Renata da Silva Machado
Possui graduação em Desenho Industrial pela Universidade Federal do Espírito Santo (2008) e mestrado em Psicologia também pela UFES (2018). Fez um curso de aperfeiçoamento em desenvolvimento de jogos na Melies, escola de cinema, 3D e animação. Cursou uma pós graduação em Uso de Novas Tecnologias na Educação e uma pós graduação em Educação Profissional e Tecnológica pelo IFES. Atuou como professora do Curso de Jogos Digitais do Centro Estadual de Educação Técnica Vasco Coutinho por 11 anos. Atualmente trabalha como gerente de projetos na LUDO Thinking.
Informações coletadas do Lattes em 13/03/2026
Acadêmico
Formação acadêmica
Mestrado em Psicologia
2016 - 2018
Universidade Federal do Espírito Santo
Título: ?É MAIS FÁCIL QUANDO TODO MUNDO JOGA JUNTO? COGNIÇÃO E COOPERAÇÃO ENTRE JOVENS E ADULTOS EM UM JOGO DE TABULEIRO COOPERATIVO
, Ano de Obtenção: 2018.Claudia Patrocinio Pedroza Canal.Palavras-chave: jogos; cooperação; teoria piagetiana; cognição; analise heuristica.
Especialização em Pós graduação em Educação Profissional e Tecnológica
2014 - 2016
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo
Título: UMA EXPERIÊNCIA DE APRENDIZAGEM BASEADA EM PROJETO NO CURSO TÉCNICO DE JOGOS DIGITAIS DO CEET VASCO COUTINHO
Orientador: Georgia Bulian Souza Almeida
Especialização em Uso de Novas Tecnologias na Educação
2012 - 2014
Escola Superior Aberta do Brasil
Título: JOGOS ELETRÔNICOS EDUCATIVOS E DIVERTIDOS: Fator diversão na produção de um jogo eletrônico educativo
Orientador: Custódio Jovêncio Barbosa Filho
Graduação em Desenho Industrial
2003 - 2008
Universidade Federal do Espírito Santo
Título: Prince of Persia Classic, o redesign da versão de 1989
Orientador: Sandra Medeiros
Formação complementar
2018 - 2018
Digital Product Design. , FASHION INSTITUTE OF TECHNOLOGY STATE UNIVERSITY, FITNYC, Estados Unidos.
2010 - 2011
Desenvolvimento de Jogos. (Carga horária: 690h). , Melies Escola de Cinema 3D e Animação, MELIES, Brasil.
2008 - 2008
Perspectiva - Maquete Eletrônica. , Melies Escola de Cinema 3D e Animação, MELIES, Brasil.
2007 - 2008
Animação 3D - Básico, Efeitos Especiais, Modelagem. (Carga horária: 124h). , Data Point Informática e Computação Gráfica, DATAPOINT, Brasil.
Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Razoavelmente, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Português
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Italiano
Compreende Bem, Fala Pouco, Lê Bem, Escreve Razoavelmente.
Participação em eventos
SBGames 2016.Game Jam como metodologia ativa de ensino no desenvolvimento de jogos digitais. 2016. (Simpósio).
V Seminário Integrado das Especializações Proeja e EPT. 2016. (Seminário).
SBGames 2014.Fator diversão na produção de um jogo eletrônico educativo. 2014. (Simpósio).
SB Games 2013. 2013. (Simpósio).
SB Games 2012. 2012. (Simpósio).
Brasil Game Show. 2011. (Outra).
III CurtaGrav - Oficina/aula aberta de animação. 2008. (Oficina).
S Design - Semana de Design Capixaba. 2007. (Encontro).
Sinergia - Segunda Mostra de Videos Universitários e Independentes. 2007. (Outra).
16 Ndesign. 2006. (Congresso).
Duca. 2004. (Encontro).
Participação em bancas
CARLOS, H. B.; ALENCAR, I. C. C.; DAHER, C. T.;MACHADO, R. S.. PROPOSTA DE UM JOGO ELETRÔNICO COMO FERRAMENTA PARA A SENSIBILIZAÇÃO DO PAPEL ECOLÓGICO DOS POLINIZADORES. 2025. Monografia (Aperfeiçoamento/Especialização em Pós graduação em Educação Profissional e Tecnológica) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo.
ALVAREZ, F. G.; GARONE, P. M. C.;MACHADO, R. S.. Direção de Arte nos Jogos: Processo de desenvolvimento da arte conceitual dos personagens do projeto do jogo Chama Azul, uma jornada pelo vazio. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Plásticas) - Universidade Federal do Espírito Santo.
