Rogério Colpani

Mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos - UFSCar, meus estudos foram baseados no desenvolvimento de um aplicativo de Realidade Aumentada vinculado à Gamificação, o qual visava auxiliar o processo de ensino/aprendizagem de discentes com deficiências intelectuais. Especialista em Gestão Estratégica em Ensino a Distância, no Centro Universitário Senac, com pesquisa realizada na área de Evasão no Ensino Superior. Especialista em Banco de Dados e Business Intelligence, na Universidade Cruzeiro do Sul, com pesquisa realizada em Data Warehouse para redes de hotéis. Graduado em Ciência da Computação pelo Centro Universitário da Fundação Educacional de Guaxupé MG, desenvolvi o Trabalho de Conclusão de Curso relacionado à área de Processamento de Imagens. Na área acadêmica, possuo experiência em Docência no Ensino Superior e Docência no Ensino Técnico, modalidade presencial, adquiridas, respectivamente, na Faculdade de Tecnologia de Mococa, Centro Universitário Estácio de Sá, Centro Universitário da Fundação Educacional Guaxupé - UNIFEG, Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino - UNIFAE e na Escola Técnica de São José do Rio Pardo, nos cursos voltados para a área de Informática. Na modalidade à distância, atuei como tutor virtual, no curso Superior em Sistemas de Informação, advindo da parceria UAB UFSCar. Atualmente sou professor na UNIFAE e me dedicado à pesquisa na área de Computação aplicada à Educação. Através desta linha de pesquisa e junto de alunos de iniciação científica e trabalhos de conclusão de curso, trabalho em parceria com diversas instituições, com o objetivo de desenvolver aplicativos para auxiliar no processo de ensino/aprendizado em diversas áreas do saber.

Informações coletadas do Lattes em 29/11/2024

Acadêmico

Formação acadêmica

Mestrado em Ciência da Computação

2014 - 2015

Universidade Federal de São Carlos
Título: AR+G Atividades Educacionais: Um aplicativo de Realidade Aumentada com Gamification para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem de alunos com deficiência intelectual, Ano de Obtenção: 2015
Murillo Rodrigo Petrucelli Homem.Palavras-chave: Realidade Aumentada; Gamificação; Deficiência Intelectual.Grande área: Ciências Exatas e da TerraGrande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Aumentada. Grande Área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Gamificação.

Especialização em Informática na Educação

2021 - 2022

Instituto Federal de São Paulo
Título: ALGOBOOK: um objeto de aprendizagem para auxiliar no processo de ensino e aprendizagem de algoritmos
Orientador: Gustavo Aurélio Prieto

Especialização em Banco de Dados e Business Intelligence

2018 - 2020

Universidade Cruzeiro do Sul
Título: Business Intelligence aplicado a hotelaria: uma visão conceitual e prática

Especialização em Gestão Estratégica em Ensino a Distância

2017 - 2018

Centro Universitário Senac
Título: A Evasão no Ensino Superior: um estudo de caso no curso de Gestão Empresarial, modalidade a distância, da Faculdade de Tecnologia de Mococa
Orientador: Susana Ester Kruger Dissenha

Graduação em Programa Especial de Formação Pedagógica de Docentes

2015 - 2016

Claretiano Centro Universitário, Claretiano/BAT

Graduação em Ciência da Computação

2008 - 2011

Centro Universitário da Fundação Educacional Guaxupé
Título: Utilização de Técnicas de Processamento Digital de Imagem para detecção de landmarks, em tempo real aplicado a automação veicular.
Orientador: Fernando Vernal Salina
Bolsista do(a): Centro Universitário da Fundação Educacional Guaxupé - UNIFEG(MG), UNIFEG, Brasil.

Curso técnico/profissionalizante em Administração

2005 - 2007

Escola Municipal de Educação B. e P. Professor José Barretto Coelho

Formação complementar

2024 - 2024

Google AI Essentials. (Carga horária: 50h). , Coursera, CS, Estados Unidos.

2024 - 2024

Introdução às Técnicas e Tecnologias de Big Data. (Carga horária: 50h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2023 - 2023

Business Intelligence (BI). (Carga horária: 40h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

2023 - 2023

User Experience. (Carga horária: 60h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

2023 - 2023

Python. (Carga horária: 80h). , FIAP - Centro Universitário, FIAP, Brasil.

2021 - 2021

Produção multimídia: vídeos com Flipgrid. (Carga horária: 2h). , Nuvem Mestra, NM, Brasil.

2021 - 2021

Storytelling com Apresentações Google. (Carga horária: 2h). , Nuvem Mestra, NM, Brasil.

2021 - 2021

Desenho de atividades e avaliações digitais. (Carga horária: 2h). , Nuvem Mestra, NM, Brasil.

2021 - 2021

Metodologias Ativas e as Ferramentas Digitais no Ensino Remoto e Híbrido. (Carga horária: 60h). , Instituto Federal de São Paulo, IFSP, Brasil.

2020 - 2020

Gestão da Qualidade. (Carga horária: 16h). , Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - RS, SENAC/RS, Brasil.

2020 - 2020

Como conectar-se com os alunos via Meet para aulas remotas?. (Carga horária: 2h). , Nuvem Mestra, NM, Brasil.

2020 - 2020

Guia de Viagem: uma introdução às ferramentas Google. (Carga horária: 6h). , Nuvem Mestra, NM, Brasil.

2020 - 2020

Tudo o que você precisa saber sobre o Google Sala de Aula. (Carga horária: 2h). , Nuvem Mestra, NM, Brasil.

2020 - 2020

HTML5. (Carga horária: 40h). , CursoemVideo.com, CV, Brasil.

2020 - 2020

Projetos Ágeis com Scrum. (Carga horária: 2h). , Digital Innovation One, DIO, Brasil.

2020 - 2020

Aprendizagem em Tempo de Inovações. (Carga horária: 3h). , HOPER Educação, HE, Brasil.

2020 - 2020

Desenvolvimento WEB - Bootstrap 4. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2020 - 2020

JavaScript. (Carga horária: 2h). , Digital Innovation One, DIO, Brasil.

2020 - 2020

O uso de aplicativos como recurso pedagógico. (Carga horária: 10h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2019 - 2019

Fundamentos de Arquitetura de Sistemas. (Carga horária: 3h). , Digital Innovation One, DIO, Brasil.

2018 - 2018

Avaliação de Usabilidade. (Carga horária: 40h). , Universidade Federal do Rio Grande do Sul, UFRGS, Brasil.

2018 - 2018

Big Data Fundamentos 2.0. (Carga horária: 8h). , Data Science Academy, DSA, Brasil.

2018 - 2018

JavaScript. (Carga horária: 30h). , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul, IFRS, Brasil.

2018 - 2018

Eletrônica para Arduino. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2018 - 2018

Formação Continuada de Tutores a Distância. (Carga horária: 100h). , Centro de Educação Tecnológica do Amazonas, CETAM, Brasil.

2018 - 2018

Python Fundamentos para Análise de Dados. (Carga horária: 54h). , Data Science Academy, DSA, Brasil.

2018 - 2018

Inteligência Artificial Fundamentos. (Carga horária: 8h). , Data Science Academy, DSA, Brasil.

2017 - 2017

Produção de Conteúdos EAD. (Carga horária: 20h). , Ministério do Meio Ambiente, MMA, Brasil.

2017 - 2017

Como produzir um Curso a Distância. (Carga horária: 17h). , Portal Educação de Campo Grande, PE, Brasil.

2017 - 2017

Introdução à Ciência de Dados. (Carga horária: 4h). , Data Science Academy, DSA, Brasil.

2017 - 2017

O professor compreendendo o papel do aluno na Educação a Distância - MOOC. (Carga horária: 40h). , Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza, CEETEPS, Brasil.

2015 - 2015

O papel da tutoria nos fóruns de discussão. (Carga horária: 30h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

2015 - 2015

Programação para Web - HTML / CSS. (Carga horária: 40h). , CETEC - Unidade de Ensino Médio e Técnico, CETEC, Brasil.

2014 - 2014

Capacitação em Programação .NET. (Carga horária: 40h). , CETEC - Unidade de Ensino Médio e Técnico, CETEC, Brasil.

2013 - 2013

Modelagem de Dados com DB Designer e MySQL. (Carga horária: 60h). , CETEC - Unidade de Ensino Médio e Técnico, CETEC, Brasil.

2013 - 2013

Modelagem de Dados - DBDesigner. (Carga horária: 60h). , CETEC - Unidade de Ensino Médio e Técnico, CETEC, Brasil.

2013 - 2013

Instalação e Configuração do OpenCV. (Carga horária: 4h). , CETEC - Unidade de Ensino Médio e Técnico, CETEC, Brasil.

