André Luiz Maciel Santana

Bacharel em engenharia mecânica, é mestre em computação aplicada pela Universidade do Vale do Itajaí (Univali) e doutor em ciências pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (EP-USP). Atua como pesquisador e professor no Instituto de Ensino e Pesquisa (INSPER) e na Alura. É pesquisador e líder de projetos no Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico (LSI-TEC) em ações que envolvem a criação de espaços maker de internet das coisas em escolas públicas de São Paulo e no desenvolvimento de um Hub de Inovação para Startups de Educação. Fez pesquisas nas áreas de educação, saúde e empreendedorismo, tendo publicado títulos relacionados a Cultura Maker, Aprendizagem Criativa, ensino de engenharia, pensamento computacional e ciência de dados como instrumento de transformação e empoderamento. É integrante da Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa, palestrante e organizador da The Developer Conference, nas trilhas Inspire, TDC4Kids e Internet das Coisas. É revisor dos periódicos Transactions on Learning Technologies da IEEE e do Iberoamerican journal of artificial intelligence. É Creative Learning Fellow pelo MIT Media Lab desde 2016 e vencedor do Laureate Brazil Award: Young Social Enterpreneur 2020, se tornando fellow da YouthActionNet.

Informações coletadas do Lattes em 29/05/2023

Acadêmico

Formação acadêmica

Doutorado em Engenharia Elétrica

2018 - 2022

Universidade de São Paulo
Título: Educação em engenharia na era da indústria 4.0: um método para operacionalizar o desenvolvimento de competências para a realização de projetos complexos, baseados na resolução de problemas reai
Roseli de Deus Lopes. Bolsista do(a): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, CNPq, Brasil.

Mestrado em Computação

2013 - 2015

Universidade do Vale do Itajaí
Título: Análise do processo metodológico de montagem de um brinquedo de programar
, Ano de Obtenção: 2016.André Luis Alice Raabe.Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, CAPES, Brasil. Palavras-chave: Brinquedo Programável; Kit Robótico; Pensamento Computacional.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Metodologia e Técnicas da Computação / Especialidade: Linguagens de Programação. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Sistemas Embarcados.

Especialização em Engenharia de Produção

2013 - 2014

Centro Universitário Leonardo da Vinci
Título: Estudo comparativo entre sistemas de controle PID naturais e com lógica fuzzy
Orientador: Rafael de Santiago

Graduação interrompida em 2013 em Ciência da Computação

2011 - Atual

Universidade do Vale do Itajaí
Ano de interrupção: 2013

Graduação em Engenharia Industrial Mecânica

2009 - 2013

Universidade do Vale do Itajaí
Título: Projeto de uma Impressora 3D para aplicações acadêmicas
Orientador: Rafael de Santiago

Ensino Médio (2º grau)

2006 - 2008

Colégio Salesiano Itajaí

Formação complementar

2019 -

Extensão universitária em Programa de Especialização Docente em Ciências e Matemática. (Carga horária: 240h). , Lemann Center of Stanford School of Education, LEMANN CENTER, Estados Unidos.

2020 - 2020

Empreendedorismo Social. (Carga horária: 40h). , Laureate Brasil, LAUREATE, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em Laboratório Maker. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em Pensamento Computacional e Computação Criativa. (Carga horária: 8h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em Laboratório Maker II. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em Modelagem Bifocal. (Carga horária: 12h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2017 - 2017

Extensão universitária em Ensino Superior Brasileiro. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2017 - 2017

Introduction to Bifocal Modeling for Inquiry-Based K12 Science Education. (Carga horária: 16h). , Stanford University, STANFORD, Estados Unidos.

2016 - 2016

Extensão universitária em Desafios da Extensão Universitária nos currículos dos cursos de Graduação. (Carga horária: 4h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2016 - 2016

Extensão universitária em Projeto Pedagógico - Cursos de Engenharias. (Carga horária: 16h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2016 - 2016

Extensão universitária em Projeto Pedagógico - Cursos de Ciência da Computação e Sist. de Informação. (Carga horária: 20h). , Universidade do Vale do Itajaí, UNIVALI, Brasil.

2016 - 2016

Lemann Creative Learning Institute. (Carga horária: 40h). , Massachussets Institute of Technology, MIT - MEDIA LAB, Estados Unidos.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Espanhol

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.

Bandeira representando o idioma Português

Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Aplicada à Educação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Computação Aplicada à Saúde.

Organização de eventos

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL . 9 Edição - Campus Mobile. 2021. (Concurso).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; GRAHL, C. A. ; MACANEIRO, M. ; REIS, G. ; SILVA NETO, E. . The Developer Conference 2020 - Trilha Internet das Coisas. 2020. (Outro).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; MIRANDA, M. . The Developer Conference 2020 - Trilha Inspire. 2020. (Outro).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; GRAHL, C. A. ; ALENCAR, G. . The Developer Conference 2020 - Trilha Internet das Coisas (Recife). 2020. (Outro).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; REIS, G. . The Developer Conference 2020 - Trilha Saúde 4.0. 2020. (Outro).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; LINHARES, L. . The Developer Conference 2019 - TDCInspire. 2019. (Outro).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL . The Developer Conference 2019 - TDC4Kids. 2019. (Outro).

SANTANA, A. L. M. ; CARDOSO, G. S. ; RAABE, A. L. A. ; SANTANA, L. F. M. ; CUCCO, L. ; GOMES, E. B. ; METZGER, J. P. . The Developer Conference 2018 - TDC4Kids. 2018. (Outro).

SANTANA, A. L. M. ; CARDOSO, G. S. ; SILVA, R. ; SANTANA, L. F. M. ; GROBEL, A. R. ; MACIEL, A. C. P. ; WROBEL, S. A. . The Developer Conference 2018 - TDC4Kids. 2018. (Outro).

LOPES, R. D. ; SANTANA, ANDRÉ MACIEL . Sessão Dirigida: iniciativas Inovadoras em disciplinas de Introdução à Engenharia. 2018. (Outro).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; METZGER, J. P. ; HENRIQUE, A. S. ; SANTANA, L. F. M. ; SILVA, R. ; MACIEL, C. ; MACIEL, A. C. P. . Scratch Jr: Uma brincadeira em família. 2017. .

