Mercio Luciano Teixeira Soares
Designer e graduando do curso de Produção Multimídia Digital. Trabalha como ilustrador, artista 3D generalista, animador, artista gráfico e programador. Ministra cursos de edição de vídeo, produção de jogos digitais, entre outros pelo SENAC/RS. É sócio e diretor de arte da empresa Color Blind Studio. Atua ainda como pesquisador (hoje, como voluntário, após término da bolsa de pesquisa) no LELIC (Laboratório de Estudos em Linguagem, Interação e Cognição) da Faculdade de Educação (FACED) da UFRGS.
Recentemente com interesse voltado a animações e jogos digitais, seja para publicidade, mercado, treinamentos ou pesquisa. Utiliza diversos recursos e softwares como Blender, Maya, pacote Adobe (CC), GIMP, CorelDraw, Sculptrix, Zbrush, Marvelous, entre outros. Também tem conhecimentos nas linguagens C# e C++ para construção de Jogos em Unity3D e Unreal Engine.
Informações coletadas do Lattes em 10/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Formação complementar
2014 - 2014
Chaos & Evolutions. (Carga horária: 25h). , Blender Foundation, BF, Holanda.
2014 - 2014
Humane Rigging. (Carga horária: 15h). , Blender Foundation, BF, Holanda.
2014 - 2014
Character Creation. (Carga horária: 15h). , Blender Foundation, BF, Holanda.
2014 - 2014
Compositing in Blender. (Carga horária: 15h). , Blender Foundation, BF, Holanda.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Áreas de atuação
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Artes Gráficas.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Jogos Digitais.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Programação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Animação 3D.
Organização de eventos
SOARES, M. L. T. ; QUEVEDO, L. L. A. ; NEPOMUCENO, A. . Curso Produção de Jogos com Blender.Curso Produção de Jogos com Blender. 2014. .
Participação em eventos
Feira de Inovação SENAC RS. Projetos de Inovação - Simuladores. 2016. (Feira).
Curso Produção de Jogos com Blender.Curso Produção de Jogos com Blender. 2014. (Oficina).
Fórum Internacional do Software Livre.Oficina Produção de Jogos com Blender. 2014. (Oficina).
Curso Produção de Jogos com Blender.Curso Produção de Jogos com Blender. 2013. (Oficina).
Fórum Internacional do Software Livre.Jogo Città Civitas. 2013. (Oficina).
Produções bibliográficas
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SOARES, M. L. T. . Produção de Jogos - Mercado de Jogos Digitais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SOARES, M. L. T. ; PAIVA, G. R. . Produção de Jogos Digitais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SOARES, M. L. T. ; FLORES, P. H. . Mercado de Jogos Digitais. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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SOARES, M. L. T. ; FLORES, P. H. . Produção de Jogos - Estilos e Plataformas. 2016. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
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MULLER, D. N. ; SOARES, M. L. T. ; NEPOMUCENO, A. ; ANDRIOTTI, V. ; QUEVEDO, L. L. A. ; PAIVA, G. R. . Painel Indústria de Games - Mercado, ferramentas e áreas de atuação. 2015. (Apresentação de Trabalho/Conferência ou palestra).
Outras produções
SOARES, M. L. T. . Monteiro Mostra 2015. 2015.
SOARES, M. L. T. . RDM Fitness Academia. 2016; Tema: Página da academia RDM Fitness. (Site).
SOARES, M. L. T. . Agência de Música. 2016; Tema: Página da Agência de Música, agência de grandes nomes da música brasileira. (Site).
SOARES, M. L. T. . Color Blind Studio. 2014; Tema: Página do estúdio de Jogos Digitais. (Site).
MULLER, D. N. ; SOARES, M. L. T. . Projeto Cosmopolita. 2014; Tema: Página do projeto Città Cosmopolita, jogo educacional em ambiente 3D. (Site).
SOARES, M. L. T. . Comunica. 2012; Tema: Página do programa Comunica. (Site).
SOARES, M. L. T. . Curso de Modelagem com Blender 3D. 2016. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático).
SOARES, M. L. T. ; QUEVEDO, L. L. A. ; NEPOMUCENO, A. . Curso Produção de Jogos com Blender. 2014. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SOARES, M. L. T. ; QUEVEDO, L. L. A. ; ANDRIOTTI, V. . Oficina Produção de Jogos com Blender. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
SOARES, M. L. T. . Lyric Vídeo 'Dias e Noites' de Filipe Catto. 2015. Computação Gráfica.
SOARES, M. L. T. . Lyric Vídeo 'Do Fundo do Coração' de Filipe Catto. 2015. Computação Gráfica.
SOARES, M. L. T. . Lyric Vídeo 'Eu Me Rendo' de Aline Muniz. 2015. Computação Gráfica.
SOARES, M. L. T. . Lyric Vídeo 'Depois de Amanhã' de Filipe Catto. 2015. Computação Gráfica.