2013 - 2013

Modelagem de Dados utilizando brModelo. (Carga horária: 20h). , CETEC - Unidade de Ensino Médio e Técnico, CETEC, Brasil.

2012 - 2012

Formação em Tutoria Virtual. (Carga horária: 2012h). , Universidade Federal de São Carlos, UFSCAR, Brasil.

Idiomas

Bandeira representando o idioma Inglês

Compreende Razoavelmente, Fala Razoavelmente, Lê Razoavelmente, Escreve Razoavelmente.

Áreas de atuação

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Informática na Educação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Realidade Aumentada.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Gamificação.

Grande área: Ciências Exatas e da Terra / Área: Ciência da Computação / Subárea: Serious Games.

Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Educação a Distância.

Organização de eventos

COLPANI, R. . VII Semana Tecnológica Fatec Mococa. 2024. (Outro).

COLPANI, ROGÉRIO . 4ª Semana Tecnológica Fatec Mococa. 2023. (Outro).

COLPANI, R. . 5ª Semana Tecnológica - Fatec Mococa. 2023. (Outro).

COLPANI, R. . SPAP - Semana de Planejamento e Aperfeiçoamento Pedagógico. 2022. (Outro).

COLPANI, ROGÉRIO . 3ª Semana Tecnológica Fatec Mococa e Unifunvic. 2022. (Outro).

COLPANI, ROGERIO . 9º Congresso Científico - Fatec Mococa. 2022. (Congresso).

COLPANI, ROGERIO . VIII SPAP - Semana de Planejamento e Aperfeiçoamento Pedagógico. 2021. (Outro).

COLPANI, ROGERIO . 8° Congresso Científico - Fatec Mococa. 2021. (Congresso).

COLPANI, R. . 5° Congresso Científico - Fatec Mococa. 2020. (Congresso).

COLPANI, ROGÉRIO . 6ª Semana Interna de Prevenção de Acidentes do Trabalho. 2020. (Outro).

COLPANI, R. . 6° Congresso Científico - Fatec Mococa. 2020. (Congresso).

COLPANI, R. . Simpósio Tecnológico de Análise e Desenvolvimento de Sistemas. 2019. (Outro).

COLPANI, R. . Simpósio Tecnológico de Gestão da Tecnologia da Informação. 2019. (Outro).

COLPANI, R. . Simpósio Tecnológico de Gestão Empresarial. 2019. (Outro).

COLPANI, R. . Simpósio Tecnológico de Agronegócio. 2019. (Outro).

COLPANI, R. . 2ª Semana Tecnológica. 2019. (Outro).

COLPANI, R. . Semana Tecnológica - Fatec Mococa. 2018. (Outro).

BOSQUETTI, D. ; COLPANI, R. ; BRISIGHELLO, V. H. P. . 6° Congresso Unificado Fatec-Mococa / FAFEM FUNVIC-Mococa. 2016. (Congresso).

Participação em eventos

Imersão Front-End (Alura). 2024. (Outra).

VIII Jornada de Evidências Científicas da UNIFAE: "O sucesso na carreira é uma construção e depende de você". 2024. (Outra).

Imersão Dev 7ª Edição - Alura. 2023. (Outra).

Semana de Engenharia de Software - UNIFAE. 2023. (Outra).

VIII Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão (CONEPE). The Wizard and The Book: um serious game para auxiliar o ensino da geometria. 2021. (Congresso).

VIII Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão (CONEPE). Mineração de dados para o auxílio de identificação de possíveis novos casos de COVID-19. 2021. (Congresso).

Encontro Virtual da ABCiber - Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura.O Uso do M-Learning como Agente de Ensino e Aprendizagem da Matemática no Ensino Fundamental. 2020. (Encontro).

5ª Semana Interna de Prevenção de Acidentes do Trabalho - Fatec Mococa. 2019. (Outra).

JOVAED - Jornada Virtual ABED de Educação a Distância / Semana ABED de Inovação na EAD. 2019. (Outra).

Seminário Nacional de Tecnologias na Educação - SENATED. 2019. (Seminário).

Talking sobre Dados: Data Science | Negócios e Carreiras. 2019. (Outra).

Contribuições da Educação Aberta e à Distância para uma educação superior de qualidade: presente e futuro. 2018. (Outra).

III Seminários SEaD: Convergências, Mídias na Educação e Novas Tecnologias Imersivas. 2018. (Seminário).

JOVAED - Jornada Virtual ABED de Educação a Distância. 2018. (Congresso).

Semana Tecnológica - Fatec Mococa. 2018. (Simpósio).

Seminário Internacional de Educação Aberta à Distância - 2018. 2018. (Seminário).

1ª edição dos Seminários SEaD: Inovações em Educação e seus desafios para o Ensino Superior. 2017. (Seminário).

3ª SIPAT - Semana de Prevenção de Acidentes de Trabalho "Quem semeia segurança, colhe qualidade de vida!". 2017. (Outra).

Boot Camp - Agência INOVA Paula Souza. 2017. (Outra).

II Seminários EAD: Jogos, Gamificação e Cultura Digital. 2017. (Seminário).

XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Desenvolvimento de um Serious Game com Realidade Aumentada para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem de matemática básica. 2016. (Simpósio).

XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital.Desenvolvimento de um Serious Games, baseado na rerroupagem do clássico Pac-Man, para auxiliar no ensino de matemática básica. 2016. (Simpósio).

10th Iberian Conference on Information Systems and Technologies. Preliminary study on systematic literature review of augmented and virtual reality applied to motor and cognitive disabilities. 2015. (Congresso).

67ª Reunião Anual da Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência. AR-G Atividades Educacionais - Um framework de realidade aumentada com gamificação para alunos com deficiência intelectual. 2015. (Congresso).

II Congresso de Iniciação Científica do IFSP Itapetininga. Desenvolvimento de um serious games para auxílio no ensino da lógica de programação. 2014. (Congresso).

11° É Dia de Java. 2012. (Outra).

VI Semana de Estudos do Curso de Ciência da Computação. 2012. (Outra).

10° É Dia de Java. 2011. (Outra).

Escola de Inverno em Matemática da UFABC. 2011. (Outra).

Escola de Inverno em Matemática da UFABC - Seminário: Gravitação em Cenários Tipo-Brana. 2011. (Seminário).

Escola de Inverno em Matemática da UFABC - Seminário: O papel da não-ergodicidade fraca na estatística de sistemas intermitentes. 2011. (Seminário).

Escola de Inverno em Matemática da UFABC - Seminário: Problemas Isoperimétricos e as Películas de Sabão. 2011. (Seminário).

IV Encontro Nacional Claretiano de Iniciação Científica.Algoritmos para localização de landmarks em imagens digitais, aplicado à robótica. 2011. (Encontro).

VII Simpósio Tecnológico da Faculdade de Tecnologia de Mococa. 2011. (Simpósio).

VI Semana da Computação - Compufeg.Detecção de landmarks em ambientes reais.. 2011. (Outra).

I Feira de Curso e Profissões. Participação na organização do evento.. 2010. (Feira).

Maratona de Programação. 2009. (Outra).

II Congresso Tecnológico da Região de Mococa. Tema: Inovação Tecnológica e Mercado. 2008. (Congresso).

I Congresso Tecnológico da Região de Mococa. Tema: Informática, Formação Tecnológica e Mercado.. 2007. (Congresso).