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; RAABE, André Luís Alice ; VICK-VIEIRA, M. F. . III Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, Algoritmos e Programação. 2017. (Congresso).

RAABE, André Luís Alice ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; METZGER, J. P. ; CUCCO, L. A. ; SANTANA, L. F. M. ; SOUZA, F. T. ; GOMES, E. B. ; HENRIQUE, A. S. ; ESTEVES, A. M. S. ; NOSCHANG, L. F. ; VENANCIO, G. ; SCHEER, C. . Seminário de Inovação Tecnológica na Educação. 2017. (Outro).

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; RAABE, André Luís Alice ; JESUS, E. A. ; CUCCO, L. A. ; MARTINS, P. E. . II Tem Ideia na Rede - 2017. 2017. .

SANTANA, A. L. M. ; RAABE, André Luís Alice ; VICK-VIEIRA, M. F. . II Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, Algoritmos e Programação. 2016. (Congresso).

SANTANA, A. L. M. ; RAABE, André Luís Alice ; JESUS, E. A. ; CUCCO, L. A. ; METZGER, J. P. ; HENRIQUE, A. S. ; ESTEVES, A. M. S. ; SANTANA, L. F. M. ; RAMOS, G. L. ; MARTINS, P. E. . I Tem ideia na rede - 2016. 2016. .

Participação em eventos

The Developer Conference - TDCInspire.Mentoria - Inspirando estudantes à empreender e a participar da Revolução Digital Brasileira. 2019. (Oficina).

Campus Party 2018 - SP. Campus Party 2018. 2018. (Feira).

Scratch Conference Brazil. Experiência de Uso do Scratch em Redes Públicas. 2017. (Congresso).

VII Computer on The Beach.Análise de mobilidade entre Cidades Gêmeas: uma abordagem por Lógica Difusa. 2017. (Simpósio).

Congresso de Computação do Sul de Mato Grosso. Design de um Brinquedo Programável para crianças de 4 a 5 anos de idade através da metodologia Design Thinking. 2016. (Congresso).

FabLearn Brazil. Lite Maker: Uma estação móvel que possibilita transformar a sala de aula em espaço maker. 2016. (Congresso).

Makers Educa.Programaê! Makers Educa. 2016. (Encontro).

V Fórum Integrado de Ensino, Pesquisa e Extensão. Modelagem no processo de produção da Empresa M buscando otimizar a composição do Mix de produtos oferecidos. 2015. (Congresso).

Maratona de Programação SBC. Maratona de Programação SBC - 2013 (Etapa Regional). 2013. (Olimpíada).

XIV Feira Internacional de Máquinas-Ferramenta e Sistemas Integrados de Manufatura. 2013. (Feira).

Prêmio Santander Universidades - Base Tecnológica.Token Delivery, finalista do Prêmio Santander Empreendedorismo. 2012. (Outra).

Participação em bancas

Aluno: Karen Aparecida Zanchin

BARROS JUNIOR, J. F. C.;SANTANA, ANDRÉ MACIEL. Implementação de um Modelo Computacional para Avaliação do Processo Produtivo de uma Empresa de Personalização de Cartões Bancários. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Caroline Lira Lopes

SANTANA, ANDRÉ MACIEL; GONCALVES NETO, N.. Mobilidade Urbana: Implementação de um modelo que seja capaz de auxiliar pessoas na definição de rotas baseadas em suas preferências. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Ligia Dias de Freitas

SANTANA, ANDRÉ MACIEL; AMORIM, J.. Adaptação do método de Westinghouse por meio de rubrica de avaliação e lógica difusa: uma abordagem para redução de subjetividade no dimensionamento do ritmo de um operador. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Caio Torres Brunetto

AMORIM, J.;SANTANA, ANDRÉ MACIEL. Ferramenta Kaizen aplicada a manutenção. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Leila Harumi Higa

AMORIM, J.;SANTANA, ANDRÉ MACIEL. Análise do processo produtivo de um protótipo de prótese para membros superiores. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade Anhembi Morumbi.

Aluno: Richard Wagner Eitz

SANTANA, ANDRÉ MACIELLYRA, R.MARTINS, R. B.. Teoria dos Grafos através de um jogo de programação. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Eduardo de Rosso

BRUNS, D.;PARIS, F.SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL. Projeto de equipamento para soldagem de tubos e peças cilíndricas pelo processo MIG/MAG, nas posições 1G, 1F e 2FR. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Industrial Mecânica) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Lucas André Gonçalves

MARTINS, R. B.LYRA, R.SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL. Automação de partícula de matéria programável com o uso de agentes em um ambiente virtual. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Evandro Daniel Burlin

JESUS, E. A.VALE FILHO, A. M.SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL. Interface gestual para instrumento percussivo virtual. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Matheus Domingos Locatelli

ALVES, A. G.TEODORO, F.SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL. Análise de usabilidade sobre jogos digitais educativos acessíveis. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Fernanda Bailer da Silva

ALVES, A. G.DAZZI, R. L. S.SANTANA, A. L. M.. Simulação com Animais Selvagens em Realidade Virtual Imersiva. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Guilherme Gustavo Gohr Darosci

SANTIAGO, R.MARTINS, R. B.SANTANA, A. L. M.. Catalogação de Artigos de Computação utilizando Redes Neurais. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Ailton Cardoso Junior

RAABE, André Luís AliceSANTANA, A. L. M.; VALIM, P. R. O.. Extensão do Portugol Studio para a controladora Gogo Board. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Pablo Fagundes Wachsmann

SANTIAGO, R.DAZZI, R. L. S.SANTANA, A. L. M.. Análise de Sentimentos utilizando processamento de Linguagem Natural. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Douglas Breda

RAABE, André Luís AliceSANTANA, A. L. M.JESUS, E. A.. Biblioteca para Simulações de Experimentos Naturais. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Marcos Vinicios Baragatti

SANTIAGO, R.DAZZI, R. L. S.PAOLI, M. G.SANTANA, A. L. M.. Heurística para maximização de contágio em redes. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Daniel Robson Richter

FICAGNA, T. V.SANTANA, A. L. M.. RoPE - Robô Programável Educacional. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Industrial) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Sergio da Silva Rocha