PENA, L. S.; BRITO, P. H. S.; GARONE, P. M. C.; Gomes, R.E.;MACHADO, R. S.. Desenvolvimento de um jogo digital 2D de plataforma de ação: Magi-strate. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
SANTANNA, H. C.;MACHADO, R. S.; FONSECA, B. L.; GARONE, P. M. C.. JOGANDO COM OS ASTROS: CRIAÇÃO DE UM JOGO ANALÓGICO PARA APRENDIZAGEM DE ASTROLOGIA. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
ZUCARATO, I. Z.; GARONE, P. M. C.; SOUZA, E. R.;MACHADO, R. S.. DESIGN DE UM JOGO DIGITAL BASEADO NO CONTO A BELA E A ADORMECIDA DE NEIL GAIMAN. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
SATHLER, F. S. S.; ROSENFELD, D. F.; NAME, J. O. L.;MACHADO, R. S.. ANIMAÇÃO DE ACONTECIMENTOS ESSENCIAIS DO LIVRO 1 SAMUEL. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
RIBEIRO, E. M.; ROSENFELD, D. F.; NAME, J. O. L.;MACHADO, R. S.. CONHECENDO OS FUNDAMENTOS DA CAPOEIRA ATRAVÉS DA ANIMAÇÃO. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
RODRIGUES, S. A.; NAME, J. O. L.; ROSENFELD, D. F.;MACHADO, R. S.. "TA NA HORA DA ONÇA BEBER ÁGUA NO PARQUE": Design de Animação para Interpretação Ambiental. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
REIS, B. C.; ROSENFELD, D. F.; SALOMAO, M.;MACHADO, R. S.. LESBOS: VISIBILIDADE LESBICA EM UMA ANIMAÇÃO 3D. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
COUTINHO, I. H. R.; ROSENFELD, D. F.; PINHEIRO, M.;MACHADO, R. S.. PROJETO DE DESIGN PARA DESENVOLVIMENTO DE MATERIAL DE DIVULGAÇÃO ONLINE DA EMPRESA FIK DIK. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
PORTO, G. L. L.; VALENTE, T. E. J.; LINS, A. C.;MACHADO, R. S.. GUIA ANIMADO: DICAS PARA ENTRAR NO MERCADO DE ANIMAÇÃO. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
SANTO, T. S. E.; VALENTE, T. E. J.; LINS, A. C.;MACHADO, R. S.. CONCEPT ART PARA ANIMAÇÃO BASEADA EM LE VOYAGE DANS LA LUNE DE GEORGES MELIES. 2017. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
ZUQUI, V. C.; BERWANGER, A. C.; GARONE, P. M. C.;MACHADO, R. S.. ANIMAÇÃO PARA O ENSINO À DISTANCIA: UMA EXPERIÊNCIA NO LABORATÓRIO DE DESIGN INSTRUCIONAL. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
SALA, R. P.; GARONE, P. M. C.; Berwanger, Ana Cláudia;MACHADO, R. S.. ARTE CONCEITUAL E ILUSTRAÇÃO PARA JOGOS DIGITAIS. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
REIS, T. G.; CARMINATI, C. J.; BRAGANCA, K. N.;MACHADO, R. S.. A ASCENÇÃO DA ANIMAÇÃO 3D E AS TRANSFORMAÇÕES TÉCNICAS NA HISTÓRIA DO DESENHO ANIMADO. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda) - Universidade Federal do Espírito Santo.