Participação em bancas

Aluno: Matheus Otero Romano

BATISTA, E. O.;COLPANI, R.; RISERIO, R.. Otimização da alocação de recursos utilizando Engenharia de Dados: um estudo de caso em uma empresa de torrefação de café. 2023. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Dados) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Ricardo André da Rocha

BATISTA, E. O.;COLPANI, R.; RISERIO, R.. Tomada de Decisões Baseadas em Dados: otimização de dados para tomada de decisões em uma empresa. 2023. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Dados) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Thiago Henrique Alves Furlan

BATISTA, E. O.;COLPANI, R.; RISERIO, R.. Profit Maximizer: Analisando dados para alavancar o seu negócio. 2023. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Engenharia de Dados) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Lucas Gabryel de Oliveira Freitas

COLPANI, R.; ZIBORDI, P. A.; ROMANO, M.. Proposta de um chatbot para auxiliar na capacitação de consultores SAP. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Felipe Eduardo Costa Lopes e Ramon do Lago Pereira

COLPANI, R.; ZIBORDI, P. A.; ROMANO, M. O.. Proposta de um Serious Game para auxiliar no ensino e aprendizado de Libras. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: João Victor Cordeiro e Henrique Fernandes Magnoli

COLPANI, R.; NASCIMENTO, A. C.; ZIBORDI, P. A.. MACO: sistema web de gestão de projetos para semana de evidências científicas. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Gustavo Facii de Melo

BATISTA, E. O.;COLPANI, R.; ROMANO, M. O.. Abordagem teórica de desenvolvimento de um marketplace integrado ao counter-strike. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Gustavo Silveira e Fabrício Fonseca

BATISTA, E. C.;COLPANI, R.; ROMANO, M. O.. Sistema de Gestão de Dados para Psicólogos. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: José Eduardo M

BATISTA, E. C.;COLPANI, R.; ROMANO, M. O.. Palhares e João Gabriel G. Veiga Passos.LGPD: Aspectos de Desenvolvimento de Sofwtare Seguro. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Luiz Felipe Guidorizzi de Oliveira

IMAMURA, C. Y.;COLPANI, R.; ROMANO, M. O.. Uso de Redes Neurais Recorrentes no contexto de classificação de textos jurídicos. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Baeatriz Costa, Matheus Fernandes e Matheus Víbrio

IMAMURA, C. Y.;COLPANI, R.; ROMANO, M. O.. Easy Question: Plataforma de Gestão de Ensino. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Lian Gustavo de Faria

COLPANI, ROGÉRIO; NASCIMENTO, A. C.; IMAMURA, C. Y.. Aplicação Web para Gerenciar Requisições de Manutenção em Software. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Bruno Henrique Anacleto e Pedro Henrique da Costa Abreu

BATISTA, E. O.;COLPANI, ROGÉRIO; ACETI, P. A. Z.. Tecnologia P2P: caminho para descentralização e privacidade. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Larissa Ferracim e Luis Gustavo de Freitas

IMAMURA, C. Y.;COLPANI, ROGÉRIO; NASCIMENTO, A. C.. Aplicativo Mundo das Letrinhas - conhecendo e pronunciando as letras do alfabeto. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Fernando Ramos de Oliveira e José Renato Feliciano da Silva

BATISTA, E. C.;COLPANI, ROGÉRIO; ACETI, P. A. Z.. Estudo e aplicação de tecnologias inovadoras no desenvolvimento de jogos digitais. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Leonardo Almeida Favaro e Iago Filipini Dias

IMAMURA, C. Y.;COLPANI, ROGÉRIO; MOSCARDINI, C.. Desenvolvimento de sistema de controle de frequência com reconhecimento facial - um estudo de caso. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Ariel Marques Sartorio

COLPANI, R.; BATISTA, E. C.; ACETI, P. A. Z.. Uma proposta de interface amigável de aplicativos móveis voltada para idosos para o app 'BoaConsulta'. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Angélica Gomes Diana e Fernando Telini Barrado Filho

COLPANI, ROGÉRIO; MOSCARDINI, C.; ROMANO, M.. Gastronomix System: uma aplicação web de gestão e divulgação da feira gastronômica. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Natalia Vieira Graciano e Thiago Libanio Gadiani

BATISTA, E. O.;COLPANI, R.; ROMANO, M. O.. Desenvolvimento de Aplicativo Gamificado com Atividades Cognitivas para Idosos: Ative Mind. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Luis Octávio Loro Estavam e Rodrigo Abreu

COLPANI, R.; MOSCARDINI, C.; ROMANO, M. O.. SISLOW: Proposta de uma aplicação web para auxilio na locação de equipamentos de informática. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Bruno Cesar Figueiredo Fonseca e João Vitor Missaci Colombo

COLPANI, R.; BATISTA, E. O.; ROMANO, M. O.. MENTALIZE: uma suíte de serious games para estimular processos mentais na infância. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Allan E

IMAMURA, C. Y.; ACETI, P. A. Z.;COLPANI, R.. O. Giaretta, Guilherme Silva e Lucas de O. Garbos.Convergência de Blockchain e Inteligência Artificial na Cibersegurança: Uma Revisão Sistemática. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Samuel A

IMAMURA, C. Y.; ACETI, P. A. Z.;COLPANI, R.. dos Santos, Gabriel C. Lopes e Marcelo C. Júnior.I-Tiplace: um sistema web para gerenciamento de compras online. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Jean Carlos Minchueli Silva e Jocelem Tadeu Da Silva Filho

COLPANI, R.; IMAMURA, C. Y.; NASCIMENTO, A. C.. Mapeamento Sistemático da Literatura: serious games aplicado no processo de alfabetização de crianças portadoras de autismo. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Gabriel Delduca Rodrigues

COLPANI, R.; IMAMURA, C. Y.; MOSCARDINI, C.. Aplicação para o Gerenciamento de Requisitos no Desenvolvimento de Softwares de uma Empresa. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Antonio Carlos Rotta de Carvalho

COLPANI, R.; BATISTA, E. O.; GONCALVES, P. H.. Criação de um protótipo de um sistema de navegação autônoma para detecção e desvio de objetos usando LEGO. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: João Pedro Buzato Bassi e Mattheus Rodriguez Tonini

IMAMURA, C. Y.;COLPANI, R.; NASCIMENTO, A. C.. Avaliação de Usabilidade na Biblioteca Online de uma Instituição de Ensino Superior. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Guilherme Pereira Joaquim

IMAMURA, C. Y.;COLPANI, R.; ABDO, L.. Aplicação de uma Rede Neural Artificial Convolucional para Classificação de Imagens. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Gustavo Gelabert Gabriel e Iury Gomes Anadão

IMAMURA, C. Y.;COLPANI, R.; ZIBORDI, P. A.. COVID-19 Tracker: uma aplicação inteligente para tomada de decisões no enfrentamento da covid em instituições de ensino. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Leonardo Evangelista e Renan Souza Lima de Carvalho

COLPANI, R.; IMAMURA, C. Y.; ACETI, P. A. Z.. Aplicação do Knowledge Discovery in databases para auxiliar no diagnóstico de novos pacientes com covid-19. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: ALEXANDER D

COLPANI, R.; BATISTA, E. O.; DEGRAVA, C. F.. B. Guimarães Júnior e Matheus H. Missaci Rosa.Serious Games aplicado ao ensino da geometria do ensino fundamental. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Helga Cristina Xavier Franco e Lucas Gabriel Toratti

IMAMURA, C. Y.; NASCIMENTO, A. C.;COLPANI, R.. Aplicativo móvel para promover o turismo local na região de Casa Branca. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Alice Duani Silva, Elaine C

IMAMURA, C. Y.; ARANTES, M.;COLPANI, ROGERIO; NASCIMENTO, A. C.. Dias e João G. R. Rodrigues.WELFARE: compartilhamento e organização de documentos médicos. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Computação) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Nathan A

IMAMURA, C. Y.; ARANTES, M.;COLPANI, ROGERIO; NASCIMENTO, A. C.. D. Rodrigues e Patrick da Silva Nicesi.Do contexto de Domínio até a Definição dos Microsserviços para uma Arquitetura de um Sistema de Marketplace. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Jhefersom L

COLPANI, R.; ARANTES, M.; GONCALVES, P. H.. P. Gomes e João Pedro da S. Pereira.Estado da Arte da Computação Forense em Dispositivo de Armazenamento Digital: Um Estudo de Caso Fictício da Atuação de um Perito Computacional em um Caso de Constrangimento Ilegal. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Carlos Augusto Xavier de Paiva e Victor Hugo da Silva

COLPANI, R.; ARANTES, M.; GONCALVES, P. H.. SICAT ? Sistema de Informação do Centro de Atendimento Tecnológico. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Rodrigo Tavares Orrú

IMAMURA, C. Y.; ZIBORDI, P. A.;COLPANI, R.. Otimização de material para cortes unidimensionais e bidimensionais de peças com tamanhos variados. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Danilo Augusto de Moura, Ernane Sabino e Vinícius G

ROSA, T.; MOSCARDINI, C.;COLPANI, R.. Marçal.XECK - Gerenciador de Tarefas. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Vinícius Ricardo Zoqueti e Luis Otavio Faconi

IMAMURA, C. Y.; ARANTES, M.;COLPANI, ROGERIO. Cálculo de rotas seguras com utilização de mineração de dados. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Wesley Filipe E

IMAMURA, C. Y.; BATISTA, E. C.;COLPANI, ROGERIO. Eduardo.Abordagens de processamento de imagens na detecção de estenografia. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Gian Augusto Stella e Renan Lucas Correa

ARANTES, M.;COLPANI, ROGERIO; ZIBORDI, P. A.. Gerenciamento de Treinamentos Normativos. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino.