VALE FILHO, A. M.SANTANA, A. L. M.MELO, D. R.. Coleta de parâmetros da água com Arduino. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Francisco Guilherme Matos da Luz Biela

SANTANA, A. L. M.MARTINS, R. B.RECH, P. J.. Sistema Especialista para indicar tratamento Médico em Clínica Geral. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Niccolas Mattje Wentz

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIELFERRAZ, M. F. A.RECH, P. J.. Estudo de uma proposta para aumento na confiabilidade através de manutenção preventiva em equipamentos portuários. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Leonardo Antonio Pinheiro

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIELJESUS, E. A.; VIEIRA, P. V.. Análise da participação das crianças em atividades com brinquedos programáveis. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Matheus Bruzaca

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIELDAZZI, R. L. S.SANTIAGO, R.. Algoritmo A* para o problema modularidade por densidade. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rodrigo Ramos Martins

DIAS, M. A. H.;RAABE, André Luís AliceSANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL. Desenvolvimento de uma metodologia para explorar habilidades do Pensamento Computacional através do uso de Brinquedos Programáveis. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Vinicius Machado

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIELRAABE, André Luís AliceSILVA JUNIOR, O. F. P.. Desenvolvimento e aplicação de metodologias criativas para o desenvolvimento de habilidades em engenheiros: uma abordagem por técnicas e jogos teatrais. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: EVERTON YURK BROCH

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIELSILVA JUNIOR, O. F. P.FERRAZ, M. F. A.. Desenvolvimento e aplicação de um framework para análise de perdas na indústria de petróleo e gás do Brasil. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Letícia Schulz

SILVA JUNIOR, O. F. P.SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL. Desenvolvimento de modelo físico de aneurisma de aorta para ensaios de simulação de um sistema de implante de endopróteses. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Paulo Eduardo Martins

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL; VIEIRA, P. V.;JESUS, E. A.. Desenvolvimento e avaliação de uma modificação do Jogo Minecraft para estimular o Pensamento Computacional em estudantes do ensino médio. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rochel Jordan Pereira

BUSSMANN, A. A.SILVA, M. H.SANTANA, A. L. M.. Projeto de equipamento de movimentação de veículos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Industrial Mecânica) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Marcelas Luis Oldoni

SANTANA, A. L. M.RAABE, André Luís AliceVALE FILHO, A. M.; VALIM, P. R. O.. Infraestrutura para uso de Realidade Aumentada com Brinquedo de Programar. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Claudio Lima Rhenns

SANTANA, A. L. M.RAABE, André Luís AliceJESUS, E. A.. Ninja Prog - Jogo de conceitos de programação para Iniciantes. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Júlia dos Santos Bathke Ortiz

SANTANA, A. L. M.RAABE, André Luís AlicePEDRO, C. R.ALVES, A. G.. Pensamento Computacional como agente de Transformação: estudo de caso no ensino de Jovens e Adultos. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gustavo Rossi Müller

VALE FILHO, A. M.MELO, D. R.SANTIAGO, R.SANTANA, A. L. M.. Câmbio de bicicletas automatizado baseado na cadência de pedaladas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Anderson Ficagna Passos

VALE FILHO, A. M.SANTANA, A. L. M.SANTIAGO, R.BORTOLUZZI, F.. Robô Anfíbio para apoio em períodos de enchentes. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Gleison de Souza Malheiros

RAABE, André Luís AliceSANTANA, A. L. M.MIRANDA, E. M.MOLLERI, J. S.. Desenvolvimento de ambiente de competição de programação integrado ao Portugol Studio. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Aluno: Rafael Inacio Dalsenter

BUGHI, C. H.SANTIAGO, R.SANTANA, A. L. M.RAABE, André Luís Alice. Aplicação Android integrada com Arduino para o ensino de lógica de programação a crianças. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí.

Orientou

Rodrigo Ramos Martins

Modelagem e Simulação na indústria alimentícia: Uma revisão sistemática do uso de técnicas de modelagem e simulação nos processos produtivos de indústrias alimentícias; 2016; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Centro Universitário Leonardo da Vinci; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Annelize da Costa Pedro

Uso de jogos empresariais como ferramenta de capacitação para profissionais de engenharia de produção; 2015; Monografia; (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Produção) - Centro Universitário Leonardo da Vinci; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Cesar Pereira Viana

Interface Hibrida para o brinquedo de Programar RoPE; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Arianne dos Santos

Infraestrutura para monitoramento de Sinais Fisiológicos; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Raphael da Silva

Projeto e Desenvolvimento de uma cortadora a Laser de baixo custo para Makerspaces; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia Industrial Mecânica) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Bianca de Farias

Avaliação e concepção de uma Metodologia de projetos pessoais com Um grupo de pessoas acima dos 60 Anos de idade; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Christopher Thomas Klingbeil Cardoso

Análise de Influência de Animações Infantis na Resolução de Problemas de Engenharia; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Carlos Alexandre Melies

Avaliação da estrutura mecânica de um brinquedo programável para crianças de 3 a 6 anos de idade; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia Industrial Mecânica) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Willy Andrew Vieira

Análise de ondas sonoras: um estudo aplicado em interfaces de brinquedos programáveis; ; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia Industrial Mecânica) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Yan Alexander Venera

Implementação de uma Estrutura para comunicação dinâmica entre as atividades cerebrais e a interação com o meio virtual; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Valdeci Ricardo Sartori Junior

Projeto de mecanismos de transmissão de movimentos antropomórficos aplicados à próteses de membros superiores - Mão Humana; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia Mecânica) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Maurício Sonza

Análise de sensibilidade de um algoritmo de transformada de hough na segmentação de mamografias; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Rodrigo Ramos Martins

Desenvolvimento de uma metodologia para explorar habilidades de engenharia através do uso de brinquedos programáveis; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Vinicius Machado

Desenvolvimento e aplicação de metodologias criativas para o desenvolvimento de habilidades em engenheiros: Uma abordagem por técnicas e jogos teatrais; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Letícia Schulz

Desenvolvimento de modelo físico de aneurisma de aorta para ensaios de simulação de um sistema de implante de endopróteses; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

