Erika Urakawa Madureira
Bacharel em Design e Planejamento de Jogos pela Universidade Anhembi Morumbi, como bolsista integral pelo ProUni. Desde 2005 atua na área de jogos em diversas frentes, principalmente como designer de jogos, artista 2D e analista de QA em dezenas de projetos. Também ministrou oficinas e atuou como mediadora cultural em atividades educativas com jogos para o público em geral.
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No final de 2014 concluiu o projeto de demo do jogo "Goat Story: The curse of El Chupacabras", um dos contemplados no final de 2013 no Concurso de Copatrocínio - Desenvolvimento de Projetos Audiovisuais, no edital nº 03/2013/SMC-NFC, inscrito na Linha 2 - Games, sob o título provisório de "Guac-a-Mole". Além de idealizadora do projeto, atuou como game designer, artista 2D e artesã. A arte conceitual do jogo foi uma das selecionadas para a Mostra de Artes do SBGAMES 2014.
Informações coletadas do Lattes em 30/11/2024
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado interrompido em 2015 em Design
2015 - interrompida
Universidade Anhembi Morumbi
Título: Crossmedia indie: Incorporação da música ao design de jogos digitais no cenário nacional independente,Orientador: -
Bolsista do(a): Universidade Anhembi Morumbi, UAM, Brasil. Ano de interrupção: 2015Palavras-chave: design de jogos digitais; música; crossmedia; produção independente.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: Música.
Especialização interrompida em 2009 em Produção e Direção de Animação
2009 - interrompida
Universidade Anhembi Morumbi
Ano de interrupção: 2009
Graduação em Design de Games
2005 - 2009
Universidade Anhembi Morumbi
Título: Horrorshow
Orientador: Delmar Galisi Domingues
Bolsista do(a): ProUni, P, Brasil.
Graduação interrompida em 2005 em Sistemas de Informação
2005 - interrompida
Escola de Artes, Ciências e Humanidades - Universidade de São Paulo
Ano de interrupção: 2005
Curso técnico/profissionalizante em Técnico em Informática
2002 - 2004
Colégio Santana
Bolsista do(a): Colégio Santana, CS, Brasil.
Formação complementar
2014 -
Bonecos para Stop Motion. (Carga horária: 33h). , Serviço Social do Comércio - Unidade Pompéia, SESC POMÉIA, Brasil.
2014 -
Aquarela para HQs. (Carga horária: 6h). , Serviço Social do Comércio - Unidade Pompéia, SESC POMÉIA, Brasil.
2014 - 2014
Produção de Jogos com Construct 2. , Centro Cultural da Juventude, CCJ, Brasil.
2013 - 2013
Desenho de Personagens. (Carga horária: 8h). , Casa do Artista, CA, Brasil.
2013 - 2013
Modelista de Roupas. (Carga horária: 210h). , SENAI - Departamento Regional de São Paulo, SENAI/DR/SP, Brasil.
2012 - 2012
Criação Publicitária para Web. , Bruno Avila Cursos Online, BA, Brasil.
2010 - 2010
Sketch ? Desenho e concept de personagens. , Melies ? Escola de Cinema 3D e animação, M, Brasil.
2010 - 2010
Desenvolvimento de jogos com Unity 3D. , Alpha Channel - Centro de Computação Gráfica, AC, Brasil.
2010 - 2010
Game Design, Gamecultura e Gamearte: o bom, o mal. , Museu da Imagem e do Som, MIS, Brasil.
2010 - 2010
Curso Intensivo de Pintura para Quadrinhos. , Melies ? Escola de Cinema 3D e animação, M, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Espanhol
Compreende RazoavelmenteLê Pouco.
Áreas de atuação
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: design de jogos.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Artes / Subárea: design gráfico.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: analista de QA.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: ilustração.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: animação.
Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: artes manuais.
Participação em eventos
EXERGAMES: Atletismo - SESC Santana.EXERGAMES: Atletismo. 2015. (Oficina).
BIG: Brazilian Independent Games Festival. 2014. (Outra).
EXERGAMES: Dia do Desafio - Estação Faria Lima.EXERGAMES: Dia do Desafio. 2014. (Oficina).
Futebol, Fairplay e Cultura - SESC Bom Retiro. Futebol, Fairplay e Cultura. 2014. (Exposição).
Futebol, Fairplay e Cultura - SESC Ipiranga. Futebol, Fairplay e Cultura. 2014. (Exposição).
SBGames 2013. 2013. (Simpósio).
Unite Brazil. 2013. (Outra).
SPJam 2011.SPJam 2011. 2011. (Outra).
2° Enduro 24 horas - Game Cultura e SESC Pompéia.2° Enduro 24 horas. 2008. (Outra).
Produções bibliográficas
-
MADUREIRA, E. U. . Estereótipos brasileiros nos jogos de luta. Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação â013 Construindo Novas Trilhas , v. XI, p. 27-37, 2015.
Outras produções
MADUREIRA, E. U. . Goat Story: The curse of El Chupacabras. 2014.