Aluno: Vinícius Henrique Divino Silveira

COLPANI, ROGERIO; CAROSIA, J. S.; CAMPOS, F. M. P.. SAC - Sistema de Atendimento ao Cliente para empresas mantenedoras de software. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Filipe Augusto de Oliveira

COLPANI, ROGERIO; CAROSIA, J. S.; CAMPOS, F. M. P.. Sistema para Gestão de Empresas prestadoras de serviço. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Filipe Augusto Bellezoni Martins

COLPANI, R.; CAROSIA, J. S.; MASCHIETTO, L. G.. Aplicação Web para gerenciamento de eventos Fatec Mococa. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Jéssica Ananias Capuano

COLPANI, R.; CAROSIA, J. S.; BRISIGHELLO, V. H. P.. Realidade Aumentada: Uma revisão do estado da arte. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Renato Militão Vicente

MENEGASSI, W. J. C.;COLPANI, R.; BRISIGHELLO, V. H. P.. Modelagens de processos e proposta de utilização do Moodle como apoio à elaboração de trabalhos de conclusão de curso (TCC) na Fatec Mococa. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Valter Andrei Sandoval

COLPANI, R.; CAROSIA, J. S.; PRADO, S. C. C.. São Francisco: Um aplicativo mobile, na plataforma android, para auxiliar requisições de um escritório de contabilidade. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Wallacy Souza Grilo

HENRIQUE, F. G.; MINUS, J. C.;COLPANI, R.. Desenvolvimento de aplicação móvel utilizando a técnica PECS (Pictures Exchange Communication System) para Autistas. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Gestão da Tecnologia da Informação) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Isabela Giacomini de Moraes

COLPANI, R.; PRADO, S. C. C.; RIBEIRO, L. J. G.. Flip Math: Desenvolvimento de um Serious Game baseado no clássico Pacman, como auxílio no ensino de matemática básica. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Isadora Giacomini de Moraes

COLPANI, R.; PRADO, S. C. C.; RIBEIRO, L. J. G.. Batalha Matemática: Um Serious Game com Realidade Aumentada voltado para o ensino-aprendizagem das quatro operações básicas da matemática. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Simoni Maria Vieira

MARCON, G. B.;COLPANI, R.; BRISIGHELLO, V. H. P.. Análise e levantamento para subsidiar e projetar um plano de negócios para uma empresa em estágio inicial de implantação: SISSI BRIGADERIA GOURMET. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Gestão da Tecnologia da Informação) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Jesiel Stocco Nunes

COLPANI, R.; MARCON, G. B.; CAROSIA, J. S.; SILVA, I. E.. Desenvolvimento de uma aplicação para auxiliar no gerenciamento de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Celso Passos Júnior

COLPANI, R.; CAROSIA, J. S.; PRADO, S. C. C.. Tecnologia da Informação aplicada aos processos judiciários brasileiros: um estudo de caso na Central de Mandados da cidade de Mococa-SP. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Andressa Modo Vilela

COLPANI, R.; GÓES, M.; RIBEIRO, L. J. G.. Projeto "Aventuras Currículo+": Gamificação como Estratégia Norteadora no Processo de Ensino Aprendizado de Matemática com Estudantes do Ensino Fundamental. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Jean Jovelino Pinto da Silva

COLPANI, R.; MENEGASSI, W. J. C.; CAROSIA, J. S.. Desenvolvimento de um Serious Games para Auxiliar no Aprendizado de Lógica de Programação. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática com ênfase em Banco de Dados) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Mateus José de Faria

COLPANI, R.; GÓES, M.; CAROSIA, J. S.. Serious Games como Ferramenta de Auxílio no Processo de Alfabetização de Crianças. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Adriano Cristóvão de Mendonça

COLPANI, R.; PRADO, S. C. C.; CAROSIA, J. S.. Reestruturação do WebSite de uma Escola do Município de Mococa com Inserção da Função de Verificação de Vagas Disponíveis para Alunos. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Henrique Alves Ramalho

MENEGASSI, W. J. C.;COLPANI, R.; BRISIGHELLO, V. H. P.. Especificação de uma metodologia para o desenvolvimento sistema web. Estudo de caso: Aplicação da metodologia para o gerenciamento convênio da associação recreativa e social dos servidores municipais de Mococa. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: José Alexandre Monteiro

MENEGASSI, W. J. C.; CAROSIA, J. S.; RIBEIRO, L. J. G.;COLPANI, R.. Qualidade de software - Um estudo da aplicação do MPS.BR em uma empresa regional.. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Ivanilda de Fátima Avelino

CAROSIA, J. S.;COLPANI, R.; SOUZA, G. H.; BRISIGHELLO, V. H. P.. Tecnologia da Informação no apoio a gestão escolar: desenvolvimento de um sistema de informação para controle de informações discentes. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Marcos Vieira Matias

RIBEIRO, L. J. G.;COLPANI, R.; CAROSIA, J. S.. Desenvolvimento de um Sistema de Informação para Gestão de uma Loja de Lingerie Utilizando Java SE. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática para Gestão de Negócios) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Luís Donizeti Pereira

COLPANI, R.; RIBEIRO, L. J. G.; CAROSIA, J. S.. Proposta de uma Arquitetura para Segmentação do Encéfalo. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: DANIEL DA SILVA FARIA

RIBEIRO, L. J. G.; CAROSIA, J. S.;COLPANI, R.. Promovendo controle de acesso seguro para aplicação web utilizando a API JAAS. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática com ênfase em Banco de Dados) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Iani Oliveira Bianquini

RIBEIRO, L. J. G.; CAROSIA, J. S.;COLPANI, R.. Um sistema de informação, praticidade e agilidade para uma organização. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática com ênfase em Banco de Dados) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Rafael Cintra Nogueira

GÓES, M.; CAROSIA, J. S.;COLPANI, R.. O Desafio das Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação na Educação: Repensar as Políticas Públicas. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Carlos Hernani Batista

CAROSIA, J. S.; SOUZA, G. H.;COLPANI, R.. Teste de Software e TDD - Desenvolvimento Guiado por Testes. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Élbio Otávio Caetano

DELGADO, D, M.; RIBEIRO, L. J. G.;COLPANI, R.. Desenvolvimento de um software para o acompanhamento de indicadores do mapa estratégico da indústria - Um estudo em cidades da região de Mococa. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Aluno: Silas Del Pintor

CAROSIA, J. S.; KATZ, Ieoschua;COLPANI, R.. Estudo sobre a prescrição eletrônica na Santa Casa de Mococa, SP. 2013. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Informática para Gestão de Negócios) - Faculdade de Tecnologia de Mococa.

MISSURA, F. A.; ARRUDA, L.;COLPANI, R.. Banca do Processo Seletivo de Docentes. Processo n° 150/02/2014. 2015. ETEC de São José do Rio Pardo.

COLPANI, R.; PRADO, S. C. C.; HENRIQUE NETO, G.. Projeto Interdisciplinar Sistemas Integrados De Gestão - Tema do Projeto: Sistemas de Informação Operacional e Gerencial no controle de uma Locadora de Filmes. 2015. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; PRADO, S. C. C.; HENRIQUE NETO, G.. Projeto Interdisciplinar Sistemas Integrado De Gestão - Tema do Projeto: Sistemas de Informação Gerencial para uma Fábrica de Lingerie. 2015. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; PRADO, S. C. C.; HENRIQUE NETO, G.. Projeto Interdisciplinar Sistemas Integrados De Gestão - Tema do Projeto: Sistemas de Informação Gerencial e Estratégico para uma empresa de pesagem de cargas rodoviárias. 2015. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; RIBEIRO, L. J. G.. Projeto Interdisciplinar Banco de Dados e Engenharia de Software e Aplicações - Tema do Projeto: Tap Vídeo. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; RIBEIRO, L. J. G.. Projeto Interdisciplinar Banco de Dados e Engenharia de Software e Aplicações - Tema do Projeto: Engenharia Prijel. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; RIBEIRO, L. J. G.. Projeto Interdisciplinar Banco de Dados e Engenharia de Software e Aplicações - Tema do Projeto: Papaléguas Bosh Car. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