EVERTON YURK BROCH

Desenvolvimento e aplicação de um framework para análise de perdas na indústria de petróleo e gás do Brasil; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Produção) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Paulo Eduardo Martins

Desenvolvimento e avaliação de uma modificação do jogo Minecraft para estimular o pensamento computacional em estudantes do Ensino Médio; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Leonardo Antonio Pinheiro

Análise da participação das crianças em atividades com brinquedos programáveis; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Henrique Madeira Alves

Avaliação de um modelo matemática para simulação de um ciclo Rankine Orgânico aplicado à dessalinização de água em diferentes pontos do Brasil; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia Industrial Mecânica) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Anelise Deitos Junkes

Implementação de um algoritmo de máquinas de vetores de suporte aplicado à detecção de massas em mamografias; ; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade do Vale do Itajaí; Orientador: André Luiz Maciel Santana;

Produções bibliográficas

  • LEAL, L. F. ; OLIVEIRA, M. S. ; SILVEIRA, D. K. B. ; SANTANA, A. L. M. ; GOMES JUNIOR, A. C. ; REIS, D. A. ; FLEURY, A. L. ; ZANCUL, E. . Fábrica de Ensino em Indústria 4.0: Proposição de Modelo de Negócios. Revista de Ensino de Engenharia. , v. 39, p. 157-169, 2020.

  • VICK-VIEIRA, M. F. ; RAABE, André Luís Alice ; SANTANA, A. L. M. . Do Logo ao Pensamento Computacional: o que se pode aprender com os resultados do uso da linguagem Logo nas escolas brasileiras. TECNOLOGIAS, SOCIEDADE E CONHECIMENTO , v. 4, p. 82-106, 2017.

  • RAABE, ANDRÉ ; ZANINI, ADRIANA SALVADOR ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; VIEIRA, MARLI FATIMA VICK . Influência dos enunciados na resolução de problemas de programação introdutória. Revista Brasileira de Informática na Educação , v. 24, p. 66-82, 2016.

  • LOPES, R. D. ; FICHEMAN, I. K. ; SANTOS, E. M. F. ; SANTANA, ANDRE LUIZ MACIEL ; PADILHA, M. ; VENANCIO, V. . Coleção Maker Space IoT, Internet das Coisas para Jovens do Ensino Médio - Espaços e cultura maker na escola (V1). 1. ed. São Paulo: EPUSP - Escola Politécnica, 2021. v. 3. 59p .

  • LOPES, R. D. ; FICHEMAN, I. K. ; SANTANA, ANDRE LUIZ MACIEL ; SANTOS, E. M. F. ; VENANCIO, V. ; PADILHA, M. ; RABINOVITCH, N. . Coleção Maker Space IoT, Internet das Coisas para Jovens do Ensino Médio - Entendendo a Internet das Coisas (V2). 1. ed. São Paulo: EPUSP - Escola Politécnica, 2021. v. 3. 68p .

  • LOPES, R. D. ; SANTANA, ANDRÉ MACIEL . Iniciativas Inovadoras em Disciplinas de Introdução à Engenharia. In: Adriana Maria Tonini; Tânia Regina Dias Silva Pereira. (Org.). ESAFIOS DA EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA: Inovação e Sustentabilidade, Aprendizagem Ativa e Mulheres na Engenharia. 1ed.Brasília: ABENGE, 2019, v. 1, p. 8-73.

  • SANTANA, ANDRÉ MACIEL ; RAABE, André Luís Alice . Uma revisão sistemática do uso de brinquedos de programar e kits robóticos: pensamento computacional com crianças de 3 a 6 anos. In: Rodrigo Barbosa e Silva; Paulo Blikstein. (Org.). Robótica Educacional: Experiências Inovadoras na Educação Brasileira. 1ed.Porto Alegre: Penso, 2019, v. 1, p. 10-33.

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  • COSTA, D. C. T. ; GONZALEZ, P. P. C. ; OLIVEIRA, V. J. ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL . Desenvolvimento de um framework para aplicação de diretrizes da indústria 4.0 em empresas de economia circular na área têxtil. In: Desenvolvimento de um framework para aplicação de diretrizes da indústria 4.0 em empresas de economia circular na área têxtil, 2020, Bauru. XXVII Simpósio de Engenharia de Produção, 2020. v. 1.

  • SANTANA, ANDRE LUIZ MACIEL ; DE DEUS LOPES, ROSELI . Active Learning Methodologies and Industry 4.0 skills development - A Systematic Review of the Literature. In: 2020 XV Conferencia Latinoamericana de Tecnologias de Aprendizaje (LACLO), 2020, Loja. 2020 XV Conferencia Latinoamericana de Tecnologias de Aprendizaje (LACLO), 2020. p. 1.

  • SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; FERNANDEZ, C. O. ; OLIVEIRA, K. J. ; LUDWIG, L. G. R. ; LOPES, R. D. ; CARDOSO, J. R. . Aplicação de estratégias de Problem Based Learning em uma disciplina de graduação em Engenharia de Produção. In: Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia, 2019, Fortaleza. XLVII Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia (COBENGE), 2019. v. 1.

  • CARDOSO, C. T. K. ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL . Análise da Influência de Animações Infantis na Resolução de Problemas de Engenharia. In: Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia, 2019, Fortaleza. XLVII Congresso Brasileiro de Educação em Engenharia (COBENGE), 2019.

  • ESTEVES, ADSON MARQUES DA SILVA ; SANTANA, ANDRE LUIZ MACIEL ; LYRA, RODRIGO . Use of Augmented Reality for Computational Thinking Stimulation through Virtual. In: 2019 21st Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2019, Rio de Janeiro. 2019 21st Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), 2019. v. 1. p. 102.

  • WITWYTZKYJ, JULIO ; VALLE FILHO, ADHEMAR ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL . Modelagem Bifocal Aplicada à Engenharia Mecânica: Desenvolvimento de um modelo computacional de condução térmica para uso educacional no ensino superior. In: VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2019, Brasília. Anais dos Workshops do VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2019), 2019. p. 1084.

  • SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; RAABE, André Luís Alice ; MARTINS, R. R. . Proposta de Metodologia para Desenvolvimento de Habilidades de Engenharia com Crianças Através do Uso de Brinquedos Programáveis. In: Computer on The Beach, 2018, Florianópolis. Anais do Computer on The Beach 2018, 2018.

  • SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; HENRIQUE, A. S. ; ESTEVES, A. M. S. ; PLUSCHKAT, A. C. . Análise de mobilidade entre Cidades Gêmeas: uma abordagem por Lógica Difusa. In: VII Computer on The Beach, 2017, Florianópolis. Anais do Computer on The Beach, 2017. p. 150-159.

  • RAABE, André Luís Alice ; SANTANA, A. L. M. ; GONCALVES, F. ; . Um Instrumento para Diagnóstico do Pensamento Computacional. In: Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, Algoritmos e Programação, 2017, Recife. Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2017. p. 1172-1181.

  • RAABE, André Luís Alice ; SANTANA, A. L. M. ; JESUS, E. A. ; ; ; . A Experiência de Implantação de uma Disciplina Obrigatória de Pensamento Computacional em um Colégio de Educação Básica. In: Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, Algoritmos e Programação, 2017, Recife. Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2017.

  • RAABE, ANDRÉ ; METZGER, JULIA ; GOMES, EDUARDO ; VIEIRA, MARLI VICK ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; SOUZA, FELIPE TEIXEIRA ; RAMOS, GUSTAVO ; CUCCO, LARISSA . Características do Pensamento Computacional desenvolvidas em Aprendizes do Ensino Médio por meio de Atividades Makers. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife, 2017. p. 145.

  • GOMES, EDUARDO ; VIEIRA, MARLI VICK ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; METZGER, JULIA ; SILVA, RAPHAEL ; RAABE, ANDRÉ . A experiência de implantação de uma disciplina maker em uma escola de educação básica. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife, 2017. p. 303.

  • SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; METZGER, JULIA ; RAABE, ANDRÉ ; SANTANA, LUÍS ; HENRIQUE, ALISSON ; MACIEL, CLARA ; MACIEL, ANNELIZE . Scratch Jr - Brincando em Família: um relato de experiências sobre introdução a programação no ambiente escolar. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife, 2017. p. 432.

  • SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; JESUS, ELIESER ADEMIR DE ; RAABE, ANDRÉ ; SANTANA, LUÍS ; CUCCO, LARISSA ; RAMOS, GUSTAVO . Tem Ideia na Rede: Inserindo o Pensamento Computacional na Rede Municipal de Ensino. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife, 2017. p. 1032.

  • RAABE, ANDRÉ ; ROSÁRIO, TATIANE ; MARTINS, RODRIGO ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; SOUZA, FELIPE TEIXEIRA ; SILVA, RAPHAEL . RoPE - Brinquedo de Programar e Plataforma de Aprender. In: XXIII Workshop de Informática na Escola, 2017, Recife, 2017. p. 1119.

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  • TORRES, H. D. ; OLIVEIRA, L. ; SANTANA, A. L. M. . Análise da fila de espera para transplante de fígado com simulação discreta. In: Congresso de Otimização e Simulação do Sul, 2017, Passo Fundo. Anais do 2° Congresso de Otimização e Simulação do Sul ? CONSOSUL, 2017.

  • MARTINS, P. E. ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL . Desenvolvimento e avaliação de modificação do jogo minecraft para estimular o pensamento computacional em estudantes do ensino médio. In: Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2017, Recife. Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2017. v. VI. p. 92-101.

  • SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; RAABE, André Luís Alice ; BURD, L. . Lite Maker: Uma estação móvel que possibilita transformar a sala de aula em espaço maker. In: FabLearn Brasil, 2016, São Paulo. FabLearn Brasil, 2016. v. 1.

  • SANTANA, ANDRÉ MACIEL ; RAABE, ANDRÉ ; SANTANA, LUÍS ; METZGER, JULIA ; GOMES, EDUARDO ; VIEIRA, MARLI VICK . Atividades Maker no Processo de Criação de Projetos por Estudantes do Ensino Básico para uma Feira de Ciências. In: XXII Workshop de Informática na Escola, 2016, Uberlandia. p. 181.

  • SANTANA, ANDRÉ MACIEL ; RAABE, ANDRÉ ; SANTANA, LUÍS ; RAMOS, GUSTAVO ; VIEIRA, MARLI VICK ; SANTOS, ALDO ANTONIO DOS . Lite Maker: Um Fab Lab móvel para aplicação de atividades mão na massa com estudantes do ensino básico. In: XXII Workshop de Informática na Escola, 2016, Uberlandia. p. 211.

  • RHENNS, CLAUDIO ; RAABE, ANDRÉ ; SANTANA, ANDRÉ MACIEL . Ninja Prog - Jogo de conceitos matemáticos e lógica de programação. In: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, 2016, Uberlandia. p. 159.

  • RAABE, André Luís Alice ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; MARTINS, R. R. ; RICHTER, D. R. ; VIEIRA, M. V. . Design de um Brinquedo Programável para Crianças de 4 a 5 anos de idade através da metodologia Design Thinking. In: Congresso de Computação do Sul de Mato Grosso, 2016, Rondonopolis. nais da Escola Regional de Informática da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) ? Regional de Mato Grosso, 2016. v. 1.

  • SANTANA, A. L. M. ; RAABE, André Luís Alice ; GONCALVES, F. ; BATHKE, J. ; VICK-VIEIRA, M. F. . Recomendações para o Pensamento Computacional na Educação Básica. In: XXXV Congresso da Sociedade Brasileira de Computação, 2015, Recife. 4 DesafIE - Workshop de Desafios da Computação Aplicada à Educação, 2015.

  • RAABE, ANDRÉ ; RODRIGUES, ALZIRA JOSIANE ; SANTANA, ANDRÉ MACIEL ; VIEIRA, MARLI VICK ; ROSÁRIO, TATIANE ; CARNEIRO, ANA CAROLINA R. . Brinquedos de Programar na Educação Infantil: Um estudo de Caso. In: XXI Workshop de Informática na Escola, 2015, Maceió. org.crossref.xschema._1.Title@2db4dcfc. p. 42.