Projetos de pesquisa
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2009 - 2014
Civitas - Cidades Virtuais: tecnologias de aprendizagem e simulação, Descrição: Simulador de cidades para uso educacional desenvolvido em java. Este projeto é executado em 20 escolas de 4 municípios gaúchos. O objetivo do simulador é ser uma maquete virtual explorada pelos professores do 4o. ano do Ensino Fundamental para envolvimento dos alunos na discussão da construção da cidade e da cidadania.. Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (4) .. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (3) / Mestrado acadêmico: (3) / Doutorado: (4) . , Integrantes: Mercio Luciano Teixeira Soares - Integrante / Margarete Atx - Integrante / Daniel Nehme Müller - Coordenador / Paloma Dias - Integrante / José Ricardo Kreutz - Integrante / Raymundo Carlos Machado Ferreira Filho - Integrante / Márcio Martins - Integrante.
Projetos de desenvolvimento
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2015 - Atual
Simulador de Produção de Lentes, Descrição: O projeto visa criar um simulador de fabricação de lentes para o Curso Técnico em Óptica. Na qual o aluno entenderá e fará uma simulação do maquinário utilizado na indústria, só que no computador, com os mesmos parâmetros, opções, escolhas e diretrizes. Podendo testar e aplicar seus conhecimentos no decorrer do curso de maneira segura e sem consumo de insumos. O aluno ainda poderá utilizar óculos de realidade virtual para melhor aproveitamento e total imersão no simulador em ambiente controlado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mercio Luciano Teixeira Soares - Coordenador / Taila Poliana Becker - Integrante., Financiador(es): Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS - Remuneração.
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2015 - Atual
Simulador de Ambiente Confinado, Descrição: O Simulador de Ambiente Confinado visa apresentar ao aluno do Curso Técnico de Segurança do Trabalho conhecer, compreender e fazer escolhas em um ambiente muitas vezes caótico e perigoso, de maneira totalmente controlada. O ambiente produzido em três dimensões com óculos de realidade virtual dará ao usuário a imersão total ao ambiente e aos riscos que ele correrá quando realizar aulas práticas reais. Deixando o aluno mais preparado para o mercado sem sofrer riscos à saúde e segurança.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mercio Luciano Teixeira Soares - Coordenador / Taila Poliana Becker - Integrante., Financiador(es): Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS - Remuneração.
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2015 - Atual
Simulador de Produção de Lentes, Descrição: O projeto visa criar um simulador de fabricação de lentes para o Curso Técnico em Óptica. Na qual o aluno entenderá e fará uma simulação do maquinário utilizado na indústria, só que no computador, com os mesmos parâmetros, opções, escolhas e diretrizes. Podendo testar e aplicar seus conhecimentos no decorrer do curso de maneira segura e sem consumo de insumos. O aluno ainda poderá utilizar óculos de realidade virtual para melhor aproveitamento e total imersão no simulador em ambiente controlado.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mercio Luciano Teixeira Soares - Coordenador / Taila Poliana Becker - Integrante., Financiador(es): Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS - Remuneração.
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2015 - Atual
Simulador de Ambiente Confinado, Descrição: O Simulador de Ambiente Confinado visa apresentar ao aluno do Curso Técnico de Segurança do Trabalho conhecer, compreender e fazer escolhas em um ambiente muitas vezes caótico e perigoso, de maneira totalmente controlada. O ambiente produzido em três dimensões com óculos de realidade virtual dará ao usuário a imersão total ao ambiente e aos riscos que ele correrá quando realizar aulas práticas reais. Deixando o aluno mais preparado para o mercado sem sofrer riscos à saúde e segurança.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Mercio Luciano Teixeira Soares - Coordenador / Taila Poliana Becker - Integrante., Financiador(es): Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS - Remuneração.
Histórico profissional
Experiência profissional
2015 - Atual
Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RSVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 45
Outras informações:
Professor nos cursos de Jogos Digitais, Edição de Vídeo, Ilustração, Animação, Modelagem, Projetista.
2009 - 2014
Universidade Federal do Rio Grande do SulVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Artista Pesquisador CNPq, Carga horária: 30
Atividades
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08/2009 - 07/2014
Pesquisa e desenvolvimento , PARQUE CIENTÍFICO E TECNOLÓGICO - UFRGS, .,Linhas de pesquisa
2014 - 2015
Hype Studio Arquitetura e UrbanismoVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Generalista 3D / Animador, Carga horária: 45
Outras informações:
3D Generalista e Animador 3D
2011 - 2014
Conexum - Sistemas Computacionais InteligentesVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Artista, Carga horária: 20
Outras informações:
Programador, Ilustrador e artista 3D para propaganda e para o jogo CIVITAS - Città. Desenhista, modelador e animador 3D.
2014 - Atual
Color Blind StudioVínculo: Sócio Fundador, Enquadramento Funcional: Sócio Fundador / Artista
Outras informações:
Sócio e responsável pela direção artística dos projetos. Empresa voltada ao seguimento de jogos e animações digitais.
2013 - 2014
Rocha & Bado AssociadosVínculo: Colaborador, Enquadramento Funcional: Modelador 3D Generalista, Carga horária: 45
Outras informações:
Modelador 3D generalista. Atuando também como ilustrador e animador 2D e 3D.
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