VIOLIN, R; RIBEIRO, L. J. G.;COLPANI, R.. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos - Tema do Proejeto: Abatedouro Korisco. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; RIBEIRO, L. J. G.. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos - Tema do Projeto: Grif. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; RIBEIRO, L. J. G.. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos - Tema do Projeto: Multitec. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; RIBEIRO, L. J. G.. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos - Tema do Projeto: Flash Car. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; BEZERRA, T; VIOLIN, R. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos Integrado ao Plano Empresarial. Estudo de Caso: JM Informática - Assistência Técnica em Computadores. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; BEZERRA, T; VIOLIN, R. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos Integrado ao Plano Empresarial. Estudo de Caso: IMF - Indústria Mecânica Fávero. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; BEZERRA, T; VIOLIN, R. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos Integrado ao Plano Empresarial. Estudo de Caso: AES - Tiete - Manutenção Equipamentos (PAS-55). 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BEZERRA, T. Projeto Interdisciplinar de Modelagem de Processos Integrado ao Plano Empresarial. Estudo de Caso: Mais Um - Bar, Mercearia, Eletrônicos e Bicicletas. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BRAGA, W. L. M.. Projeto Interdisciplinar de Banco de Dados e Engenharia de Software e Aplicações - Tema do Projeto: Sistema de Gestão de Projetos da Multitec Soluções e Serviços. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BRAGA, W. L. M.. Projeto Interdisciplinar de Banco de Dados e Engenharia de Software e Aplicações - Tema do Projeto: Sistema de Controle de Pedidos da Flash Car. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BRAGA, W. L. M.. Projeto Interdisciplinar de Banco de Dados e Engenharia de Software e Aplicações - Tema do Projeto: Sistema de Controle de Estoque da Loja Grife. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BRAGA, W. L. M.. Projeto Interdisciplinar de Banco de Dados e Engenharia de Software e Aplicações - Tema do Projeto: Passional Moda Íntima. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BRAGA, W. L. M.. Projeto Interdisciplinar de Programação para Internet - Tema do Projeto: Projel Engenharia. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BRAGA, W. L. M.. Projeto Interdisciplinar de Programação para Internet - Tema do Projeto: ~Tap Vídeo. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

COLPANI, R.; VIOLIN, R; BRAGA, W. L. M.. Projeto Interdisciplinar Programação para Internet - Tema do projeto: Passional Moda Íntima. 2014. Faculdade de Tecnologia de Mococa.

Orientou

Felipe Eduardo Costa Lopes e Ramon do Lago Pereira

Proposta de um serious games para auxiliar no ensino e aprendizado do alfabeto em libras; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Lucas Gabryel de Oliveira Freitas

Proposta de um chatbot para auxiliar na capacitação de consultores SAP; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

João Victor Cordeiro e Henrique Fernandes Magnoli

MACO: sistema web de gestão de projetos para semana de evidências científicas; 2024; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Lian Gustavo de Faria

Aplicação Web para Gerenciar Requisições de Manutenção em Softwares; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Ariel Marques Sartorio

Uma proposta de interface amigável de aplicativos móveis voltada para idosos para o app 'BoaConsulta'; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Angélica Gomes Diana e Fernando Telini Barrado Filho

Gastronomix System: uma aplicação web de gestão e divulgação da feira gastronômica; 2023; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Gabriel Delduca Rodrigues

Aplicação para o Gerenciamento de Requisitos no Desenvolvimento de Softwares de uma Empresa; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Luis Octavio Loro Estevam e Rodrigo De Abreu

SISLOW: Proposta de uma aplicação web para auxilio na locação de equipamentos de informática; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Bruno Cesar Figueiredo Fonseca e João Vitor Missaci Colombo

MENTALIZE: uma suíte de serious games para estimular processos mentais na infância; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Jean Carlos Minchueli Silva e Jocelem Tadeu Da Silva Filho

Mapeamento Sistemático da Literatura: serious games aplicado no processo de alfabetização de crianças portadoras de autismo; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Antonio Carlos Rotta de Carvalho

Criação de um protótipo de um sistema de navegação autônoma para detecção e desvio de objetos usando LEGO; 2022; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Leonardo Evangelista e Renan Souza Lima de Carvalho

Aplicação do Knowledge Discovery in databases para auxiliar no diagnóstico de novos pacientes com covid-19; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

ALEXANDER D

B; Guimarães Júnior e Matheus H; Missaci Rosa; Serious Games aplicado ao ensino da geometria do ensino fundamental; 2021; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Carlos Augusto Xavier de Paiva e Victor Hugo da Silva

SICAT ? Sistema de Informação do Centro de Atendimento Tecnológico; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Jhefersom Luis Pedroso Gomes e João Pedro Da Silva Pereira

Estado da Arte da Computação Forense em Dispositivo de Armazenamento Digital: Um Estudo de Caso Fictício da Atuação de um Perito Computacional em um Caso de Constrangimento Ilegal; 2020; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Engenharia de Software) - Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino; Orientador: Rogério Colpani;

Filipe Augusto de Oliveira

Sistema para Gestão de Empresas prestadoras de serviço; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Vinícius Henrique Divino Silveira

SAC - Sistema de Atendimento ao Cliente para empresas mantenedoras de software; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Filipe Augusto Bellezoni Martins

Aplicação Web para gerenciamento de eventos Fatec Mococa; 2018; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Isabela Giacomini de Moraes

Flip Math: Desenvolvimento de um Serious Game baseado no clássico Pacman, como auxílio no ensino de matemática básica; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Jesiel Stocco Nunes

Desenvolvimento de uma aplicação para auxiliar no gerenciamento de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Jéssica Ananias Capuano

Realidade Aumentada: Uma revisão do estado da arte; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Valter Andrei Sandoval

São Francisco: Um aplicativo mobile, na plataforma android, para auxiliar requisições de um escritório de contabilidade; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Celso Passos Júnior

Tecnologia da Informação aplicada aos processos judiciários brasileiros: um estudo de caso na Central de Mandados da cidade de Mococa-SP; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Isadora Giacomini de Moraes

Batalha Matemática: Um Serious Game com Realidade Aumentada voltado para o ensino-aprendizagem das quatro operações básicas da matemática; 2017; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Jean Jovelino Pinto da Silva

Desenvolvimento de um Serious Game para auxiliar o aprendizado de Lógica de Programação; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Tecnologia em Banco de Dados) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Andressa Modolo Vilela

Projeto "Aventuras Currículo+": Gamificação como Estratégia Norteadora no Processo de Ensino Aprendizado de Matemática com Estudantes do Ensino Fundamental; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Mateus José de Faria

Serious Games como Ferramenta de Auxílio no Processo de Alfabetização de Crianças; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Adriano Cristóvão de Mendonça

Reestruturação do WebSite de uma Escola do Município de Mococa com Inserção da Função de Verificação de Vagas Disponíveis para Alunos; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Leonardo de Almeida Rocha e Matheus Adriano da Silva

Sistema de Informação Web para academia de musculação; 2016; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Ciência da Computação) - Centro Universitário da Fundação Educacional Guaxupé; Orientador: Rogério Colpani;

Luís Donizeti Pereira

Proposta de uma Arquitetura para Segmentação do Encéfalo; 2015; Trabalho de Conclusão de Curso; (Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Jesiel Stocco Nunes

Um framework de Realidade Aumentada usando a Engine Unity e o plugin Vuforia; 2014; Iniciação Científica; (Graduando em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia de Mococa; Orientador: Rogério Colpani;

Produções bibliográficas

  • COLPANI, R. ; PRIETO, G. A. . Proposta de um objeto de aprendizagem para auxiliar no ensino e aprendizado de algoritmos. INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO , v. 26, p. 72-86, 2023.

  • COLPANI, R. . Educação a Distância: identificação dos fatores que contribuíram para a evasão dos alunos no curso de Gestão Empresarial da Faculdade de Tecnologia de Mococa. EAD EM FOCO , v. 8, p. 1-21, 2018.

  • FARIA, M. J. ; COLPANI, R. . AVALIAÇÃO TÉCNICA E PEDAGÓGICA DO JOGO SÉRIO ?JOY E AS LETRINHAS?. RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO , v. 16, p. 1-10, 2018.

  • MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Flip Math: um serious game como auxílio no ensino-aprendizagem de Matemática Básica. REVISTA BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO APLICADA , v. 10, p. 91-100, 2018.

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  • COLPANI, ROGÉRIO ; FARIA, MATEUS . Joy e as Letrinhas: um Serious Game como ferramenta de auxílio no processo de alfabetização de crianças do ensino fundamental. REVISTA BRASILEIRA DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO , v. 25, p. 61-86, 2017.

  • MORAES, I. G. ; MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Mapeamento Sistemático da Literatura sobre a utilização dos serious games no ensino da Matemática Básica. BOLETIM TÉCNICO DA FACULDADE DE TECNOLOGIA DE SÃO PAULO , v. 45, p. 1-5, 2017.

  • COLPANI, R. ; HOMEM, M. R. P. . Realidade Aumentada e Gamificação na Educação: uma aplicação para auxiliar no processo de aprendizagem de alunos com deficiência intelectual. Revista Brasileira de Informática na Educação , v. 24, p. 83, 2016.