  • SANTANA, A. L. M. ; SILVA JUNIOR, O. F. P. ; BROCH, E. Y. ; SCHULZ, L. . Uso de simulação computacional como ferramenta para mapeamento de um sistema rotativo de veículos. In: XXII Simpósio de Engenharia de Produção, 2015, Bauru. XIII SIMPEP - Política Nacional de Inovação e Engenharia de Produção, 2015.

  • DUARTE DE BARROS, GUILHERME ; DE OLIVEIRA, JULIANA ; MATHEUS FERRAZ PEREIRA, VITOR ; DA SILVA PEREIRA, WESLEY ; LUIZ MACIEL SANTANA, ANDRÉ . Análise morfológica de nanofibras Uma abordagem por visão computacional e aprendizagem de máquina. In: Computer on the Beach, 2021, Online. Anais do XII Computer on the Beach - COTB '21. São José: Universidade do Vale do Itajaí, 2021. p. 537.

  • SANTANA, A. L. M. ; ANDRE, C. ; MARTINS, R. R. ; FERRAZ, M. F. A. . Modelagem no processo de produção da Empresa M buscando otimizar a composição do mix de produtos oferecidos. In: V Fórum Integrado de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2015, Concórdia. Anais do V Fórum Integrado de Ensino, Pesquisa e Extensão da Unc. Concórdia: UNC, 2015. p. 182-183.

  • SANTANA, A. L. M. ; SANTIAGO, R. . Sistemas Distribuídos para Redes Automotivas. In: Computer on The Beach, 2014, Florianópolis. Computer on The Beach, 2014. p. 437-439.

  • SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; RAABE, André Luís Alice ; VIANA, C. P. . Interface Híbrida para Brinquedos de Programar RoPE. In: Computer on The Beach 2018, 2018, Florianópolis. Anais do Computer on The Beach 2018, 2018.

  • RAABE, André Luís Alice ; SANTANA, A. L. M. . Projeto de um Kit Robótico para o desenvolvimento de pensamento computacional em crianças não alfabetizadas. In: XIII Seminário de Iniciação Científica, 2014, Itajaí. XIII Seminário de Iniciação Científica. Itajaí: UNIVALI, 2014. v. 13. p. 91-91.

Outras produções

SANTANA, ANDRÉ MACIEL . Produção de relatórios sobre importância da computação e avaliação do pensamento computacional, para ações do Letramento em Programação. 2019.

MARTINS, P. E. ; SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL . LiteCraft. 2016.

SANTANA, A. L. M. ; RAABE, André Luís Alice ; KRUEGER, C. ; FICAGNA, T. V. . Creche Virtual 3D. 2012.

SANTANA, ANDRÉ LUIZ MACIEL ; RAABE, André Luís Alice ; SILVA, R. ; MARTINS, R. R. . Projeto de um brinquedo de programar. 2018.

SILVA, R. ; SANTANA, ANDRÉ MACIEL . Cortadora a Laser de Baixo Custo. 2018.

SANTANA, ANDRÉ MACIEL ; SANTOS, V. ; GAVASSA, R. ; MENTA, E. ; GOTARDO, L. M. . Scratch Conference Brasil. 2017. (Programa de rádio ou TV/Mesa redonda).

SANTANA, A. L. M. . Revista Caminho Aberto. 2015. (Avaliador de Periódico).

SANTANA, A. L. M. . Curso de Programação Geração Tec. 2013. .

Projetos de pesquisa

  • 2019 - Atual

    Projeto e Desenvolvimento de uma plataforma digital para absorção de demandas institucionais e acadêmicas, Descrição: Contexto. Durante os últimos anos muito vêm se discutindo a respeito das transformações tecnológicas e sociais que afetam a forma como as pessoas interagem, se comunicam, desenvolvem soluções para seus problemas pessoais e profissionais e encaram suas rotinas de trabalho. A quarta revolução industrial (ou Indústria 4.0), pode ser considerada como (i) um produto destas transformações, motivada pela necessidade em flexibilizar processos de decisão em diferentes níveis de mercado e de contexto social e (ii) um catalisador frente a estas transformações, capaz de impulsionar cada vez mais a competitividade pautada em informação, decisão e de mudanças de papel no mercado de trabalho. Problema. No entanto, existe uma grande preocupação quanto ao papel da academia frente a todas estas transformações, para que seja possível garantir sustentabilidade social e tecnológica frente a estas mudanças, e promovendo a capacitação dos estudantes para que sejam capazes de exercer seu papel profissional e de cidadão com plenitude no século XXI. Além disso, entende-se também a existência de um ?gap? de capacitação técnica e profissional, que cresce cada vez mais justamente por não gerar vazão suficiente de egressos, que possuam tanto habilidades técnicas quanto não-técnicas para acompanhar as tendências corporativas e tecnologias que são lançadas à indústria e à sociedade. Em um contexto acadêmico, também é possível perceber que muito dos projetos de pesquisas que são abordados pelas diferentes Instituições de Ensino Superior Brasileiras, sofrem com a ausência de equipes multidisciplinares para o desenvolvimento de seus projetos, muitas vezes gerando lentidão ou até eliminando a possibilidade de atingir soluções inovadoras, de produções científicas de alto impacto e do desenvolvimento e registro de patentes. Solução Proposta. Diante deste contexto, este projeto de pesquisa busca projetar, desenvolver e avaliar um ecossistema digital, que seja capaz de absorver e conectar as demandas institucionais e acadêmicas a estudantes que estejam desenvolvendo e buscando aprimoramento no contexto de tecnologias aderentes a Indústria 4.0. Entende-se que ao mesmo tempo em que é possível promover a conexão entre as demandas das mais diversas Escolas de Conhecimentos de nossa Universidade, é possível promover o desenvolvimento dos estudantes por meio da resolução de problemas do mundo real. Estima-se que durante este processo, os estudantes em parceria com seus orientadores e equipes de trabalho, aprimorarão suas habilidades técnicas, sociais, empreendedoras e de comunicação. Resultado Esperado. Ao término deste projeto será possível obter uma primeira versão de um protótipo da plataforma digital, que contemplará um conjunto de demandas institucionais ? tanto dos setores administrativos, quanto acadêmicos (ensino, pesquisa e extensão) ? e que no futuro, será capaz de consolidar uma base institucional de problemas interdisciplinares e que fortalecerão a indissociabilidade de ensino, pesquisa e extensão.. , Situação: Em andamento; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) . , Integrantes: André Luiz Maciel Santana - Coordenador / Marcelo Gomes de Paoli - Integrante / Gabriel Augusto Nori - Integrante / Jean Aparecido Pinto Domingues - Integrante.