SUCUPIRA, F. M. S. A.; Gomes, R.E.; GARONE, P. M. C.;MACHADO, R. S.. DOTA 2 SOB AS LENTES DE "THE ART OF GAME DESIGN". 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
RAMOS, M. R. S.; GARONE, P. M. C.; Berwanger, Ana Cláudia;MACHADO, R. S.. O DESIGN DE INFORMAÇÃO E A CONSTRUÇÃO DE MANUAIS DE JOGOS DE TABULEIRO. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
MATOS JUNIOR, O. J.; Gomes, R.E.; Berwanger, Ana Cláudia;MACHADO, R. S.. DESENVOLVIMENTO DE INTERFACE E PROTÓTIPO NAVEGÁVEL DO SITE ACHEUMPET.COM. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
SOUZA, T. F. S.; Berwanger, Ana Cláudia; ROSENFELD, D. F.;MACHADO, R. S.. DIRETRIZES PARA DESENVOLVIMENTO DE SÉRIE ANIMADA VOLTADA PARA O ENSINO EM SAÚDE BÁSICA. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
BOLDT, A.; GARONE, P. M. C.; ROSENFELD, D. F.;MACHADO, R. S.. CASTEVLANIA III: ESTUDO E CONCEPÇÃO PARA REDESIGN DE PERSONAGENS. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
FONSECA, B. L.; GARONE, P. M. C.; Berwanger, Ana Cláudia;MACHADO, R. S.. FOLIA DOS POVOS O PERCURSO DE CRIAÇÃO DE UM JOGO DE CARTAS EDUCATIVO. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
ANDRADE, A. S.; GARONE, P. M. C.; ROSENFELD, D. F.;MACHADO, R. S.. OS ÓCULOS 3D NO QUADRINHO IMPRESSO. 2015. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
CARMO, J. C.; GARONE, P. M. C.; VALENTE, T. E. J.;MACHADO, R. S.. VIDEOGAMES E COMPOSIÇÃO GRÁFICA: UM ESTUDO ACERCA DE JOGOS COMO PROPICIADORES DE EXPERIÊNCIAS NA ÁREA DO DESIGN GRÁFICO. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
SANTANA, M. L. M.; NAME, J. O. L.; Berwanger, Ana Cláudia;MACHADO, R. S.. INTRODUZINDO O SISTEMA DAEMON DE RPG COM MOTION DESIGN. 2014. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
PISKE JUNIOR, W.; GARONE, P. M. C.; Kunz G;MACHADO, R. S.. DESIGN & LUDISMO: UMA PROPOSTA DE JOGO COM BASE NOS INTERESSES DOS JOVENS DE HOJE. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
CRUZ, A. C.; GARONE, P. M. C.; Gomes, R.E.;MACHADO, R. S.. INTRODUÇÃO AO GAME DESIGN E A FORMAÇÃO DO CONCEITO DE JOGO. 2012. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial) - Universidade Federal do Espírito Santo.
Produções bibliográficas
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MACHADO, R. S. ; CANAL, C. P. P. . COGNIÇÃO E COOPERAÇÃO ENTRE JOVENS ADULTOS EM UM JOGO DE TABULEIRO COOPERATIVO. SCHÈME: REVISTA ELETRÔNICA DE PSICOLOGIA E EPISTEMOLOGIA GENÉTICAS , v. 10, p. 127-158, 2018.
-
MACHADO, RENATA DA SILVA ; Almeida, Georgia Bulian Souza . GAME JAM COMO METODOLOGIA ATIVA DE ENSINO NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS. In: Ernane Rosa Martins. (Org.). Digital games and learning 2. 1ed.: Antonella Carvalho de Oliveira, 2019, v. 2, p. 192-206.
-
PAULA, FABIANO RODRIGUES DE ; MACHADO, RENATA DA SILVA . JOGOS DIGITAIS E EMPATIA - ATRAVESSANDO UM MUNDO DE DESAFIOS EM CADEIRA DE RODAS VIRTUAL.. In: 16° Ergodesign - Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano Tecnológica, 2017, Santa Catarina. Blucher Design Proceedings. São Paulo: Editora Blucher, 2017. v. 3. p. 595.
-
BARBOSA, A. P. S. ; MACHADO, R. S. . Test Drive Game: treinamento lúdico como estratégia para o fortalecimento da cultura de segurança. In: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (Sbgames), 2017, Curitiba. Anais do XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (Sbgames), 2017. p. 1240-1243.
-
MACHADO, R. S. ; SOUZA, G. B. . Game Jam como metodologia ativa de ensino no desenvolvimento de jogos digitais. In: SBGames, 2016, São Paulo. SBC ? Proceedings of SBGames 2016, 2016. p. 1190-1193.
-
MACHADO, R. S. . Fator diversão na produção de um jogo eletrônico educativo. In: XIII SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGames 2014), 2014, Porto Alegre. Anais do SBGAMES 2014, 2014. p. 550-559.
-
MACHADO, R. S. ; SOUZA, G. B. . GAME JAM COMO METODOLOGIA ATIVA DE ENSINO NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS. 2016. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
-
MACHADO, R. S. . Criação de Jogos Educativos. 2014. (Apresentação de Trabalho/Simpósio).