  • COLPANI, R. ; HUN, N. S. ; GUIMARAES, T. C. . OPEN-DATA STARTUP: MAPA DE SERVIÇOS PÚBLICOS DO BRASIL. REVISTA ILUMINART , v. 11, p. 73-90, 2014.

  • COLPANI, R. ; SALINA, F V . Algoritmos para reconhecimento de landmarks em imagens digitais, aplicado à robótica. Expressão (Guaxupé) , v. 11, p. 23-32, 2011.

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  • MORAES, I. G. ; MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Irmãs elaboram jogos digitais educativos. Gazeta do Rio Pardo, São José do Rio Pardo, p. A-9 - A-9, 27 ago. 2016.

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  • MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento de um Serious Game, baseado na rerroupagem do clássico Pac-Man, para auxiliar no ensino de Matemática Básica. In: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. Anais XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016. p. 758-761.

  • MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento de um Serious Game com Realidade Aumentada para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem de Matemática Básica. In: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo. Anais XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016. p. 242-245.

  • COLPANI, ROGERIO ; HOMEM, MURILLO RODRIGO PETRUCELLI . Preliminary study on systematic literature review of augmented and virtual reality applied to motor and cognitive disabilities. In: 2015 10th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), 2015, Aveiro. 2015 10th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI). v. II. p. 1-42.

  • COLPANI, R. ; HOMEM, M. R. P. . An Innovative Augmented Reality Educational Framework with Gamification to assist the learning process of children with intellectual disabilities. In: The 6th International Conference on Information, Intelligence, Systems and Applications (IISA 2015), 2015, Corfu, Greece. The 6th International Conference on Information, Intelligence, Systems and Applications, 2015. p. 1-6.

  • FREITAS, L. G. O. ; COLPANI, R. . Implementação de um chatbot para suporte na capacitação de consultores SAP. In: 15° Congresso de Inovação, Ciência e Tecnologia do IFSP, 2024, Barretos. 15° Congresso de Inovação, Ciência e Tecnologia do IFSP, 2024.

  • MAGNOLI, H. F. ; CORDEIRO, J. V. ; COLPANI, R. . Sistema de Informação Web para gestão de trabalhos enviados ao Evento Baseado em Evidências. In: 15° Congresso de Inovação, Ciência e Tecnologia do IFSP, 2024, Barretos. 15° Congresso de Inovação, Ciência e Tecnologia do IFSP, 2024.

  • GUIMARAES JUNIOR, A. D. B. ; ROSA, M. H. M. ; COLPANI, R. . The Wizard and The Book: um serious game para auxiliar o ensino da geometria. In: CONEPE 2021 - 8° Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2021, Guarus. Ensino, Saúde e Meio Ambiente: O Impacto das Inovações Tecnológicas, 2021.

  • FARIA, M. J. ; COLPANI, R. . Proposta de um Serious Game como ferramenta de auxílio na alfabetização de crianças em início escolar. In: 19° Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica - SICT, 2017, São Paulo. Boletim Técnico da Faculdade de Tecnologia de São Paulo, 2017. p. 134-134.

  • SILVA, J. J. P. ; COLPANI, R. ; RIBEIRO, L. J. G. . 'Programação de Órion': Um Serious Game para aprendizado de Lógica de Programação. In: 18º Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica - SICT, 2016, São Paulo. Boletim Técnico da Faculdade de Tecnologia de São Paulo, 2016. p. 142-142.

  • MORAES, I. G. ; MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . 'Economize': Um aplicativo móvel voltado para realização de listas de compras. In: 18º Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica - SICT, 2016, São Paulo. Boletim Técnico da Faculdade de Tecnologia de São Paulo, 2016. p. 131-131.

  • MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Jogo Educacional para dispositivos móveis como auxílio no ensino de matemática. In: 18º Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica, 2016, São Paulo. Boletim Técnico da Faculdade de Tecnologia de São Paulo, 2016. p. 137-137.

  • NUNES, J. S. ; COLPANI, R. . Um framework de Realidade Aumentada usando a Engine Unity e o plugin Vuforia. In: 16° Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica - SICT, 2014, São Paulo. Boletim Técnico da Faculdade de Tecnologia de São Paulo - FATEC, 2014. v. 38. p. 135-135.

  • CARVALHO, R. S. L. ; EVANGELISTA, L. ; COLPANI, R. . Mineração de dados para o auxílio de identificação de possíveis novos casos de COVID-19. In: CONEPE 2021 - 8° Congresso de Ensino, Pesquisa e Extensão, 2021, Guarus. Ensino, Saúde e Meio Ambiente: O Impacto das Inovações Tecnológicas, 2021.

  • BOAVENTURA, L. D. ; COLPANI, ROGÉRIO . O Uso do M-Learning como Agente de Ensino e Aprendizagem da Matemática no Ensino Fundamental. In: Encontro Virtual da ABCiber, 2020. As atividades educacionais e o uso das tecnologias digitais, 2020.

  • FARIA, M. J. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento de um Serious Game para auxiliar no processo de alfabetização de crianças do ensino fundamental. In: 4° Congresso Científico Unifeg, 2016, Guaxupé. Anais do 4° Congresso Científico Unifeg, 2016. p. 117-118.

  • MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . FlipMath: Desenvolvimento de um Serious Game para Matemática Básica e o potencial de sua utilização em sala de aula. In: 4° Congresso Científico Unifeg, 2016, Guaxupé. Anais do 4° Congresso Científico Unifeg, 2016. p. 66-67.

  • COLPANI, R. ; HOMEM, M. R. P. . AR-G Atividade Educacionais - Um framework de Realidade Aumentada com Gamificação para alunos com deficiência intelectual. In: 67ª Reunião Anual da Sociedade Brasileira para o Progresso da Ciência - SBPC, 2015, São Carlos. 67ª Reunião Anual da SBPC - Luz, Ciência e Ação, 2015.

  • SILVA, J. J. P. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento de um serious games para auxílio no ensino da lógica de programação. In: II Congresso de Iniciação Científica do IFSP Itapetininga, 2014, Itapetininga. II Congresso de Iniciação Científica do IFSP Itapetininga, 2014. p. 1-1.

  • SALLES, F. A. ; OLIVEIRA, F. A. ; SILVEIRA, V. H. D. ; COLPANI, R. . SIGE - Sistema Integrado de Gestão Empresarial para micro e pequenas empresas do setor de metalurgia. In: III Jornada Científica e Tecnológica - Jornacitec, 2014, Botucatu. III Jornada Científica e Tecnológica - Jornacitec, 2014. p. 1-1.

  • COLPANI, R. ; BOAVENTURA, L. D. . O Uso do M-Learning como Agente de Ensino e Aprendizagem da Matemática no Ensino Fundamental. 2020. (Encontro). 2020. (Apresentação de Trabalho/Outra).

  • FARIA, M. J. ; COLPANI, ROGÉRIO . Desenvolvimento de um serious game como ferramenta de auxílio na alfabetização de crianças em início escolar. 2017. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • MORAES, I. G. ; COLPANI, ROGERIO . Desenvolvimento de um Serious Games com Realidade Aumentada para Auxiliar no Processo de Ensino-Aprendizagem de Matemática Básica. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento de um Serious Game, baseado na rerroupagem do clássico Pac-Man, para auxiliar no ensino de matemática básica. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).

  • COLPANI, R. ; MORAES, I. G. . 'Flip Math': Desenvolvimento de um Serious Game para Matemática Básica e o potencial de sua utilização em sala de aula. 2016. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • COLPANI, R. ; HOMEM, M. R. P. . AR-G Atividades Educacionais - Um framework de realidade aumentada com gamificação para alunos com deficiência intelectual. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • COLPANI, R. ; HOMEM, M. R. P. . Preliminary study on systematic literature review of augmented and virtual reality applied to motor and cognitive disabilities. 2015. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • SILVA, J. J. P. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento de um Serious Games para auxílio no ensino da lógica de programação. 2014. (Apresentação de Trabalho/Congresso).

  • COLPANI, R. . Detecção de landmarks em ambientes reais.. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

  • COLPANI, R. ; SALINA, F V . Algoritmos para localização de landmarks em imagens digitais, aplicado à robótica. 2011. (Apresentação de Trabalho/Comunicação).

Outras produções

DIAS, A. S. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento Java Web. 2021. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialInstrucional).

CATARINO, I. C. S. ; COLPANI, ROGERIO ; SILVA, H. S. . Modelagem do sistema com a análise orientada a objetos. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialDidáticoMidiático).

DIAS, A. S. ; COLPANI, R. ; SILVA, H. S. . Banco de Dados para Dispositivos Mobile. 2020. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - MaterialInstrucional).

