Funcional: Monitor, Carga horária: 4
Outras informações:
Monitor de classe da matéria de composição artística.
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