-
BALISTA, V. G. ; MACHADO, R. S. . Criação de Personagens 3D para jogos - Modelagem e texturização avançada. 2012. (Curso de curta duração ministrado/Extensão).
Prêmios
2017
Terceiro Lugar - Evento Desafio da Inovação. Projeto: Ludo Thinking - Jogos como solução estratégica para o desenvolvimento de pessoas, CEET Vasco Coutinho, Secretaria de Estado da Ciência, Tecnologia e Inovação do ES e IFES - Campus VV.
2017
1º lugar Prêmio Ser Humano 2017 - Categoria Acadêmica - Trabalho: Realidade virtual, jogos e gestão de pessoas: atravessando um mundo de desafios, Associação Brasileira de Recursos Humanos - Seccional Espírito Santo (ABRH-ES).
2017
Finalista do programa The Next Startup com o projeto LUDO Thinking, EDP Brasil e Dreamshaper.
Histórico profissional
Experiência profissional
2018 - Atual
Ludo ThinkingVínculo: Sócia, Enquadramento Funcional: Sócia/Gestora de Projetos, Carga horária: 15
Outras informações:
Sócia e gerente técnica de projetos
2016 - 2024
Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco CoutinhoVínculo: Professor DT, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 20
Outras informações:
Professora no curso: Técnico em Programação em Jogos Digitais disciplinas: - Modelagem 3D- Animação 3D- Projeto e Publicação de Jogos- Finalização de ArteNo curso Técnico em Multimidiadisciplinas: - Modelagem 3D- Animação 3D
2016 - 2020
Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco CoutinhoVínculo: Professor DT, Enquadramento Funcional: Coordenação do Curso de Jogos Digitais, Carga horária: 15
2014 - 2015
Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco CoutinhoVínculo: Professor DT, Enquadramento Funcional: Professor e Coordenador, Carga horária: 35
Outras informações:
Curso: Jogos DigitaisDisciplinas : Modelagem 3D, Animação 3D, Game Design e Criação de Personagens.Curso: Produção de ModaDisciplinas: Fotografia
2013 - 2013
Centro Estadual de Ensino Técnico Vasco CoutinhoVínculo: Professor DT, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 15
Outras informações:
Curso: Jogos DigitaisDisciplinas: modelagem e animação 3d, prototipação, criação de personagens e narrativas.
2014 - 2014
Universidade Federal do Espírito SantoVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Voluntário, Carga horária: 4
Outras informações:
Curso: Desenho Industrial
Disciplina optativa : Animação
2013 - 2013
Universidade Federal do Espírito SantoVínculo: Professor Visitante, Enquadramento Funcional: Professor Voluntário, Carga horária: 4
Outras informações:
Professor voluntário com a disciplina de animação para o curso de Desenho Industrial
2006 - 2006
Universidade Federal do Espírito SantoVínculo: Monitoria, Enquadramento Funcional: Monitoria no Setor Audio Visual, Carga horária: 20
Outras informações:
Monitoria no Setor Audio Visual do Centro de Artes da Universidade Federal do Espirito Santo
Atividades
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02/2015 - 10/2015
Extensão universitária , Centro de Artes da UFES.Atividade de extensão realizada, Coordenação de audiovisual do Laboratório de Design Instrucional - LDi, da Secretaria de Ensino à Distância - SEAD, da UFES.
2012 - 2014
Interama Jogos EletrônicosVínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Designer, Regime: Dedicação exclusiva.
Outras informações:
Bolsista da FAPES no projeto Physiojoy. Criação de um jogo de reabilitação para pacientes com problemas neurológicos utilizando o Kinect.
2012 - 2012
TV Gazeta ESVínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Desenhista Ilustrador Publicitário, Carga horária: 36
Outras informações:
Designer 3D, atua na criação de vinhetas, aberturas de programas atendendo a programação local.
2010 - 2010
Labz Produtora DigitalVínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Designer 3D, Carga horária: 40
Outras informações:
Atuava Como designer 3D fazendo: Modelagem, textura e animação voltado para web e novas tecnologias como realidade aumentada.
2009 - 2010
Work Solutions Soluções InteligentesVínculo: Funcionário, Enquadramento Funcional: Produção de maquetes eletrônicas, Carga horária: 44
Outras informações:
Atuo como Design Gráfica da empresa assim como na produção de Projetos de Design de Interior. Através de softwares de maquete eletrônica.
2008 - 2008
A1 TecnologiaVínculo: Estagio, Enquadramento Funcional: Estagiário de game design e modelagem 3D, Carga horária: 20
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