PRADO, S. C. C. ; COLPANI, ROGERIO . Introdução ao VBA - Excel. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

VIOLIN, R ; GOMES, L. O. ; COLPANI, ROGERIO . Word Básico. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

VIOLIN, R ; GOMES, L. O. ; COLPANI, R. . Word Básico. 2017. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).

COLPANI, R. . Linguagem de Programação III (Java). 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático Midiático).

COLPANI, R. . Linguagem de Programação II (C/C++). 2017. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Didático Midiático).

NUNES, J. S. ; MORAES, I. G. ; MORAES, I. G. ; COLPANI, R. . Desenvolvimento de Jogos Digitais: explorando a técnica de Inteligência Artificial Navigation System por meio da Unity3D. 2016. (Desenvolvimento de material didático ou instrucional - Material Instrucional).

Projetos de pesquisa

  • 2017 - 2018

    A problemática da evasão no Ensino Superior a Distância, Descrição: A evasão, definida como desistência definitiva do estudante em qualquer etapa do curso, é um assunto que preocupa a todos os envolvidos na educação a distância. Compreender seus motivos é um dos desafios mais sérios a serem superados nos cursos nesta modalidade de ensino, pois suas consequências podem acarretar prejuízos como recursos investidos sem o devido retorno, perda de receita, fonte de ociosidade de professores, funcionários, equipamentos, espaços físicos, dentre outros. Diante dos problemas supracitados e dada a importância que o tema evasão assume hoje no cenário da EAD, as causas que acarretam a evasão de alunos devem ser estudadas com o intuito de detectar e minimizar as falhas no sistema educacional visando proporcionar uma maior qualidade de ensino e retenção dos alunos. Assim, a presente pesquisa tem como objetivo identificar os fatores que contribuíram para a evasão de alunos do curso de Gestão Empresarial, modalidade a distância, realizada na Faculdade de Tecnologia de Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador.

  • 2014 - 2018

    Serious Games aplicado à Educação, Descrição: O objetivo desta pesquisa é desenvolver jogos sérios aplicados a diversas áreas da educação.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador.

  • 2014 - 2017

    Realidade Aumentada aplicada à Educação, Descrição: A Realidade Aumentada pode ser definida como a sobreposição de objetos virtuais 3D no mundo real, permitindo a interação com estes objetos, de maneira mais natural e sem necessidade de treinamento ou adaptação. A Realidade Aumentada vem se destacando e tornando-se cada vez mais popular por proporcionar maior acessibilidade devido ao baixo custo dos aplicativos e de sua fácil distribuição, além de proporcionar uma interação humano-computador intuitiva, possibilitar feedback multissensorial, personalização, simplicidade e motivação. Pesquisas mostram que apesar do uso dessa tecnologia se encontrar em seu estágio de exploração prática, vários resultados têm apontado na direção do seu uso, ressaltando suas especificidades como fatores motivadores no processo de ensino-aprendizado. Assim, sua utilização mostra-se viável e vem apresentando ser essencial como um meio de auxiliar na realização de tarefas, aprendizado, elaboração de conceitos e comunicação para alunos e professores. Este projeto tem como objetivo estudar os fundamentos da tecnologia de Realidade Aumentada e desenvolver aplicativos para auxiliar no processo de aprendizagem em diversas áreas do saber.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador.

  • 2014 - 2016

    Gamificação aplicada à Educação, Descrição: A Gamificação pode ser definida como o uso de mecânicas e dinâmicas de jogos em contextos diversos. Embora a gamificação seja baseada em jogos é errôneo pensar que se trata da ciência de criar jogos, mas sim uma metodologia que aplica mecanismos de jogos para promover o envolvimento entre o indivíduo e determinada situação, aumentando seu interesse, engajamento e eficiência na realização de uma tarefa específica, buscando mudar o comportamento desse indivíduo. Atualmente, pesquisas apontam resultados promissores de seu uso na área educacional como ferramenta de auxilio no aprendizado de alunos. O objetivo desta pesquisa é estudar os fundamentos da gamificação e construir e testar aplicativos para auxiliar no processo de aprendizagem em diversas áreas do saber.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador.

  • 2014 - 2015

    Realidade Aumentada e Gamificação aplicada à Deficiência Intelectual, Descrição: A Realidade Aumentada vem se destacando e tornando-se cada vez mais popular por proporcionar maior acessibilidade devido ao baixo custo dos aplicativos e de sua fácil distribuição, além de proporcionar uma interação humano-computador intuitiva, possibilitar feedback multissensorial, personalização, simplicidade e motivação. Pesquisas mostram que apesar do uso dessa tecnologia se encontrar em seu estágio de exploração prática, vários resultados têm apontado na direção do seu uso, ressaltando suas especificidades como fatores motivadores para o tratamento e ensino de indivíduos com diferentes lesões cerebrais. Assim, sua utilização mostra-se viável e vem apresentando ser essencial como um meio de auxiliar na realização de tarefas, aprendizado, elaboração de conceitos e comunicação. No entanto, a literatura referente ao uso de Realidade Aumentada para pessoas com deficiência intelectual ainda é limitada, pois pesquisas nessa área normalmente estão focadas ao tratamento de pessoas com deficiência motora. Além disso, nenhum trabalho, até o momento, foi encontrado aplicando conceitos de gamificação para o mesmo fim. A proposta deste projeto de pesquisa tem como objetivo prototipar um aplicativo de Realidade Aumentada com Gamificação para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem de alunos com deficiência intelectual. Em seguida, será realizado uma avaliação do mesmo com alunos e professores de modo a verificar seu potencial como ferramenta de auxilio.. , Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. , Integrantes: Rogério Colpani - Integrante / Murillo Rodrigo Petrucelli Homem - Coordenador.

Projetos de desenvolvimento

  • 2016 - Atual

    SAGE - Sistema para Automatização de Gestão de Estágio, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um sistema (SAGE) para automatizar o setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Alunos envolvidos: Graduação: (1) . , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - Atual

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste projeto é desenvolver um sistema (SAGE) para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Em andamento; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

  • 2016 - 2017

    SAGE - Sistema de Gerenciamento de Estágio, Descrição: O objetivo deste trabalho é projetar, desenvolver e implantar uma aplicação para automatizar os serviços e processos do setor de estágio da Faculdade de Tecnologia de Mococa - Fatec Mococa.. , Situação: Concluído; Natureza: Desenvolvimento. , Integrantes: Rogério Colpani - Coordenador / Jesiel Stocco Nunes - Integrante / Vinicius Henrique do Porto Brisighello - Integrante / Gilberto Brandão Marcon - Integrante.

Prêmios

2024

Patrono dos formandos da turma de 2024 de Engenharia de Software, UNIFAE..

2024

Menção Honrosa - Primeiro lugar na premiação dos Trabalhos de Conclusão de Curso do curso de Engenharia de Software, Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino de São João da Boa Vista (UNIFAE).

2023

Patrono dos formandos da turma de 2022 de Engenharia de Software, UNIFAE.

2019

Professor homenageado pelos formandos do 8° período do curso de Ciência da Computação, Centro Universitário da Fundação Educacional Guaxupé - Unifeg.

2016

Menção Honrosa para o artigo - Programação de Órion: Um Serious Game para aprendizado de Lógica de Programação, 18° Simpósio de Iniciação Científica e Tecnológica da Fatec São Paulo - SICT.

2015

Professor homenageado pelos formandos do 3° ano do curso de Informática, ETEC de São José do Rio Pardo.

2015

Paraninfo dos formandos do 3° ano do curso de Informática, ETEC de São José do Rio Pardo.