  • 2009 - 2018

    Produção e Avaliação de Ambientes de Apoio a Aprendizagem de Programação, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) André Luís Alice Raabe em 29/05/2015., Descrição: O projeto produz e avalia ferramentas para apoio à aprendizagem de programação focalizando principalmente nas necessidades dos estudantes que ingressam em cursos da área de Computação. Já foram desenvolvidos um Sistema Tutor Inteligente, denominado ALICE e dois ambientes de desenvolvimento integrados (IDEs) denominados BipIDE e Portugol Studio. Os ambientes são continuamente aprimorados e avaliados empiricamente junto aos estudantes. Os principais resultados são a formação de pesquisadores, a disponibilização de ferramentas de código aberto e publicações de artigos em periódicos e conferências. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (1) . , Integrantes: André Luiz Maciel Santana - Integrante / André Luis Alice Raabe - Coordenador / Elieser Ademir de Jesus - Integrante / Luiz Fernando Noschang - Integrante / Paulo Viniccius Vieira - Integrante / André Bernardes - Integrante / Roberto Gonçalves Augusto Junior - Integrante / Andrei Hodecker - Integrante / Gleison Malheiros - Integrante.

Projetos de desenvolvimento

  • 2019 - Atual

    Internet das Coisas para jovens do ensino médio, Descrição: Financiadores: Empresas Eletrobras | Chamada Pública | Auxílio Financeiro Concedido: R$177960,00 O projeto pretende criar, avaliar e disseminar modelo de Espaços Maker IoT (do inglês: Internet of Things, IoT) de baixo custo para adoção em escala no ensino médio público. A IoT terá grande impacto no mundo social e profissional nas próximas décadas e já há o diagnóstico de um ?design gap? global, ou seja, falta de profissionais com visão técnica e social integradas para área. Para superar tais barreiras e ampliar o ganho de escala de uma metodologia já testada com sucesso, este projeto desenvolverá modelo de Espaço Maker Iot de baixo custo e roteiros de prática pedagógicas para esses espaços, bem como disseminar amplamente materiais e estratégias para sua viabilização em larga escala. Para tanto oferecerá formação para 10 professores aplicarem práticas com 180 alunos em 5 escolas, gerando co-autoria e autonomia dos docentes a partir dos tópicos: características e compra de kits tecnológicos de baixo custo; reorganização de espaços escolares para realização de atividades em grupo; planejamento e condução de formação com os alunos; avaliação da aprendizagem; relatos de práticas pedagógicas. As escolas receberão um conjunto de 12 kits de tecnologia de baixo custo cada e um Espaços Maker IoT adequado em espaços disponíveis. Como resultados teremos: 5 Espaços Maker IoT implantados funcionando, 10 professores formados e aptos a realizar formações com novos alunos, 180 alunos formados tendo desenvolvido projetos de Iot para resolução de problemas locais, relatos de práticas docentes, sistematização para replicabilidade, ampla disseminação visando escalabilidade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Doutorado: (3) . , Integrantes: André Luiz Maciel Santana - Integrante / Roseli de Deus Lopes - Coordenador / Cassia de Oliveira Fernandez - Integrante / Marcelo Knorich Zuffo - Integrante / Irene Karaguilla Ficheman - Integrante / Leandro Coletto Biazon - Integrante / Elena Saggio - Integrante / Marcia Padilha - Integrante / Marcia Aparecida Almeida - Integrante / Elio Molisani Ferreira Santos - Integrante., Financiador(es): Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico - Outra / Empresas Eletrobras - Auxílio financeiro.

  • 2019 - Atual

    Internet das Coisas para jovens do ensino médio, Descrição: Financiadores: Empresas Eletrobras | Chamada Pública | Auxílio Financeiro Concedido: R$177960,00 O projeto pretende criar, avaliar e disseminar modelo de Espaços Maker IoT (do inglês: Internet of Things, IoT) de baixo custo para adoção em escala no ensino médio público. A IoT terá grande impacto no mundo social e profissional nas próximas décadas e já há o diagnóstico de um ?design gap? global, ou seja, falta de profissionais com visão técnica e social integradas para área. Para superar tais barreiras e ampliar o ganho de escala de uma metodologia já testada com sucesso, este projeto desenvolverá modelo de Espaço Maker Iot de baixo custo e roteiros de prática pedagógicas para esses espaços, bem como disseminar amplamente materiais e estratégias para sua viabilização em larga escala. Para tanto oferecerá formação para 10 professores aplicarem práticas com 180 alunos em 5 escolas, gerando co-autoria e autonomia dos docentes a partir dos tópicos: características e compra de kits tecnológicos de baixo custo; reorganização de espaços escolares para realização de atividades em grupo; planejamento e condução de formação com os alunos; avaliação da aprendizagem; relatos de práticas pedagógicas. As escolas receberão um conjunto de 12 kits de tecnologia de baixo custo cada e um Espaços Maker IoT adequado em espaços disponíveis. Como resultados teremos: 5 Espaços Maker IoT implantados funcionando, 10 professores formados e aptos a realizar formações com novos alunos, 180 alunos formados tendo desenvolvido projetos de Iot para resolução de problemas locais, relatos de práticas docentes, sistematização para replicabilidade, ampla disseminação visando escalabilidade.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Doutorado: (3) . , Integrantes: André Luiz Maciel Santana - Integrante / Roseli de Deus Lopes - Coordenador / Cassia de Oliveira Fernandez - Integrante / Marcelo Knorich Zuffo - Integrante / Irene Karaguilla Ficheman - Integrante / Leandro Coletto Biazon - Integrante / Elena Saggio - Integrante / Marcia Padilha - Integrante / Marcia Aparecida Almeida - Integrante / Elio Molisani Ferreira Santos - Integrante., Financiador(es): Empresas Eletrobras - Auxílio financeiro / Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico - Outra.