CARUSO, C. A. G. G. ; VICENTE, C. ; GONZALEZ, D. S. ; MADUREIRA, E. U. ; PASSOS, M. V. ; SOUZA, P. C. A. ; FERRARI, R. B. . Horrorshow. 2008.
MADUREIRA, E. U. . Goat Story: The curse of El Chupacabras. 2014. (Rede social).
MADUREIRA, E. U. . Erika Urakawa - Portfólio Digital. 2014. (Site).
MADUREIRA, E. U. . Erika Urakawa - Blog. 2011. (Blog).
MADUREIRA, E. U. . Design e Planejamento de Games: Desenvolvimento de um GDD. 2013. (Curso de curta duração ministrado/Outra).
Prêmios
2014
Selecionada para Mostra de Artes SBGAMES 2014 "Goat Story:The curse of El Chupacabras", SBGAMES.
2013
Projeto "Goat Story" - Selecionado no "Concurso de Copatrocínio | Desenvolvimento de Projetos Audiovisuais" (edital nº 03/2013/SMC-NFC)., Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo.
Histórico profissional
Experiência profissional
2017 - Atual
TFGCoVínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Analista de QA, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Atuando como analista de QA para diferentes jogos mobile produzidos dentro da empresa.
2015 - 2017
Farofa StudiosVínculo: Prestadora de serviços, Enquadramento Funcional: Designer de Jogos, Carga horária: 40, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Desenvolvimento de documentações para jogos desktop/mobile, além de aplicativos e sites. Durante este período participei do desenvolvimento de aproximadamente 30 projetos de pequeno a grande porte, para clientes variados.
2014 - 2015
Game e Arte Ensino de Arte e Cultura LTDA MEVínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Mediadora Cultural
Outras informações:
Atua como mediadora cultural em diversas atividades, com uso de jogos digitais para transmissão dos conceitos desejados e construção de saberes, direcionadas para público de diversas faixas etárias, em diferentes instituições da cidade de São Paulo, SP. Principais atividades: * EXERGAMES: Atletismo - SESC Santana (Jan/2015 - Fev/2015). * Futebol, Fairplay e Cultura - SESC Ipiranga (Jun/2014 - Jul/2014). * Futebol, Fairplay e Cultura - SESC Bom Retiro (Jun/2014). * EXERGAMES: Dia do Desafio - Estação Faria Lima (Mai/2014).
2013 - 2014
2MundosVínculo: Prestadora de serviços, Enquadramento Funcional: Designer de Jogos / Artista 2D
Outras informações:
Trabalhei como artista 2D e game designer, desenvolvendo assets, animações e interfaces para sites, games para web e mobile e OEDs, para diversos clientes.
2012 - 2013
2MundosVínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Designer de Jogos / Artista 2D
Outras informações:
Trabalhei como artista 2D e game designer, desenvolvendo assets, animações e interfaces para sites, games para web e mobile e OEDs, para diversos clientes.
2012 - 2013
Mundo dos GamesVínculo: Experiência, Enquadramento Funcional: Vendedora / Gerente, Carga horária: 44, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Trabalhando como vendedora de games, consoles e acessórios, auxiliando os clientes desde a escolha dos produtos até a compra. Durante o mês de Fevereiro/2013 também desempenhando funções de gerência na loja. Bateu a meta de vendas, sendo a melhor vendedora do quadro de funcionários entre Dezembro/2012 e Fevereiro/2013.
2012 - 2012
ONE2YOU PropagandaVínculo: Experiência, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
Outras informações:
Trabalhando como designer desenvolvendo diversos materiais on-line e off-line para os mais variados clientes do interior de SP.
2011 - 2011
Pixfly Ltda.Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Ilustradora/Game Designer
Outras informações:
Trabalhei como artista desenvolvendo gráficos, animações e interfaces para diversos jogos do site NetCartas (http://netcartas.com.br/).
2011 - 2011
Cultural Norte Americano LTDA.Vínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Monitora de Laboratório
Outras informações:
Prestava atendimento aos alunos nas dependências do laboratório e biblioteca, auxiliava alunos e professores tanto em assuntos relacionados às aulas como também em tarefas administrativas.
2011 - 2011
Cricket Design Ltda.Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Animadora 2D digital
Outras informações:
Trabalhei como animadora 2D digital, utilizando o Adobe Flash, desenvolvendo animações para uma editora de livros didáticos.
2007 - 2010
SYNAPSYSTEM LTDA.Vínculo: Prestador de Serviços, Enquadramento Funcional: Designer de Jogos / Artista 2D
Outras informações:
Trabalhei como desenvolvedora da arte e do design de jogos casuais para web e celular. Participei do desenvolvimento de 25 jogos, com temáticas e gêneros diversos, lançados no site da divisão de entretenimento da empresa.
2005 - 2005
Level-Up GamesVínculo: Estagiário, Enquadramento Funcional: Betatester de Jogos Online
Outras informações:
Elaboração de relatórios semanais sobre diversos jogos fornecidos pela empresa, reportando bugs ou qualquer outra informação relevante para uma melhoria no produto.
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