Histórico profissional

Endereço profissional

  • Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino, Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino - FAE. , Largo Engenheiro Paulo Almeida Sandeville, Vila Westin, 13870377 - São João da Boa Vista, SP - Brasil, Telefone: (019) 36380240, URL da Homepage:

Experiência profissional

2015 - 2015

Universidade Federal de São Carlos

Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Tutor Virtual EaD/UAB - UFSCar

Atividades

  • 01/2015 - 04/2015

    Ensino, Sistemas de Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Arquitetura de Computadores

2014 - 2015

CETEC - Unidade de Ensino Médio e Técnico

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor

Atividades

  • 07/2015 - 12/2015

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação, Programação de Computadores I, Representação Digital em Segurança do Trabalho, Técnicas de Orientação a Objetos

  • 07/2014 - 07/2015

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Operação de Software Aplicativo, Programação de Computadores I

  • 04/2014 - 07/2014

    Ensino,,Disciplinas ministradas, Técnicas de Linguagens para Banco de Dados III, Representação Digital em Segurança do Trabalho

2016 - Atual

Faculdade de Tecnologia de Mococa

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Auxiliar de Docente de Informática

Outras informações:
Descrição Sumária: Responder pelas atividades práticas de auxiliares do ensino de segundo grau, instruindo e orientando alunos através de informações e demonstrações técnicas operacionais, específicas nos laboratórios e nas oficinas. Descrição Detalhada: a) instruir alunos na execução das práticas operacionais específicas de tarefas nos laboratórios e nas oficinas, orientando-os nas técnicas de utilização de máquinas, ferramentas, instrumentos, aparelhos, etc., para habilitá-los à análise do desempenho na execução de uma tarefa; b) efetuar demonstração das técnicas operacionais, manipulando ferramentas, máquinas, instrumentos e equipamentos; c) fornecer dados e informações necessárias ao trabalho de cada aluno, para possibilitar o desenvolvimento das operações dentro das especificações exigidas; d) interpretar e explicar, individualmente ou em grupo, detalhes de desenho ou das especificações escritas para orientação do aluno sobre o roteiro e a forma correta da execução do trabalho; e) fornecer dados necessários ao trabalho de cada aluno para possibilitar o desenvolvimento do trabalho dentro das especificações exigidas; f) diligenciar no sentido de que os alunos se utilizem adequadamente das máquinas, ferramentas, instrumentos, equipamentos, etc.; g) providenciar a preparação do local de trabalho, dos materiais, ferramentas, instrumentos, máquinas e equipamentos a serem utilizados, verificando as condições dos mesmos, o estado de conservação de todos os equipamentos e cuidados de segurança dos alunos, para assegurar a execução correta das tarefas e operações programadas; h) colaborar para o bom funcionamento dos laboratórios e das oficinas; i) providenciar e/ou confeccionar corpos de prova para ensaios de materiais de uso nos laboratórios e nas oficinas; j) manter-se atualizado com o desenvolvimento técnico, científico ou cultural, relativo ao seu campo de atividade; k) colaborar com o docente em programas de extensão universitária à comunidade

2014 - 2015

Faculdade de Tecnologia de Mococa

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 22

2013 - 2013

Faculdade de Tecnologia de Mococa

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 12

2013 - 2013

Faculdade de Tecnologia de Mococa

Vínculo: , Enquadramento Funcional: Professor Assistente, Carga horária: 16

Atividades

  • 04/2013

    Pesquisa e desenvolvimento, CEETEPS - Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza.,Linhas de pesquisa

  • 01/2015 - 04/2015

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Graduação II

  • 01/2015 - 04/2015

    Ensino, Informática para Gestão de Negócios, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto de Graduação

  • 07/2014 - 12/2014

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados, Programação em Microinformática, Tópicos Especiais em Informática, Trabalho de Graduação II

  • 07/2014 - 12/2014

    Ensino, Gestão da Tecnologia da Informação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Laboratório de Banco de Dados, Metodologia de Pesquisa Científica

  • 03/2014 - 12/2014

    Ensino, Agronegócio, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Metodologia de Pesquisa Científica

  • 01/2014 - 06/2014

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Estrutura de Dados, Programação de Microinformática, Trabalho de Graduação II

  • 01/2014 - 06/2014

    Ensino, Informática com ênfase em Banco de Dados, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Projeto de Data Warehouse

  • 07/2013 - 12/2013

    Ensino, Informática com Ênfase em Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Operacionais

  • 07/2013 - 12/2013

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Laboratório de Engenharia de Software, Programação em Microinformática, Trabalho de Conclusão de Curso II

  • 04/2013 - 07/2013

    Ensino, Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Sistemas Operacionais I

  • 04/2013 - 07/2013

    Ensino, Informática com Ênfase em Redes de Computadores, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos, Sistemas Operacionais

2010 - 2011

ECO ESCRITÓRIO CONTÁBIL S/S LTDA

Vínculo: Outro, Enquadramento Funcional: Funcionário:Auxiliar de Departamento Pessoal, Carga horária: 44

2016 - 2016

Centro Universitário Estácio Ribeirão Preto, Estácio RibPreto

Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor de Pós-Graduação

Outras informações:
Professor na Pós-Graduação Lato Sensu, no curso de Comunicação e Marketing em Mídias Digitais. Disciplina ministrada: Game Studies.

2016 - 2019

Centro Universitário da Fundação Educacional Guaxupé

Vínculo: Celetista, Enquadramento Funcional: Professor Universitário

Atividades

  • 08/2018 - 07/2019

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Trabalho de Conclusão de Curso

  • 01/2018 - 07/2018

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Lógica de Programação e Algoritmos

  • 01/2018 - 07/2018

    Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas de Computação Digital

  • 01/2018 - 07/2018

    Ensino, Engenharia Civil, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Lógica de Programação

  • 01/2018 - 07/2018

    Ensino, Engenharia Química, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Lógica de Programação

  • 01/2018 - 07/2018

    Ensino, Engenharia de Produção e Qualidade, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Lógica de Programação

  • 08/2017 - 12/2017

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Banco de Dados, Linguagem de Programação

  • 01/2017 - 07/2017

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Linguagem de Programação III, Lógica de Programação e Algoritmos, Teoria da Computação e Linguagens Formais

  • 08/2016 - 12/2016

    Ensino, Ciência da Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução à Ciência da Computação II, Linguagem de Programação IV

2019 - Atual

Centro Universitário das Faculdades Associadas de Ensino

Vínculo: Servidor Público, Enquadramento Funcional: Professor de Ensino Superior

Atividades

  • 07/2024

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Programação Orientada a Objetos II, Padrões de Projeto, Introdução a Tecnologias II (Web)

  • 07/2023 - 12/2024

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Tecnologias II (JavaScript, JQuery e React), Orientação a Objetos II, Padrões de Projeto

  • 01/2024 - 06/2024

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Tecnologias I (Desenvolvimento Front-End), Trabalho de Conclusão de Curso I, Unidade de Extensão Curricular I, Visão Computacional

  • 01/2023 - 06/2023

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Projetos de Engenharia (Python), Introdução a Tecnologias I (Web - HTML e CSS), Unidades Curriculares de Extensão I (UCE I), Visão Computacional

  • 07/2022 - 12/2022

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Algoritmos e Programação II, Programação Orientada a Objetos II, Teste de Software

  • 01/2022 - 07/2022

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Introdução a Tecnologias (Web - HTML e CSS), Tecnologias Web I (JavaScript e JQuery), Visão Computacional

  • 07/2021 - 12/2021

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Padrões de Projeto

  • 07/2021 - 12/2021

    Ensino, Pedagogia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Educação e Tecnologia

  • 01/2021 - 06/2021

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientação de Projetos de Conclusão de Curso, Projetos de Engenharia de Software, Sistemas Operacionais, Visão Computacional

  • 08/2020 - 12/2020

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Orientação de Projeto de Conclusão de Curso II, Qualidade de Software

  • 01/2020 - 07/2020

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Engenharia de Software II - Métodos de Desenvolvimento de Software, Engenharia e Sociedade, Orientação de Projeto de Conclusão de Curso I

  • 01/2020 - 07/2020

    Ensino, Pedagogia, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Informática e Educação

  • 08/2019 - 12/2019

    Ensino, Engenharia de Software, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Operacionais

  • 08/2019 - 12/2019

    Ensino, Engenharia Elétrica, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Sistemas Robóticos e Inteligência Artificial

  • 02/2019 - 07/2019

    Ensino, Engenharia de Computação, Nível: Graduação,Disciplinas ministradas, Inteligência Artificial

2020 - 2024

Anhangüera Educacional Participações S.A.

Vínculo: Prestação de Serviços, Enquadramento Funcional: Leitura/Análise crítica de conteúdo didático

Outras informações:
Avaliação de Material Didático de Pós-Graduação.

Atividades

  • 06/2024 - 11/2024

    Serviços técnicos especializados , Anhanguera Educacional Participações S.A.,Serviço realizado, Leitura e Análise crítica do material didático: Desenvolvimento de Business Intelligence.

  • 01/2021 - 02/2021

    Serviços técnicos especializados , Anhanguera Educacional Participações S.A.,Serviço realizado, Leitura e Análise crítica do material didático: Desenvolvimento Java Web.

  • 08/2020 - 10/2020

    Serviços técnicos especializados , Anhanguera Educacional Participações S.A.,Serviço realizado, Leitura e Análise crítica do material didático: Banco de Dados para Dispositivos Móveis.

  • 03/2020 - 05/2020

    Serviços técnicos especializados , Anhanguera Educacional Participações S.A.,Serviço realizado, Leitura e Análise crítica do material didático: Modelagem do sistema com a análise orientada a objetos.