  • 2020 - Atual

    Plataforma digital para apoiar o processo de avaliação dos profissionais de reabilitação que assistem pacientes com DMD, Descrição: Projeto e desenvolvimento de um sistema de avaliação para doenças neuromusculares raras. Fluxo de desenvolvimento pautado em uma adaptação das metodologias de desenvolvimento ágil, Startup Garage Innovation e Design Thinking (centrado no usuário). , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: André Luiz Maciel Santana - Integrante / Luis Felipe Maciel Santana - Integrante / Roseli de Deus Lopes - Coordenador / Irene Karaguilla Ficheman - Integrante / Adriana Klein - Integrante / Rodrigo Suigh - Integrante / Erich Lotto - Integrante / Christian Oliveira - Integrante.

  • 2020 - Atual

    Plataforma digital para apoiar o processo de avaliação dos profissionais de reabilitação que assistem pacientes com DMD, Projeto certificado pelo(a) coordenador(a) Roseli de Deus Lopes em 05/04/2023., Descrição: Projeto e desenvolvimento de um sistema de avaliação para doenças neuromusculares raras. Fluxo de desenvolvimento pautado em uma adaptação das metodologias de desenvolvimento ágil, Startup Garage Innovation e Design Thinking (centrado no usuário). , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) / Doutorado: (1) . , Integrantes: André Luiz Maciel Santana - Integrante / Luis Felipe Maciel Santana - Integrante / Roseli de Deus Lopes - Coordenador / Irene Karaguilla Ficheman - Integrante / Adriana Klein - Integrante / Rodrigo Suigh - Integrante / Erich Lotto - Integrante / Christian Oliveira - Integrante.

Prêmios

2021

2021 Core Faculty, Universidade Anhembi Morumbi.

2020

Prêmio de Excelência Conectando - Laureate, Laureate Brasil.

2020

20 Prêmio de Excelência Profissional Acadêmica, Universidade Anhembi Morumbi.

2020

Laureate Brazil Award: Young Social Enterpreneur 2020, Laureate Brasil.

2020

Fellow of International Youth Foundation (2020), International Youth Foundation.

2019

Menção Honrosa - Trabalho de Conclusão de Curso (CBIE 2019), Congresso Brasileiro de Informática na Educação.

2019

18 Prêmio de Excelência Profissional Acadêmica, Universidade Anhembi Morumbi.

2018

Menção Honrosa no Artigos Curtos: Computer on The Beach (2018), Computer on The Beach.

2017

Sinapse da Inovação, Fundação CERTI e Sebrae.

2017

Menção Honrosa - Trabalho de Conclusão de Curso (CBIE 2017), Congresso Brasileiro de Informática na Educação.

2016

Fellow of Lemann Creative Learning Institute, MIT - Media Lab.

2014

Mérito Estudantil Acadêmico - Graduação, Universidade do Vale de Itajaí.

2012

Finalista do Prêmio Santander Empreendedorismo - Empresas de Base Tecnológica, Santander.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Insper Instituto de Ensino e Pesquisa. , Rua Quatá, 300, Vila Olímpia, 04546042 - São Paulo, SP - Brasil, Telefone: (11) 45042400

Experiência profissional

2019 - Atual

Universidade de São Paulo

Vínculo: , Enquadramento Funcional:

2018 - 2021

Universidade Anhembi Morumbi

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor e Pesquisador, Carga horária: 12

Atividades

  • 02/2019

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Engenharia Assistida por Computadores

  • 02/2019

    Ensino, Ciências da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos, Técnicas de Programação, Projeto e Desenvolvimento de Software, Microcontroladores e Internet das Coisas

  • 08/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, Escola de Engenharia e Tecnologia.,Linhas de pesquisa

  • 08/2018 - 06/2019

    Ensino, Engenharia de Produção, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tempos e Métodos

  • 08/2018 - 02/2019

    Ensino, Engenharia de Produção, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto e Desenvolvimento de Produto, Pesquisa Operacional, Gestão da Logística Integrada

2014 - 2018

Universidade do Vale do Itajaí

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor titular, Carga horária: 12

Atividades

  • 12/2014 - 08/2018

    Pesquisa e desenvolvimento, Reitoria, Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar.,Linhas de pesquisa

  • 08/2014 - 08/2018

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Modelagem de Sistemas

  • 08/2014 - 08/2018

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Programação 2, Simulação Discreta de Sistemas

  • 03/2015 - 03/2018

    Ensino, Engenharia Mecânica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Elementos de Máquina 1

  • 08/2014 - 08/2017

    Ensino, Engenharia de Produção, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Modelagem de Sistemas, Pesquisa Operacional II

  • 08/2014 - 08/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Tópicos Especiais em Computação Gráfica

2021 - Atual

Insper Instituto de Ensino e Pesquisa

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar de Ensino, Carga horária: 4

2021 - Atual

Insper Instituto de Ensino e Pesquisa

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 8

Outras informações:
Disciplinas - Co-Design de Aplicativos - Natureza do Design

2019 - 2019

Insper Instituto de Ensino e Pesquisa

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Auxiliar, Carga horária: 4

Atividades

  • 12/2021

    Ensino, Programa Avançado em Data Science do Insper, Nível: Pós-Graduação,Disciplinas ministradas, Métodos de Design para Ciência de Dados

  • 08/2021

    Ensino, Engenharia da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Co-Design de Aplicativos, Natureza do Design

  • 04/2019 - 07/2019

    Ensino, Engenharia da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Design de Computadores

2020 - Atual

ASSOCIACAO DO LABORATORIO SISTEMAS INTEGRAVEIS TEC

Vínculo: Prestador de Serviços (MEI), Enquadramento Funcional: Pesquisador e Líder de Projeto, Carga horária: 20

2022 - Atual

Alura

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor em Tempo Integral

Propriedade Intelectual

Patentes (1)

Tipo Título Data depósito
INVENTOR e DEPOSITANTE Sistema facilitador de pedidos baseados em uma comunicação entre sistemas embarcados 28/02/2013